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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 13:29:40

深度解析,《戰(zhàn)雙帕彌什》露娜終焉技能介紹

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作為升格網(wǎng)絡(luò)的代理執(zhí)行者之一,在零號(hào)代行者事件結(jié)束后,為了在末日中構(gòu)建理想的樂(lè)園,她試圖通過(guò)自身的意識(shí)來(lái)抗衡、引導(dǎo)乃至掌控整個(gè)升格網(wǎng)絡(luò)。接下來(lái),就由小編為大家詳細(xì)解析《戰(zhàn)雙帕彌什》中露娜·終焉的技能,希望這篇文章能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>

《戰(zhàn)雙帕彌什》露娜終焉技能介紹:

**信號(hào)球技能:**

**旋斬黯星**揮動(dòng)羽刃對(duì)敵人發(fā)起攻擊,帶來(lái)空屬性傷害,同時(shí)積累殘?jiān)轮蹬c終月值。

- 根據(jù)消耗的信號(hào)球數(shù)量,造成總計(jì)150%/300%/480%的空屬性傷害。

- 若場(chǎng)上已有月輪,會(huì)將其收回。

- 根據(jù)消耗的信號(hào)球數(shù)量,分別獲得10/20/30點(diǎn)殘?jiān)轮怠?/p>

- 根據(jù)消耗的信號(hào)球數(shù)量,分別獲得5/10/15點(diǎn)終月值。

4. **緋簇虛形**躍起后擲出月輪攻擊敵人,帶來(lái)空屬性傷害,同時(shí)積累殘?jiān)轮蹬c終月值。

- 根據(jù)消耗的信號(hào)球數(shù)量,造成總計(jì)140%/280%/420%的空屬性傷害。

- 若場(chǎng)上已有月輪,技能釋放時(shí)會(huì)發(fā)生變化,改為使用羽刃斬?fù)裟繕?biāo)并將月輪收回,造成總計(jì)180%/360%/540%的空屬性傷害。

隕月判跡在沖刺后騰空躍起并旋轉(zhuǎn)攻擊目標(biāo),造成空屬性傷害,同時(shí)獲取殘?jiān)轮蹬c終月值。

-依據(jù)消球數(shù)量,總計(jì)造成190%/380%/570%的空屬性傷害。

主動(dòng)技能:

環(huán)月之輝

普攻—點(diǎn)擊普攻

揮舞月輪與羽刃進(jìn)行交替斬?fù)?,造成空屬性傷害。如果?chǎng)上有月輪存在,第5段攻擊會(huì)將月輪召回,同時(shí)額外恢復(fù)殘?jiān)轮怠?/p>

-總計(jì)造成810%的空屬性傷害。第5段攻擊召回月輪,并額外恢復(fù)20點(diǎn)殘?jiān)轮怠?/p>

月襲—主序/終臨狀態(tài)下+點(diǎn)擊普攻

月輪與羽刃交替攻擊目標(biāo),造成空屬性傷害。處于主序狀態(tài)時(shí),第4及第6段攻擊將額外回復(fù)殘?jiān)轮怠?/p>

-總計(jì)造成1410%的空屬性傷害。主序狀態(tài)下,第4和第6段攻擊將分別額外恢復(fù)20點(diǎn)殘?jiān)轮怠?/p>

斂月—按住普攻

按住普攻后進(jìn)入斂月?tīng)顟B(tài),持續(xù)吸引周?chē)鷶撤絾挝徊⒗塾?jì)殘?jiān)轮担陂g獲得霸體效果和50%的傷害減免,但無(wú)法恢復(fù)閃避值,受到攻擊時(shí)會(huì)自動(dòng)觸發(fā)閃避。

-在斂月?tīng)顟B(tài)下,每秒恢復(fù)40點(diǎn)殘?jiān)轮怠?/p>

-殘?jiān)轮档淖畲笾禐?0點(diǎn)。

碎月—斂月+松開(kāi)普攻按鍵

在斂月期間,當(dāng)殘?jiān)轮颠_(dá)到0/45/90點(diǎn)時(shí)松開(kāi)普攻,將釋放碎月技能,緩慢上升后朝目標(biāo)俯沖并聚攏周?chē)鷶撤絾挝?,造成空屬性傷害,釋放過(guò)程中具有霸體效果和50%的傷害減免,無(wú)法恢復(fù)閃避值。

-當(dāng)殘?jiān)轮颠_(dá)到上限時(shí),碎月將自動(dòng)釋放。

-在初星狀態(tài)下,碎月造成400%/600%/800%的空屬性傷害。

-在主序/終臨狀態(tài)下,攻擊動(dòng)作會(huì)改變,揮動(dòng)羽刃進(jìn)行大范圍斬?fù)?,造?00%/750%/1000%的空屬性傷害。

-當(dāng)殘?jiān)轮颠_(dá)到上限并釋放碎月時(shí),無(wú)敵效果生效,殘?jiān)轮登辶?,激活終月之勢(shì)并恢復(fù)24點(diǎn)必殺能量。

**環(huán)刃**—第2段普通攻擊/黃色信號(hào)球技能

使用第2段普通攻擊或黃色信號(hào)球技能后,月輪會(huì)停留在場(chǎng)上,并持續(xù)對(duì)敵人造成空屬性傷害。在月輪存在期間,普通攻擊會(huì)直接從第3段開(kāi)始執(zhí)行。

-月輪每隔0.5秒會(huì)對(duì)周?chē)鷶撤絾挝辉斐?0%空屬性傷害,持續(xù)時(shí)間為1.5秒。

**赤月裁星**

**主序**—消耗30點(diǎn)必殺能量并點(diǎn)擊必殺鍵

打破空間維度,將所有敵方單位吸入殞星寰區(qū),造成空屬性傷害。在此期間觸發(fā)時(shí)滯演算,并進(jìn)入主序狀態(tài)。

-造成1200%的空屬性傷害。

**終臨**—消耗30點(diǎn)必殺能量并長(zhǎng)按必殺鍵

消耗所有信號(hào)球,撕裂次元,將所有敵方單位吸入殞星寰區(qū),造成空屬性傷害,同時(shí)觸發(fā)時(shí)滯演算。技能釋放結(jié)束后,根據(jù)消耗的信號(hào)球數(shù)量增加終月值,并將殘?jiān)轮堤嵘磷畲螅约せ罱K月之勢(shì)并進(jìn)入終臨狀態(tài)。

-造成1450%的空屬性傷害。

-依據(jù)消球數(shù)量,可獲取10/20/30/60/90/150點(diǎn)終月值。

月墮—在主序/終臨狀態(tài)下+70點(diǎn)必殺能量+點(diǎn)擊觸發(fā)必殺技。

凝聚意識(shí)引發(fā)空間坍縮湮滅,造成空屬性傷害,期間觸發(fā)時(shí)滯演算,隨后退出主序/終臨,進(jìn)入初星形態(tài)。在主序狀態(tài)下釋放時(shí),消耗所有終月值以提升此次傷害。

-可造成3200%的空屬性傷害。

-在主序狀態(tài)下釋放時(shí),每消耗10點(diǎn)終月值,可提升基礎(chǔ)傷害4%。

臨世湮殞

使用羽刃發(fā)動(dòng)斬?fù)?,造成空屬性傷害?/p>

-總計(jì)可造成600%的空屬性傷害。

被動(dòng)技能:

月冕權(quán)能

核心被動(dòng)

月階升恒

角色入場(chǎng)后會(huì)進(jìn)入初星階段。在初星階段,所有信號(hào)球會(huì)轉(zhuǎn)化為黃色信號(hào)球,普通攻擊只能獲得黃色信號(hào)球。當(dāng)進(jìn)入主序階段時(shí),所有信號(hào)球會(huì)轉(zhuǎn)化為紅色和藍(lán)色信號(hào)球,普通攻擊只能獲得紅色或藍(lán)色信號(hào)球。在終臨階段,普通攻擊將無(wú)法獲取信號(hào)球,也無(wú)法使用信號(hào)球,僅能通過(guò)終臨球進(jìn)行操作。

終月值——通過(guò)釋放信號(hào)球技能或當(dāng)殘?jiān)轮颠_(dá)到上限時(shí)觸發(fā)碎月技能后自動(dòng)獲得。

每次釋放信號(hào)球技能、殘?jiān)轮颠_(dá)到上限觸發(fā)碎月技能或進(jìn)行始序懲斥時(shí),都會(huì)積累終月值。終月值能夠提升主序階段中必殺技“月墮”的基礎(chǔ)傷害,或在終臨階段增強(qiáng)“終臨懲斥”的基礎(chǔ)傷害。

-根據(jù)消耗的信號(hào)球數(shù)量,可獲得5/10/15點(diǎn)終月值。

-當(dāng)殘?jiān)轮颠_(dá)到上限觸發(fā)碎月技能或釋放始序懲斥時(shí),可獲得45點(diǎn)終月值。

-終月值的上限為300點(diǎn)。

始序懲斥——在主序階段下,激活終月之勢(shì)并進(jìn)入斂月?tīng)顟B(tài)后松開(kāi)普通攻擊即可釋放。

處于主序階段并激活終月之勢(shì)時(shí),在斂月?tīng)顟B(tài)下松開(kāi)普通攻擊鍵可觸發(fā)始序懲斥。角色會(huì)匯聚能量并迅速?zèng)_至目標(biāo)身旁,將周?chē)鷶撤絾挝痪奂⒁瑢?duì)其造成空屬性傷害,同時(shí)回復(fù)24點(diǎn)必殺技能量。釋放過(guò)程中角色處于無(wú)敵狀態(tài),但無(wú)法恢復(fù)閃避值且無(wú)法釋放必殺技“月墮”。

當(dāng)殘?jiān)轮滴礉M時(shí),始序懲斥會(huì)產(chǎn)生1500%的空屬性傷害。

在殘?jiān)轮颠_(dá)到上限并釋放時(shí),始序懲斥將獲得45點(diǎn)終月值,隨后造成3000%的空屬性傷害,同時(shí)清空殘?jiān)轮怠?/p>

當(dāng)殘?jiān)轮颠_(dá)到上限時(shí),始序懲斥將自動(dòng)觸發(fā)。

終臨懲斥—終臨+激活終月之勢(shì)+斂月+松開(kāi)普攻

處于終臨狀態(tài)并激活終月之勢(shì)時(shí),長(zhǎng)按普攻會(huì)釋放終臨懲斥,能量匯聚后沖向目標(biāo),吸引周?chē)鷶撤絾挝徊⒁?,造成空屬性傷害,消耗所有終月值來(lái)增強(qiáng)這次傷害。釋放期間角色無(wú)敵,無(wú)法恢復(fù)閃避值且不能釋放必殺技月墮。

終臨懲斥造成的空屬性傷害為3800%,每10點(diǎn)終月值會(huì)增加基礎(chǔ)傷害的4%。

月界臨現(xiàn)—施放必殺技-終臨

在終臨狀態(tài)中,殘?jiān)轮禃?huì)不斷減少,無(wú)法通過(guò)斂月持續(xù)獲得殘?jiān)轮怠C看纹胀ü魰?huì)獲得終臨球,每次施放碎月時(shí)恢復(fù)30點(diǎn)殘?jiān)轮挡@得3個(gè)終臨球。當(dāng)殘?jiān)轮禍p少到0時(shí),將退出終臨狀態(tài)。終臨球在退出終臨后消失。

在終臨狀態(tài)下,每秒減少10點(diǎn)殘?jiān)轮怠?/p>

消耗終臨球后施放空矩剝解,造成400%的空屬性傷害,并回復(fù)12點(diǎn)必殺能量和20點(diǎn)殘?jiān)轮怠.?dāng)激活終月之勢(shì)時(shí),額外獲得15點(diǎn)終月值。

穩(wěn)定狀態(tài)信標(biāo)

當(dāng)露娜·終焉處于主序或終臨狀態(tài)時(shí),其穩(wěn)態(tài)力場(chǎng)的基礎(chǔ)傷害效果提高100%。

紅月升空

全隊(duì)的空屬性傷害提升10%,湮滅型攻擊力額外提升20%。

湮滅類(lèi)

額外傷害增益提高20%,并將隊(duì)伍中所有成員施加的元素抗性削弱和傷害增益效果轉(zhuǎn)化為全元素抗性削弱和增傷效果。

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清林徑

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游戲特色

聞言,林語(yǔ)臉色也是一苦:“我這兩天得去一趟香江,見(jiàn)兩個(gè)王八蛋。”大門(mén)邊,陸華熙煩躁的揉揉頭:“那我讓她媽過(guò)來(lái)照顧,按照醫(yī)院的檢查,預(yù)產(chǎn)期大概就在這10天半個(gè)月,反正你自己控制好時(shí)間?!?/p>

“我先走了!”把陸華熙送出樓,看著掛著燕京牌照的車(chē)將他接上,又目送著遠(yuǎn)去,林語(yǔ)狠狠揉搓了一下自己的臉,轉(zhuǎn)身就走回辦公樓。

掏出手機(jī)習(xí)慣性的想打給錢(qián)多多,又突然想起這家伙出去旅游去了。只能把電話打給陳峰,讓陳峰去安排香江的行程。

20分鐘后,安排好了香江的行程,林語(yǔ)拿出和德納聯(lián)系的手機(jī),將電話撥了過(guò)去。一連撥了4次電話,電話才終于被人接通,迎面而來(lái)的,就是德納的咒罵:“姓林的,你是不是瘋了?”

“你打電話不看時(shí)間嗎?現(xiàn)在我這里是半夜凌晨,我都睡了!”“你打電話就不會(huì)看看時(shí)差嗎?”面對(duì)他的咒罵,林語(yǔ)顯得非常淡定,依舊不緊不慢的說(shuō)道:“該分東西了!”

這幾個(gè)字一出口,德納立馬沒(méi)了聲息,良久,他略顯寡淡的聲音才重新傳來(lái):“時(shí)間地點(diǎn)!”“老地方,當(dāng)?shù)貢r(shí)間后天早上9點(diǎn)!”

“好!”“漢克斯那邊你來(lái)通知還是我來(lái)通知?”“我通知吧!”幾句話聊完,電話又一次掛斷,把手機(jī)收好,把辦公室收拾干凈,林語(yǔ)決定回家陪陸琳。

至于香江,明天再慢慢過(guò)去也不遲。推開(kāi)房門(mén),一道俏生生的倩影站在玄關(guān)處,手里還捧著一個(gè)盒子,腳邊,也是盒子。

不等林語(yǔ)開(kāi)口,站在玄關(guān)處的陸琳就像獻(xiàn)寶一樣把手中盒子往前遞出:“老公!看,我今天和奶奶去逛街,給你買(mǎi)的新腰帶,新衣服,還有新鞋子?!?/p>

“店家說(shuō)這個(gè)真皮腰帶可以用好幾年,而且拿來(lái)抽孩子也很好用?!薄澳阋灰囋嚕俊眲偯撏晷?,正準(zhǔn)備伸手接過(guò)盒子的林語(yǔ)在聽(tīng)到這些話后,徹底愣在當(dāng)場(chǎng)。

游戲亮點(diǎn)

無(wú)奈思考片刻后,水冰兒打算放棄斗魂,為后面的比賽留存力量?!拔覀冋J(rèn)輸!”寒冰從擂臺(tái)上解除,留下了坑坑洼洼的水漬。

主持人宣判了皇斗二隊(duì)的勝利后,水冰兒走下擂臺(tái)查看了一下隊(duì)員們的傷勢(shì),發(fā)現(xiàn)只是昏迷過(guò)去,并無(wú)大礙后微微松了一口氣。

“哼,真沒(méi)勁,小舞姐還沒(méi)打過(guò)癮呢!”小兔子收回了自己的武魂,臉上寫(xiě)滿了不高興。葉銀竹見(jiàn)狀笑著安慰了起來(lái)。

“小舞姐,這只是預(yù)選賽而已,大家都不會(huì)拼命的,等下一階段到了武魂城你還怕沒(méi)架打嗎?”小舞點(diǎn)了點(diǎn)頭認(rèn)可了葉銀竹的說(shuō)辭,臉色也變得好看了許多。

游戲玩法

“您不需要打敗我,只需要表現(xiàn)出讓我滿意的戰(zhàn)斗表現(xiàn),小官就可以把黃泉帝劍交給你?!薄包S泉意志大人生前設(shè)此考驗(yàn),也只是為了選拔出合適的人才而已,不是為了選拔出能夠在至高神階段,就能夠逆伐無(wú)上意志境的存在?!?/p>

“那樣的存在,想想就不可能有?!薄叭绻媸菫榱诉x拔那等存在,黃泉帝劍恐怕一輩子也沒(méi)可能找到主人了?!?/p>

周戰(zhàn)聞言猶豫了下,似乎在想什么,隨后點(diǎn)頭道:“好。”“那就試一試?!蓖敛樕细‖F(xiàn)出淡淡的笑容,伸出右手,邀請(qǐng)道:“陛下來(lái)攻吧?!?/p>

評(píng)測(cè)

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