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弓箭手射程提升技能詳解。在我們的游戲中,射程的距離和范圍是兩個(gè)非常重要的因素。正所謂,一寸長(zhǎng)一寸強(qiáng),一寸短一寸險(xiǎn),就是這個(gè)道理。面對(duì)近戰(zhàn)武器(雖然數(shù)量不多),我們可以靈活走位,面對(duì)遠(yuǎn)程敵人,我們也能偷襲多打幾下。接下來,我們來看看弓箭手射程提升技能的使用策略。
擁有這個(gè)技能后,弓箭的射擊距離會(huì)有所延長(zhǎng),使其更適合遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗。玩家可以利用這個(gè)“手長(zhǎng)”的優(yōu)勢(shì)進(jìn)行走位攻擊,對(duì)于技術(shù)高超的玩家來說,可以通過放風(fēng)箏的方式攻擊敵人。
這個(gè)技能在成長(zhǎng)體系中相當(dāng)實(shí)用,雖然不能算是主要的戰(zhàn)斗技能,但在輔助效果上非常出色。然而,由于地圖尺寸的限制和許多墻壁的阻礙,真正進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊的機(jī)會(huì)并不多,大多數(shù)情況下敵人已經(jīng)非??拷虼讼鄬?duì)來說,近身攻擊仍然是主要的攻擊方式。
小編曾測(cè)試過,在所有攻擊武器中,射程最遠(yuǎn)的應(yīng)該是忍者鏢。如果玩家擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程攻擊,可以選擇角色列表中的第二個(gè)角色——忍者(藍(lán)色),因?yàn)樗麜?huì)自動(dòng)裝備忍者鏢,所以一進(jìn)入地圖就能使用忍者鏢進(jìn)行攻擊。
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