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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-03 20:00:51

全面解析,絕區(qū)零伊芙琳配隊(duì)推薦

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伊關(guān)琳是一名以站場(chǎng)輸出為主要特點(diǎn)的火屬性強(qiáng)力攻擊角色,其技能自帶主動(dòng)聚怪效果,并且無(wú)需依賴敵人失衡即可主動(dòng)觸發(fā)連攜技能,展現(xiàn)出強(qiáng)勁的火屬性傷害輸出能力!不少小伙伴可能會(huì)好奇伊芙琳的陣容搭配應(yīng)該如何選擇,接下來(lái)小編就為大家詳細(xì)說(shuō)明。

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絕區(qū)零伊芙琳配隊(duì)推薦

【隊(duì)伍搭配推薦】

【玩法解析】

【輸出思路參考】(多連攜操作)

*以嘉特琳為例

【開局階段】失衡前的傷害輸出

◆嘉音釋放特殊技能→伊芙琳使用普攻→萊特切換登場(chǎng)并施展連續(xù)拳疊加Buff→切回伊芙琳繼續(xù)攻擊

① 在敵人失衡之前,需積攢【3層繚索點(diǎn)+100%的繚火值】,為失衡階段打出更多連攜技能做好準(zhǔn)備。

② 在此期間,可以讓伊芙琳通過閃避反擊(或特殊技閃避)以及萊特的招架支援來(lái)積累失衡值。

【進(jìn)入失衡】伊芙琳的失衡雙連攜方式

◆萊特進(jìn)入失衡→伊芙琳觸發(fā)失衡連攜1→主動(dòng)取消連攜→切回萊特再次進(jìn)入失衡→伊芙琳觸發(fā)失衡連攜2

① 適用于BOSS等能夠多次觸發(fā)失衡的敵人(包括許多周常本的BOSS)。

② 一定要讓萊特觸發(fā)失衡,否則會(huì)少一次連攜機(jī)會(huì)。

③ 核心思路是通過主動(dòng)取消連攜,將一輪失衡的連擊分拆為兩輪,這樣伊芙琳可以再次出場(chǎng),增加一次失衡連攜的輸出。

【4次連攜】通用的連攜操作方式

◆萊特進(jìn)入失衡→伊芙琳觸發(fā)失衡連攜1→取消連攜→切回萊特再次進(jìn)入失衡→伊芙琳觸發(fā)失衡連攜2→伊芙琳主動(dòng)連攜3→強(qiáng)化普攻1+強(qiáng)化普攻2+終結(jié)技→伊芙琳主動(dòng)連攜4

① 在觸發(fā)失衡前,一定要積攢【100%繚火值+3點(diǎn)繚索點(diǎn)】。

② 如果終結(jié)技(脫掉風(fēng)衣)已經(jīng)釋放過,可以不強(qiáng)求再次開啟;但第一輪的終結(jié)技必須使用!

③ “脫掉風(fēng)衣”技能效果可以讓每次主動(dòng)連攜時(shí)保留1點(diǎn)繚索點(diǎn)(啟動(dòng)依然需要3點(diǎn),但實(shí)際只消耗2點(diǎn)),而提前積累的100%繚火值能夠轉(zhuǎn)化為2點(diǎn)繚索點(diǎn),配合保留的1點(diǎn)剛好能夠再次釋放連攜技4。

④ 針對(duì)BOSS類型的敵人,這種打法不僅適用于萊特,與其他角色搭配時(shí)同樣有效,是一種較為通用的失衡期連攜操作方式。

*如果想要觸發(fā)更多連攜技,需要配合嘉音的終結(jié)技使用。

◆嘉音的終結(jié)技能夠?qū)⒅箨?duì)伍內(nèi)的兩次快速支援切換為連攜技入場(chǎng),這與伊芙琳的連攜技輸出機(jī)制完美契合,而將這兩次連攜轉(zhuǎn)變都交由伊芙琳?qǐng)?zhí)行,則是整個(gè)策略的關(guān)鍵所在。

*當(dāng)隊(duì)伍中沒有萊特時(shí),通常只能實(shí)現(xiàn)1次連攜轉(zhuǎn)變。

【低次數(shù)失衡下的戰(zhàn)斗流程】

【1次失衡】萊特觸發(fā)失衡→伊芙琳釋放失衡連攜

【2次失衡】

① 萊特觸發(fā)失衡→伊芙琳釋放失衡連攜→取消連攜

② 伊芙琳觸發(fā)失衡→萊特釋放失衡連攜→伊芙琳再次釋放失衡連攜

【極限6連攜】與萊特搭配使用

【1】萊特觸發(fā)失衡→伊芙琳?qǐng)?zhí)行連攜1→取消連攜→萊特再次觸發(fā)失衡→伊芙琳?qǐng)?zhí)行連攜2→伊芙琳主動(dòng)使用連攜3→

① 前三次連攜的操作流程與常見的四連攜相同。

② 在連攜3剛釋放時(shí),立刻切換到嘉音,執(zhí)行合軸并使用大招。

【2】→嘉音釋放大招→伊芙琳?qǐng)?zhí)行連攜4(支援角色入場(chǎng))→切換嘉音發(fā)動(dòng)特殊技能合軸→伊芙琳?qǐng)?zhí)行連攜5(支援角色入場(chǎng))并釋放終結(jié)技→(消耗3點(diǎn)繚索點(diǎn))伊芙琳?qǐng)?zhí)行連攜6

① 當(dāng)連攜4釋放后,右下角的彈窗會(huì)消失,這時(shí)需要切換到嘉音釋放一次特殊技能。

② 注意連攜技能觸發(fā)“響指”(即伊芙琳的絲線閃現(xiàn)紫光)后,再讓伊芙琳通過連攜5入場(chǎng)。

③ 非萊特組合一般最多只能完成5次連攜,而面對(duì)某些失衡時(shí)間較短的敵人時(shí),連攜次數(shù)可能會(huì)進(jìn)一步減少。這一操作主要用于提升上限,通常與嘉音的大招配合即可實(shí)現(xiàn)五連攜。

【隊(duì)友培養(yǎng)與替換】(包括青衣、珂蕾妲、露西等)

【更多隊(duì)伍解析】

① 擊破可以替換為妮可等輔助角色,妮可的減防操作十分簡(jiǎn)單——當(dāng)擁有強(qiáng)化子彈時(shí),通過一次普攻即可完成減防效果。

② 其他輔助角色還可以選擇露西,盡管與嘉音的效果會(huì)有所稀釋,但依然能夠帶來(lái)不錯(cuò)的表現(xiàn)。

③ 由于沒有擊破的機(jī)制,更多傷害會(huì)在敵人失衡前被打出,再加上妮可減防的方便性,即使無(wú)法迅速讓敵人進(jìn)入失衡狀態(tài),這種玩法依然展現(xiàn)了不錯(cuò)的實(shí)力。

*在長(zhǎng)時(shí)間軸的戰(zhàn)斗環(huán)境中,嘉音與妮可的雙輔助組合表現(xiàn)更加出色。

【失衡4連攜】

◆妮可進(jìn)場(chǎng)→伊芙琳發(fā)動(dòng)失衡連攜1→取消連攜→妮可再次進(jìn)場(chǎng)失衡→伊芙琳進(jìn)行失衡連攜2→伊芙琳主動(dòng)技能連攜3→強(qiáng)化普攻1+強(qiáng)化普攻2+終結(jié)技→伊芙琳?qǐng)?zhí)行失衡連攜4

① 妮可在首次進(jìn)場(chǎng)連攜前,需要釋放強(qiáng)化普攻或能量場(chǎng)。

② 如果使用露西,則需要提升攻擊力覆蓋效果,建議通過強(qiáng)化特殊技進(jìn)入失衡狀態(tài)。

【妮可-露西雙輔助的失衡應(yīng)用】

【1次失衡】

◆妮可/露西觸發(fā)失衡 → 伊芙琳完成失衡連攜

① 當(dāng)露西提供攻擊加成時(shí):妮可觸發(fā)失衡 → 伊芙琳完成失衡連攜 → 中斷連攜

② 若露西未提供攻擊加成(露西為2影狀態(tài)):妮可觸發(fā)失衡 → 露西完成失衡連攜 → 伊芙琳接續(xù)失衡連攜

③ 在沒有露西攻擊加成的情況下:露西使用強(qiáng)化特殊技能觸發(fā)連攜 → 妮可完成失衡連攜 → 伊芙琳接續(xù)失衡連攜

【更多連攜次數(shù)】

◆對(duì)抗BOSS類型敵人時(shí),伊芙琳需要打出雙失衡連攜,整體策略與前述內(nèi)容相同。

① 如果沒有嘉音,可以選擇其他【擊破或支援】角色,均能激活伊芙琳的額外能力。

② 擊破角色優(yōu)先推薦萊特,其次為青衣和珂蕾妲;支援角色首選妮可、露西等。

③ 建議凱撒多進(jìn)行格擋操作,這樣不僅可以減少能量消耗,還能積累更多的失衡值。

④ 失衡的操作思路基本相同,由隊(duì)友先觸發(fā)失衡,再由伊芙琳完成失衡連攜;對(duì)抗BOSS時(shí),可中斷連攜并由隊(duì)友再次觸發(fā)失衡。

【凱撒-萊特的低頻連攜】

【單次連攜】

◆凱撒或萊特觸發(fā)失衡→伊芙琳進(jìn)行失衡連攜

【雙次連攜】

① 當(dāng)凱撒的護(hù)盾量較低時(shí)

◆萊特觸發(fā)失衡→凱撒進(jìn)行連攜續(xù)盾→伊芙琳進(jìn)行連攜

◆伊芙琳觸發(fā)失衡→凱撒進(jìn)行連攜續(xù)盾→伊芙琳再次連攜

② 當(dāng)凱撒的護(hù)盾量較高時(shí)

◆萊特或凱撒觸發(fā)失衡→伊芙琳進(jìn)行連攜→主動(dòng)中止連攜

◆伊芙琳觸發(fā)失衡→萊特或凱撒進(jìn)行連攜→伊芙琳再次連攜

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游戲特色

“那太好了,高總,您說(shuō),我們記!”就在靶場(chǎng)的掩蔽部里,這個(gè)時(shí)候還有些冷,戰(zhàn)士們劈了幾個(gè)炮彈箱子點(diǎn)上一堆火,一群人就圍在火邊,一邊火上咕嚕嚕燒著熱茶,一邊和高振東交流。

說(shuō)是交流,其實(shí)主要是高振東在說(shuō),其他同志在這方面的經(jīng)驗(yàn)實(shí)在是不如高振東豐富,能完成當(dāng)前工作就很辛苦了,其他的問題,還沒考慮那么長(zhǎng)遠(yuǎn)。

“第一個(gè)啊,我建議你們不要光把目光放在火箭炮和火箭彈上,放大一點(diǎn),長(zhǎng)遠(yuǎn)一點(diǎn),從配套、從系統(tǒng)的角度去考慮問題。”高振東出手即王炸。

“配套?系統(tǒng)?”岳總?cè)粲兴??!皩?duì),就是這兩個(gè),你們研究火箭炮的時(shí)候,不要只局限于單門炮單打獨(dú)斗,要從一個(gè)作戰(zhàn)單元的角度出發(fā),把火箭炮需要的東西都給配上!不一定要配齊裝備,這個(gè)取決于我們錢包鼓不鼓,但是裝備與否是一回事,是否考慮周到又是一回事了,可以不用,但不能沒有嘛?!?/p>

照完相,高振東隨他們來(lái)到了樣炮倉(cāng)庫(kù),這種實(shí)際問題還得到現(xiàn)場(chǎng),實(shí)地看一看裝備才有解決的可能,只靠開會(huì)的話,可能性就不大了。

聽取了火箭炮研制人員的介紹和匯報(bào),并且查閱了現(xiàn)存的所有設(shè)計(jì)資料和試驗(yàn)記錄之后,對(duì)于這個(gè)“彈道交叉”的來(lái)源還是不得要領(lǐng)。

“從系統(tǒng)上來(lái)說(shuō),這個(gè)東西和火箭彈的設(shè)計(jì)應(yīng)該沒有太大關(guān)系?!备哒駯|看著材料,沉吟道?!案呖偣?,為什么這么說(shuō)?”岳總的手下求知欲很強(qiáng)。

高振東指了指試驗(yàn)記錄:“如果是火箭彈本身的問題,那這個(gè)問題的出現(xiàn)概率要比你們記錄的大得多。而且這個(gè)彈的安裝,由于起旋定向滑塊的存在,是具有方向性的,這樣會(huì)引申出一個(gè)結(jié)論——如果是火箭彈的問題,那他們應(yīng)該是都往一個(gè)方向偏,或者毫無(wú)規(guī)律?!?/p>

由于火箭彈安裝的方向性,如果是彈體設(shè)計(jì)導(dǎo)致的偏航,那應(yīng)該是都往一個(gè)方向偏的。當(dāng)然,還有一種可能就是,彈的問題是會(huì)帶來(lái)隨機(jī)偏航,但不應(yīng)該表現(xiàn)出這種有一定規(guī)律方向性的情況。

“高總說(shuō)得有道理,火箭彈的問題的話,表現(xiàn)規(guī)律不應(yīng)該是現(xiàn)在這種情況。”岳總對(duì)高振東的分析很是贊同。高振東點(diǎn)了點(diǎn)面前的樣炮:“恰好,這種出現(xiàn)概率比較高的左彈右行、右彈左行現(xiàn)象,恰好說(shuō)明一種可能,這個(gè)毛病出在系統(tǒng)上,是系統(tǒng)賦予的,而彈本身,并沒有太大的問題?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

“為什么這樣問?”顧陸說(shuō)?!耙?yàn)榭葱侣劊孟耦櫞罄型顿Y了科幻電影,然后作品又改編了武俠電視劇,感覺就認(rèn)識(shí)很多明星。”

“有個(gè)很有才華的電影人,很有些想法……”郭大法話未說(shuō)完,就被顧陸打斷,“郭哥,你說(shuō)的那個(gè)電影人不會(huì)是你前些日子和我說(shuō)的你本家導(dǎo)演——郭帆吧?”

“是他,有野心和才華?!惫蠓ㄕf(shuō),“如果要為華夏的第七代導(dǎo)演選一個(gè)話事人,我會(huì)選他,他說(shuō)要為華夏重工業(yè)科幻電影打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)!”

“所以,你就決定投資六千萬(wàn)?”顧陸接茬?!斑@筆投資也經(jīng)過了大顧老師你的同意……”郭大法也不知道,明明打算投幾百萬(wàn)支持一下,不知道為什么就跟著熱血沸騰。

游戲玩法

但是在這等浮在表面的熱鬧之下,這中州城池當(dāng)中,卻又還帶著一種說(shuō)不出來(lái)的安靜感覺。熱鬧,安靜,熾烈,死寂。

不同的氛圍圍繞盤旋,凝聚在了一座城池的夜晚里。學(xué)宮當(dāng)中的素王抬起頭,看著那天穹之上,長(zhǎng)風(fēng)洶涌,學(xué)宮屋檐之下的鈴鐺晃動(dòng)清脆。

往日學(xué)宮里面,人聲鼎沸,這般脆響,只覺得橫生妙趣。如今學(xué)宮落寞,除去他們這些老一輩之外,再?zèng)]有年輕人,這夜風(fēng)當(dāng)中的鈴鐺鳴響,反倒是有許多的蕭瑟孤寂,讓人莫名就覺得心中惆悵不已。

評(píng)測(cè)

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