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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 00:52:12

版本更新前瞻,《LOL》8.8版本狐貍妖姬評測分析

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各位召喚師們好呀,在8.8版本中,狐貍和妖姬都經(jīng)歷了重大調(diào)整,設(shè)計(jì)師們在這兩位英雄的改動(dòng)上反復(fù)斟酌。那么,在新版本8.8中,這兩位法師英雄的玩法和定位會(huì)有什么變化呢?讓我們一起來看看大神對這兩位英雄的評測吧!

出大天使的法師

大天使的法強(qiáng)加成從3%降到1%對所有選擇大天使的法師來說都是個(gè)不小的削弱,這意味著在未完全疊加之前,他們的作戰(zhàn)和清線能力都會(huì)受到影響。好消息是,許多法師都會(huì)選擇大天使,所以大家都受到了一定程度的削弱。

對于那些可以選擇大天使或盧登,或者其他替代裝備的法師來說,大天使的優(yōu)先級可能會(huì)降低,尤其是在低分段中。例如佐伊、發(fā)條、巖雀等。不過,至少對于發(fā)條來說,我還是傾向于選擇大天使。

塞恩

好吧,看走眼了,削弱了很多AD加成,略微增加了一點(diǎn)基礎(chǔ)傷害。整體來看,削弱還是明顯的,讓人感到暢快,但還不夠。塞恩是一個(gè)以純?nèi)庋b為主的英雄,深淵面具和號令之旗才是首選。AD加成并不重要。因此,總體來說,他仍然是中上路一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

巖雀

這次削弱非常明顯,在低分段缺乏配合的情況下,巖雀幾乎無力回天。在高分段她仍然可以使用,依然很強(qiáng),但沒有以前那么具有統(tǒng)治力了??偟膩碚f,她的強(qiáng)度從T1下降到了T2或T1.5。然而,這個(gè)英雄非常依賴團(tuán)隊(duì)協(xié)作,也非常依賴玩家的操作和游戲理解,是一個(gè)戰(zhàn)術(shù)型中單。單獨(dú)作戰(zhàn)能力確實(shí)有些乏力。

狐貍

強(qiáng),如果要加個(gè)形容詞,那就是非常強(qiáng)。等著吧,過段時(shí)間一定會(huì)被改動(dòng)。相比過去簡單的E技能傷害增加,如今還增強(qiáng)了W的距離,并且命中多個(gè)技能后可以加速。實(shí)在是強(qiáng),仿佛回到了S3后期中單狐貍和酒桶稱霸的時(shí)代。順便一提,現(xiàn)在酒桶中路也表現(xiàn)不錯(cuò)。

我在排位中使用狐貍?cè)〉昧艘幌盗袆倮?,KDA都超過了8,這樣的連勝在大師級別已經(jīng)很久沒有遇到了。裝備選擇上,我用了盧登、鬼書和帽子,沒有選擇推推棒或沙漏等可能拖慢節(jié)奏的裝備。對面的血條經(jīng)常瞬間清空。

在這個(gè)版本更新前,狐貍的強(qiáng)度已經(jīng)不算弱,只是風(fēng)格比較混亂,優(yōu)勢時(shí)擴(kuò)大差距的能力也不強(qiáng)。但在這個(gè)版本中,E技能的傷害和W技能的距離都得到了提升,最讓人覺得適應(yīng)的改動(dòng)是W技能的優(yōu)先級,非常實(shí)用。削弱的部分是回血量和Q技能的加速。雖然不如以前那么容易混,但整體來說確實(shí)是顯著的增強(qiáng)。

妖姬

關(guān)于妖姬,新舊版本之間差異明顯,可以預(yù)見有很多人會(huì)不喜歡使用老版妖姬并偏愛新版,同樣也會(huì)有很多人不喜歡新版而更鐘愛老版。

新版妖姬的定位從刺客變?yōu)槔脵C(jī)動(dòng)性進(jìn)行持續(xù)輸出的法師。不同的定位,我認(rèn)為沒有優(yōu)劣之分。但從健康度來看,老版本妖姬的健康度更差(因?yàn)閷κ值姆粗瓶臻g更少),這也加大了平衡的難度。

妖姬的回調(diào)后,最直觀的感覺就是清兵變得更困難。這意味著容易被清線速度快的法師壓制。在低分段,這問題不大,因?yàn)槟切┣寰€快的法師通常難以應(yīng)對妖姬的刺殺,比如發(fā)條和巖雀,很容易被擊潰。但在高分段,他們會(huì)盡量降低自己被擊殺的可能性。想要推波兵去游走而不失去過多補(bǔ)刀幾乎是不可能的,而沒有打野幫助進(jìn)行單殺也不容易,除非雙方有明顯的水平差異,因?yàn)樵谶@個(gè)段位,單殺對手并不常見。

加上上個(gè)版本對小兵經(jīng)濟(jì)的改動(dòng),漏掉一個(gè)炮車都不愿意,對上許多賴線的法師真的很麻煩。所以盡量選擇與合適的食肉型打野進(jìn)行雙排。這非常重要。

關(guān)于妖姬改版后的強(qiáng)度,我認(rèn)為新舊版在強(qiáng)度上的差別不大,可能老版回調(diào)后會(huì)比之前稍強(qiáng)一些,但提升并不多。當(dāng)然,她仍然是至少T2級別的中單選擇,但絕對沒有達(dá)到網(wǎng)上傳言的逆天程度,說中路殺神又回來了什么的,高分段玩家還是懂得如何應(yīng)對老版妖姬的。

總的來說

我認(rèn)為狐貍和妖姬還會(huì)繼續(xù)被修改,甚至可能進(jìn)行大幅度的調(diào)整。因?yàn)榛卣{(diào)到過去的版本絕對不是設(shè)計(jì)師的最終目標(biāo)。如果他們對老版本的這兩個(gè)英雄感到滿意,就不會(huì)再進(jìn)行改動(dòng)了。

至于為何設(shè)計(jì)師對老版本的妖姬和狐貍不滿意,原因很簡單:作為刺客,這兩個(gè)英雄的平衡性很差,也就是說對手很難有效反制。這樣的不平衡導(dǎo)致調(diào)整難度大增,稍有不慎就會(huì)讓強(qiáng)度過高或過低,這是設(shè)計(jì)師想要避免的情況。

類似的還有獅子狗,最近也進(jìn)行了調(diào)整。然而可以預(yù)見的是,這三個(gè)英雄在今后仍會(huì)經(jīng)歷小規(guī)模重做,設(shè)計(jì)師可能依然不滿意,導(dǎo)致繼續(xù)調(diào)整和重做,就像瑞茲那樣。

這些英雄難以平衡的根本原因在于他們非常難以調(diào)和。即使一時(shí)平衡了,但其他英雄的改動(dòng)可能改變生態(tài)環(huán)境,或裝備和天賦的調(diào)整又會(huì)引發(fā)問題,使這些麻煩英雄再次出現(xiàn)不平衡的狀況。

關(guān)于英雄的回調(diào)問題。

在妖姬、獅子狗和狐貍回調(diào)后,我在網(wǎng)上看到最多的觀點(diǎn)是“等待劍姬或男槍等英雄回調(diào)”。我認(rèn)為這種可能性不大。設(shè)計(jì)師回調(diào)是因?yàn)閷π掳姹镜募寄芙M不滿意,但這并不意味著他們會(huì)對重做后的英雄的老版本技能組感到滿意。尤其是劍姬和男槍,重做后他們的健康度提高了很多,我相信設(shè)計(jì)師不太愿意回到舊版本。而正如之前提到的,他們會(huì)繼續(xù)探索其他重做思路,讓我們拭目以待。

關(guān)于佐伊。

雖然我在NGA上寫過佐伊的攻略,可能很多人都看過,但我還是想問一句:這個(gè)小編什么時(shí)候會(huì)重做啊。雖然我很喜歡玩她,可她的技能組實(shí)在不太健康。

關(guān)于辛德拉。

設(shè)計(jì)師大大,我覺得辛德拉需要一些關(guān)注和調(diào)整。

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李啟兵

李啟兵

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游戲特色

弗里爾對這些情況選擇視而不見,只要雙方?jīng)]有直接吵起來和動(dòng)手,情況就還不算太差,上一次會(huì)議時(shí),雙方代表可是脾氣壞的很,勸架就費(fèi)了一番功夫。

弗里爾來到演講臺上說道:“諸位,歡迎各位再次來到海牙,進(jìn)行第二次和平會(huì)議,不過在此前,我希望各位先調(diào)整一下個(gè)人情緒,畢竟憤怒只會(huì)激化矛盾,而不能解決問題,那我們這個(gè)會(huì)議也就沒有意義了,所以希望大家能夠相互諒解,推動(dòng)歐洲和平的來臨。”

在定下了基調(diào),轉(zhuǎn)移了各國代表的注意力之后,弗里爾稍等了片刻,在確定雙方情緒暫時(shí)穩(wěn)定后,才接著發(fā)表講話。

“猶記得上一次會(huì)議,到現(xiàn)在中間已經(jīng)隔了四個(gè)月,放在和平時(shí)期也就是一轉(zhuǎn)眼的時(shí)間,但是,在戰(zhàn)爭時(shí)期,卻可以改變很多情況。”

“而我想這四個(gè)月,也給大家再次加深了一個(gè)印象,那就是戰(zhàn)爭如果繼續(xù)下去的話,戰(zhàn)場也很難再有新的變化,而各國之間的相互對峙,除了制造更多的殺戮,同時(shí)激化了諸位所在國家的社會(huì)矛盾?!?/p>

“所以,戰(zhàn)爭再繼續(xù)下去,已經(jīng)完全沒有必要,這只會(huì)給工黨,或者你們國家的其他野心家創(chuàng)造機(jī)會(huì)?!薄拔揖秃唵蝸碚f說,目前大家所面臨的困境,歐洲戰(zhàn)爭已經(jīng)陷入了僵持狀態(tài),這場戰(zhàn)爭如果不主動(dòng)收手,那他至少還要持續(xù)兩年以上,而我想兩年以上,很多國家都等不了那么久?!?/p>

“兩年之后,對大家最有危險(xiǎn)的可能不是前線戰(zhàn)局的變化,反而是國內(nèi)的游行,示威,甚至民眾的暴亂,以及革命……”

在1919年,同盟國和協(xié)約國各有勝負(fù),但是雙方依舊沒有打破僵局,同盟國方面,雖然近期同盟國重新打通了波斯灣航道,恢復(fù)了外部物資來源,但是西線卻依舊難以突破協(xié)約國的封鎖,反而壓力越來越大。

而協(xié)約國則正好相反,英國在波斯灣經(jīng)歷了一場大敗,糾結(jié)的百萬軍隊(duì)中,印度等殖民地部隊(duì)太多,而面對從東線歷練出來的奧匈帝國和保加利亞精銳,根本就無法組織有效的反擊。

大量印度潰兵逃亡波斯境內(nèi),這也意味著南線戰(zhàn)場被同盟國撕開一個(gè)大口子,協(xié)約國在南線戰(zhàn)場僅剩下紅海沿岸這塊陣地。

游戲亮點(diǎn)

老者囑咐了一兩句,便不再管王煜,也許是不抱太大的希望,這么多年下來能拿的傳承基本都拿到手了。哪怕浩如煙海也不抵時(shí)間的偉力。

缺乏的是最頂尖的那幾種,想要得到都需要登頂才能拿到,多囑咐一句少囑咐一句,便沒有太大差別。有這時(shí)間不如與雷瑤多說說話。

他們這些老東西,境界最低也有四階中期,漫長的生命中經(jīng)歷過太多事情,能有一兩個(gè)陪同走到最后的人,已是幸運(yùn)。

噓寒問暖之后,便是各種奇奇怪怪的問題,主要是打探老者四弟的情況,看樣子是在雷火觀當(dāng)護(hù)宗靈獸、看大門。

游戲玩法

天地之間,如同披上了一層朦朧的清光。霧靄沉沉,在山腰山巔,搖搖晃晃,起起伏伏的波動(dòng)。星光如醉,在空中搖曳。

疏影香風(fēng)動(dòng),月下美人來。雁北寒和畢云煙一身盛裝,攜手而來。兩女美好的身影,窈窕的身段,絕美的臉龐,出塵的風(fēng)姿,如同從畫中走出,又如是天宮仙子,踏霧而來。

秀發(fā)如云,鬢絲如霧,眉如彎月,目似清水??羁疃鴣怼!胺娇?,您來這么早?!毖惚焙尚︽倘??!把愦笕苏賳荆桓也辉鐏?。”

評測

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