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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 11:29:06

新艦登場,《碧藍(lán)航線》Z24艦船介紹

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碧藍(lán)航線Z24如何?在12月29日,碧藍(lán)航線推出了新的艦船Z24,許多玩家對這艘艦船的實力感到好奇。今天小編為大家準(zhǔn)備了《碧藍(lán)航線》Z24艦船的詳細(xì)介紹,感興趣的朋友們一起來了解一下吧。

《碧藍(lán)航線》Z24艦船介紹

一、基本信息

KMS Z24

類型:驅(qū)逐艦 配音:首藤志奈

稀有度:精銳 SR

陣營:鐵血

獲得方式:通過鐵血活動【負(fù)象限作戰(zhàn)】,累計收集「鐵血密鑰」進(jìn)行解鎖。

二、技能介紹

【全彈發(fā)射-II】

主炮每攻擊10次后,觸發(fā)全彈發(fā)射-1936A型II。

【魔王之庇護(hù)】

自身對驅(qū)逐艦和輕巡洋艦的傷害增加5.0% (15.0%);

在戰(zhàn)斗中,如果隊伍中的其他Z系驅(qū)逐艦?zāi)途玫陀?0%,將觸發(fā)效果,減少其受到的傷害30%,同時提升自身的炮擊、雷擊和裝填能力5.0% (15.0%),此屬性提升效果在每場戰(zhàn)斗中僅能觸發(fā)一次。

【魔王之憤怒】

戰(zhàn)斗開始時會觸發(fā)一次彈幕Lv. 1 (Lv. 10) (彈幕威力取決于技能等級),之后每隔20秒再次觸發(fā)該彈幕;

在戰(zhàn)斗中,每當(dāng)自身擊破一艘敵艦時,自身的炮擊和雷擊能力提升1.0% (4.0%),最多可疊加5層。

三、滿級屬性

護(hù)甲類型:輕甲

油耗:9 幸運:56 航速:43

耐久:2125 機(jī)動:157 防空:150 反潛:201

炮擊:120 雷擊:327 裝填:199 命中:175

武器1最大效率:160%

武器2最大效率:120%

武器3最大效率:75%

四、突破升星效果

一破:解鎖全彈發(fā)射I,主炮效率提升5%

二破:增加魚雷底座+1,魚雷預(yù)裝填+1,主炮效率提升10%

滿破:全彈發(fā)射升級,全武器效率提升5%

以上是小編為您整理的《碧藍(lán)航線》Z24艦船介紹的詳細(xì)內(nèi)容,更多游戲攻略請繼續(xù)關(guān)注{網(wǎng)站名稱}手游網(wǎng)!

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

在克羅地亞移動的過程中,荷蘭隊也在移動。荷蘭隊的主教練范加爾在飛機(jī)上,不斷地?fù)现X袋,望著手中的戰(zhàn)術(shù)板,露出頭疼之色。

戰(zhàn)術(shù)板被一條條橫七豎八的線條所充斥,猶如鬼畫符一樣,估計除了范加爾,其他人根本看不懂。對于范加爾來說,上面一條條線條都是不同的戰(zhàn)術(shù)推演,可不管如何進(jìn)行推演,就是沒能找到一個最好的辦法。

理由很簡單!在戰(zhàn)術(shù)板的左上角有個被連續(xù)涂抹的星號,這個‘星’就是關(guān)鍵,無論如何進(jìn)行推演,這個混蛋就是完全無法限制住。

過多的分配兵力,其他位置的防守就會空虛。曼祖基奇、拉基蒂奇、莫德里奇,這些球員就好應(yīng)付了?佩里西奇的狀態(tài)略差,但同樣不可小覷。

可一旦不這么做,那么代表著蘇克的‘星號’就會攪亂全局?!拔铱偹忝靼诪槭裁此惺兰o(jì)難題了!”過來片刻,范加爾突然抬起頭,長長地吐了一口郁悶之氣。

一旁的助理教練也是咧咧嘴:“過多分配防守,其他位置就保不住了,可不這么做,又看不住蘇克!”說到這里,助理教練搖頭;“所以說,這家伙的狀態(tài)什么時候會下滑??!”

范加爾也是咧嘴了不語。事實上,此前有過很多的猜測。不少人都認(rèn)為,憑借蘇克那種高強(qiáng)度的比賽表現(xiàn)以及壓力,會在某一天突然出現(xiàn)狀態(tài)跌落的問題,而這種問題出現(xiàn)之后,就是一發(fā)不可收拾。

很多專業(yè)足球評論員以及運動學(xué)專家都說過,從2007年開始,蘇克就保持著這種巔峰狀態(tài),期間盡管有些一點點的浮動,但你也不大。

而這種狀態(tài),必然是消耗很多的精力以及身體耐性。為此,他們斷言,蘇克的這種狀態(tài)維持不了多久。2007年的時候,他們說兩年。

等到了2009年,蘇克還是那樣,他們又說再過兩年肯定下滑。20011年,蘇克拿出了恐怖的單賽季50粒進(jìn)球!這令這些專家的臉被打的啪啪作響!直至2013年時,蘇克確實出現(xiàn)了一些小問題,肌肉量跟靈活性無法共存,需要拋去其一。

游戲亮點

說起這個,俊朗老者眼底立刻閃過一縷陰霾:“這件事情剛剛才在長老會上才討論過,青墨的身份與立場讓我們劍宗變得極為被動?!?/p>

金屏越黛眉微挑:“因為那些隱宗?”俊朗老者抬手指了指上山的階梯,一邊向上走去,一邊說道:“是,劍宗本是宗盟魁首,宗主和這首徒竟搞出這一檔子事情,讓很多的宗門都在質(zhì)詢我等的立場,若是放在以前這些宗門沒得選,只能跟隨我劍宗的步伐,但如今宗盟內(nèi)部多了一個監(jiān)天閣。若非宗主在北狩一事上下落不明,恐怕我們整個劍宗都會跟著被質(zhì)疑。”

金屏越緩步跟上,行于滿山紅葉之間,嘆息著聲音清幽:“許長天的身份太高了,又親自呈遞了稅法,其他宗門會借此發(fā)難并不意外,劉叔你們可有解法?”

這個問題讓俊朗老者安靜了片刻。走出數(shù)十丈,方才慢悠悠吐出一句話:“有兩個。”“能說說么?”“無外乎主動澄清和潑臟水?!?/p>

游戲玩法

臨摹的是否形似,關(guān)鍵在于畫家對于繪畫風(fēng)格的理解,在于兩個人“手指間”的那部分夠不夠相似。它關(guān)乎于臨摹者和前輩畫家能不能雙手十指緊扣。

而如果一個人的繪畫情感不夠,如果他對作品的藝術(shù)感悟的不夠清晰,那么……他就很難能畫出一幅神似的作品。

臨摹的神似與否,關(guān)鍵在于畫家對于繪畫本源的理解,在于兩個人“胸膛間”的那部分,夠不夠相似。它關(guān)乎于臨摹者和前輩畫家能不能兩人心心相映。

評測

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