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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-02 01:36:36

新手必讀,《小小英雄》高效摸魚抓蝦攻略

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在《小小英雄》中,漁場(chǎng)是玩家提升戰(zhàn)力的關(guān)鍵途徑之一,尤其對(duì)于普通玩家而言,通過持續(xù)捕魚可以提升戰(zhàn)力,進(jìn)而在與其他玩家的競(jìng)爭(zhēng)中取得優(yōu)勢(shì)。總體來看,這種玩法需要玩家花費(fèi)大量時(shí)間和精力。該功能于開服第七天的凌晨開放。接下來,小編將為大家?guī)碓敿?xì)的《小小英雄》高效摸魚抓蝦攻略。

《小小英雄》高效摸魚抓蝦攻略:

1. 確定玩法優(yōu)先級(jí)

確定玩法優(yōu)先級(jí)是為了解決“如何捕魚”的問題,也是判斷“虧損”與“盈利”的主要標(biāo)準(zhǔn)。隨著玩家對(duì)漁場(chǎng)的熟悉程度加深,玩法優(yōu)先級(jí)也會(huì)有所變化:對(duì)于早期玩家(16級(jí)之前),建議優(yōu)先提升漁夫等級(jí),以解鎖新的漁場(chǎng)和提升心法招式;對(duì)于中期玩家(16-24級(jí)),建議優(yōu)先提升圖鑒等級(jí),以轉(zhuǎn)化戰(zhàn)力;對(duì)于后期玩家(24級(jí)以后),圖鑒和心法招式的提升速度會(huì)明顯減緩,此時(shí)可以集中獲取體力。

2. 各漁場(chǎng)的細(xì)節(jié)

在漁場(chǎng)中捕魚的技巧至關(guān)重要,掌握技巧需要耐心,并保持良好的心態(tài)。切記不要沖動(dòng),沖動(dòng)不僅無法盈利,反而可能一無所獲。下面我將分享各個(gè)漁場(chǎng)的捕魚技巧供大家參考。

※漁人碼頭:適合早期練級(jí)

基礎(chǔ)版

前提條件:漁夫收益需達(dá)到100%以上

說明:收益較低,操作簡(jiǎn)單易上手,但需要手動(dòng)操作。更適合漁場(chǎng)剛開放的時(shí)期,初始漁夫等級(jí)較低的玩家使用。

在低級(jí)漁場(chǎng)使用消耗10點(diǎn)體力的炮去捕捉小型魚,直到能量積滿后切換到黃金漁場(chǎng)或更高級(jí)的漁場(chǎng),等待魚群出現(xiàn),然后使用大招進(jìn)行捕捉(注意,大招對(duì)紫色魚的命中率為100%,應(yīng)優(yōu)先捕捉紫色魚)。

由于漁場(chǎng)掛機(jī)最低只能使用100體力的“鐵制飛刀”炮,這種情況適合手動(dòng)操作,時(shí)間消耗較大。

注意事項(xiàng):

對(duì)于小型魚類,只捕捉綠色品質(zhì)的(如小丑魚、藍(lán)倒吊、孔雀錦魚),基礎(chǔ)獲得的體力都是60,再加上使用大招在高級(jí)漁場(chǎng)捕捉的體力,只要漁夫收益超過100%,收益都會(huì)相對(duì)可觀。

舉個(gè)例子:如果當(dāng)前漁夫收益為100%,使用10體力炮在魚群交匯處捕捉,大約每消耗3發(fā)10體力炮可以捕獲1條小丑魚,即60*100%=60體力;60-30=30體力(最終獲得)。

高級(jí)版本

前提條件:漁夫收益需超過100%,120%或以上更佳。

類型:收益穩(wěn)定,是刷經(jīng)驗(yàn)和做任務(wù)的必備選擇,可以掛機(jī)。

捕捉技巧:采用類似的方法,增強(qiáng)捕捉的炮(使用200體力的黃金飛刀),目標(biāo)魚群也擴(kuò)大,只捕捉紫色魚類(黃鰩、大西洋安康魚、帆鰭魴、紅牙鱗鲀)。

提示:在前期,大西洋安康魚較難捕捉,不建議掛機(jī)選擇。

該方法是前中期快速且穩(wěn)定獲取體力的掛機(jī)方式之一。當(dāng)然,有時(shí)也可能會(huì)出現(xiàn)體力耗盡的情況(如功法等級(jí)過低或運(yùn)氣不佳),最好是以3-5萬以上體力進(jìn)入,以增加掛機(jī)的容錯(cuò)空間,避免運(yùn)氣不佳導(dǎo)致的體力耗盡。

掛機(jī)模式設(shè)置選擇

推薦道具:黃金飛刀

可捕撈魚類:帆鰭魴、紅牙鱗鲀

掛機(jī)時(shí)建議優(yōu)先選擇魚群。如果有圖鑒升級(jí)需求,可以額外添加其他紫色品質(zhì)魚類,例如黃鰩和大西洋安康魚。

※黃金漁場(chǎng):適合后期玩家用來補(bǔ)充圖鑒

前置條件:漁夫收益建議保持在50%-100%之間

適用類型:用于后期刷圖鑒,可選擇掛機(jī)操作。

漁場(chǎng)分析:黃金漁場(chǎng)雖然有其特色,但卻沒有紫魚魚群,因此單次收益期望值并不高。此外,該漁場(chǎng)的鯊魚多為大型魚類,命中率較低,綜合收益明顯遜色于漁人碼頭。所以,對(duì)于前中期玩家來說,并不建議投入大量資源在此漁場(chǎng)進(jìn)行體驗(yàn)。

然而,黃金漁場(chǎng)的鯊魚屬于特產(chǎn)魚種。在后期體力充裕的情況下,不妨專門花費(fèi)幾天來捕捉鯊魚,以提升圖鑒的等級(jí)。

捕捉建議:優(yōu)先使用黃金飛刀(消耗200體力),瞄準(zhǔn)魚群的交匯區(qū)域投擲,盡量選擇紫色魚類和紅色魚類交匯的地方(若能碰到卓越品質(zhì)魚類,則能減少虧損)。

魚類包括:錘頭鯊和短尾真鯊。

這是一種必然虧損的掛機(jī)方法,僅供需要提高圖鑒等級(jí)的后期玩家參考。

※珊瑚漁場(chǎng):適合中后期用于刷體力。

漁場(chǎng)評(píng)價(jià):珊瑚漁場(chǎng)目前是最有潛力的漁場(chǎng)。一方面,它繼承了漁人碼頭的高質(zhì)量掛機(jī)魚群,如帆鰭魴和紅牙鱗鲀;另一方面,它擁有非常優(yōu)質(zhì)的“可蹭資源”。

紫魚區(qū)有黃鰩、海鱔和長(zhǎng)吻銀鮫;紅魚區(qū)有紫海膽、大白鯊、旗魚、魷魚、皇帝神仙魚。尤其是大白鯊、旗魚、黃鰩和海鱔這些體積較大的魚,非常容易被黃金飛刀蹭到。

抓捕技巧:選擇使用黃金飛刀(消耗200體力),只攻擊魚群的交匯區(qū)域,盡量鎖定紫魚和紅魚的交匯點(diǎn),只要蹭到任意紅魚就能賺取大量體力。

掛機(jī)設(shè)置選擇1(適合刷體力)。

道具:黃金飛刀(消耗200體力)。

魚類:帆鰭魴和紅牙鱗鲀。

*說明1:此處的掛機(jī)設(shè)置與漁人碼頭相同。由于這兩種魚有魚群,容易與紅魚交匯,收益較為穩(wěn)定。這一地點(diǎn)優(yōu)于漁人碼頭的原因是,它擁有足夠的“可蹭資源”來增加收益。

*說明2:如果在這里掛機(jī)時(shí)收益感到不夠高或不穩(wěn)定,主要原因是由于招式和心法等級(jí)較低,無法擊敗紫魚。

掛機(jī)設(shè)置選擇2(適合刷圖鑒)

魚類:全部選擇紫色

*說明1:更新版本后,魚群聚集的頻率增加,我們刷魚群圖鑒的速度也加快了。珊瑚漁場(chǎng)中的魚群種類非常豐富,因此我們選擇全紫魚來掛機(jī),以便更頻繁地接觸珊瑚漁場(chǎng)中的魚群,從而實(shí)現(xiàn)收集圖鑒的目標(biāo)。

*說明2:該方法的缺點(diǎn)在于不能穩(wěn)定地賺取體力,可能會(huì)出現(xiàn)體力虧損的情況。然而,捕捉魚類主要是為了提升自身實(shí)力,這一點(diǎn)還是可以接受的。

※龍宮:兼顧體力與圖鑒

漁場(chǎng)評(píng)價(jià):龍宮的主要特點(diǎn)是金魚數(shù)量特別多,是后期升級(jí)圖鑒的必爭(zhēng)之地(也是“騙”體力最頻繁的地方)。在魚群方面,獅子魚群的數(shù)量比紅牙鱗鲀魚群少一條;在“可蹭資源”方面,龍宮的紅魚明顯減少(且收益不如珊瑚漁場(chǎng))。整體而言,刷體力的價(jià)值略顯不足,但其圖鑒價(jià)值有效彌補(bǔ)了這一點(diǎn)。

抓捕技巧:投擲時(shí)選擇炸彈(2000體力),盡量選擇紫魚和金魚的交匯處(可以有效降低體力消耗);如果急于將體力轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)力,盡量瞄準(zhǔn)多條金魚的交匯點(diǎn)(但請(qǐng)記住,勝敗乃兵家常事)。

魚類:獅子魚和帆鰭魴

*說明1:掛機(jī)效率顯然比珊瑚魚場(chǎng)低,但能夠刷到獅子魚的圖鑒等級(jí)。

*說明2:在龍宮中需要手動(dòng)施放大招,盡量在紫魚和金魚匯聚的地方釋放,以確?;A(chǔ)收益和理想收益同時(shí)兼顧。

3、通用捕魚技巧

※超級(jí)功法

功法大招是我們?nèi)粘鞕C(jī)時(shí)最容易被忽視的功能,一個(gè)功法的使用往往能帶來數(shù)千甚至更多的收益。因此,如果我們想要快速賺取體力,就必須正確使用功法。

在日常使用中,我們最常用的體力炮包括鐵制飛刀、黃金飛刀和炸彈。因此,我們需要知道在場(chǎng)景內(nèi)掛機(jī)時(shí),使用這些投擲武器需要多長(zhǎng)時(shí)間才能積攢足夠的能量。為此,每次掛機(jī)捕魚時(shí),可以大致估算時(shí)間來卡住功法能量,能量滿了之后,等紫色魚群出現(xiàn)再使用。

鐵制飛刀:在掛機(jī)時(shí)大約需要10-15分鐘來積攢滿功法能量。(單刷時(shí)例外)

黃金飛刀:在掛機(jī)時(shí)大約需要5-10分鐘來積攢滿功法能量。

使用建議

1.賺取體力經(jīng)驗(yàn)

功法大招可以捕捉的魚類數(shù)量是有限的(大約為十條),盡量不要在小型魚密集的地方釋放,否則可能會(huì)捕捉到大量的小魚。這也是一些玩家反饋說捕捉紫魚失敗的原因。同時(shí),我們需要熟悉高價(jià)值的紫魚群,比如帆鰭魴(2000/4000)、紅牙鱗鲀(2000/2500)和獅子魚(2000)。等到紫魚群與其他紫魚群或大型紫色魚相交匯時(shí),再一網(wǎng)打盡(期望收益超過5000)。

提醒:使用功法抓紫魚的成功率為100%,紅魚約為10%,金魚大約為4%(具體概率會(huì)因漁夫功法等級(jí)的不同而有所變化)。

漁人碼頭參考圖

珊瑚漁場(chǎng)參考圖

2.任務(wù)目標(biāo)優(yōu)先完成

由于漁夫經(jīng)驗(yàn)常常溢出,而任務(wù)卻未完成,因此優(yōu)先用功法大招突破任務(wù),是最快且最便捷的方式。

※大魚捕獲

必要條件:漁夫收益范圍在150%至200%之間;

適用區(qū)域:珊瑚漁場(chǎng)、龍宮

捕捉大魚需要掌握一定節(jié)奏,來之不易的體力要盡可能發(fā)揮最佳效果,避免浪費(fèi)。我們通常將獲得的體力用于捕捉大魚。那么,怎樣才能在節(jié)省體力的同時(shí)高效捕捉大魚呢?可采用以下兩種方法:

捕捉技巧分享

看到大魚時(shí),不要立即使用炸彈(2000)進(jìn)行攻擊。應(yīng)該根據(jù)你想捕獲的魚的品質(zhì)選擇最低要求的體力炮進(jìn)行卡魚。如果有兩條以上的大魚重疊在一起,才可以使用炸彈(2000)進(jìn)行攻擊。

比如,如果你想捕獲傳說品質(zhì)的魚,就必須使用爆竹(500)以上等級(jí)的炮,因?yàn)榈陀?00體力的炮沒有機(jī)會(huì)抓住魚,也無法卡住。像黃金飛刀(200)就不能控制住傳說品質(zhì)的魚。

切記不要沖動(dòng),攻擊的速度不要過快,可以有節(jié)奏地讓魚離開,因?yàn)橐粋€(gè)魚網(wǎng)對(duì)同一條魚只會(huì)判定一次。建議有節(jié)奏地發(fā)射,這樣可以延長(zhǎng)投擲的總時(shí)長(zhǎng)(每隔一秒打一次),從而消滅更多游過的魚,降低損失。

PS:鐵爪功的屬性與漁網(wǎng)的持續(xù)時(shí)間相關(guān)。

說明補(bǔ)充:捕魚終究還是依賴運(yùn)氣,這種方法只能作為一種技巧使用,但不能保證每次都能成功抓到。保持冷靜,不要沖動(dòng),只需多加嘗試,總會(huì)成功的!

注意事項(xiàng)

注意漁夫的收益,150%以上的收益時(shí)去打大魚,100-120%的收益時(shí)打小魚。大魚用2000體力炮攻擊,但不要太快地連續(xù)轟炸,同一個(gè)網(wǎng)盡量不要卡住太多大魚。

PS: 如圖所示,盡管方式正確,但過度的轟炸并沒有效果,應(yīng)該根據(jù)自己的節(jié)奏來攻擊,速度不宜過快或過慢。

體力減耗法

當(dāng)我們有比較充裕的時(shí)間時(shí),可以更加量入為出地打大魚。例如,僅在紫魚和目標(biāo)大魚交匯時(shí)進(jìn)行攻擊,這樣可以有效減少炸彈(2000體力)的體力消耗。運(yùn)氣好的時(shí)候,甚至可能實(shí)現(xiàn)無損捕魚,這樣的打法也能有效防止沖動(dòng)。

捕魚總結(jié)

1. 在新版本更新后,魚群聚集的頻率有所增加,長(zhǎng)時(shí)間掛機(jī)時(shí)可以采用“紫魚多刷法”。與此同時(shí),捕捉大魚的難度略微上升,因此我們需要盡可能多地準(zhǔn)備體力,最好能達(dá)到30-50萬以上,以便更有效地捕捉大魚。

2. 實(shí)際上,打魚的最終目標(biāo)還是為了升級(jí)圖鑒和獲取魚靈以提升戰(zhàn)斗力。方法僅供參考,以幫助大家在捕魚過程中少走彎路。在掛機(jī)抓魚時(shí)也要靈活,根據(jù)自身需求設(shè)定目標(biāo)魚類。

之所以這樣說,是因?yàn)樵趻鞕C(jī)選擇捕魚時(shí),總有一些魚相對(duì)較少被捕捉,對(duì)應(yīng)的圖鑒等級(jí)也較低。此時(shí),可以在掛機(jī)時(shí)多選擇一個(gè)圖鑒等級(jí)較低的魚類,從而解決這個(gè)問題,做到靈活變通。

3. 漁夫的屬性加點(diǎn)優(yōu)先選擇“摸魚心法”,接著從左到右進(jìn)行升級(jí)(范圍→判定→速度)。商店的每日限購珍珠要買完,對(duì)于土豪來說,優(yōu)先購買基金,如果還是不夠,可以購買含珍珠的禮包,這樣能更快速地提升功法,提高抓魚的概率。

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今日制造

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

越是弱小越希望大家都遵守規(guī)則。“老大,好像都在看我們?!兵S尾悄悄說道。由于雨隱村忍者和雨之國(guó)商人的死亡,在場(chǎng)出自大忍村的忍者自然便只剩下砂隱村和木葉村,自然會(huì)被大家所關(guān)注?!居觌[村的名聲主要來源于山椒魚半藏】

砂隱村的忍者起碼都還正常一點(diǎn),就疑似手鞠的女忍有些另類,但人家背著那么大一把鐵扇子,看上去就不太好惹,木葉村忍者這邊……

由于兩個(gè)村子派過來的上忍都已經(jīng)被請(qǐng)進(jìn)會(huì)場(chǎng),在場(chǎng)的忍者里面,就屬穿著木葉村經(jīng)典中忍綠背心的林克最為矚目。

無它,看上去年紀(jì)太小、籍籍無名、又是個(gè)中忍,全是吸引眼球的點(diǎn)?!拔瑳]想到木葉村竟然會(huì)讓這樣的小鬼成為中忍?!币粋€(gè)赤裸上半身露出大片紋身的浪人拄著長(zhǎng)刀,大聲笑道。

“是啊,如果老大過去,估計(jì)能成為上忍吧!”“哈哈哈哈!”旁邊的幾個(gè)浪人跟著附和,然后大笑起來,繼而閑言碎語不斷,言談之間不外乎就是些拉踩的話。

木葉村是牛逼,火之國(guó)是大國(guó),但又不是一手遮天,在川之國(guó)混的,哪有什么有家有業(yè)的主,無一例外都是奔著名和利來的光棍,爛命一條。

為啥剛才上忍奈良鹽水在的時(shí)候他們不敢說話,現(xiàn)在敢嘲諷,說白了壓根沒想過發(fā)生沖突,就是想給自己添加一個(gè)‘挑釁木葉中忍’的名頭。

大庭廣眾之下,主動(dòng)動(dòng)手的人肯定會(huì)激起大家的反應(yīng),越是出身大忍村的忍者越是注重規(guī)矩,極大概率不會(huì)出手。

至于為啥不選砂隱村忍者……全天下都知道木葉村忍者比較心軟,很少在任務(wù)和戰(zhàn)爭(zhēng)以外殺戮無辜,挑釁砂隱村真有可能會(huì)死的。【水月吐槽佐助:不愧是從天真的木葉村出身的】

【注:漫畫里長(zhǎng)門父母的死是個(gè)意外,兩個(gè)木葉忍者三天沒吃東西以為房間里沒人翻找食物,長(zhǎng)門的父母以為是敵人主動(dòng)上前糾纏,木葉忍者在殺死他們后才發(fā)覺不是忍者,放過長(zhǎng)門沒動(dòng)手還主動(dòng)道歉,結(jié)果被立刻覺醒輪回眼的長(zhǎng)門殺死】

游戲亮點(diǎn)

它甚至傳到了教授們耳朵之中,并成功的污染了教授們的精神世界。至于安德魯為啥知道——因?yàn)辂湼窠淌跊]收了兩本惡作劇用雜志,并且罕見的沉默了許久,沒有做出任何評(píng)價(jià)來。

關(guān)于里邊的內(nèi)容,他也實(shí)在是不便多談,默契的和突然留校并來辦公室辦公的鮑勃對(duì)視了一眼,從彼此神情之中讀出‘臥槽你也看過這玩意?’的神色之后,就再也沒做任何交流了。

但出乎預(yù)料的是,教授沒有提出封禁此書或者別的什么措施——而之所以沒收也單純是那兩個(gè)倒霉蛋是韋斯萊家雙胞胎…

反正安德魯是事后得知的,那兩個(gè)家伙試圖把雜志換個(gè)封面塞進(jìn)圖書館去,被平斯夫人當(dāng)場(chǎng)逮捕,然后閱讀后沉默的喊來了麥格教授。

游戲玩法

銀色戰(zhàn)刀和黑色大槍,一銀一黑雙雙劃破空氣,狠狠地碰撞在了一起。開場(chǎng)交手,韓振沒有絲毫的大意,出手就是自己的全力。

渾身巨力爆發(fā),特殊勁力狠狠灌注手中銀色戰(zhàn)刀之中。熱風(fēng)呼嘯,他露出了兇狠的笑容,要在三招之內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗,拿到最后的冠軍。

林奇也同樣如此,他沒有留手,全力爆發(fā),猶如古代戰(zhàn)場(chǎng)上武將,轟出自己的大槍?!班嘏椋?!”戰(zhàn)刀和大槍在一瞬間碰撞,周圍空氣被極具壓縮,隨即爆發(fā)出了一層透明氣浪。

評(píng)測(cè)

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