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著名電競解說MagicYang今天更新了他的博客,轉(zhuǎn)型為星際2解說后,老楊也為廣大玩家分享了許多見解與想法。
不知不覺中,玩星際2已經(jīng)超過兩個(gè)月了。從當(dāng)前版本來看,在頂尖玩家中,蟲族和人族略微強(qiáng)于神族。
神族在前期較為弱勢,缺乏機(jī)動(dòng)性,需要通過建筑布局或地堡來彌補(bǔ)。中期的爆兵能力較強(qiáng),但同時(shí)也有許多天敵兵種,比如不朽者怕鬼兵。后期的作戰(zhàn)能力很強(qiáng),航母和電兵的dps都很出色,恢復(fù)速度也快。超大后期的母艦非常強(qiáng)大,屬于逐步增強(qiáng)型。
人族在前期擁有很強(qiáng)的防御能力,死神的機(jī)動(dòng)性很好。中期對蟲族有天敵惡狼,并且如果對方?jīng)]有反隱措施,女妖可以非常強(qiáng)大。后期多兵種協(xié)調(diào)能力極強(qiáng),但操作要求高,非頂尖職業(yè)選手容易因疏忽而失敗。超大后期非常強(qiáng)大,擁有各種高科技和騷擾手段,以及物美價(jià)廉的原子彈,占據(jù)統(tǒng)治地位。
蟲族前期簡單實(shí)用,開礦、守礦、反擊防守的基本流程很容易上手,但也需要靈活操作,遇到各種rush要正確應(yīng)對。中期有經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢后,可以通過爆兵壓制對手,但需注意防范各種騷擾,如虛空、惡狼、女妖、自爆等。后期異常強(qiáng)勢,是最強(qiáng)的階段,兵種轉(zhuǎn)型迅速,空地結(jié)合,包夾圍殺。如果此時(shí)領(lǐng)先對手兩礦以上,基本穩(wěn)操勝券。超大后期較弱,盡管能快速補(bǔ)回200人口,但面對一些高科技手段缺乏應(yīng)對方法,比如母艦的黑洞炮,地面部隊(duì)被吸進(jìn)去后幾乎瞬間被消滅,3到4個(gè)巨像或風(fēng)暴就能秒殺100人口的刺蛇,面對人類滿能量的大部隊(duì)組合也顯得無能為力。
大局分析完了,接下來談一些細(xì)節(jié):
1.許多地圖的路口可以從下方封住上方,例如在人族地圖上,人類建造兩個(gè)地堡就可以完全堵住蟲族的部隊(duì)(包括農(nóng)民點(diǎn)礦也無法通過,完全封鎖)。
2.在人族的失落神廟地圖中,可以在分礦上空投雷神,直接攻擊分礦的基地。
3.蟲族的自爆是輕甲單位的克星,升級到2攻(蟲族近戰(zhàn))后,一個(gè)自爆就能秒殺蟲族和神族的農(nóng)民,升級到3攻后,一個(gè)自爆可以秒殺蟲族、神族和人族的農(nóng)民。
4.蟲族寄生蟲的神經(jīng)寄生所占據(jù)的單位不計(jì)算在本族人口中,而是算在對方的人口中??梢杂谜紦?jù)來的農(nóng)民建造基地,但訓(xùn)練出的部隊(duì)會(huì)計(jì)入自己的總?cè)丝?,也就是說無法出現(xiàn)一個(gè)人控制200人口蟲族和200人口神族的情況。占據(jù)來的單位保留所有升級完畢的主動(dòng)技能,但所有攻防歸零。例如,占據(jù)來的雷神如果升級過重炮,你可以控制使用,但占據(jù)來的鬼兵不能發(fā)射對方的原子彈,因?yàn)楹藦椌粚儆谀悖ǖ憧梢灾圃鞂儆谧约旱脑訌棽l(fā)射)。特別是,在占據(jù)期間,如果對方完成了某個(gè)你所占據(jù)兵種的主動(dòng)技能升級,你的占據(jù)單位也會(huì)獲得這個(gè)技能。例如,你占據(jù)了一個(gè)鬼兵,最初不會(huì)隱形,但過了一段時(shí)間后,人類完成了隱形升級,你的鬼兵也能使用隱形功能。
5. 神族的母艦的隱身和漩渦對自身無效。
6. 如果不朽者升級了防具,比如升了一防,那么每次受到的物理傷害最多就是9點(diǎn)。
7. 虛空在攻擊自身或中立單位時(shí)也能蓄積能量,變成粗光線,可以先攻擊自己的機(jī)場,然后兩架虛空過去時(shí)不停地對A,點(diǎn)一下就放掉,不會(huì)掉血,但能保持粗光線直到對方基地。
8. 叉叉兵在攻擊高防單位時(shí)非常不利,比如一個(gè)高防的雷獸可以輕松對付4到5個(gè)叉叉兵,因?yàn)椴娌娴墓裟J绞?x2,在計(jì)算防御時(shí)的傷害公式如(8-5)x2,而不是8x2-5。而雷獸是攜帶狂戰(zhàn)斧的大型近戰(zhàn)單位,大家可以想象一下一個(gè)持狂戰(zhàn)斧的猛犸象在一群步兵中的情景。
另外,我真的很久沒有關(guān)注最近的足球了。世界杯馬上就要來了,這喚起了我看球的興趣哈。活到老學(xué)到老,大家有話就直說哈,我一定會(huì)努力聽取的。祝小朋友們六一快樂,大朋友們保持童心。
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