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聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。
先來介紹一下配置:E8400處理器,260+顯卡,4GB DDR2內存,Vista SP2 64位操作系統(tǒng)。
我花了一些時間從Steam下載了試玩版,游戲界面設計得很舒適,畫質比第一代更吸引眼球,支持360手柄,操作感不錯。游戲會根據(jù)配置自動設置一個默認選項,不過我們當然可以自行調整。
總結發(fā)現(xiàn),對幀數(shù)影響最大的有四個方面:陰影質量、物品細節(jié)、類似于景深的Bokeh濾鏡和GPU水面模擬。
而其他選項,如水質和高分辨率陰影,對速度的影響不大。
SSAO從關閉到高差距不到5幀,關閉后效果不好,medium和high差別不大但可以提高1-2幀,low雖然有差距但比關閉強很多。
下面附上一些對比圖,大家可以參考一下,心里有個底。除提到的設置外,其他都是最高或已開啟,2xAA,1080P,垂直同步關閉。
Bokeh濾鏡的效果,上圖為關閉狀態(tài),下圖為開啟狀態(tài)。
陰影質量和物品細節(jié),從上到下依次為高陰影VH細節(jié)、中陰影高細節(jié)、中陰影VH細節(jié)。
可以看出,陰影質量對速度的影響最大,高和中相差約6幀,但效果上僅僅是高有一些軟陰影效果,不在意的話可以用中以保證速度。物品細節(jié)方面,VH和高差別不大,只有在極遠處的山上植被才能看出些許不同,但可以提升2-3幀。Bokeh濾鏡效果大家自己決定,我覺得關閉后畫面更清晰。
因此,我建議大家關閉垂直同步,陰影設為中,物品細節(jié)用高(我剛剛測試了一下,中反而比高幀數(shù)低,令人費解),關閉Bokeh濾鏡,SSAO用低或中,水質用高或VH都可以。AA和分辨率可以根據(jù)需要調整。其他能開啟的設置盡量打開或調高,因為對速度影響不大。按我這樣的配置設置,可以達到40以上的幀數(shù),比30幀時流暢許多,效果也絕對不錯。
既然已經(jīng)有人回復了,那我再補充一點:bokeh濾鏡和GPU水模擬似乎只有A卡第五代和N卡(可能是支持PhysX的版本)能夠使用,而且GPU水模擬對資源的消耗非常大,幀數(shù)可能會降到10到20幀之間。如果對水面效果沒有特別要求,可以選擇關閉這個功能。
關閉GPU水模擬
開啟GPU水模擬