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Q:什么是故事模式、編年史模式和傳奇模式?
A:所謂的故事模式就是大家常說(shuō)的“國(guó)傳”,講述魏、蜀、吳、晉四大勢(shì)力的故事,每個(gè)勢(shì)力有15場(chǎng)戰(zhàn)役。編年史模式可以被視為一個(gè)隨機(jī)戰(zhàn)場(chǎng)模式,包含除了猛將傳3的新角色之外的62個(gè)人物傳記故事,以及各種隨機(jī)假想劇本和DLC劇本。不過(guò),這些人物傳記大多是隨機(jī)幻想的另一個(gè)版本。這兩種模式是本傳中已有的模式。英杰傳是猛將傳新增的模式,也是游戲的一大亮點(diǎn)之一,包括不能在國(guó)傳流程中控制的角色的“英杰傳”(一個(gè)劇本)以及部分2、4代的復(fù)刻劇本。值得注意的是,猛將傳游戲中自帶的復(fù)刻劇本連臺(tái)詞也一同復(fù)刻了,但之后在PS3發(fā)布的復(fù)刻劇本則沒(méi)有臺(tái)詞復(fù)刻。換句話說(shuō),通過(guò)國(guó)傳和英杰傳,可以確保所有65名角色至少有一個(gè)屬于他們自己的劇本。至于CG和即時(shí)過(guò)場(chǎng),只有其他勢(shì)力的角色沒(méi)有自己專屬的CG或過(guò)場(chǎng),但65名武將都會(huì)在CG和過(guò)場(chǎng)中至少出現(xiàn)一次。
Q:在國(guó)傳中能更換角色嗎?
A:在本傳中無(wú)法更換角色,但在猛將傳聯(lián)動(dòng)后,可以在自由選擇劇本時(shí)更換角色。PC版包含完整的本傳和猛將傳,因此在自由選擇劇本時(shí)可以更換角色。不過(guò),若按照國(guó)傳流程進(jìn)行,仍然無(wú)法更換角色,而且在編年史和英杰傳中更換的服裝也不會(huì)顯示。
Q:那么戰(zhàn)場(chǎng)事件會(huì)如何處理?如果我選擇了周瑜或太史慈,南郡周瑜受傷和合肥太史慈死亡會(huì)如何表現(xiàn)?
A:如果你選擇的角色是在國(guó)傳某一關(guān)出現(xiàn)、擁有劇情但并非推薦角色時(shí),你選擇的角色會(huì)被一個(gè)通用頭像替換,而該角色在此戰(zhàn)役中的所有劇情和臺(tái)詞將被刪除。在魏定軍山下篇中,如果你選擇控制郭淮,雖然郭淮的臺(tái)詞仍會(huì)被激活,但頭像會(huì)是替代郭淮的通用頭像。而在自由選關(guān)時(shí),任何無(wú)縫銜接到主戰(zhàn)場(chǎng)的過(guò)場(chǎng)都不會(huì)觸發(fā)。
Q:英杰傳會(huì)有這個(gè)問(wèn)題嗎?
A:英杰傳沒(méi)有這個(gè)問(wèn)題,因?yàn)橛⒔軅鞅緛?lái)就設(shè)計(jì)成可以隨意更換角色,而國(guó)傳的角色更換只是暗榮的一個(gè)應(yīng)對(duì)措施。
Q:國(guó)傳中出現(xiàn)的角色的能力會(huì)在編年史和英杰傳中繼承嗎?
A:由于一些角色會(huì)多次出現(xiàn)且國(guó)傳流程劇本的難度變化較大,某些后期出現(xiàn)的角色為了適應(yīng)難度會(huì)擁有較高的基礎(chǔ)屬性。不過(guò),真正繼承到編年史和英杰傳中的屬性是該角色的基礎(chǔ)值加上在國(guó)傳中獲得的劍盾點(diǎn)心總和。
Q:編年史和傳奇模式中的數(shù)據(jù)是可以互通的嗎?
A:數(shù)據(jù)是互通的,不過(guò)編年史的聲望在傳奇模式中不存在,因此無(wú)法繼承,其他如角色能力、金錢(qián)、武器、支援獸等都是互通的。
Q:那么,兩種模式下獲取支援獸和武器的方法是一樣的嗎?
A:不相同,這應(yīng)該算是暗榮的一個(gè)重大失誤。因?yàn)榧幢忝蛯鞑慌c本傳聯(lián)動(dòng),它也被視為一個(gè)獨(dú)立的游戲。因此,在傳奇模式中,支援獸和武器都有各自的獲取方式,你可以完全不需要進(jìn)入編年史模式就能獲得所有武器和支援獸。更正:由于PC版聯(lián)動(dòng)為一個(gè)游戲,在傳奇模式中無(wú)法制作編年史模式中通過(guò)寶具戰(zhàn)獲得的武器。
Q:具體區(qū)別是什么呢?
A:在編年史模式中,你只能在武器商處制作你在戰(zhàn)斗中或戰(zhàn)斗后獲得的武器組的武器,能夠制作的武器會(huì)隨著都城的開(kāi)放而增加,每個(gè)武器組都有一個(gè)需要通過(guò)寶具戰(zhàn)獲得的寶具武器;而在傳奇模式中,從一開(kāi)始你就可以在武器商制作所有武器組的武器,隨著居城的發(fā)展,能夠制作的武器也會(huì)增加,有些特定的武器需要通過(guò)交易商交易獲得;至于支援獸,在編年史中需要通過(guò)特定劇本或在行商人處購(gòu)買獲得,而在傳奇模式中則是通過(guò)交換商進(jìn)行隨機(jī)交換獲得。
Q:關(guān)于角色,為什么月英的ex武器不是戰(zhàn)戈,徐晃的武器不是大斧,夏侯惇的武器不是狼牙棒?
A:狼牙棒、大斧、戰(zhàn)戈、短戟和爆彈是DLC武器,在PS3版中這些武器的圖標(biāo)都是DLC,PC版為這五種武器制作了圖標(biāo),但沒(méi)有將它們正式化。
Q:如果正式化,這五把武器分別對(duì)應(yīng)哪些角色?
A:根據(jù)蛇2的設(shè)定,大斧和戰(zhàn)戈適合徐晃和月英,爆彈歸董卓,狼牙棒歸龐德,短戟目前沒(méi)有歸屬,因?yàn)樵谏?中短戟是亂入角色內(nèi)梅亞使用的。
Q:人物的武勛有什么作用?技能樹(shù)是什么?為何有些角色一開(kāi)始就能使用ex技能,而有些卻不能?
A:在這次游戲中,角色的5、6方攻擊和C5、C6攻擊,以及無(wú)雙2技能需要通過(guò)技能樹(shù)來(lái)學(xué)習(xí)。雖然技能樹(shù)的命名與5代相似,但這次的技能樹(shù)要簡(jiǎn)單得多。按照技能樹(shù)的安排,所有角色都可以先學(xué)習(xí)C6,再學(xué)習(xí)C5。如果角色一開(kāi)始就能使用ex技能,那是因?yàn)樵摻巧膃x技能安排在C1~C4之后;如果不能使用,那是因?yàn)閑x技能安排在C5或C6之后。想要使用ex技能,可以根據(jù)ex技能連接的是C5還是C6來(lái)決定先學(xué)習(xí)哪個(gè)。
Q:各個(gè)角色的技能樹(shù)差別大嗎?
A:差別不大,每個(gè)角色的技能樹(shù)都包含5、6方攻擊、C5、C6攻擊、武勛提升、攻擊范圍擴(kuò)大、無(wú)雙+1、無(wú)雙2技能。此外,還可以增加三圍屬性、提升力量和敏捷,或者獲得武器天賦印。部分角色擁有騎術(shù)、射擊耐性、攻擊耐性、屬性攻擊強(qiáng)化或免疫的技能。亮亮蒙蒙和淮淮具有寶具技能,只有他們可以制作寶具武器;呂布有一個(gè)究極武藝,而司馬贏家則有一個(gè)二刀技能。
Q:什么是人物的三圍?五圍又指什么?
A:三圍指的是體力、攻擊和防御;五圍則是在三圍的基礎(chǔ)上加上力量和敏捷。
Q:每個(gè)角色的五圍有什么不同?
A:在本傳中,每個(gè)角色都有各自的五圍上限,猛將傳中則統(tǒng)一調(diào)整為1000/1400/1400/100/100。角色之間的差異幾乎只剩下ex技能和兩個(gè)無(wú)雙技能。
Q:三圍上限如此之高,該如何才能達(dá)到最大值?
A:在傳奇模式中,居城升級(jí)到一定程度后,可以在學(xué)士處購(gòu)買,購(gòu)買一次可以提升五圍能力的上限1%。此外,居城中設(shè)置的副官會(huì)在每次過(guò)關(guān)后提升你的五圍和武勛。
Q:我的武器上沒(méi)有增加五圍的印,而角色的某個(gè)數(shù)值也顯示為最大值,為什么在學(xué)士那里卻不是最大值呢?
A:學(xué)士那里只能顯示角色的裸值,通常出現(xiàn)這種情況是因?yàn)榻巧募寄軜?shù)中有增加五圍的技能。如果不放心,可以選擇全部購(gòu)買。
Q:為什么這次的數(shù)值中沒(méi)有包含無(wú)雙?
A:無(wú)雙是以一格為單位的;攻擊會(huì)轉(zhuǎn)化為必殺技型無(wú)雙,每個(gè)無(wú)雙消耗一格,每個(gè)角色自帶兩格無(wú)雙,最多可以擁有4個(gè)。
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