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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-03 18:47:05

探索角色背后的秘密,《絕地求生》如何成為一名優(yōu)秀的偵察兵

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玩過《絕地求生》的玩家一定熟悉團隊中的位置分配:狙擊手、指揮者、偵查員和突擊手,這四個常見的主流角色適用于多種戰(zhàn)術(shù)策略。接下來,請跟隨小編了解如何成為一名出色的偵查位選手吧!

偵查位是團隊中對綜合能力要求最高、技能覆蓋最廣的角色。也許在大家的印象中,偵察手并沒有什么特別之處,這種觀點使得偵查位常被誤解,并成為最容易受到指責的位置。

在英語中,偵察手(Scout)有一個奇特的釋義是“童子軍”。板凳初學這個詞時,對外國朋友的聯(lián)想和總結(jié)能力贊賞有加。然而,在板凳加入《絕地求生》并長期擔任FPP隊伍的偵查手之后,每次想到這個詞,都會想說一句“FXXK UR ASSXXXE!” 偵察手既脆弱又強大;他們從事最危險的任務(wù),卻需要保持最冷靜的頭腦。作為偵查位,你需要深入敵后,提供重要的戰(zhàn)斗情報,指導隊伍移動,甚至依靠個人能力為團隊打開缺口。在《絕地求生》中,偵查手與突擊手有一個共同點:犧牲。更殘酷的是,偵查手需要自己決定如何、何時以及在何地犧牲——就像必須幸福地選擇自殺一樣。

如何成為隊伍中合格的偵察手

隊伍中的偵查位非常類似于現(xiàn)實中特種小隊的先鋒位置。許多時候,你需要運用所有感官——聽覺、視覺,甚至是第六感去發(fā)現(xiàn)敵情。例如,判斷房屋內(nèi)的急救包是否是誘餌,或者一片寂靜的森林是否正常。

偵察手應(yīng)該是團隊中最冷靜、最穩(wěn)定的成員,甚至比指揮者更沉著。

要成為一名合格的偵察手,你需要具備“一種心態(tài)和五種能力”:

為任務(wù)不惜犧牲的心態(tài);

有效轉(zhuǎn)移的能力;

點位篩選和小地形分析與利用的能力;

迅速收集信息和進行“算術(shù)”運算的能力;

對戰(zhàn)場局勢的精準理解和利用局勢的技巧;

精確控制視野和調(diào)動火力覆蓋范圍的能力。

二、為了任務(wù)甘愿犧牲的態(tài)度

“犧牲心態(tài)”是判斷玩家是否適合這一角色的基石。即使你具備“七種能力”,沒有這種心態(tài),也無法勝任偵查職責。與現(xiàn)實不同,在絕地求生中,不僅需要有效隱蔽靠近目標,更多時候,你需要故意暴露自己,引發(fā)前方的某些“陷阱”,以便為團隊獲取有效信息,從而調(diào)整團隊策略。

你可能需要專門選擇最危險的路徑——對隊伍來說危險的路線可能正是敵人最安全的路徑,以便在夾縫中尋找微小的空間和稍縱即逝的機會,為團隊爭取最佳選擇。

因此,“犧牲心態(tài)”決定了你是否能夠在任何情況下毫不猶豫地完成任務(wù)?!捌叻N能力”或許能刻意提升你的生存率,提高為團隊篩選路線的精準度,但你需要清楚,大多數(shù)時候,你都處在隊伍戰(zhàn)斗體系之外,無法被拯救,也無法施救。

在此,小編提醒大家,如果你們團隊中有一位一直默默擔任偵察手并不斷學習進步的朋友,請珍惜和善用。

“我自提槍向天笑,去留肝膽三兄弟!”

三、有效轉(zhuǎn)移的能力。

板凳原本打算將這一節(jié)放在最后,以便讓各位讀者感受到“缺失的部分在哪里?”的懸念,不過考慮到會影響文章的節(jié)奏,因此還是保留了本節(jié)的原位置。

我相信大家都有過開車的煩惱,不僅如此:

“法拉利”的A柱設(shè)計不盡合理,完全遮擋了左側(cè)的視野;

“Jeep”動力強勁,卻成為了一個移動的“靶心”;

“山地車”頭部的安全架,將視野限制在30度范圍內(nèi);

“三蹦子”常常意外翻車,進入“BUG”視頻合集;

“寶馬R1150”無法準確判斷著陸的“姿態(tài)”。

沒錯,要成為絕地求生的偵查高手,首先必須是一個“老司機”。你不僅需要熟練掌控各種有“BUG”的車輛,還需要了解不同車型在不同地形上的運用。

比如:

在丘林地區(qū)使用“山地車”,但一旦山地車的后輪被打掉,就無法有效移動。

在超過40度的陡坡上,“法拉利”和“Jeep”難以順利起步。

使用左右任一方向鍵加空格鍵,可以實現(xiàn)180度的轉(zhuǎn)向。

為準確左轉(zhuǎn)90度,按下左鍵和空格鍵,在超過45度后,使用右鍵加前進鍵并輕觸空格鍵進行微調(diào)。

當然,“老司機”只是有效轉(zhuǎn)移技術(shù)的一種,在大部分情形下,偵查手需要對偵查區(qū)域進行不同等級的劃分:

如圖一所示:

紅色圈標示安全區(qū),紅色箭頭表示偵查方向,而綠色箭頭則指示撤退方向。

藍色框為最重要的偵查點,其次是綠色,黃色為最后。

偵查手在駕駛載具進行偵查任務(wù)時,應(yīng)遵循“偵查四項注意”原則:

熟記400*400平米的地圖地形(板凳能夠記住600*600范圍),行進中不能打開地圖查看。

選擇進入路線時,參考“地圖顏色有深入淺”,選擇地形切換距離目標區(qū)域較遠的位置;撤退路線則參考“地圖顏色由淺入深”,選擇地形切換離目標區(qū)域最近的位置。地圖顏色的變化代表地形的不同,顏色深淺則表示地形的高低(這一內(nèi)容在板凳的《狙擊手》一文中有詳細描述)。

在下坡轉(zhuǎn)彎時不要按下“動力加強”鍵,翻越小障礙或在飛離地面時松開“動力加強”鍵。停車時,應(yīng)選擇靠近無法攀爬的陡坡、圍墻或房屋墻壁的位置。

在未確定撤退方向上絕對安全無敵前,保持快速行進。

既然目的是“有效轉(zhuǎn)移能力”,那么首先需要充分了解你所在范圍內(nèi)的有效信息,其次是成功逃離危險區(qū)域。穩(wěn)定且快速的駕駛技巧無疑是極為重要的技能。說到底,駕駛技術(shù)還是需要通過長時間積累才能獲得,小編所提供的“注意”,僅可能對你有部分幫助。

四、點位篩選及小地形分析和利用能力

1、點位篩選:偵查人員執(zhí)行偵查任務(wù)時,不是毫無目的地亂走,而是通過觀察抽象地圖來了解區(qū)域內(nèi)各點位的特征。根據(jù)圖一所示的分割方式,為隊伍選擇最利于發(fā)展的點位。

如圖一所示:

藍色方塊點位是距離隊伍最近,可能形成有效占位的點位。

綠色方塊點位距離較遠,轉(zhuǎn)移風險大,對當前隊伍位置的威脅較小。

黃色方塊點位基本屬于“死雞娃”點位,是被壓迫到無法移動而無奈選擇的位置,這類位置幾乎無需接近偵查,戰(zhàn)斗狀態(tài)就會告訴偵察人員該區(qū)域的情況。

對于偵察人員來說,最應(yīng)關(guān)注的就是黃色點位。這類位置可能有處于生死邊緣的敵人,在你撤退的過程中,很容易因為松懈而被這些“尷尬”“垂死”的敵人偷襲。

以圖一中的四個藍色點位為例:

藍色的1、2、3、4四個位置是距離你最近的可選地點,這些位置不太會受到來自安全區(qū)遠端的干擾;在這四個區(qū)域中,偵察手應(yīng)該進行進一步選擇,優(yōu)先考慮那些易于防守、難以攻破并且視野良好的地方。根據(jù)這些條件,3號位可以被排除,因為它是一個低洼地,四周缺乏掩體,容易在再次移動時遭遇夾擊;

小地形分析與利用能力:依據(jù)《狙擊手》一文中通過抽象地圖進行地形分析的能力,精準地為百米范圍內(nèi)的位置進行功能定位。

在圖一中,有兩個非常明顯的位置可以加以利用,小編提出其中一個,另外一個將在文末揭曉(問題1):

圖二中紅圈上方黃色方框內(nèi)的9號點位左側(cè)是一個極佳的位置,如圖二所示的9號點位左側(cè)紅圈內(nèi):

小編認為圖二此處不錯,原因有三(請仔細觀察顏色深淺變化,可以在游戲中進行對比):

地形:小幅度起伏的地形,非常有利于在切換姿勢時進行觀察任務(wù);前方豐富的地形變化也滿足隱蔽同時推進的條件;

深度:根據(jù)該區(qū)域低地的顏色,已完全滿足角色躲避來自地圖右側(cè)高點攻擊的條件;

視野:在無法占領(lǐng)房區(qū)的情況下,該區(qū)域能有效避免來自左側(cè)1號位置的攻擊,并擁有對整個安全區(qū)大部分區(qū)域的良好視野。

“點位篩選和小地形分析利用能力”是“偵察手五能力”的核心技能,它幫助隊伍進入具有優(yōu)勢的區(qū)域,并在最小威脅下完成轉(zhuǎn)移。

五、信息快速收集和“算術(shù)”能力

1、信息快速收集:通常情況下,偵察手具備快速移動的工具,這意味著每個位置可用于有效信息收集的時間非常有限。

常常需要利用被“暴露”——即遭受攻擊并成功“撤退”的能力,來誘使敵人更多地暴露信息。(圖三:紅色箭頭表示切入方向,綠色表示預留的安全撤退路線,靠近以獲取更多信息)

圖三選擇從戰(zhàn)場的角度出發(fā),在條件允許的情況下,平行于彈道線是最佳的信息收集方式,僅憑聲音即可準確判斷雙方位置;(圖四:A、B為戰(zhàn)斗雙方,藍色為可切入方向,黑色為離開方向,根據(jù)具體情況可以選擇繞后以獲得更精確的信息。)

圖四2、“算術(shù)”能力:最初板凳使用“推理”,后來改為“算術(shù)”,以免被指責吹牛。

參考系統(tǒng)提示的剩余人員數(shù)據(jù),依托“點位篩選和小地形分析利用能力”,根據(jù)隊伍收集的信息以及航線與安全區(qū)的走向差異,快速計算出偵查范圍內(nèi)可能存在的隊伍。

出色的偵察手能依靠上述信息,基本準確地判斷敵人的位置,當然,需要徹底理解對手在選擇隊伍位置時的各種考慮方式——自己就像是一位位置選擇大師。

根據(jù)隊伍的資源狀況、武器配置、戰(zhàn)斗特點,不同的隊伍會選擇不同的占位,具體情況,請參見下一節(jié)內(nèi)容。

六、戰(zhàn)場局勢的精確把握和利用能力

1、戰(zhàn)場局勢的精確把握:隨著戰(zhàn)斗區(qū)域的縮小,根據(jù)戰(zhàn)斗情況:激烈程度、人員損失情況、聲音位置等遠距離獲取的信息,實時調(diào)整偵查點位的優(yōu)先級。

需要綜合考慮多個因素,包括隊伍到達的時間、地形特征、視野范圍、轉(zhuǎn)移路線、附近敵人的位置、所需的戰(zhàn)斗能力、裝備構(gòu)成以及資源情況,來調(diào)整該位置的優(yōu)先級,并評估戰(zhàn)斗的級別(敵方剩余人員數(shù)量)。

當隊伍的補給品匱乏時,應(yīng)選擇周圍地形復雜且適合近距離作戰(zhàn)的地點進行占領(lǐng),以便有效獲取補給并利于后續(xù)轉(zhuǎn)移。

如果隊伍的投擲物充足,可以選擇房區(qū)作為占領(lǐng)目標,以充分利用投擲物的有效范圍。

當隊伍具備強大的遠程打擊能力時,可以選擇安全區(qū)內(nèi)的制高點作為占領(lǐng)目標。

偵查手有時會在隊伍之外獨立行動,利用偵查過程中遇到的正在進行的攻堅或僵持戰(zhàn)的地點,有效地利用混亂局勢為隊伍開辟通道或壓制敵人。

在這樣的情況下,偵查手將承擔部分指揮的職責。

當你準確地判斷某個位置的戰(zhàn)斗即將結(jié)束,或者防守方遭受攻擊時,需要結(jié)合你所觀察到的信息,決定是否立即對該位置發(fā)動攻擊。在這一刻,你必須迅速做出選擇——靠近該點位或襲擊強勢的一方。

圖五如圖五。

偵查手移動到點位5和點位6之間的紅圈區(qū)域(由紅色箭頭指示),發(fā)現(xiàn)點位6和點位7的敵人發(fā)生戰(zhàn)斗,那么,偵查手應(yīng)該通過此局勢通知隊友從地圖上方的藍圈位置(由藍色箭頭指示)。

有朋友可能會說,你并不掌握從點位5到點位9之間區(qū)域的有效信息。

板凳指示隊友沿著藍色箭頭移動的原因:

首先,點位5到點位9之間是該區(qū)域的低洼地帶,地形決定了敵人可能隱藏在那里。

其次,按照藍色箭頭前進時,如果點位9有敵人,他們可能會因為點位6和點位7的戰(zhàn)斗空隙而移動到藍色圓圈區(qū)域(點位9是明顯的劣勢位置)。

再者,如果在點位9到點位7之間有敵人,從地圖上可以看出,這里沒有有效的掩體,因此隊伍可以在點位9左邊的高地攻擊藍色圓圈區(qū)域的敵人。

最后,若隊伍成功進入藍色圓圈區(qū)域,他們可以和偵察手一起對點位6和點位7的敵人形成威脅。如果能夠成功偷襲點位7,隊伍將占據(jù)優(yōu)勢,偵查手也可能削弱點位6的敵人;如果點位6的敵人選擇撤退來對偵察手施壓,點位5區(qū)域到點位6之間的地形也有利于偵察手快速撤離。

系統(tǒng)提示的人數(shù)信息,將是偵察手選擇位置的重要依據(jù)。你還應(yīng)該根據(jù)游戲中的某些設(shè)定來幫助做出決定。例如:步槍的默認槍聲傳播距離為400米,狙擊槍為600米,消音器在200米內(nèi)有效。這些設(shè)定結(jié)合系統(tǒng)提示的戰(zhàn)斗狀況和減員信息,偵察手可以通過戰(zhàn)斗直播仔細獲取隊伍數(shù)量,再結(jié)合抽象地圖提供的信息,能夠?qū)㈥犖閹胂鄬Π踩膮^(qū)域,至少是在可控的戰(zhàn)斗范圍內(nèi)。

七、精準的視角控制和火力調(diào)度能力

在隊伍無路可退的情況下,這種能力尤為重要。偵察手需要利用自己的能力制造混亂(越大越好),為隊伍贏得突破的空間并減少靠近點位的壓力。

1、什么是精準的視角控制?如何實現(xiàn)精準的視角控制?

大多數(shù)掩體不僅為玩家提供安全保障,同時也限制了玩家的視角。在房區(qū)或高地時,對手的每次移動和靠近都需要多次調(diào)整位置才能重新獲得有效視野,這為偵察手提供了精準控制對手視野的機會。

在你的隊伍需要攻占某個房區(qū)或有利地形時,如果你對該區(qū)域的結(jié)構(gòu)和視角有充分的了解,并能巧妙地調(diào)整自己位置,吸引對手根據(jù)你的站位來重新調(diào)整位置,你就能為隊伍爭取到敵人因為頻繁換位以保持視野而導致的火力停頓時間。

調(diào)整火力覆蓋范圍。

隨著隊伍整體向目標推進,敵人的火力通常會集中在人數(shù)較多、威脅較大的區(qū)域。火力范圍調(diào)動即是指偵察手通過使用手中的道具和靈活走位,使得敵人需要兩個甚至更多火力點才能有效威脅到你。此時,對偵察手來說,煙霧彈的運用和小地形的利用非常關(guān)鍵。

通過準確投擲的煙霧彈制造出進攻的假象。

利用小地形和煙霧彈迷惑敵人,使敵人失去對你的視野。

使用載具快速占領(lǐng)敵人需要大范圍移動才能覆蓋火力的區(qū)域。

利用敵人的視野盲區(qū)接近目標區(qū)域,如房區(qū)圍墻或無法攀爬的懸崖底部,然后使用手雷、燃燒彈等道具迫使敵人改變防守位置。

總的來說,偵察手最后一項技能是將廣泛的牽制與突擊能力相結(jié)合。小編建議,偵察手攜帶大量煙霧彈是非常明智的選擇,無論是制造混亂還是攻防撤退,煙霧彈的作用都是無可替代的。

偵察手篇總結(jié):

偵察手承擔了團隊中最不顯眼的工作。從玩家的角度來看,選擇成為偵察手意味著要犧牲很多游戲樂趣。然而,偵察手的作用是無法替代的。作為偵察位的玩家,當其他隊員享受“歡樂的購物”時,你需要從跳出飛機的那一刻起就開始收集信息,持續(xù)思考,根據(jù)安全區(qū)和隊伍位置規(guī)劃合理路線,并推測對手的意圖以及各隊伍位置帶來的變化。

偵察手并不總是擁有最強的戰(zhàn)斗能力,但他們一定是最為冷靜的。只有保持冷靜,才能有效地收集信息,從而在任何情況下都能不慌不忙地獲得最大收益。

問題1的答案是:位于點位5下方的馬路南方的丘陵地帶。

這篇5000字的文章包含了四個位置的說明,傾注了板凳對這個游戲的深厚熱愛和辛勤付出。感謝各位朋友寬容和提醒板凳不斷出現(xiàn)的錯別字,希望大家更好地享受每個位置獨特魅力所帶來的樂趣。

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大同教

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游戲特色

其中有相當一部分都是因為遭遇了各種各樣的意外,進入到了垂危瀕死的狀態(tài),而另一部分則是走投無路,無可選擇了。

就像是最初那位心臟被貫穿的龍之民,如果不接受心臟移植的話,那么他連活下去的機會都沒有,而接受改造之后,他一躍便成為了一名強大的改造龍戰(zhàn)士,達到了加入戰(zhàn)團的標準。

讓這些原本就平平無奇,難以再發(fā)揮出任何作用的龍民,重獲新生,爆發(fā)出遠勝以往的生命活力,這就是改造手術(shù)的意義。

值得一提的是,諾亞原本打算將這些接受改造,力量爆發(fā)式增長,踏足黃金領(lǐng)域的戰(zhàn)士編入到原先組建的戰(zhàn)團中。

不過,考慮到他們的特殊性,以及改造戰(zhàn)士的規(guī)模逐漸加大。因此,諾亞將他們重新整編,以他們身上的特殊性為核心,組成獨立戰(zhàn)團。

因為到他們身上使用的,都是目前正在核驗,不宜大規(guī)模推廣的生物改造技術(shù)。所以,諾亞將他們命名為禁軍,意為使用禁忌技術(shù)的軍團。

每一位禁軍都是獨一無二的,哪怕是使用了相同技術(shù)的禁軍,他們身體中所移植的器官也存在區(qū)別。那是術(shù)士們在龍域中為他們尋找,并進行過改造,為他們量身定做的器官,而他們所使用的武器與戰(zhàn)甲,同樣如此,都是特殊定制。

這是一支沒有任何戰(zhàn)績,但所有人都相信,他們擁有無以倫比,強大戰(zhàn)力的戰(zhàn)團,因為他們中的每一位,都能夠以摧枯拉朽之勢,擊潰一支黃金耀光級別的標準小隊。

只不過,當下的圣龍之地,舉目四顧,沒有任何值得一提他們出戰(zhàn)的敵人,唯一能夠令這群披上戰(zhàn)甲后,身軀高度都在三米五左右的戰(zhàn)士浴血廝殺的場所,似乎也就是幽暗地域了。

可是諾亞所接管的火焰之谷,已經(jīng)維持了近一個世紀的平靜與安寧,在接連兩任龍之妖精管控下的地下氏族,溫順得就像是綿羊一樣。

游戲亮點

“支持!阿森納本賽季引進了許多強援,但他們急需一個超級巨星來總結(jié)這季夏窗在轉(zhuǎn)會市場上的高光!讓他們的整個操作都變得完美!”——法國《隊報》

晚上10點03分,還未睡覺的阿森納球迷們注意到了一則消息,瞬間便被其吸引目光?!柏悹柕诌_科爾尼訓練基地!!已經(jīng)與溫格進行會面,簽約似乎已經(jīng)來到了最后的階段!”——某雜牌雜志傳出小道消息這迅速在阿森納球迷社群飛快傳播,讓每名阿森納人都興奮了起來。

“當真?”“如果貝爾能來的話就太好了,新賽季我們真的稱得上是星光璀璨!”“是啊,他要是加盟,我們就是名副其實的最強進攻線了!”

“我覺得可能性不大吧,列維怎么可能連放兩個人來阿森納!”“等消息吧,反正轉(zhuǎn)會窗關(guān)閉也沒多久,興許哪天起床看到了呢?!?/p>

游戲玩法

可如果不這么做的話,人數(shù)一多,很可能會有漏網(wǎng)的。所以不如先槍斃,再用大炮轟。炮嘛,也就是口徑大點的槍,都一樣用,就是范圍大點而已。

大炮轟了好一陣,直到里面的血肉全部混雜在一塊堆積著,這才停了下來。硝煙彌漫之下,讓普通人看不清里面的情況,薩格則是細細感受了一陣,又看了眼硝煙內(nèi),揮手道:“強巴魯?!?/p>

融入地面的強巴魯隆起成巨大的石人,其帶動的石頭猶如巨浪,撲向了彌漫硝煙的廣場,將尸體全部掩埋,形成了一個大墓碑。

評測

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