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權(quán)力與紛爭(zhēng)手游中的重騎兵兵種如何?它的技能屬性又有哪些特點(diǎn)?小編認(rèn)為,很多玩家對(duì)此都很感興趣。在這款游戲中,一共有八個(gè)不同的兵種,每個(gè)兵種的屬性都不盡相同。如果你對(duì)重騎兵兵種的表現(xiàn)還不太了解,那就跟隨小編一起來(lái)看看關(guān)于重騎兵和槍兵的技能屬性圖鑒介紹吧,希望能對(duì)你有所幫助。
重騎兵
重騎兵是一個(gè)強(qiáng)大的突擊單位,在野外戰(zhàn)斗時(shí),會(huì)優(yōu)先攻擊敵人的遠(yuǎn)程單位,并且無(wú)視盾衛(wèi)的嘲諷。然而需要注意的是,這種無(wú)視嘲諷的能力僅在野外戰(zhàn)斗中有效,而在玩家之間的攻防戰(zhàn)中則不起作用。
戰(zhàn)術(shù)指令
陷陣:在戰(zhàn)斗中點(diǎn)擊使用,所有騎兵編隊(duì)會(huì)各自選擇一個(gè)敵方編隊(duì)進(jìn)行沖鋒(優(yōu)先攻擊敵方的遠(yuǎn)程士兵)。在沖鋒過程中,所有騎兵將無(wú)視盾衛(wèi)的嘲諷,且首次攻擊的傷害提升至300%,效果持續(xù)10秒。技能的冷卻時(shí)間為60秒。
一級(jí)士兵屬性
攻擊力 | 90 | 生命力 | 1800 |
攻城值 | 120 | 負(fù)重 | 4 |
攻擊范圍 | 29 | 占據(jù)空間 | 2 |