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在當(dāng)前《反斗聯(lián)盟》的版本中,武器種類并不豐富,僅有17種。小編將為大家介紹每種武器的特性及其實(shí)戰(zhàn)效果。首先登場(chǎng)的是游戲中的短刀。這款近戰(zhàn)武器在游戲中表現(xiàn)出色,盡管攻擊范圍有限,但其他屬性相當(dāng)出眾。
基本數(shù)據(jù)
最常見的近戰(zhàn)武器,忍者的最愛 | |||
武器類型 | 近戰(zhàn)武器 | 重量 | 50 |
后坐力 | +1000 | 攻擊時(shí)移速 | 80碼/s |
傷害(對(duì)玩家/墻) | 100/30 | 攻擊距離 | 50碼 |
換彈夾時(shí)間 | 0 | 攻擊間隔 | 0.7秒 |
彈夾數(shù)量 | 0 | 特殊效果 | 可反彈子彈 |
武器實(shí)測(cè)
我們?cè)谟螒蛑袑?duì)短刀的實(shí)戰(zhàn)效果進(jìn)行了測(cè)試,結(jié)果顯示其傷害相當(dāng)不錯(cuò)。
在1級(jí)時(shí),單次攻擊可造成100點(diǎn)傷害,而升至5級(jí)后,傷害可達(dá)150點(diǎn)。通常情況下,較脆弱的敵人一擊致命,而防御較高的角色也會(huì)被削減約一半的生命值。
武器的攻擊速度也還可以,貼身戰(zhàn)斗時(shí)持續(xù)按攻擊鍵可以實(shí)現(xiàn)每秒一刀。
如下圖所示,攻擊范圍為劍氣揮動(dòng)的區(qū)域,約為兩個(gè)半身位,增加子彈距離并不會(huì)擴(kuò)大劍氣的攻擊范圍。
值得注意的是,短刀還有一個(gè)非常厲害的功能:在揮刀時(shí)可以反彈來襲的子彈,因此喜歡近戰(zhàn)的小伙伴不必?fù)?dān)心在刀槍對(duì)決中處于劣勢(shì)。
武器心得
1、角色搭配:
忍者、水手
這兩個(gè)角色與短刀的契合度最高。短刀的武器說明中提到它是忍者的最愛,特別是忍者的技能“瞬閃”,幾乎就是為短刀量身定做的。
“瞬閃”技能的效果允許進(jìn)行兩次短距離位移,并保證位移后的首次攻擊必定暴擊,這極大地提升了短刀本身已很高的傷害,使得秒殺敵人變得更加輕松。
而水手的技能“鉤妹船錨”可以將敵人拉到自己身邊,對(duì)于短刀有限的攻擊范圍來說,這也是一個(gè)很大的幫助。
2、推薦模式
奪妹模式、占領(lǐng)模式
作為近戰(zhàn)武器,短刀在需要經(jīng)常與敵人正面交戰(zhàn)的模式中表現(xiàn)出色。在奪妹模式中攻擊正在護(hù)送目標(biāo)的敵人,或在占領(lǐng)模式中對(duì)抗搶占據(jù)點(diǎn)的敵人,都是很好的選擇。
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