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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 15:14:00

深入探討游戲策略秘訣,《賽爾號巔峰之戰(zhàn)》德拉莫斯玩法介紹

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如何在《賽爾號》的巔峰之戰(zhàn)中使用德拉莫斯?這個精靈給人們的印象一直是效果出眾,因此大家都對它的使用方法和效果感到好奇。實際上,德拉莫斯的魂印設(shè)計非常獨特,它分為兩部分,具備干擾、恢復(fù)和控制三種效果。這樣的特性讓它在戰(zhàn)斗中既能進攻又能防御,非常有趣。

《賽爾號巔峰之戰(zhàn)》德拉莫斯玩法介紹

當(dāng)?shù)吕故艿焦魰r,它能夠竊取對方的能力提升狀態(tài),但如果自身沒有強化,則會感到恐懼。在回合結(jié)束時,如果擁有1/3月亮的強化,滿體力將調(diào)整為40%體力上限粉。關(guān)于觸發(fā)效果,首先在對手的攻擊技能命中前,德拉莫斯可以吸取對手的能力提升狀態(tài),這種吸取是在對手攻擊之前進行的,包括miss和防御的情況。

僅攻擊技能能觸發(fā)吸取強化效果。如果被屬性技能如天后·弗麗嘉的天饒等命中,則不會觸發(fā)。如果對方使用的技能有消強反轉(zhuǎn)或偷強效果,由于德拉莫斯會先行吸取強化,對方仍然可以影響德拉莫斯的強化。這一效果是德拉莫斯最著名的特點之一,并且形成了德拉莫斯的一種主要玩法——中切。當(dāng)敵人的強化數(shù)值越高時,德拉莫斯在技能效果上反而表現(xiàn)得越好,這也是中切非常適合它的原因。

只要敵人使用了強化技能,并且數(shù)值較高,中切可以幫助保持足夠的防御力,接下來的技能也能直接帶來核爆傷害,非常適合在隊伍中擔(dān)任限制強化的角色。但需要注意的是,德拉莫斯的吸取強化并不會像其他限制強化角色那樣直接消除場上的強化,因此一定要警惕對方的限制強化角色。在完成干擾任務(wù)后,該撤退時就撤退,反正德拉莫斯的返場能力不弱。

實現(xiàn)偷取強化后,如果對方?jīng)]有強化狀態(tài),對手在下一回合若敢于進攻就會感到恐懼,只能選擇補彈控。如果正好使用偷取強化技能,速度上不會落后。此外,90%以上的精靈彈控需要依賴數(shù)值,能夠獲得回合差就能接上后續(xù)效果。以上介紹中提到的第三條判定標(biāo)準(zhǔn),對于那些技能中帶有消強受益或視強為弱效果的情況,應(yīng)該避免隨意中切吸取強化,以防被對方技能直接擊敗??偟膩碚f,這個判定還是相當(dāng)不錯的。

另外,如果對手沒有能力提升狀態(tài),則德拉莫斯有100%的幾率令對手恐懼。當(dāng)對面存在魂印異常收益時,本回合可以觸發(fā)這個收益。例如,當(dāng)祭空墟祖被控制時,如果祭祖先手攻擊德拉莫斯并被控制,德拉莫斯本回合的屬性將無法開啟。德拉莫斯的第二種受擊效果,單從收益來看,實際上并不輸給第一種,甚至在某些特定情況下,需要依靠受擊控制進行偷襲或中轉(zhuǎn)。這樣,德拉莫斯獲得了更強的中切打斷能力。只要不輕易切換,總能獲得正向收益。在陣容中缺少攔截時,也可以考慮使用德拉莫斯。

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游戲特色

“大乾征戰(zhàn)數(shù)百年,也不過擴張了這些而以,現(xiàn)在你還覺得大嗎?”江林沒有吭聲,眼前這一幕,對他當(dāng)下的世界觀,造成了極大沖擊。

本以為大乾已經(jīng)足夠大了,越過大陳等地,應(yīng)該也不會有太多土地。可現(xiàn)在看來,自己如同井中觀月的青蛙,所看到的不過是冰山一角。

“大乾之所以數(shù)百年來都在征伐,吞并,并非沉迷殺戮,而是我們太弱!”順帝的聲音鏗鏘有力,擲地有聲:“版圖之外,有比我們強大十倍,百倍的強大王朝!若死守一隅,早晚有一天被人打上門來!”

“太祖皇帝留下遺訓(xùn),后續(xù)子孫,務(wù)必開疆?dāng)U土,直到無人敢犯我大乾分毫!”順帝第一次轉(zhuǎn)過身來,看向江林,聲音中充滿帝王的霸氣:“一日不成事,大乾子民都不得安寧,江林,你可明白此中道理?”

“臣……”江林不知道該說什么,如果這幅地圖是真的,那朝廷所做的事情,至此都可以理解了。外朝強悍,大乾雖然已經(jīng)立國,但為了永保太平,根本沒有機會停歇。

必須在敵人打上門來之前,盡可能讓自己變得更強大!為了做到這件事,他們可以不顧人命,可以不管損耗,只一心一意征伐,擴張。

從邏輯上來說,朝廷沒有做錯。只有足夠強大的國力,才能保護百姓和國土不受侵襲,無論在任何世界,這都是永恒不變的真理。

眼下的苦難,都是為了后代子孫的安寧。這讓江林不由想起前一世聽過的那句話:“這場仗,必須要在我們這一代打完!我們把仗打完了,兒子,孫子,就不用打了!”

大乾的情況要更加復(fù)雜一些,爺爺打完父親打,父親打完兒子打,兒子打完孫子打。如今已經(jīng)打了不知道多少代人,仍然沒有完成。

但他們始終在堅持,直到有一天,后代子孫終于可以放下懸著的心,安居樂業(yè)?!八裕呠姸贾肋@幅地圖?”江林問道。

游戲亮點

而在另一邊,被修斯丟回雜志的學(xué)生嘿嘿笑了起來,惹得旁邊的兩位留校舍友好奇圍觀過來,“什么東西啊,安東尼那么好脾氣都生氣了?”

“過來看看就知道了?!彼麎男χ央s志放在桌上,供給舍友們觀看?!拔业难劬?!”“梅林的胡子啊,這什么東西?”

“太離譜了,太離譜了,怪不得安東尼生氣,這玩意太辣眼睛了!”“不行,不能只惡心我們,得傷害其他人!”

而這樣的共享精神在霍格沃茨是從來不缺的,甚至比當(dāng)初的一段傳奇都來的迅速——當(dāng)然,伴著的也是一陣惡心和魔咒的反擊。

游戲玩法

宋到輕笑。隨后林菲看著他問道:“胡偉這首歌,你有什么打算嗎?”宋到:“我不是很懂運營,聽菲姐的?!绷址频溃骸斑@是首質(zhì)量很高的歌曲。

最近仙劍問情就要播出了,我想等一直很安靜產(chǎn)生一定反響的時候,再推它出來。到時讓孔曦幫著宣傳下,我這邊也會去跟企鵝等平臺溝通,爭取拿到A級以上的資源?!?/p>

仙劍問情就是找孔曦唱插曲那部劇,宋到也注意到它的熱度很高,未播先火。只要劇情不是太差,回頭一直很安靜必然會跟著一起火起來。

評測

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