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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-22 23:49:43

新手必備指南,《幽?。何粗獢橙恕沸率秩腴T攻略

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今天小編為大家奉上的是《幽?。何粗獢橙恕返幕A(chǔ)攻略,包括基地建設(shè)、實(shí)用技巧、核心戰(zhàn)術(shù)等內(nèi)容,尤其是對(duì)國(guó)家恐慌度這一關(guān)鍵要素的詳細(xì)分析。本篇主要面向新手玩家,至于老手和骨灰級(jí)玩家就當(dāng)來隨便看看吧~

首先,這款游戲的難度可以說是相當(dāng)令人抓狂。如果你從未接觸過這個(gè)系列或者類似戰(zhàn)術(shù)類游戲,建議初次體驗(yàn)時(shí)選擇“簡(jiǎn)單”模式,否則很可能會(huì)被虐得體無完膚。

關(guān)于運(yùn)營(yíng)部分:

**基地建設(shè)**:前期最重要的兩類建筑是衛(wèi)星接收站和工房。很多玩家都清楚衛(wèi)星的重要性,因?yàn)樗苯佑绊懳ㄒ环€(wěn)定的月收入。而工房則能增加5名工程師,直接決定了建筑物和物品的建造成本,工程師越多,成本越低??偟膩碚f,游戲早期的兩大核心資源便是衛(wèi)星和工程師。此外,普通發(fā)電站是非常浪費(fèi)空間的,建議盡快在帶有蒸汽的格子挖坑建熱能發(fā)電站,3個(gè)就完全能滿足基地的電力需求,后期的外星能量發(fā)電站基本用不上。此外,研究室+5科學(xué)家的加成并不顯著,因此沒有必要專門建造。科學(xué)家對(duì)研究進(jìn)度的影響有限,尤其是如果你不急于完成主線任務(wù)的話,時(shí)間通常是足夠的。加上活捉敵人后獲得的研究加成(研究時(shí)間減半),研究進(jìn)度完全可以滿足需求。

**國(guó)家恐慌度**:國(guó)家恐慌度是游戲中極為重要的一個(gè)指標(biāo)。當(dāng)某國(guó)的恐慌度達(dá)到5時(shí),月底該國(guó)將退出XCOM計(jì)劃。如果有8個(gè)國(guó)家退出,游戲就會(huì)直接結(jié)束。更糟糕的是,退出的國(guó)家無法再重新加入,這意味著你將永久失去該國(guó)的收入和對(duì)應(yīng)大陸的獎(jiǎng)勵(lì)。忽略任務(wù)、衛(wèi)星被UFO擊落等事件都會(huì)增加所在國(guó)家的恐慌值。游戲的一大挑戰(zhàn)便是來自三選一的綁架事件:玩家只能幫助其中一個(gè)國(guó)家,幫助后該國(guó)恐慌度減少2,所在大陸的其他國(guó)家恐慌度保持不變,而未幫助的兩個(gè)國(guó)家恐慌度增加2,且所在大陸所有國(guó)家恐慌度增加1。在高難度下,這類事件發(fā)生得更為頻繁,恐慌值也更容易失控。小編的建議是,游戲初期1到2次綁架事件可以選擇獎(jiǎng)勵(lì)是工程師的任務(wù),之后就優(yōu)先考慮恐慌度。哪個(gè)大陸的國(guó)家恐慌度更高,就優(yōu)先幫助那個(gè)。降低恐慌度的方式包括:隨機(jī)議會(huì)特殊任務(wù)、發(fā)射衛(wèi)星以及劇情任務(wù)。議會(huì)任務(wù)觸發(fā)幾率較低,且只能隨機(jī)降低一個(gè)國(guó)家的恐慌值,不能完全依賴。發(fā)射衛(wèi)星時(shí)可使所在國(guó)家的恐慌值降低2,而完成某些劇情任務(wù)(如攻擊外星人基地)則能讓全世界范圍內(nèi)的恐慌值降低2。需要注意的是,恐慌值即便達(dá)到滿值,該國(guó)也會(huì)在月底前才退出計(jì)劃,因此建議將發(fā)射衛(wèi)星和完成外星人基地任務(wù)安排在月底進(jìn)行。優(yōu)先照顧恐慌度3以上的國(guó)家,至于獎(jiǎng)勵(lì)和收入則可以放在次要地位。

**開局建議**:建議將所有初始資金優(yōu)先投入到衛(wèi)星接收站和衛(wèi)星的建造中,盡量避免將錢花在裝備和其他物品上。初期的核心目標(biāo)是盡快建造和發(fā)射衛(wèi)星,而這些項(xiàng)目需要耗時(shí)20天,因此越早開始越好。

**衛(wèi)星發(fā)射后**:別忘了給所在大陸配置1到2架攔截機(jī)。攔截機(jī)的武器在早期推薦使用鐳射炮,而后期可以選擇UFO裝備中的EMP武器(威力大且不會(huì)損壞零件,擊落后可以完整回收)。有了EMP后,哪怕面對(duì)戰(zhàn)艦級(jí)別的敵人也不必?fù)?dān)憂。

**攻擊外星人基地**:不要急于進(jìn)攻外星人基地,否則可能導(dǎo)致嚴(yán)重?fù)p失。即使成功攻下基地,敵人會(huì)變得更強(qiáng),出現(xiàn)具備心靈控制能力的敵人,且UFO也會(huì)出現(xiàn)戰(zhàn)艦級(jí)別的型號(hào)。

**裝備生產(chǎn)**:裝備不需要提前大量制造,因?yàn)樗鼈兪羌磿r(shí)生產(chǎn)的,可以等到出戰(zhàn)時(shí)再進(jìn)行制作。早期推薦的最佳護(hù)甲是骨骼甲,它自帶攀爬高處的繩索技能,能提供+10的防御(影響敵人命中率),盡管它的HP比殼甲少1,但整體性價(jià)比更高。

**戰(zhàn)術(shù)部分**:

游戲中的四大職業(yè)各有其獨(dú)特作用,升到滿級(jí)的狙擊手威力相信大家都很清楚,大多數(shù)人都會(huì)優(yōu)先選擇狙擊方向的技能,而忽略手槍相關(guān)技能。此外,可以看到隊(duì)友視野內(nèi)目標(biāo)的技能也非常實(shí)用。不過,狙擊手的使用需要一定技巧,因?yàn)榈匦螌?duì)其影響很大,尤其是在室內(nèi)環(huán)境中,難以充分發(fā)揮戰(zhàn)斗力。突襲兵雖然可以使用步槍,但更推薦裝備散彈槍,除非沒有更好的散彈槍可用。在技能選擇上,雙連射是必備技能,其他技能則可以根據(jù)需要強(qiáng)化防御或攻擊能力。突襲兵和狙擊手是兩大主要DPS職業(yè),善用突襲兵的“跑射結(jié)合”+雙連射能夠迅速解決大部分?jǐn)橙恕V匮b兵則堪稱“移動(dòng)的炸藥庫(kù)”,其火箭筒在對(duì)付后期高HP的敵人時(shí)非常有用。技能方面,火力壓制顯得有些雞肋,因?yàn)楹膹椓刻?,?100%對(duì)機(jī)器傷害的技能是必不可少的,后期對(duì)付機(jī)器坦克全靠重裝兵。至于支援兵,其戰(zhàn)斗能力較為平庸,我一般會(huì)選擇提升移動(dòng)能力和補(bǔ)血相關(guān)的技能。

在戰(zhàn)斗中,最重要的策略是避免兵力過于分散。行動(dòng)時(shí)應(yīng)緩慢推進(jìn),避免在未發(fā)現(xiàn)敵人之前四處奔跑,因?yàn)榇蠖鄶?shù)任務(wù)并沒有時(shí)間限制。建議每次只引出少量敵人,并在它們的回合之前將其消滅,隨后利用一個(gè)回合來重整隊(duì)伍、補(bǔ)充血量和彈藥。只要能逐步清除分散的敵人,戰(zhàn)斗難度就不會(huì)太高。同時(shí)可以使用SL大法(存檔再讀取),開場(chǎng)先保存游戲,然后派人偵查敵人的初始位置。需要注意的是,后期的敵人通常會(huì)進(jìn)行巡邏。狙擊手應(yīng)盡量占據(jù)高地位置以發(fā)揮其優(yōu)勢(shì)。

敵人:

游戲早期最令人頭疼的敵人非蟲子莫屬。它們的機(jī)動(dòng)性極高,通常在你發(fā)現(xiàn)它們時(shí),它們已經(jīng)能夠迅速接近你。蟲子不僅擁有高HP和強(qiáng)大的近身攻擊,還帶有毒性,可以輕松秒殺你早期的低級(jí)士兵。此外,蟲子還有將人變成僵尸的能力,而僵尸過一段時(shí)間后會(huì)生成新的蟲子。最棘手的是恐怖襲擊任務(wù)中需要保護(hù)平民,幾乎不可能完全避免僵尸的出現(xiàn)。

接下來是muton,它們的高HP令人頭疼,而更麻煩的是它們會(huì)使用傷害值為5的手雷。爆炸武器命中率是100%,幾乎無法躲避。后期還會(huì)出現(xiàn)heavy floater、圓盤等敵人,這些敵人同樣會(huì)使用手雷攻擊。

還有一種極為討厭的敵人類型是擁有心靈控制能力的敵人。心靈技能對(duì)掩體無效,其成功率完全取決于意志力……可以說這完全看運(yùn)氣。如果有隊(duì)員被控制,最佳的應(yīng)對(duì)方法通常是迅速擊殺施展心靈控制的敵人,否則就只能選擇擊殺被控制的隊(duì)員,因?yàn)榈瓤刂茣r(shí)間自然結(jié)束往往不切實(shí)際。

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游戲特色

為此,現(xiàn)在也隨著韋璐去了?!靶歉?,你已經(jīng)離開帝都了嗎??”林星這邊正拍攝著《夏洛特?zé)馈纺?,畢竟他現(xiàn)在是屬于離開了劇組一個(gè)月了,需要趕一下進(jìn)度。

結(jié)果沒有想到林星竟然接到了林妙音的電話?!笆堑模一亍断穆逄?zé)馈穭〗M了,怎么?刀姐沒和你說嗎??”

林星輕輕點(diǎn)頭,然后有些疑惑的問道:“妙音,是有什么事嗎??”“刀姐和我說的,然后正是刀姐讓我和您打電話看您走了沒有??”

林妙音忙說道:“是這樣的,看看您這個(gè)月底有沒有時(shí)間?”“月底??”林星想了想道:“幾號(hào)?我這個(gè)月差不多《夏洛特?zé)馈肪鸵獨(dú)⑶嗔耍钥峙乱粫r(shí)半會(huì)兒還真不好說時(shí)間,你這具體什么事??”

林妙音說道:“這個(gè)月29號(hào)《我在殯儀館的那些年》就要開播了,刀姐說告訴過你的……”“哦,她上個(gè)月和我說過的,但是我一直都是在跑路演所以倒把這事給忘記了,行,我知道了,到時(shí)候你再給我發(fā)一下地址,等首映禮我會(huì)過去的……”

林星輕輕點(diǎn)頭道:“對(duì)了,和齊寧聯(lián)系了嗎?到時(shí)候正好讓《上天堂》的一眾演員都過去,也算是一個(gè)好的宣傳。”

林妙音搖頭說道:“這個(gè)還沒有聯(lián)系,那我這就去聯(lián)系……”“算了,你聯(lián)系他不一定給你面子,還是我聯(lián)系吧?!?/p>

林星想了想笑著說道:“最近齊寧正在拍攝他的第二部電影,之前《爆火街頭》首映韋導(dǎo)聯(lián)系他都沒有來?!绷置钜羝鋵?shí)是有些替林星不值的。

要知道當(dāng)初齊寧拍《上天堂》的時(shí)候如果不是林星愿意投資加出演的話,那么齊寧這部電影是根本就拍不出來的。

不要忘記了當(dāng)初齊寧可是被歐陽(yáng)青給封殺了呢,誰敢投資齊寧呢??結(jié)果倒好,齊寧拍攝了《上天堂》一下子成了30億+的導(dǎo)演俱樂部成員,然后他和歐陽(yáng)青竟然把手言和了。

游戲亮點(diǎn)

“還請(qǐng)諸位助我九寶琉璃宗,斬殺來犯之?dāng)?!”寧風(fēng)致恭恭敬敬的說道,并對(duì)眾兇獸行了一禮。眾兇獸見此,卻是不屑一笑,和人類合作,也不過權(quán)宜之計(jì)。

這人類卻是能為了宗門與魂獸合作,他也不是什么好東西?!耙呀?jīng)來了,沒有不幫的道理。”帝天年輕淡然的說道,他可和這些人類不一樣……

若是給他足夠的時(shí)間,斬殺在場(chǎng)所有人類,都不成問題!聽了這話,寧風(fēng)致鄭重的說道:“多謝!”他懸著的心,也放了下來。

金鱷作為武魂殿二供奉,大供奉和教皇都不在的情況下,以他為首。此時(shí)的金鱷臉色十分凝重,達(dá)到他這個(gè)級(jí)別,自然知道來者不善!“你們是誰?來自那個(gè)勢(shì)力?為何要幫九寶琉璃宗?”

游戲玩法

“畢竟,元嬰后期大修士,相對(duì)初期和中期修士而言,就是單純法力境界上的碾壓。”秦銘元嬰摸著下巴,已經(jīng)差不多總結(jié)出,突破之后的一些自身變化。

除此之外,突破元嬰中期之后,以他目前的戰(zhàn)力,在這變幻無常的修仙界當(dāng)中,也算是安全感大增。眼下的時(shí)局,涉及到正魔兩道大戰(zhàn),連元嬰真君也在隕落。

誰都不敢保證一定就是高枕無憂的?!霸偻笮逕挘闶窃獘牒笃诹?,此等大修士別說南荒修仙界了,就是整個(gè)人界當(dāng)中,加上一些隱世不出的老怪物,估計(jì)兩只手都能數(shù)得過來。”

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