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《文明7》中,行軍移動(dòng)是游戲中相當(dāng)重要的環(huán)節(jié),其相關(guān)機(jī)制也非常多樣化。比如,在研究造船術(shù)之前,當(dāng)某個(gè)單位進(jìn)入海洋地塊時(shí),其移動(dòng)能力將被完全消耗,同時(shí)會(huì)受到11至20點(diǎn)不等的隨機(jī)傷害。而在類似情況下,AI單位所受的傷害會(huì)略微減少。
文明7行軍移動(dòng)有什么機(jī)制
1、在平坦地形或任何鋪有道路的地塊上移動(dòng),不會(huì)對(duì)單位的移動(dòng)能力造成影響。但如果地塊沒(méi)有道路,所有崎嶇地形、不可通航的河流以及覆蓋有樹(shù)木的地塊(如林地、雨林、泰加林或草原)都會(huì)徹底耗盡單位的所有移動(dòng)點(diǎn),無(wú)論單位當(dāng)前剩余多少移動(dòng)點(diǎn)。
2、并非每個(gè)區(qū)域都附帶道路,這可能會(huì)導(dǎo)致單位的移動(dòng)能力被意外浪費(fèi)。為避免這種情況,你需要將鼠標(biāo)懸停在地塊上,查看是否有道路存在。至少那些擁有市政廳的區(qū)域會(huì)確保有道路。
3、海軍單位以及已經(jīng)登船的單位在可通航的河流和海岸地塊上移動(dòng)時(shí),不會(huì)損失它們的移動(dòng)能力。此外,一旦完成造船術(shù)研究,它們還能在海洋地塊上自由行動(dòng)。
4、無(wú)論何時(shí),單位在登船或離船時(shí),總是會(huì)失去所有的移動(dòng)能力,但如果該單位處于擁有“兩棲作戰(zhàn)”技能的陸軍指揮官的范圍內(nèi),則不受此限制。
5、在造船術(shù)研究完成之前,單位一旦進(jìn)入海洋地塊,其移動(dòng)能力會(huì)被直接耗盡,并且會(huì)承受11至20點(diǎn)不等的隨機(jī)傷害。而AI單位在這類情況下受到的傷害則會(huì)稍低一些。
6、將單位移動(dòng)到建在可通航河流上的橋梁時(shí),不會(huì)觸發(fā)登船的行動(dòng)消耗,然而當(dāng)單位從橋梁上離開(kāi)時(shí),其移動(dòng)能力仍會(huì)被完全消耗。此外,那些屬于前一時(shí)代的橋梁不再具備這一特殊優(yōu)勢(shì)。
7、偵察兵似乎是絕大多數(shù)移動(dòng)規(guī)則中的例外,包括登船和離船在內(nèi)。它們的移動(dòng)能力不會(huì)因此受到任何影響,唯一的例外情況是不可通航的河流地塊。
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