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在《元?dú)怛T士》中,天賦是一種被動(dòng)技能,用于提升自我、削弱對(duì)手或獲得其他特別的增益效果。天賦種類(lèi)多樣,功能各異。今天小編為大家介紹《元?dú)怛T士》中的靈魂打擊植物天賦效果,靈魂打擊植物是薰衣草。薰衣草的技能在擊敗敵人后可以收集靈魂,當(dāng)靈魂累積到一定數(shù)量時(shí),會(huì)觸發(fā)靈魂打擊,造成極高的傷害。
《元?dú)怛T士》靈魂打擊植物天賦效果介紹
靈魂打擊 | |
---|---|
![]() | |
效果 | 敵人死亡時(shí)掉落靈魂,收集足夠的靈魂后,下一次攻擊命中時(shí)釋放靈魂打擊。 靈魂打擊:對(duì)目標(biāo)造成大量傷害,對(duì)目標(biāo)附近造成范圍傷害,每次釋放后傷害永久增加0.5% |
來(lái)源 | ?薰衣草 |
分類(lèi) | 特殊天賦 |
天賦詳解
這個(gè)天賦屬于傳說(shuō)級(jí)別,只能通過(guò)種植傳說(shuō)植物來(lái)獲得。
擁有此天賦時(shí),在屏幕下方的特殊狀態(tài)欄中會(huì)顯示該天賦的圖標(biāo),圖標(biāo)左上角的數(shù)字表示收集的靈魂數(shù)量。
角色擊敗敵人后會(huì)掉落靈魂,普通小怪掉落2至4個(gè),精英小怪掉落6個(gè),首領(lǐng)則掉落8個(gè)。玩家靠近時(shí)會(huì)自動(dòng)吸取這些掉落的靈魂,吸取范圍受到子彈減速加成的影響。
即使收集到12個(gè)靈魂之后,仍然可以繼續(xù)吸取靈魂,但計(jì)數(shù)不會(huì)增加。
收集的靈魂可以帶到下一關(guān),但至少需要再吸取一個(gè)靈魂才能激活已繼承的靈魂數(shù)量。
當(dāng)積攢到12個(gè)靈魂后,下一次攻擊命中目標(biāo)時(shí)會(huì)觸發(fā)靈魂打擊,對(duì)目標(biāo)造成60點(diǎn)傷害,并對(duì)半徑為2格范圍內(nèi)的所有敵人造成四分之一的濺射傷害。每次觸發(fā)后,靈魂打擊的傷害會(huì)永久增加0.5%。
以下幾種攻擊方式無(wú)法觸發(fā)靈魂打擊,或者擊敗敵人時(shí)不會(huì)掉落靈魂:
子彈本身命中后產(chǎn)生的能量波、電弧手里劍的電弧等衍生攻擊無(wú)法觸發(fā)靈魂打擊。
虛空劍的牽引波、黑洞導(dǎo)彈的黑洞、素顏相機(jī)的閃屏攻擊也無(wú)法觸發(fā)靈魂打擊。
噩夢(mèng)印記召喚的鬼手、災(zāi)禍之石的隕石和瘟疫圈、維度躍遷的標(biāo)記殺、守護(hù)精靈的出場(chǎng)特效、斗轉(zhuǎn)星移的攻擊、不朽之軀的沖擊波、恢復(fù)法陣的傷害、吞噬,以及技能、武器、配件產(chǎn)生的毒圈和火圈,還有珺之精靈雕像的沖擊波和盜賊雕像的牽引波,都不能觸發(fā)靈魂打擊。
一般情況下,寵物和隨從不會(huì)觸發(fā)靈魂打擊,擊敗敵人時(shí)也不會(huì)掉落靈魂。然而,通過(guò)狼群召喚、召喚巨熊、守護(hù)精靈,以及食人花、雪人之鷹、幻影法杖召喚的隨從例外。
大變活人的地刺和勾索、阿努比斯權(quán)杖的石碑、養(yǎng)劍葫、道士使用被動(dòng)天賦以氣御物操控的武器、死亡爆炸、感電和氣功波都無(wú)法觸發(fā)靈魂打擊,敵人被擊敗后也不會(huì)掉落靈魂。
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