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最近,云頂之弈官方公布了13.4版本的更新內(nèi)容。這個版本(按照舊格式是15.2版本)為云頂帶來了大量的改動。不少小伙伴都很好奇13.4版本系統(tǒng)具體有哪些調(diào)整,接下來小編就為大家詳細(xì)介紹這次系統(tǒng)的改動內(nèi)容。
云頂之弈13.4系統(tǒng)調(diào)整一覽
PVE(非玩家角色)掉落規(guī)則
當(dāng)強(qiáng)行玩高層級【法師】時,如果掉落了兩把大劍 ->團(tuán)隊(duì)簡直無法直視。
在小兵之后的任何PVE回合中,如果掉落了兩件相同的基礎(chǔ)裝備,就會額外提供一個【裝備重鑄器】。
強(qiáng)化符文的個性化設(shè)計(jì)
團(tuán)隊(duì)正在確保,當(dāng)你獲得一個紋章類強(qiáng)化符文時,這個紋章會與你當(dāng)前的陣容構(gòu)筑相關(guān)聯(lián)。
那些需要特定羈絆層級才能解鎖的強(qiáng)化符文,將要求玩家在該羈絆體系中擁有更多的弈子,才能在階段4-2時出現(xiàn)。
漫游訓(xùn)練師/安蓓薩的開場奇遇
無論是帶了3個職業(yè)紋章還是3個特質(zhì)紋章,都很難圍繞它們搭建完整的陣容。因此,團(tuán)隊(duì)為【漫游訓(xùn)練師】進(jìn)行了品質(zhì)升級,以確保他們始終使用正確的食材進(jìn)行烹飪。
當(dāng)【漫游訓(xùn)練師】類效果(例如安蓓薩的魔像訓(xùn)練師奇遇或【漫游訓(xùn)練師】強(qiáng)化符文)提供3個紋章時,其中必定包含一個特質(zhì)紋章和一個職業(yè)紋章,剩下的一個將在特質(zhì)和職業(yè)之間隨機(jī)生成。如果效果提供的紋章少于3個,那么這些紋章將完全隨機(jī)分配。
異常突變重置更新
如今,你最初的12個異常突變選項(xiàng)將不會重復(fù)出現(xiàn)。不過,即便你的刷新次數(shù)超過了12次,也不會遇到同一個異常突變連續(xù)多次出現(xiàn)的情況。
現(xiàn)在,同一個異常突變絕對不會在短時間內(nèi)頻繁出現(xiàn)(目前指的是最初的12次刷新)。
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