- 探秘角色魅力,《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬:聚變》辛迪介紹
- 揭開(kāi)角色魅力,《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬:聚變》莉迪亞角色介紹
- 戰(zhàn)斗策略揭秘,《暗黑3》野蠻人回血復(fù)仇流build
- 解鎖新英雄潛力,《巨像騎士團(tuán)》哪吒介紹
- 野蠻人升級(jí)指南,《暗黑3》地獄難度野蠻人快速升至60級(jí)指南
- 探索角色魅力,《銀翼計(jì)劃》沖鋒槍Vector角色介紹
- 新角色揭秘,《明日方舟》六星近衛(wèi)山介紹
- 技能搭配指南,《暗黑破壞神3》野蠻人煉獄單刷精英與BOSS攻略
- 游戲世界探秘,《銀翼計(jì)劃》沖鋒槍MAC-10角色介紹
- 裝備選擇指南,《暗黑3》野蠻人煉獄2幕心得
聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
說(shuō)實(shí)話,作為一個(gè)玩了十年SC1的老玩家,面對(duì)SC2我仍然感到不適應(yīng)。在SC1中,至少有超過(guò)一半的戰(zhàn)術(shù)已經(jīng)難以實(shí)現(xiàn)了(有些是因?yàn)楸N被削弱了,比如SC1的龍騎海戰(zhàn)術(shù);有些是因?yàn)楸N直接被取消了,比如SC1的空投金甲蟲(chóng)戰(zhàn)術(shù))。這需要大量玩家絞盡腦汁來(lái)開(kāi)發(fā)新戰(zhàn)術(shù)。那些說(shuō)SC2變化不大的人可以閉嘴了!不過(guò),作為一名SC1的老玩家來(lái)說(shuō),SC2的上手難度會(huì)低一些,至少在對(duì)戰(zhàn)時(shí)可以更有信心。玩星際,無(wú)論發(fā)生什么事,一旦慌亂就全完蛋了,信心非常重要。
這幾天在奮戰(zhàn)SC2,寫(xiě)下了一些心得。小弟不才,不敢稱(chēng)為高手,SC2的高手請(qǐng)直接忽略,這篇文章主要是寫(xiě)給一些新人和被虐后想提升的人士,大家可以一起探討。因?yàn)槲以赟C1中是一名神族選手,所以先寫(xiě)神族篇。如果大家覺(jué)得這篇文章還不錯(cuò),沒(méi)有浪費(fèi)你們的時(shí)間的話,希望支持一下,我會(huì)繼續(xù)寫(xiě)蟲(chóng)族和人族篇。
一:神族篇
神族是SC2中變化最大的種族。從XX兵的提速技能由永久變?yōu)镃D,到龍騎被追獵者取代,金甲蟲(chóng)的消失,電兵的削弱,以及鳳凰、巨像、哨兵、虛空等一系列新兵種的加入......大家都說(shuō)暴雪在SC2中更強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)術(shù)性,削弱了操作對(duì)比賽的影響,但我認(rèn)為對(duì)于神族選手來(lái)說(shuō),操作要求甚至比SC1還要高。
1:XX兵。在SC1中,提速后的XX兵無(wú)疑是戰(zhàn)場(chǎng)上的主力,承擔(dān)了前期主要作戰(zhàn)任務(wù)和后期的突擊與炮灰功能。相信老玩家對(duì)神族空投XX兵摧毀人族坦克海的場(chǎng)景記憶猶新。然而,在SC2中提速技能變?yōu)橛蠧D時(shí)間,這一變化讓XX兵的地位變得尷尬。出吧,效果不大;不出吧,神族又找不出更好的炮灰。提速技能的改變使XX兵徹底淪為戰(zhàn)場(chǎng)上的炮灰。
2:追獵者和不朽者。之所以把這兩個(gè)單位放在一起說(shuō),是因?yàn)樵谒麄兩砩衔铱吹搅她堯T的影子?;蛟S暴雪認(rèn)為SC1的龍騎海戰(zhàn)術(shù)對(duì)游戲是種侮辱,于是把龍騎的特點(diǎn)分成了兩個(gè)單位(這就是所謂的反壟斷制裁?)。追獵者繼承了龍騎的生產(chǎn)費(fèi)用和出場(chǎng)時(shí)間,但無(wú)論是攻擊還是血量都無(wú)法與龍騎相比。不朽者的攻擊力不錯(cuò),但不能對(duì)空是它的第一個(gè)弱點(diǎn),生產(chǎn)費(fèi)用和出場(chǎng)時(shí)間是第二個(gè)弱點(diǎn)。為了生產(chǎn)不朽者,還需要建造專(zhuān)門(mén)的建筑,這使得其本已高昂的費(fèi)用更加不劃算??紤]到性?xún)r(jià)比問(wèn)題,龍騎完勝不朽者。
3:哨兵。哨兵用得好不好在很大程度上決定了你在SC2中神族的水平。它的三個(gè)技能都非常強(qiáng)大。冰塊在防守的關(guān)鍵時(shí)刻可以力挽狂瀾;開(kāi)盾的作用非常大,相當(dāng)于初期免費(fèi)給兵升了一級(jí)防御;幻想技能在SC1中是電兵才擁有的,但電兵的藍(lán)光放電都嫌不夠,而且電兵的出現(xiàn)時(shí)間太晚,使得幻想技能顯得雞肋。然而,哨兵的出現(xiàn)改變了這一切。它登場(chǎng)時(shí)間極早,擁有三個(gè)強(qiáng)力技能,并對(duì)生物單位有攻擊加成。我相信,神族高水平的錄像會(huì)逐漸證明哨兵的價(jià)值。
4:關(guān)于兩個(gè)圣堂武士。電兵被削弱了,不僅電不死人的范圍問(wèn)題,如果有誰(shuí)能在戰(zhàn)斗中用那可憐的攻擊范圍電到敵人,小弟我會(huì)膜拜。至于隱刀,攻擊是提高了一些,但氣體消耗也更大。最要命的是,合體不再是紅球而是白球了!關(guān)于這一點(diǎn),見(jiàn)仁見(jiàn)智吧,反正我個(gè)人更喜歡紅球。不過(guò),由于人族和蟲(chóng)族的反隱能力下降,隱刀可能在新的戰(zhàn)術(shù)體系中占有一席之地。
5:虛空戰(zhàn)艦。在SC2中,積攢一隊(duì)虛空戰(zhàn)艦遠(yuǎn)比積攢一隊(duì)大艦更有用,主要是因?yàn)樘摽諔?zhàn)艦拆建筑的能力一流。不過(guò)這僅僅是在對(duì)戰(zhàn)電腦的情況下,對(duì)戰(zhàn)真人時(shí),我相信你還沒(méi)攢出一隊(duì)虛空戰(zhàn)艦就會(huì)被淘汰。其實(shí)論騷擾能力,虛空戰(zhàn)艦遠(yuǎn)不如SC1中的鉛筆,虛空戰(zhàn)艦的機(jī)動(dòng)性太差,一旦出動(dòng),往往不是它死就是你死(整個(gè)一日本神風(fēng)敢死隊(duì))。
6:鳳凰。作為SC1中海盜船的替代品,鳳凰無(wú)疑更強(qiáng)?,F(xiàn)在的鳳凰是無(wú)縫攻擊,什么叫無(wú)縫攻擊呢?就是說(shuō)它可以橫著飛橫著打,豎著飛豎著打,各種飛各種打......海盜船的封鎖可以讓對(duì)方把兵拉出你封的范圍,而鳳凰則是直接把敵人拉到空中解決。這個(gè)技能除了不能拉蟲(chóng)族的雷獸,神族的巨像和人族的雷神,其他都能拉!非常強(qiáng)大,尤其對(duì)人族的坦克(架起來(lái)的坦克也是能拉的)。
7:媽媽船。在某種意義上,媽媽船在SC1中相當(dāng)于仲裁者的替代品。它具備和仲裁者相同的群體召喚和隱形能力,漩渦的功能也類(lèi)似于仲裁者的冰凍效果。然而,與仲裁者相比,它的生產(chǎn)成本幾乎是兩倍,建造時(shí)間極長(zhǎng),移動(dòng)速度緩慢,簡(jiǎn)直就是個(gè)大靶子!更糟糕的是,只能建造一個(gè),簡(jiǎn)直是個(gè)廢物,相信我。
8:棱鏡。如果沒(méi)有次元門(mén),矩陣就是個(gè)無(wú)用的技能。既然都能造出棱鏡了,神族還會(huì)缺少水晶嗎?或者說(shuō)某個(gè)水晶被摧毀會(huì)嚴(yán)重影響戰(zhàn)局嗎?好在次元門(mén)的配合下,這個(gè)技能不至于太尷尬,尤其是在進(jìn)行空投騷擾時(shí)。不過(guò),作為運(yùn)輸船,我們也不必要求太多。
10:神族的電池被取消。這一變化相當(dāng)嚴(yán)重,眾所周知,神族的單位價(jià)格昂貴,初期如果沒(méi)有電池的支持明顯會(huì)比較吃力。在未削弱人族EMP的情況下單方面取消神族的電池,真是讓神族感到被冷落。至于巨像,我從未使用過(guò),因此不好評(píng)論,歡迎有經(jīng)驗(yàn)的朋友補(bǔ)充。
總體而言,目前的神族似乎是三個(gè)種族中最弱的,(這是個(gè)人觀點(diǎn),不代表{網(wǎng)站名稱(chēng)}的立場(chǎng),如有不同意見(jiàn)請(qǐng)勿進(jìn)行人身攻擊)這并不是說(shuō)神族的實(shí)力與其他兩個(gè)種族有多大差距,而是神族玩家一旦操作失誤就容易崩潰,并且在兵種組合上的要求比其他種族更高,這需要神族選手具備超強(qiáng)的能力。神族——用得好就是神,用不好就是狗。我目前處于半神半狗的狀態(tài)。
最后給SC2新手一些建議。
1:不論你想使用哪個(gè)種族,我建議你認(rèn)真練習(xí)三個(gè)種族。很多時(shí)候,你獲勝的原因正是因?yàn)槟銓?duì)對(duì)手種族的了解程度。例如,如果你是一個(gè)神族玩家,偵測(cè)到蟲(chóng)族開(kāi)局為爆氣礦11D,狗窩氣礦雙開(kāi)局,你至少應(yīng)該清楚他的意圖是什么——許多玩家存在一個(gè)誤區(qū),拼命練習(xí)自己喜歡的種族而忽視其他種族。我想說(shuō),如果你沒(méi)有用其他種族打滿100盤(pán),你的星際生涯將非常悲?。?/p>
2:高APM不是一切,但絕對(duì)是基礎(chǔ)!高APM不一定保證勝利,但沒(méi)有高APM絕對(duì)會(huì)很狼狽!最重要的是,高APM會(huì)帶給你一種自信,而自信是打星際最重要的素質(zhì)——當(dāng)對(duì)方的6只狗沖到你基地的礦區(qū),而你手頭只有一群農(nóng)民,部隊(duì)還在生產(chǎn)中時(shí),這時(shí)你就會(huì)明白自信和高APM的作用了。
3:對(duì)戰(zhàn)游戲需要天賦,這并不是一個(gè)僅靠熟練就能掌握的工種。有些人再怎么練習(xí),水平也就是那樣。大家不要太較真,畢竟這只是個(gè)游戲,輸了游戲生活還要繼續(xù),不要因?yàn)橛螒虻⒄`了工作和生活,也不要忽略生命中那些愛(ài)你和你愛(ài)的人。祝大家玩得開(kāi)心!
祝好運(yùn),游戲愉快!
游戲下載指南,中專(zhuān)預(yù)備役下載與安裝指南 探索隱藏路徑,《最終幻想7重生》女王之血獲取位置指南 游戲秘籍隱藏知識(shí)考試攻略快速通關(guān)解鎖成就挑戰(zhàn)詳解精彩提示必勝技巧答題技巧輕松過(guò)關(guān),如龍8外傳日本黑社會(huì)學(xué)問(wèn)題答案介紹 全新策略體驗(yàn),《筑城記:中世紀(jì)》配置需求 探索無(wú)限可能,《最終幻想7重生》支線任務(wù)補(bǔ)做指南 深度揭秘,塔克斯古代物質(zhì)用途介紹 - 最終幻想7重生 即將震撼來(lái)襲,伊娜雅斷世之光發(fā)售時(shí)間介紹 深入解讀游戲考題背后的秘密,如龍8外傳:海盜問(wèn)答詳解 輕松獲取快速指南隱藏任務(wù)秘訣揭秘簡(jiǎn)單方法,最終幻想7重生星星碎片獲取指南 火速下載輕松獲取立即體驗(yàn)快速上手下載指南便捷下載獲取游戲下載方法下載鏈接游戲下載,以下是一些改寫(xiě)后的標(biāo)題,都保持了原意,并簡(jiǎn)化縮短了內(nèi)容:* 伊娜雅斷世之光下載* 下載伊娜雅斷世之光* 伊娜雅斷世之光游戲下載* 如何下載伊娜雅斷世之光選擇哪個(gè)標(biāo)題取決于具體的應(yīng)用場(chǎng)景和目標(biāo)讀者。