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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 02:17:37

游戲初探玩家感受,《實(shí)況足球2010》試玩版感受心得

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迅速進(jìn)入游戲后,畫面帶有一種復(fù)古的感覺,讓人不禁想起we2002。此次KECT的渲染技術(shù)確實(shí)與眾不同,在我這臺顯存128M的電腦上(設(shè)置中顯存狀態(tài)顯示為BAD)運(yùn)行還算流暢,只是在開場球場旋轉(zhuǎn)鏡頭時(shí)有些許卡頓。人物模型確實(shí)如一些玩家所說較為普通,渲染方式有些類似卡通效果,模型的線條感很明顯。我對這次K社的光影設(shè)定不是很滿意:畫面顯得有些蒼白,對比度稍顯不足。可能是為了追求電影的效果,配合寬屏處理的黑邊,確實(shí)有點(diǎn)電影感。

從中午到現(xiàn)在,我已經(jīng)嘗試過每個(gè)隊(duì)伍,贏了兩場(在頂級高手難度下),打平了好幾場(通常是領(lǐng)先了大半場,然后后衛(wèi)失誤被扳平),輸?shù)袅艘粓觯ㄓ玫聡鴮?zhàn)意大利時(shí),我?guī)缀鯖]怎么射門)。手感確實(shí)與2009版本差異很大,不過,玩了將近十年的實(shí)況,2009是我最不喜歡的風(fēng)格。這次KECT的作品很像WE4和we2000,終于又能感受到“節(jié)奏”的意義,而不是PES6的快節(jié)奏,更不用提we2009了。傳好每一次球,做好每一個(gè)動作,這就是我的游戲體驗(yàn)。進(jìn)球并不像有些玩家所說的那么困難,我踢的幾場比賽中,只有一場沒進(jìn)球,用托雷斯打入了三個(gè)頭球,用梅西也攻入了一個(gè)頭球。發(fā)現(xiàn)根據(jù)自己的習(xí)慣,我更適合使用利物浦。

一些試玩的個(gè)人感受:

這代游戲中,4-5-1陣型似乎更容易掌控比賽。

L1+△的挑傳效果不如直接按○鍵有效,L1+△的挑傳更容易被電腦緊逼防守,最終導(dǎo)致被斷球,而○鍵則沒有這個(gè)問題。

速度型前鋒的優(yōu)勢現(xiàn)在又明顯了,R1+R2的加速可以輕松甩開防守者。

門前的橫向傳中范圍判定縮小,經(jīng)常傳給更靠近傳球者的后排插上球員,而不是遠(yuǎn)端等待傳球的隊(duì)友。

遠(yuǎn)射蓄力變得更困難了,因?yàn)槟壳笆褂玫膸字蜿?duì)的后腰位置防守都很到位,很難有時(shí)間從容射門,尤其是在距離球門30米區(qū)域內(nèi)(大禁區(qū)弧頂附近)?!緞偛庞冒⒙∷鞔蛉肓艘挥?5米左右的遠(yuǎn)射,哈哈】

現(xiàn)在罰點(diǎn)球時(shí),門將可以在點(diǎn)球線上左右移動。我被判了兩次點(diǎn)球,控制門將左右晃動后,電腦都沒打進(jìn),不知道是否有影響。

一直沒找到如何設(shè)置LIB和SW,現(xiàn)在已經(jīng)不在陣型設(shè)置里了,也沒在其他地方找到。如果有哪位大神找到了,請告訴我。

覺得現(xiàn)在的造越位策略比之前的版本更有效,因?yàn)榭梢栽趯Ψ匠智驎r(shí)就按下,等他傳球后就消失了。判定的時(shí)間比以前要長。

覺得現(xiàn)在越位不是那么容易,因?yàn)楫?dāng)你傳球時(shí),如果有后排插上的球員和越位球員在同一條傳球線上,電腦會判斷讓不越位的球員接球,而越位球員會自動回撤,這是一個(gè)很人性化的設(shè)定。

非常不滿意這次的光影效果,在右側(cè)場地踢角球時(shí),總有一道奇怪的光線照在屏幕右側(cè)。我一開始以為是場地方向的問題,因?yàn)橛行﹫龅厥菛|西向的。然而,這次DEMO中的兩個(gè)球場都有這個(gè)問題。不知道完整版的球場是否會有所不同。這道光束嚴(yán)重影響了踢角球時(shí)的視野,感覺很不好?!景言O(shè)置調(diào)高了一些,雖然有點(diǎn)卡頓,但是效果改善了很多,那道光線虛化了不少~】

R1+X的自動防守又回來了。2009版本好像沒有這個(gè)設(shè)定。防守時(shí)按□的包夾效果比2009更好。這些設(shè)定可能可以看作是KECT和Konami上海的不同之處。(據(jù)說2009主要是由Konami上海研發(fā)的)

感覺頭球又變得容易進(jìn)了。讓我想起了we2000時(shí)代,一個(gè)賽季用bobic打進(jìn)30個(gè)頭球的輝煌成就。

總體而言,這次的實(shí)況2010還是很不錯(cuò)的,期待正式版的發(fā)布。非常期待新的大師聯(lián)賽模式,正在期待中……

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陳九品

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“她想起高興的事情?!遍T被推開,李淼緩步從里面走了出來,輕笑著看了一眼尹敏君,又看向那個(gè)絕頂高手。尹敏君卻是一時(shí)面色嫣紅,手足無措,不敢看向輕笑的李淼。

“什么高興的事情?”那人皺眉問道。“她老婆生……唉,算了,說了你也聽不懂?!崩铐悼粗恼f道。

現(xiàn)如今海上軍艦的交手,打的其實(shí)就是信息戰(zhàn),先敵發(fā)現(xiàn),先敵摧毀。誰能率先在茫茫大海發(fā)現(xiàn)敵人,誰就占據(jù)主動權(quán)和戰(zhàn)略優(yōu)勢。

可現(xiàn)在雙方軍艦互相都在攻擊射程內(nèi),也都發(fā)現(xiàn)了對方,那比的就是誰的攻擊更加犀利,誰的防御更加強(qiáng)大了。率先出手的杰科集團(tuán),那些劍魚反艦導(dǎo)彈就像是刺客突然亮出的匕首。

櫻花國的軍艦雖然已經(jīng)提高了警惕性,但是留給他們的預(yù)警反應(yīng)距離太短,加上劍魚反艦導(dǎo)彈是超音速機(jī)動,櫻花國軍艦上的防空導(dǎo)彈都難以有效防御,只有軍艦上的近防炮能夠噴灑彈幕。

一枚劍魚反艦導(dǎo)彈掠海飛行,突破了櫻花國的彈幕封鎖,一頭扎入妙高號驅(qū)逐艦的艦體舯部。當(dāng)900公斤裝藥的戰(zhàn)斗部轟然爆炸,妙高號驅(qū)逐艦震動了幾下,船上的櫻花國海軍士兵東倒西歪,撞得頭破血流。

布置在妙高號中央?yún)^(qū)域的指揮塔,也伴隨著劍魚反艦導(dǎo)彈的爆炸,鋼鐵變成扭曲的麻花,劇烈的爆炸火光和濃煙升起數(shù)十米高。

遠(yuǎn)遠(yuǎn)看去,妙高號就像被人從中間咬了一大口的蘋果,指揮塔不翼而飛,船只中部如喇叭花一樣綻放,里面的雷達(dá)、駕駛艙、作戰(zhàn)指揮中心全部被炸毀。

而失去了雷達(dá),妙高號就變了聾子瞎子,即便船上還有導(dǎo)彈和近防炮,也都無法再去防御來襲的劍魚反艦導(dǎo)彈。轟!轟!轟!接連三枚劍魚反艦導(dǎo)彈命中妙高號驅(qū)逐艦,這對于只有七千噸排水量的驅(qū)逐艦來說,是生命不可承受之重。

整艘驅(qū)逐艦在鋼鐵崩解聲中,船上被炸出巨大的缺口,海水瘋狂灌入,肉眼可見的沉入海水中。里面的櫻花國海軍士兵不是被當(dāng)場炸死,就是被灌入的海水堵在船艙內(nèi),隨著沉沒的軍艦一起沉入海底,能夠跳海逃生的海軍士兵寥寥無幾。

游戲亮點(diǎn)

一是利用各大土司之間的矛盾,進(jìn)行離間。二是利用茶馬貿(mào)易,向土司上層傾銷奢侈品。三是剿撫并用。楊秀才直指要害,黔南之亂的關(guān)鍵在于大虞朝如今在西南武德不充沛,蠻夷畏威而不懷德,唯有強(qiáng)軍一途,才能使政令施行。

徐青聞言,取出一封奏疏,給楊秀才看。楊秀才看過之后,里面很多觀點(diǎn)都和他不謀而合,而且還有許多補(bǔ)充內(nèi)容,比如清丈土地、編戶齊民,以及鼓勵(lì)移民,到西南開荒,推廣中原的農(nóng)耕技術(shù),加深漢化,以及嚴(yán)密把控各處關(guān)鍵軍事要點(diǎn)。

這些事,鋪墊下來,逐步廢除土司的世襲制,改為流官制度。關(guān)鍵是先后順序,難易程度,都一目了然?!按耸前倌甏笥?jì),明公之才,當(dāng)真是萬萬古人不能及……”楊秀才拜服不已。

徐青笑道:“紙上談兵罷了,算不得什么。關(guān)鍵是如何執(zhí)行,需要楊先生和我手下復(fù)社、紅花會群策群力,且在我舅父支持下,展開這些行動。不過這些事,都是平定楊氏之后的事。眼下雖有安氏相助,但矩州城的官軍能否打出勢頭來,才是此次平息叛亂的重點(diǎn)?!?/p>

游戲玩法

這時(shí)候,【異界因陀羅】耳朵一動,開口道:“你們有沒有聽到一個(gè)聲音!”“???”天神們一愣。【異界因陀羅】微微斜身,側(cè)耳傾聽,最終倏地抬起頭看向了如意神樹的方向。

天神們對視一眼,當(dāng)即也靜下心細(xì)細(xì)傾聽。隨著他們的內(nèi)心逐漸平靜,一道微弱的‘阿’之音緩緩飄入他們的耳中。

“我聽到了!”“我也聽到了!”“是阿之音,就是這個(gè)聲音!”天神們頓時(shí)感覺到了一股堅(jiān)固的大地力量,正在這道聲音的牽引下,源源不斷地涌動而出。

評測

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