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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 12:11:40

游戲新動向,《爐石傳說》奧秘獵卡組解析

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一代版本一代神,這次的更新再次驗(yàn)證了這句話的準(zhǔn)確性。爐石傳說的游戲環(huán)境經(jīng)歷了巨大的改變,不僅僅是簡單的起伏,而是徹底的革新。獵人的實(shí)力崛起,而騎士則走向衰落。那么,究竟哪種獵人最強(qiáng)呢?讓我們一同來了解一下。

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卡組截圖:

套牌編碼:

AAECAR8GjQHtBsUIhsMC6dIChtMCDKgCtQPJBIAHlwjbCF4M3dIC39IC49IC4eMC6uMCAA==

單卡分析:

照明彈:

說到針對奧秘的能力,獵人自古以來就是第一,這得歸功于照明彈。除了法師的法術(shù)反制,其他奧秘都無法抵擋它,完全被克制。而且,它只需2費(fèi),并且可以抽一張牌。在當(dāng)前環(huán)境中,獵人的出場率非常高,通常依靠奧秘和鷹角弓在前期控場。說到這里,大家應(yīng)該明白為什么要帶照明彈了吧!這就是為了針對自身使用的!另外,它還有一個(gè)常被忽視的屬性——破潛行。當(dāng)前環(huán)境中仍然有進(jìn)化隨從,有可能出現(xiàn)潛行隨從,因此照明彈的破潛行功能有時(shí)會發(fā)揮出奇效。

兇殘撕咬:

這個(gè)卡牌在2費(fèi)時(shí)可以對中間目標(biāo)造成2點(diǎn)傷害,對兩側(cè)目標(biāo)各造成1點(diǎn)傷害。是否攜帶一張或兩張主要取決于騎士數(shù)量的多少。如果你很少遇到騎士,可以選擇帶一張甚至不帶;但如果騎士較多,就必須放滿這張卡,因?yàn)樗闹饕饔檬窍麥珧T士的報(bào)告。2費(fèi)3傷的效果非常令人滿意。即使針對其他快攻卡組,也可以用于補(bǔ)刀!在快攻對戰(zhàn)中,解場是常見策略,解場后血量通常會很低。主動解場比爆炸陷阱更穩(wěn)定,否則一個(gè)菌菇術(shù)士可能會讓你的爆炸陷阱白費(fèi),還會被搶一波血。這說明了這張卡的重要性。

游蕩怪物:

2費(fèi)就可以召喚3費(fèi)的生物,雖然是隨機(jī)召喚而且不觸發(fā)戰(zhàn)吼,但大多數(shù)情況下都會是3/3的身材,使用2費(fèi)還是很劃算的。如果運(yùn)氣好召喚出了風(fēng)怒狼人這種生物,敵人不僅失去了生物,還給我們提供了一個(gè)4攻沖鋒風(fēng)怒的單位,可能很快就會自爆,并且還能保護(hù)我們的英雄,整體收益相對穩(wěn)定。另一個(gè)作用是可以配合奧秘來積攢耐久,在奧秘未觸發(fā)之前,作為未知因素還能擾亂對手的節(jié)奏。

爆炸陷阱:

雖然環(huán)境變化很大,排名也發(fā)生了徹底的變化,但不變的是快攻卡組依舊強(qiáng)勢且數(shù)量眾多,我們也算是半個(gè)快攻卡組。因此,卡組對快攻的抗性直接決定了卡組的勝率。從獵人的角度來看,抗快攻主要依靠放狗、爆炸陷阱和兇殘撕咬,所以我們都攜帶了這些卡牌。其中,爆炸陷阱的傷害能力最強(qiáng),盡管是被動觸發(fā),給對手一些機(jī)會來保護(hù)他們的生物,但大多數(shù)情況下仍能處理掉對方的場面,同時(shí)還能對敵人造成2點(diǎn)傷害,性價(jià)比極高。

致命射擊:

盡管我們已經(jīng)有獵人印記,可以和放狗、爆炸配合來解決大型生物,但畢竟需要兩張卡牌的配合,存在抽到的可能性問題和手牌消耗問題。相比之下,致命射擊費(fèi)用更低,抽到的概率更高。唯一的遺憾是其隨機(jī)性,想要解決大型生物時(shí)容易被小生物干擾,不過在有奧術(shù)射擊和兇殘撕咬等卡的情況下,這個(gè)問題就比較容易解決了。因此,致命射擊還是比較可控的,可以考慮攜帶。

側(cè)翼打擊:

法術(shù)套路中比較缺乏的是隨從,除了動物伙伴和來我身邊,以及法術(shù)石的四狼上警,隨從主要依靠DK制造。因此,這種能夠召喚隨從的法術(shù)對于穩(wěn)固前期節(jié)奏非常重要。此外,這張卡本身既能站場又能解場,表現(xiàn)非常出色,綜合價(jià)值也超過了預(yù)期,還完美填補(bǔ)了4費(fèi)曲線。

留牌分析:

對陣不同職業(yè),影響的只是所留奧秘的不同。根據(jù)對手的特性進(jìn)行起手留牌,如果遇到快攻,就尋找爆炸陷阱和游蕩怪物、武器、動物伙伴、側(cè)翼打擊、法術(shù)石等卡牌,既有解場又能站場,防止場面陷入被動。而對抗控制卡組時(shí),不需要帶蠟燭弓和爆炸陷阱,通常留一手游蕩怪物和冰凍,這樣當(dāng)?shù)卖斠梁蜐撔姓咭粑覀兊臅r(shí)候,就可以觸發(fā)游蕩怪物站場,如果他們用隨從攻擊,就將其冰凍回去,還能為武器積累耐久,最好還能有法術(shù)石,5費(fèi)時(shí)召喚出四狼上警,除了牧師的破曉龍,其他職業(yè)都難以應(yīng)對。

對陣策略:

面對快攻時(shí),我們的策略是在前四費(fèi)期間進(jìn)行場面控制,或者迅速占領(lǐng)場面。不要讓對手的場面太過強(qiáng)勢。到了第五費(fèi),我們可以用四狼上警策略,只要對手的場面攻擊力不足以消滅三狼,那么場面就掌握在我們手中。通常情況下,五費(fèi)時(shí)對手很難清掉兩只狼,即使全清,場上也會變得空空如也。因此,翻盤的關(guān)鍵就在于這波四狼上警。一旦穩(wěn)住局勢,后續(xù)就不必?fù)?dān)心了。如果場面勢均力敵,可以依靠DK的AOE進(jìn)行清場,或者通過“來我身邊”繼續(xù)保持場面壓力??傊?,前四費(fèi)要有所作為,不要讓對手過于囂張,第五費(fèi)的四狼策略基本上是穩(wěn)妥的。

對抗控制卡組時(shí),依然依賴四狼上警作為最強(qiáng)的鋪場手段。如果對手無法解掉,就容易提前結(jié)束游戲。通常的策略是二費(fèi)出奧秘,三費(fèi)召喚動物伙伴,四費(fèi)再使用奧秘或武器,五費(fèi)則要根據(jù)法術(shù)石的情況來決定,如果場面需要,即便只有三狼也可以上(不要貪心),不要讓自己失去節(jié)奏,導(dǎo)致五費(fèi)時(shí)只能射箭加奧秘。在前中期要給對手施加壓力,讓他們無法施展策略,后期則有機(jī)會通過DK創(chuàng)造縫合怪與對手拼資源,最終耗死對手。

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入骨

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

自己沒有那么多時(shí)間可以等了。誰也不知道科摩羅的大分裂什么時(shí)候會結(jié)束,一旦動蕩平息,自己可能永遠(yuǎn)失去這個(gè)機(jī)會。

“救世主大人……”大賢者一邊處理數(shù)據(jù),一邊恭敬地匯報(bào):“首批的藥劑已經(jīng)制造出來了,即將進(jìn)入人體實(shí)驗(yàn)的環(huán)節(jié)?!?/p>

“這么快?”藥劑研究的進(jìn)度,有些超出了羅恩的預(yù)料。他頗為滿意:“那就安排一下吧,我親自觀摩實(shí)驗(yàn)的過程?!?/p>

很快,眾人就來到關(guān)押著黑暗靈族異形的實(shí)驗(yàn)室。那是一名黑暗靈族的刺客,在神圣泰拉刺殺救世主的時(shí)候被抓獲,正好能夠成為實(shí)驗(yàn)?zāi)繕?biāo)。

此刻,黑暗靈族在凄厲地哀嚎。他全身都陷入了衰敗,面容蒼老、皮膚枯萎,就連牙齒也掉了出來。不僅是身體上的衰敗疼痛,就連靈魂也在遭受折磨。

其痛苦令人不寒而栗。“嘖,這就是黑暗靈族的命運(yùn)啊……”羅恩望著這一幕,有些感慨。相比于人類,黑暗靈族算是倒霉透頂了。

那位黑暗靈族刺客的痛苦并非是實(shí)驗(yàn)室造成的,而是天生的缺陷導(dǎo)致,不得不承受著身體與靈魂的衰敗。年齡越大,這一現(xiàn)象就越嚴(yán)重。

他沒有像方舟靈族那樣有魂石和靈魂回路的保護(hù),無時(shí)無刻遭受著歡愉之主邪能的吞噬與折磨。就連死亡之后,也不會終結(jié)。

歡愉之主會永遠(yuǎn)奴役他們的靈魂,盡情地蹂躪。也就是說,求生不得、求死不能。但可憐之人必有可恨之處,這些家伙不值得任何的憐憫。

黑暗靈族算是銀河中最沒有道德的存在之一了。他們?yōu)榱说挚箽g愉之主的腐蝕折磨,探索出了一條完全不同的道路。

游戲亮點(diǎn)

羅恩吸了吸鼻子,濕意甚重。哈利也感覺自己的眼眶一陣發(fā)熱。那是霍格沃茨啊.教會他們魔法的地方,他們在那里的每一天都是快樂的。

他們的魔法學(xué)校現(xiàn)在已經(jīng)在戰(zhàn)爭中成為了廢墟成了魔物的巢穴。但彼時(shí)的霍格沃茨,還是小巫師們的安靜祥和的家恐怕沒有任何人能想到,十年之后,它會在戰(zhàn)火中毀滅。

晦暗之中,哈利、赫敏和羅恩對視一眼。皆能感受到對方眼眸之中蘊(yùn)著的悲傷和決意。不過哈利深吸了一口冰涼的空氣,聲音沙啞的說,“走吧.我們要去重建,屬于我們的霍格沃茨!”

“綱手老師~吃早飯了!”幾乎是在少女呼聲響起的下一秒,緊跟著就是一聲極其沉悶的踹門響?!斑旬?dāng)?!弊粼├L帶著一臉探究之色走進(jìn)自家老師的寢殿里,連一分錢的尊敬都沒有,入眼的剛好是還躺在矮塌上,此時(shí)正一臉朦朧狀,正抬眼望向她,頭頂似乎還帶著幾個(gè)小問號的綱手。

游戲玩法

不過所有這一切的前提都是要將隱藏在第一醫(yī)院里的秘密徹底挖出來?!斑@次分開行動,吳蕊你帶幾個(gè)人上樓,在三層以上找,我?guī)嗽谙旅?,如果有了發(fā)現(xiàn),第一時(shí)間互通有無?!绷_熙將計(jì)劃安排下去。

其他人都沒有意見。安芷妍之前雖然也來過第一醫(yī)院,但她那時(shí)候并沒有通關(guān),對場景內(nèi)的情況也不如羅熙他們探查的那么透徹,至少剛才羅熙說的那幾個(gè)名字,她一個(gè)都不知道。

羅熙帶著狂獅,還有余曉茹,三個(gè)人一組,在一層到二層探查。吳蕊,安芷妍,還有周濟(jì)、劉瑞寶和齊艷,負(fù)責(zé)三層以上的區(qū)域。

評測

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