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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-10 03:47:49

角色選擇的多樣性探索,《蝙蝠俠:阿卡姆之城》打斗心得-敵人篇

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

有些人不愿意成為蝙蝠俠,他們可能更傾向于選擇成為貓女、羅賓,或者夜翼。

曾有人提到,蝙蝠俠除了自己,誰都不信。舉個例子?正義的象征,超人,應(yīng)該是全宇宙最強大且最善良的人吧?然而,蝙蝠俠卻秘密地保留了唯一能對付超人的東西:氪星石。

因此,我將貓女、羅賓和夜翼歸為蝙蝠俠的“對手”。

這三位角色在基本操作上與蝙蝠俠相同,他們都能進行普通攻擊、反擊、跳躍或翻滾、眩暈攻擊、流星拳、空中攻擊和撼地猛擊。所以這些內(nèi)容在本文中不再重復(fù)說明,如果你對上述基本操作仍有疑問,可以點擊文章開頭的鏈接。

這三位角色與蝙蝠俠的區(qū)別在于他們獨特的技能和小工具,在這一點上,游戲開發(fā)團隊的認真設(shè)計令人欽佩,他們創(chuàng)造了如此多華麗流暢的動作和豐富多樣的道具,讓人眼花繚亂,完全掌握這些需要花費一些時間。

注意:在特殊技能方面,擊倒技是所有角色共有的,按鍵E即可,因此可以直接略過。

除了蝙蝠俠,其他三個角色在白熱瞄準(zhǔn)狀態(tài)下的小工具沒有特殊效果,這就是蝙蝠俠強大而其他角色較弱的原因。

貓女:敏捷型角色,攻擊速度比蝙蝠俠和羅賓快,與夜翼相當(dāng)。跳躍速度快,你可以在敵人接近前就開始攻擊,利用她速度的優(yōu)勢,通過持續(xù)的遠距離移動攻擊來打擊遠處敵人,并頻繁跳躍以躲避敵人的攻擊。

貓女的生命值比其他角色少,但在追求“無傷”的情況下,這個劣勢可以忽略。

貓女在終結(jié)敵人時發(fā)出的音效不是爆炸聲,而是貓叫聲。

你注意到了嗎?當(dāng)你使用貓女的兩個特殊技能時,鏡頭速度保持不變,不像蝙蝠俠的技能會進入慢動作。此外,貓女在發(fā)動特殊技能時并非處于無敵狀態(tài),她仍可能受到獨臂巨人和泰坦巨人的攻擊。

貓女的特殊技能:

特殊技能:回旋鞭:按鍵R。得分為連擊點數(shù)乘以5再乘以命中的敵人數(shù),具有攻擊力。使用鞭子攻擊周圍的敵人,使被擊中的敵人后退,并可中斷敵人的行動(包括泰坦巨人和獨臂巨人)。無法影響持盾和穿盔甲的敵人。

注意:雖然此技能可以阻止小型敵人的攻擊(使用此技能時,小嘍啰頭上的白色信號會消失),但泰坦巨人的攻擊和沖鋒仍會繼續(xù)。由于回旋鞭的特殊攻擊方式,可能無法攻擊到泰坦巨人(例如泰坦巨人不在攻擊范圍內(nèi)或方向不對),因此無法中斷泰坦巨人的動作。這意味著在使用回旋鞭時,可能會受到泰坦巨人的普通攻擊和沖鋒。

因此,使用此技能時需要注意泰坦巨人的動作,而不能像其他角色那樣在連擊點數(shù)足夠后立即使用特殊技。

另外,需要注意的是,當(dāng)此特殊技終結(jié)敵人時,不會發(fā)出特殊的貓叫聲來提醒你敵人已被終結(jié)。

特殊技能:鞭擊:按鍵T。得分為連擊點數(shù)乘以5再乘以命中的敵人數(shù),具有攻擊力。貓女在地面旋轉(zhuǎn)身體,并揮動鞭子攻擊敵人的腿部,被攻擊的敵人會短暫倒地或出現(xiàn)硬直,可中斷獨臂巨人的動作,對泰坦巨人無效。

注意:雖然此技能可以中斷獨臂巨人的攻擊,但有時可能發(fā)生在鞭子未擊中獨臂巨人之前,獨臂巨人的錘子已經(jīng)攻擊到貓女的情況。

同樣,泰坦巨人仍然會對貓女發(fā)動攻擊。

除了泰坦巨人,此技能可以影響所有敵人,包括持盾和穿盔甲的敵人。也就是說,除了獨臂巨人和泰坦巨人,其他所有種類的敵人都可以用這個特殊技能對付。

總結(jié)一下,在面對獨臂巨人和泰坦巨人時,我們需要優(yōu)先解決這兩個敵人,因為它們會趁貓女使用特殊技能時攻擊她。

如何實現(xiàn)呢?眾所周知,普通攻擊獨臂巨人會自動觸發(fā)流星拳,連擊點數(shù)很容易達到5,從而立即啟動特殊技,循環(huán)這一過程即可擊敗獨臂巨人。問題在于貓女使用特殊技能時并不會無敵,因此,我們需要在攻擊獨臂巨人時留意其抬起的手臂,及時翻滾躲避,然后繼續(xù)攻擊,同時還要規(guī)避其他小型敵人和泰坦巨人的攻擊??梢哉f,這樣的難度系數(shù)高得多,還是那句話,多加練習(xí)。

解決獨臂巨人后,我們還需對付泰坦巨人。使用三次眩暈攻擊后不斷攻擊泰坦巨人,便可騎上巨人的背,在此期間需要反擊或躲避其他敵人的攻擊。這是其他三個男性角色的策略,相信大家能熟練掌握。然而,問題來了,貓女認為應(yīng)盡量避免接觸泰坦巨人的身體,因此她不會騎上巨人的背。唯一的補償是貓女攻擊眩暈狀態(tài)的泰坦巨人的速度比其他三個角色快,注意最后一擊是貓女用雙腳踢巨人的動作。隨后,巨人會陷入混亂狀態(tài),捂著臉胡亂攻擊,此時你需要再次使用三次眩暈攻擊,然后繼續(xù)攻擊巨人(別忘了,在攻擊時仍需躲避敵人的攻擊),這是貓女應(yīng)對泰坦巨人的方法,比其他三個角色要困難得多。

綜上所述,貓女的優(yōu)缺點非常明顯:她可以通過鞭擊這一特殊技能輕松對付所有小型敵人,但面對獨臂巨人和泰坦巨人則更具挑戰(zhàn)。

貓女的道具:

1,皮鞭:連續(xù)按兩下1鍵向敵人施展皮鞭,能將敵人的雙腳捆綁并拉倒,造成中等時長的倒地效果。該技能對盾牌、女忍者及泰坦巨人無效,但可以讓獨臂巨人旋轉(zhuǎn),攻擊其周圍的同伴。

沒有攻擊力,不增加連擊點數(shù)和分數(shù)。

注意:你可以用這個技能替代三次眩暈攻擊,遠距離放倒敵人,并摘掉敵人手中的武器(除了盾牌)。發(fā)動時要小心,避免被周圍的敵人攻擊。

2,刺釘:連續(xù)按兩下2鍵向前方投擲帶有刺釘?shù)蔫F球,小型敵人經(jīng)過時會短暫倒地。對女忍者、獨臂巨人和泰坦巨人無效。沒有攻擊力,不增加連擊點數(shù)和分數(shù)。

注意:使用道具的第一原則是不要連續(xù)使用同一個道具兩次,否則會中斷連擊。在一輪中,刺釘最多投放三次,在下一輪自動補充。刺釘?shù)男Ч麜谝欢〝?shù)量的敵人經(jīng)過后消失,按人次計算;如果只有一個人受影響,該敵人會在起身后再次倒下。主要用途是快速讓敵人倒地,并去掉他們的武器。需要注意的是,敵人在你面前倒下時,你的攻擊可能會落空,因此最好瞄準(zhǔn)其他沒有倒地的敵人方向進行攻擊。

3,套繩:快速按兩次3鍵,可以對敵人使用一次投擲武器。它的功能與其他角色的1號小工具一致,沒有必要多說。(說實話,我有點累了)

如果想了解更多,請參考蝙蝠俠的1號小工具。唯一的不同之處可能是貓女的投擲速度稍微慢一些。

老實說,我并不常使用貓女,因此沒有太多經(jīng)驗可以分享。我只知道她有招很厲害的技能,但對付獨臂巨人和泰坦巨人時會比較困難。她的血量較少,動作很快,最讓我印象深刻的是她解決敵人后發(fā)出的貓叫聲。

我不知道為什么,在其他允許自定義角色的游戲中,我總是選擇女性角色,但對貓女卻興趣不大??赡苁且驗樗膶傩圆惶m合我。(在玩《無主之地》時,我也沒有選擇莉莉絲,而是選擇了B叔,因為他看起來更威武)

羅賓:和蝙蝠俠一樣屬于力量型角色,因此比其他兩人動作稍慢,跳躍或翻滾的距離也短一些。棍子擊打敵人時的聲音是不是特別悅耳?

羅賓的特殊技能:

群體攻擊:按R鍵。得分為連擊數(shù)乘以10再乘以命中的敵人數(shù),具有攻擊力。羅賓將棍子伸長并旋轉(zhuǎn)一周攻擊敵人??梢該舻箶橙?,使其短時間倒地或出現(xiàn)硬直動作,適用于除盾牌和盔甲人以外的所有敵人。

注意:使用此技能時,羅賓處于無敵狀態(tài),所以在獨臂巨人和泰坦巨人面前可以大膽使用。從得分的角度看,命中的敵人需超過5個才能比使用特殊技:擊倒得到的分數(shù)更多,所以當(dāng)敵人較少時盡量不要使用。

投擲:按T鍵。得分為連擊數(shù)乘以10,具有攻擊力。羅賓抓住敵人的一手一腳旋轉(zhuǎn)后再投擲出去,被投擲的敵人會中等時間倒地。適用于除獨臂巨人和泰坦巨人以外的敵人。

注意:唉,我在玩《瘋?cè)嗽骸窌r最喜歡的投擲技能到了羅賓手里,投擲的高度卻很低,完全無法把敵人扔到樓下。在玩《瘋?cè)嗽骸窌r,我最愛把敵人扔到下水道等地方,在玩其他可以投擲敵人的游戲時,我也非常喜歡這樣做(例如《刺客信條》、《金剛狼》和《蜘蛛俠》)。

可以直接把敵人扔到電網(wǎng)上解決問題。被投擲的敵人會撞上其他敵人,被撞的敵人也會倒地一段時間,有時可能直接被擊敗,不過似乎不會增加分數(shù)和連擊數(shù),即便是有盾牌的敵人也會被撞倒。

羅賓的裝備:

1,飛鏢:連續(xù)按兩次1鍵可以發(fā)射飛鏢。與其他角色的1號小工具功能相同,不再詳細說明。(其實是我累了)

想了解更多細節(jié)請參考蝙蝠俠的1號小工具。(我復(fù)制粘貼了。)羅賓的操作速度似乎和蝙蝠俠一樣快。

2,風(fēng)踢:連續(xù)按兩次2鍵對敵人施展風(fēng)踢。得分為連擊數(shù)乘以5,具有攻擊力。當(dāng)敵人距離較遠時,會將其踢倒,造成中等時間倒地,敵人被踢飛時會撞上后方的敵人,被撞的敵人會短暫倒地。敵人距離較近時,效果類似于蝙蝠俠的蝠爪猛擊。

注意:風(fēng)踢會被女忍者躲避,對泰坦巨人無效,但可用于獨臂巨人,效果較弱,會被盾牌和盔甲人擋住,并且會被電擊棒反擊(因此這個技能相當(dāng)于一次遠程普通攻擊)。與蝠爪猛擊相比的優(yōu)勢在于動作連貫,不需要再按下鼠標(biāo)左鍵,這減少了在目標(biāo)敵人面前被其他敵人攻擊的概率。

3,爆炸凝膠:連續(xù)按兩次3鍵快速在地上涂抹爆炸凝膠,再次按兩次3鍵即可引爆。對小范圍內(nèi)的敵人造成短時間倒地,系統(tǒng)會提示可以影響多少個敵人。你可以在任意時刻引爆爆炸凝膠。沒有傷害,不增加連擊點數(shù)和分數(shù)。具體內(nèi)容請參考蝙蝠俠的3號道具。

4,閃光彈:連續(xù)按兩次4鍵在最近的敵人或敵人尸體上安裝閃光彈,再次按兩次4鍵在適當(dāng)時刻引爆。得分為連擊數(shù)乘以25乘以命中的敵人數(shù)量,沒有攻擊力,但能增加連擊數(shù)。對受影響的敵人造成中等時間倒地。

注意:安裝閃光彈時除女忍者外,可以安裝在其他所有敵人身上。請注意在旁邊敵人的頭上沒有電波時安裝閃光彈才安全(或者你可以在有電波的敵人身上安裝,安裝動作會中斷該敵人的攻擊動作)。閃光彈爆炸可以作用于所有敵人,對泰坦巨人的效果等同于3次的眩暈攻擊。爆炸范圍廣,但需要判斷爆炸后敵人的動態(tài),所有敵人倒地則立即使用撼地猛擊,若還有敵人未倒地,則需選擇好攻擊方向,以免攻擊落空。

每個地圖有4個回合,羅賓只能使用3個閃光彈。因此,請自行判斷合適的時機。

5,子彈屏障:快速按兩次5鍵對敵人進行盾擊,不會獲得分數(shù)或攻擊力,也不會增加連擊數(shù)。敵人會被擊倒在地,持續(xù)較長時間。

注意:僅對徒手、刀類和木棒類小嘍啰有效,女忍者會躲避,盾牌和盔甲人會防御,而電棍會對其造成傷害。對獨臂巨人和泰坦巨人毫無作用。此技能可以替代移動使用,除了能造成長時間倒地外,我不清楚還有其他優(yōu)勢。如果你有新的使用方法,歡迎在回帖中分享。

你可以長時間按住右鍵來進行防御,但這樣做有什么用呢?你的連擊點數(shù)肯定會丟失。

6,煙霧彈:連續(xù)按兩次6可以在當(dāng)前位置放置煙霧彈,或按住右鍵瞄準(zhǔn)要扔的地方,從而隱藏羅賓自己。無傷害,不增加連擊點數(shù)和分數(shù)。詳情請參閱蝙蝠俠的6號工具。

羅賓的缺陷在于唯一的范圍攻擊無法破防,沒有專門的技能對付防御型敵人。盡管如此,對其他類型的敵人,范圍攻擊效果不錯。

再者,羅賓的技能和工具都附帶擊倒效果,是否“推倒”是羅賓的強項?

夜翼:屬于敏捷型角色,攻擊速度快,跳躍和翻滾距離也較遠。如需了解更多,請看電影《蝙蝠俠與羅賓》,其中的羅賓就是現(xiàn)在的夜翼。

你需要先熟悉夜翼的攻擊動作,因為他的攻擊是連續(xù)幾次打擊才算完成一次攻擊。

夜翼的特殊技:

群體攻擊:按R鍵。分數(shù)計算方式為連擊數(shù)乘以10再乘以命中的敵人數(shù),具有攻擊力。夜翼投擲手中的電棒攻擊周圍敵人,使命中的敵人短暫倒地或后退。對裝甲人和泰坦巨人無效。

注意:此技能有可能擊中持盾的敵人,這是它的優(yōu)勢。不足之處在于其不穩(wěn)定性,你無法預(yù)測會擊中多少敵人,以及敵人被擊中后會倒地還是后退。通常在面對大量持武器的敵人時使用。

放電:按下T鍵。此技能不計分,也不會增加連擊次數(shù)。夜翼用兩根電擊棒接觸產(chǎn)生電流,攻擊周圍的敵人。它能影響所有敵人,使他們暫時陷入麻痹狀態(tài),夜翼可以在此期間趁機攻擊2-3個未防備的敵人。

注意:此技能的功能與蝙蝠俠在白熱瞄準(zhǔn)狀態(tài)下使用的電磁槍相同,其效果也一致,具體細節(jié)請參考蝙蝠俠的第4號道具。

與蝙蝠俠相比,其優(yōu)勢在于只需5次連擊即可激活,且在激活時夜翼處于無敵狀態(tài),因此可以放心地在獨臂巨人旁使用。它以自身為中心電擊敵人,電擊范圍比蝙蝠俠的更大,因此使用難度較低。缺點在于這是唯一一個無法獲得分數(shù)的特殊技能,而同為控制技能的召喚蝠群卻能得分。

當(dāng)場上有盔甲人、女忍者以及獨臂巨人、泰坦巨人時,正是使用此技能的好時機。

這兩個技能有不同的風(fēng)格:一是通過范圍攻擊來打擊對手,二是先控制對手,然后逐一擊敗。

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臺灣貝貝

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游戲特色

比如說你以前一直想要做,但卻不能做的事情,我并不是說你必須是要做些什么。畢竟你有自己的想法,而不是根據(jù)我的安排來決定你的人生,如果你有什么想要做的就盡情去做吧。

我會支持你的小南!”長門聽著小南的話之后也笑了笑,搖了搖頭將這個想法給否決了。因為他看來,自己的意思也根本就不是和小南想的一樣。

之前的時候他也猜到了小南大概率是覺得以目前的想法,或許又以為自己是想要說之前那種話。但是長門也發(fā)現(xiàn),自己當(dāng)初的時候,似乎又開始下意識的開始安排小南的人生了。

而現(xiàn)在長門也知道,小南的人生應(yīng)該由小南決定,而不是自己。所以長門這個時候也放棄了繼續(xù)給小南安排的想法,在長門看來,這一切都應(yīng)該由小南自己來做。

這也是長門想要表達的思想。而在聽到長門的話之后,小南沉默著,她此刻心底也很清楚,其實有些時候,如果可以的話,那自己當(dāng)然也希望能這樣。

只是他也不確定是否能如此?!伴L門,我目前還沒有想好應(yīng)該要做些什么,我之后再看吧?!毙∧想m然也希望如同長門說的那般。

但她也還是沒有想好自己到底是應(yīng)該要做什么。她不知道?!靶∧?,目前沒有什么想要做什么,其實也沒有什么問題,之后的時候你再想想就好?!?/p>

長門并沒有糾結(jié)這件事情,只要小南有這個心思就好了。畢竟現(xiàn)在自己忽然和她說這件事情,小南這里沒有準(zhǔn)備,貌似也是很正常的一件事情。

所以長門這時候也就沒有繼續(xù)說下去。而在聽到長門說的這些之后,小南其實也是有些感慨的說道:“長門,你之后準(zhǔn)備做什么呢?!”

其實對于長門能夠選擇一個新的生活這一點。小南更是支持的。如果說以前的時候,長門還或許是有一些心結(jié)。畢竟也一直沒有到新的生活之中來。

游戲亮點

齊章武倒是無所謂,給姬元放上了點眼藥,敲打警告他一番,齊章武的目的已經(jīng)達到了。姬泰昌點了點頭,看向韓錚的目光帶著一絲贊許欣賞之色。

“蕩魔司最近是人才輩出啊,大都督培養(yǎng)出的俊杰果真不同凡響。你叫韓錚是吧?朕記得你了,辦事干脆利落,很不錯。

按理來說你立下功勞真是應(yīng)該嘉獎的,不過蕩魔司自有蕩魔司的功勛體系,你的獎賞還是讓大都督來給吧。”韓錚連忙拱手道:“多謝陛下稱贊,能得到陛下的認可,便是陛下對臣最大的嘉獎了?!?/p>

姬泰昌滿意的點了點頭,對韓錚的態(tài)度很是滿意。蕩魔司因為其性質(zhì)特殊,所以其實并不需要太過討好皇帝。但蕩魔司高層晉升也是需要皇帝同意的,起碼在皇帝面前混個臉熟,別讓皇帝生有惡感,這個還是很有必要的。

游戲玩法

“要不,我倆一起去見見這小家伙,敲打敲打他?”雷霆始祖問道,“他終究要離開源世界,終究要有求于我們?!?/p>

他們倆修行數(shù)個時代,積累極深,朋友關(guān)系網(wǎng)更是龐大。雷霆始祖修煉到神帝圓滿境,如今追求的就是最后一步‘血脈終極覺醒’,跳出樊籠。

炎風(fēng)始祖是神帝后期,可他是悟道者!論實力和雷霆始祖相差無幾。在修行者群體當(dāng)中,悟道者一脈普遍更受尊重。

評測

光伏轉(zhuǎn)債價格暴跌,隆基、天合、海優(yōu)可轉(zhuǎn)債轉(zhuǎn)股價大幅下調(diào),轉(zhuǎn)后投資價值或受影響(解釋:改寫后的標(biāo)題在保持原意的基礎(chǔ)上,簡化了表述,調(diào)整了語序,使用"大幅下調(diào)"替代"大幅下修","轉(zhuǎn)后投資價值或受影響"替代"背后意義非同尋常",使標(biāo)題更加簡潔明了。)

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