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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 11:25:50

游戲挑戰(zhàn)背后的挫敗感,《古劍奇譚》用冰戰(zhàn)術(shù)-冰住地圖上的怪

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戰(zhàn)斗的折磨讓人幾乎崩潰,嚴(yán)重影響了欣賞劇情的心情。

作為一個相對熱愛RPG的玩家,我玩過不少RPG游戲,涉及國產(chǎn)、日本和歐美作品,雖然不能稱為骨灰級玩家,但至少算是個老手。我習(xí)慣在初次通關(guān)時不看攻略,當(dāng)然也不會使用修改器,結(jié)果在玩古劍時,戰(zhàn)斗讓我感到極大的挫敗感……

不怕大家笑話,我覺得古劍的Boss戰(zhàn)難度不低,但奇怪的是,其他RPG的戰(zhàn)斗也并不簡單,為什么我樂于反復(fù)挑戰(zhàn),而在古劍中卻感到煩躁呢?我認(rèn)為這可能是因?yàn)楣艅εc其他RPG有兩個不同之處:

首先是大家常提到的劇情無法跳過。說實(shí)話,我并不覺得古劍的劇情拖沓,雖然對話較多,但我認(rèn)真看過每一句,覺得臺詞設(shè)計(jì)很用心。然而,再精彩的劇情,看上三五遍,還能保持心情嗎,尤其是帶著失敗的挫敗感……在其他RPG中,挑戰(zhàn)Boss五次幾乎都是在打Boss,而古劍至少有一半時間浪費(fèi)在重復(fù)劇情上。

其次是古劍的難度設(shè)置不夠合理,留給玩家應(yīng)對的余地太少。古劍的Boss攻擊通常非常強(qiáng),如果你不怎么練級,也不看攻略,那么被Boss一擊秒殺,或者被群攻打得幾乎不行是常有的事。當(dāng)然,其他RPG如空軌、最后的遺跡、FF等,某些Boss有過之而無不及,但它們都有相應(yīng)的強(qiáng)力回復(fù)手段,而古劍則完全沒有。古劍里沒有任何全體回復(fù)技能或道具(我指的是40級之前,以后不清楚有沒有),買不到單體回復(fù)1000以上的藥(同樣指40級之前),有效的回復(fù)手段只有單體技能,復(fù)活手段同樣稀缺,用道具復(fù)活的血量少得可憐。如果你一時無法找到Boss的弱點(diǎn),光是補(bǔ)血都來不及,更別說攻擊了。一旦Boss出現(xiàn)暴擊,那更是分分鐘秒殺,我打狼妖時,過關(guān)那次就是因?yàn)樗鼪]出暴擊,之前兩次嘗試都遇到八荒嘯月暴擊,500+的傷害,滿血直接趴下,這樣有趣嗎?其他RPG中我很少見到Boss能滿血秒殺你而你無計(jì)可施的情況,而在古劍中,如果運(yùn)氣不夠好,Boss一發(fā)神經(jīng)就能團(tuán)滅你……

說起來,還有一次非Boss戰(zhàn)比Boss戰(zhàn)更讓我崩潰,當(dāng)我回到烏蒙山谷的冰炎洞時,深知蘇蘇一人勢單力薄,遇怪都是避開的,結(jié)果最后遇上冰狼,被強(qiáng)制進(jìn)入戰(zhàn)斗,由于蘇蘇沒有刻意提高敏捷,開始連續(xù)三次都是敵方行動,直接把滿血的蘇蘇送回存檔點(diǎn)……讀檔后又遇到靈異事件,明明離冰狼很遠(yuǎn),蘇蘇又被凍住,然后被偷襲,又莫名其妙地死了一次……雖然最后終于想辦法過去了,但心情已極度惡劣,盡管后面的劇情對整個古劍來說應(yīng)該非常重要,卻很難靜下心來欣賞……

不管怎樣,我仍然會堅(jiān)持不看攻略不修改,只是被折磨得郁悶時來這里吐槽一下,大家別見笑。最后,希望官方能盡快修復(fù)魔噬Bug,蘇蘇已經(jīng)被擱置很久了。

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經(jīng)驗(yàn):

所以你也要善用冰。有個靈獸可以發(fā)冰,看到怪物時冰一下,然后從它的后面撞上去,這樣你懂的。

幾乎每場比賽都是先發(fā)制人,感覺非常爽快。即使不攻擊它,逃跑也很安全(我到后期才發(fā)現(xiàn)可以將地圖上的怪物冰凍)。

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女神咖啡

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

那天。顧為經(jīng)明白了女畫家卡洛爾在一個半世紀(jì)以前作畫的時候,她的視網(wǎng)膜之后,大腦中所閃爍著的色光,到底是一幅什么樣的模樣。

從那時起,顧為經(jīng)就明白了應(yīng)該怎么樣去臨摹一幅作品。如果一個人的繪畫技法不行,如果他對作品的藝術(shù)風(fēng)格了解的不夠,那么……他就很難畫出一幅形似的作品。

臨摹的是否形似,關(guān)鍵在于畫家對于繪畫風(fēng)格的理解,在于兩個人“手指間”的那部分夠不夠相似。它關(guān)乎于臨摹者和前輩畫家能不能雙手十指緊扣。

而如果一個人的繪畫情感不夠,如果他對作品的藝術(shù)感悟的不夠清晰,那么……他就很難能畫出一幅神似的作品。

臨摹的神似與否,關(guān)鍵在于畫家對于繪畫本源的理解,在于兩個人“胸膛間”的那部分,夠不夠相似。它關(guān)乎于臨摹者和前輩畫家能不能兩人心心相映。

顧為經(jīng)的視線從身邊圍攏的人群上那一張張或年老或年輕,膚色五官各不相同的臉孔上掃過。“藝術(shù)作品永遠(yuǎn)是關(guān)乎于心的作品?!?/p>

“誰的心?你的心,我的心,還是吳冠中的心?!贝扌∶饔靡环N吹毛求疵的科學(xué)精神挑剔道:“一千個人心中,有一千個哈姆雷特。這么虛頭巴腦的講下去,豈不任何人怎么說都是對的?!?/p>

“每個人的心?!鳖櫈榻?jīng)語氣并無任何猶疑,他立刻回答道:“如果你覺得心這個形容太虛無,那么就是每個人的精神、思想、看待這個世界的方式與角度,每個人對于景物之美的捕捉方式?!?/p>

“藝術(shù)是有力量的,精神是有力量的,美也是有力量的?!薄斑@樣的力量,就是藝術(shù)的公約數(shù),就是作品本身?!鳖櫈榻?jīng)抿了一下嘴,“昨天有人和我說,繪畫是語言的公約數(shù)。它是某種閃閃發(fā)光的,藐視上帝存在的雄偉力量。她說,它是人間的已經(jīng)被建成的巴別之塔?!?/p>

“它不在物質(zhì)世界里豎直聳立,直通云霄。它在精神世界里橫向的無限延長,通向于每個人的心?!鳖櫈榻?jīng)回憶起咖啡廳里,那位《油畫》雜志社的欄目女經(jīng)理所對他講的話。

游戲亮點(diǎn)

但跟綠毛蟲所進(jìn)化的鐵甲蛹不一樣,沙基拉斯雖然是蛹,卻很好動,能夠利用體內(nèi)的氣體,作為自己的動力,除了跳躍,甚至能夠做到飛行……”

說到這個,葉銀川就忍不住想到了某一只,不會飛的神獸。人家沙基拉斯巖石系和地面系的寶可夢,都能飛,就你不會飛???

“沙基拉斯擁有強(qiáng)大的力量,發(fā)狂的時候,足以讓一座小山崩塌……”葉銀川略微一頓。因?yàn)樵谟螒蚶镌O(shè)定里,準(zhǔn)神寶可夢,都是大器晚成,需要很高的等級進(jìn)化不說,在進(jìn)化到最終形態(tài)之前,都是相對較弱的。

像是沙基拉斯,在游戲設(shè)定里,種族值只有410。不過想到,幼基拉斯需要30級才能進(jìn)化沙基拉斯,而沙基拉斯更是要55級,才能進(jìn)化成班基拉斯……

游戲玩法

“但是那家伙到了,就代表蒂奇沒看住,或者根本不想看。他有他的謀劃,我有我的計(jì)劃現(xiàn)在,這個聯(lián)盟,已經(jīng)在脆弱狀態(tài)了?!?/p>

有野心的家伙,怎么可能趁著目前這個世界亂局不做行動。大海上不是只有薩格入侵凱多這件事,世界會議.也做出了不少決斷啊。

七武海的取消,本身就是一種亂局?!椭畤萑肓硕虝旱膶庫o,也像是即將爆炸的危險(xiǎn)之地,隨便來個火星子都要爆炸。

評測

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