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從商人那里可以學(xué)習(xí)技能,這些技能會(huì)提升部分武器的蓄力攻擊效果。例如拳套的升龍拳技能,可以進(jìn)階為“真·升龍拳”(暫時(shí)先這么稱(chēng)呼吧- -)。
眾所周知,副手武器都具備蓄力功能。當(dāng)武器進(jìn)入蓄力狀態(tài)時(shí),會(huì)出現(xiàn)一個(gè)紫色的光圈。隨著蓄力時(shí)間的延長(zhǎng),光圈會(huì)逐漸收縮,最終變成一個(gè)小圈,隨后光圈消失并釋放蓄力技能。
不過(guò)!經(jīng)過(guò)我的發(fā)現(xiàn),當(dāng)蓄力光圈收縮到最小時(shí),會(huì)在你身邊停留約半秒(這個(gè)細(xì)節(jié)至關(guān)重要?。?。在這時(shí)松開(kāi)蓄力(如果動(dòng)作慢了,光圈就會(huì)消失),光圈會(huì)隨著技能釋放的動(dòng)作逐漸擴(kuò)散。這一刻,技能的威力達(dá)到巔峰!此外,還能觸發(fā)后續(xù)技能,或者增強(qiáng)蓄力技能的效果。
舉拳套為例:
拳套的蓄力技能——升龍拳。找一只怪物(比如游戲中的初始怪物石頭人),普通蓄力釋放時(shí),只會(huì)看到一個(gè)上勾拳的動(dòng)作,將怪物擊飛。此時(shí)攻擊段數(shù)較少,無(wú)法形成連擊,視覺(jué)效果也顯得不夠霸氣~~~但按照我的蓄力方式,在升龍拳命中怪物的一瞬間,會(huì)觸發(fā)慢動(dòng)作效果。上勾動(dòng)作出現(xiàn)后,持續(xù)按住副手武器攻擊鍵,就會(huì)發(fā)動(dòng)后續(xù)攻擊——“真·升龍拳”!在怪物被擊飛的瞬間,你會(huì)與其一同躍起,在上升過(guò)程中進(jìn)行多段打擊。到達(dá)空中后,還能繼續(xù)進(jìn)行連擊。最后一下時(shí),發(fā)動(dòng)空中蓄力攻擊,可以直接將怪物砸向地面,造成大范圍的強(qiáng)制擊退效果(普通擊退針對(duì)小怪,而強(qiáng)制擊退則可以打斷精英怪的技能,還能破除它們的霸體效果,造成硬直!這種效果在上勾動(dòng)作時(shí)也會(huì)觸發(fā)?。?。這一連招下來(lái),小怪非死即殘!同時(shí)還能用這種方法強(qiáng)制打斷精英怪的攻擊。
各類(lèi)武器的效果有所不同!按照這個(gè)方法,我嘗試了其他武器:臂刃在空中蓄力后,攻擊范圍會(huì)顯著增加;爪子的蓄力沖刺距離也會(huì)延長(zhǎng)。至于重武器,我感覺(jué)不太適用——至少大錘和大斧我沒(méi)試出類(lèi)似效果。長(zhǎng)柄武器方面,我剛好把鐮刀獻(xiàn)祭了,所以沒(méi)機(jī)會(huì)測(cè)試- -。
具體來(lái)說(shuō),比如前沖后砸地:在砸地的瞬間按下Y鍵,如果成功,會(huì)閃現(xiàn)一個(gè)紫色光圈,并追加一次上揮攻擊。這一攻擊傷害極高,且?guī)в袚麸w效果,甚至可以直接用鬼手抓回怪物繼續(xù)連擊。
另一個(gè)是原地起跳后按Y砸地:在砸中目標(biāo)瞬間按Y鍵,可以追加一次攻擊。
再比如,按下LT加后方向鍵再加Y鍵:在擊中目標(biāo)的瞬間按Y鍵,也能觸發(fā)額外攻擊。
最后是原地直接按Y鍵:當(dāng)紫光聚集到頂點(diǎn)時(shí)松開(kāi),可以釋放大范圍的360度橫掃攻擊,既提高了威力也增強(qiáng)了覆蓋范圍。(長(zhǎng)槍在這種情況下會(huì)變?yōu)閺?qiáng)化沖刺,斧子則是第二段攻擊變?yōu)樘艨眨巧陨硪矔?huì)起跳,從而實(shí)現(xiàn)空中連擊。)
拳刃在蓄力后,于合適的時(shí)機(jī)釋放,飛刀會(huì)增大。
拳套和爪子通過(guò)蓄力攻擊可以提升傷害。
手盾的反震傷害會(huì)隨蓄力而增強(qiáng)。
所有拳類(lèi)武器在前沖的同時(shí)按下YY,可以觸發(fā)升龍。
以上是所有副武器附加的技能效果。
RB閃避能夠起到取消僵直狀態(tài)的作用。
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