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當(dāng)對(duì)手不愿前壓時(shí),我們常常感到很沮喪,因?yàn)樵S多常用策略無(wú)法發(fā)揮作用,除非是那些善于盤帶和配合的高手。
許多人在對(duì)陣強(qiáng)隊(duì)時(shí)表現(xiàn)得非常流暢,而面對(duì)實(shí)力較弱的隊(duì)伍時(shí)卻遲遲無(wú)法打開(kāi)局面。這里我分享一些個(gè)人經(jīng)驗(yàn),希望能拋磚引玉。
一、遠(yuǎn)射
遠(yuǎn)射在這一代實(shí)況中是一個(gè)絕佳選擇。當(dāng)發(fā)現(xiàn)空檔時(shí)(最好是趟一步創(chuàng)造空檔)立即射門。最好由腳法強(qiáng)硬的中場(chǎng)球員進(jìn)行遠(yuǎn)射,若門將撲救不穩(wěn),前鋒可以在門前補(bǔ)射。
強(qiáng)隊(duì)中通常不缺乏擅長(zhǎng)遠(yuǎn)射的球員,如米蘭的卡卡、西多夫,國(guó)米的斯坦科維奇,切爾西的巴拉克,利物浦的杰拉德等,真是多不勝數(shù)。所以不常遠(yuǎn)射的朋友可以多嘗試一下。
二、35度角掃射
滿足條件:
1、傳球者位于禁區(qū)弧頂附近
2、接球者在禁區(qū)內(nèi)的兩側(cè),并以大約35度的角度半側(cè)身面對(duì)球門
3、接球者與球門遠(yuǎn)端之間沒(méi)有障礙物
當(dāng)滿足上述三個(gè)條件后,就傳球吧,傳出后立刻射門,力度保持在80%至100%之間。通常情況下,球不會(huì)飛出界,而且與射門球員是否用慣用腳關(guān)系不大,進(jìn)球的概率非常高。
三、橫向傳球到身后
當(dāng)傳球者突破到禁區(qū)兩側(cè)時(shí),多名后衛(wèi)會(huì)同時(shí)上前封堵。如果傳球者的過(guò)人技術(shù)一般,可能會(huì)覺(jué)得無(wú)計(jì)可施。
如果此時(shí)門前有隊(duì)友準(zhǔn)備包抄,立刻傳出,用身后傳球比X短傳更有效。在大多數(shù)情況下,直接的短傳容易被后衛(wèi)截?cái)?,而身后傳球需要配合橫向方向鍵,否則球可能直接傳給對(duì)方門將。傳球時(shí)要注意方向加上△鍵。
四、角球制勝技巧
以右側(cè)角球?yàn)槔?,罰球方向與底線形成30至40度角,按住↑方向鍵,罰球力量控制在70%到80%之間。球罰出后不放開(kāi)↑鍵,再按→方向鍵(左側(cè)罰球則按←)。此時(shí),球后方的隊(duì)友會(huì)沖上來(lái)頭球攻門。
具體操作可以參考膿包的《PES6簡(jiǎn)單實(shí)用技巧2之角球間接破門懶人篇》:http://game.ali213.net/thread-1322774-1-2.html
操作熟練后,進(jìn)球率通常能達(dá)到50%以上。
如何制造(誘導(dǎo))角球?這非常簡(jiǎn)單:帶球到底線,吸引對(duì)方后衛(wèi)上前,然后傳中,這樣就成功獲得角球。
五、回傳球
在進(jìn)入禁區(qū)后略微向前帶球幾步,此時(shí)通常會(huì)吸引后衛(wèi)靠近。如果你的隊(duì)友在身后,特別是在葫蘆頂位置,那么傳球回去吧。這時(shí)的射門只要不全力施展,基本不會(huì)偏出,不過(guò)被門將攔下的可能性還是存在的。
六、○○○誘導(dǎo)對(duì)方進(jìn)烏龍球
傳球隊(duì)員進(jìn)入禁區(qū)的兩側(cè)小區(qū)域,當(dāng)近門柱沒(méi)有防守球員時(shí),連續(xù)按三次長(zhǎng)傳鍵,對(duì)方門將或后衛(wèi)可能因反應(yīng)不及而誤碰入自家球門。若近門柱有防守球員,則可能導(dǎo)致角球,這時(shí)可以繼續(xù)使用角球的策略來(lái)爭(zhēng)取得分。
這種策略不算正統(tǒng),只適合在打不開(kāi)局面時(shí)偶爾使用。
除了遠(yuǎn)射和角球之外,上述技巧大多依賴操作者的臨場(chǎng)應(yīng)變能力。毛主席曾有一句名言:“具體情況具體分析!”
什么時(shí)候采用哪種方法?多加練習(xí)就能掌握了!
七、引蛇出洞(根據(jù)zizhushang_的跟帖更新)
調(diào)整進(jìn)攻陣型,不要過(guò)于壓迫,把對(duì)手誘出來(lái)。
當(dāng)對(duì)方進(jìn)攻時(shí)被你搶斷球,兩側(cè)就會(huì)出現(xiàn)很大的空檔,此時(shí)可以將球直傳給邊路球員,然后迅速向前推進(jìn),并伺機(jī)直接傳給中路的隊(duì)友,形成單刀得分的機(jī)會(huì)!
八、大禁區(qū)角上的高難度弧線射門(摘自zizhushang_的帖子)
射門球員的能力要求:
弧度 84+ (這是最關(guān)鍵的因素,弧度的作用不僅限于直接任意球和角球?。?/p>
射門力量 80+ (用強(qiáng)力的射門來(lái)突破守門員的反應(yīng)極限,這是所有射門的必要條件,在這里尤其重要。)
射門精度 80+ 或具有遠(yuǎn)射特技 (這樣可以避免因射門浪費(fèi)太多機(jī)會(huì))
逆足精度 4+ (越高越好,也是為了不浪費(fèi)太多機(jī)會(huì))
跑動(dòng):
從大禁區(qū)外側(cè)向場(chǎng)地中央和后方跑動(dòng),并逐漸面向球門遠(yuǎn)角。
按鍵操作:
i. 跑動(dòng)(或反方向跑動(dòng)):如上所述
ii. 在球員繼續(xù)之前跑動(dòng)的方向:在剛剛邁出下一步時(shí)按住 □,同時(shí)方向指向遠(yuǎn)角。力量控制:中路遠(yuǎn)射時(shí)強(qiáng)弧度攻門160%~190%、大禁區(qū)左右邊緣強(qiáng)弧度吊門120%~150%、禁區(qū)弧頂弧線式推射70%~100%。
iii. 在球員完成第二步的聚氣(即射門觸球前),立即按下R2鍵,并將方向立即調(diào)整為所需的旋轉(zhuǎn)方向。(中路遠(yuǎn)射時(shí)選擇遠(yuǎn)角外旋,后兩種則改為內(nèi)旋)。
iiii. 在球射出后,繼續(xù)按住R2鍵并保持旋轉(zhuǎn)方向。
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