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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-09 09:11:08

角色成長(zhǎng)指南,《上古卷軸4:湮沒(méi)》技能升級(jí)研究

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先介紹一下規(guī)則,如果您已經(jīng)了解,可以跳過(guò)這個(gè)部分。不同屬性掌控著不同的技能,比如Endurance掌控Armorer、Blocking和Heavy Armor?;疽?guī)則是:這三種技能每累計(jì)提升10級(jí)或超過(guò)10級(jí),當(dāng)角色升級(jí)時(shí),Endurance的屬性加值獎(jiǎng)勵(lì)增加5點(diǎn);如果提升8-9級(jí)則增加4點(diǎn),5-7級(jí)對(duì)應(yīng)3點(diǎn),2-4級(jí)對(duì)應(yīng)2點(diǎn),1級(jí)對(duì)應(yīng)1點(diǎn)。

當(dāng)所有主要技能總共提升10級(jí)時(shí),角色可以通過(guò)休息獲得屬性加值。如果提升的技能屬于次要技能,也會(huì)影響屬性加值,但不會(huì)影響角色升級(jí)。

需要注意的是,在《地獄》中,如果想通過(guò)次要技能的提升來(lái)影響屬性加值,必須在角色滿(mǎn)足升級(jí)條件之前完成。否則,一旦系統(tǒng)提示可以升級(jí),無(wú)論次要技能增加多少,都不會(huì)在本次升級(jí)中影響屬性加值。

綜合分析上述規(guī)則,如果希望用最少的級(jí)別換取最大的屬性加值(這是非常必要的,因?yàn)榧寄苌舷奘?00,級(jí)別較高時(shí)提升非常困難,除非坐牢狂)。特別是Endurance這種影響升級(jí)生命值的屬性,必須優(yōu)先盡快提升。毫無(wú)疑問(wèn),在技能提升剛好10級(jí)時(shí)(多了就是浪費(fèi))是最佳時(shí)機(jī)。然而,如果主要技能提升10級(jí),則達(dá)到升級(jí)要求,無(wú)法避免升級(jí)。因此,為了在升級(jí)時(shí)獲得兩個(gè)以上+5的獎(jiǎng)勵(lì),必須減緩主要技能的提升,加快次要技能的提升,協(xié)調(diào)操作,以達(dá)到最佳效果。

在選擇職業(yè)時(shí),可以對(duì)技能進(jìn)行分類(lèi)。有一種方法是根據(jù)使用頻率來(lái)分類(lèi),分為常用和不常用的技能,依據(jù)個(gè)人喜好決定。如果你想成為戰(zhàn)士,那么Blade和Heavy Armor是常用的;而法師則是Destruction和Alteration等。另一種方法是區(qū)分能夠隨時(shí)升級(jí)的技能和必須打怪才能升級(jí)的技能。例如,Restoration、Conjuration、Armorer、Sneak這些技能,只要有魔力和物品,可以隨時(shí)提升。而B(niǎo)lade、Destruction、Heavy Armor、Security這些技能,必須在與怪物戰(zhàn)斗時(shí),通過(guò)成功命中或被命中才能提升。

在選擇主要和次要技能時(shí),首先,盡量將常用技能放在次要技能中。因?yàn)榇我寄軟](méi)有初始+20獎(jiǎng)勵(lì),級(jí)別低且常用,提升速度很快,可以輕松影響屬性加值。其次,盡量將不太常用的技能放在主要技能中。一方面,這些技能獲得+20獎(jiǎng)勵(lì),不會(huì)太差;另一方面,技能提升緩慢,不會(huì)導(dǎo)致角色快速升級(jí)。最后,主要技能中應(yīng)包含2-3個(gè)影響不同屬性且能隨時(shí)提升的技能,以保證在目標(biāo)屬性的相關(guān)技能提升剛好為10的整數(shù)倍時(shí),可以靈活控制角色升級(jí),避免浪費(fèi)提升點(diǎn)數(shù)。

角色最重要的屬性是耐力,需要特別關(guān)注。與耐力相關(guān)的技能,如Armorer、Blocking和Heavy Armor,應(yīng)優(yōu)先考慮提升。建議將Armorer設(shè)為主要技能(以便隨時(shí)控制升級(jí)),將Blocking和Heavy Armor設(shè)為次要技能(在級(jí)別較低時(shí),受到怪物攻擊可以快速提升)。在選擇職業(yè)時(shí),優(yōu)先選擇耐力和幸運(yùn)作為最喜歡的屬性(幸運(yùn)沒(méi)有相關(guān)技能,提升緩慢,因此最好有初期的+5加值)。

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愛(ài)爾鈴克鈴爾

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游戲特色

菲揚(yáng)樂(lè)章內(nèi)部或許沒(méi)有太厲害的詞曲人,但在配樂(lè)這個(gè)領(lǐng)域,肯定是有高手!一晚上就兩集,十點(diǎn)多就看完了。宋到居然有點(diǎn)意猶未盡。

不知是不是錯(cuò)覺(jué),隨著漸漸習(xí)慣這具身體和這個(gè)世界,遠(yuǎn)離了曾經(jīng)那些糟心事,他的心態(tài)也在不知不覺(jué)中,變得更年輕了。

……接下來(lái)幾天他都沒(méi)怎么出門(mén)。林菲也沒(méi)催促他寫(xiě)歌。這玩意兒又不是母雞生蛋,一天一個(gè)或者幾天一個(gè),總得有靈感才行。

他跟林菲那邊轉(zhuǎn)達(dá)了胡偉的意思。林菲當(dāng)即就答應(yīng)下來(lái)。那晚幾人喝酒時(shí),胡偉就曾說(shuō)過(guò)一點(diǎn)關(guān)于前女友的事情。

所以盡管宋到一句多余話語(yǔ)都沒(méi)說(shuō),林菲還是猜到了胡偉的想法。答應(yīng)之后,跟宋到商量?!跋饶檬f(wàn)塊錢(qián)給他打榜,你覺(jué)得少不少?”

十萬(wàn)看似不多,但已經(jīng)可以將胡偉送上新歌榜或是飆升榜的前二十名了。畢竟這玩意兒每天更新一次,只要把控好砸錢(qián)節(jié)奏,連續(xù)進(jìn)幾天前十,起到推廣作用不難。

熱歌榜一周更新一次,那個(gè)要是砸錢(qián)的話代價(jià)屬實(shí)有點(diǎn)大。宋到最近還聽(tīng)企鵝音樂(lè)那邊的人說(shuō),流行指數(shù)榜要做一些調(diào)整,可能會(huì)跟飆升榜掛鉤。

另外還要新推出個(gè)經(jīng)典排行榜,按照歷史下載量與收聽(tīng)數(shù)量進(jìn)行排名,前者權(quán)重更大。這種榜單想要砸錢(qián),那就幾乎不可能了。

所以一直以來(lái),只有飆升榜和新歌榜以及原創(chuàng)音樂(lè)人榜單前十,才是兵家必爭(zhēng)之地。十名開(kāi)外,大家并不是很在意。

“我覺(jué)得不少了?!彼蔚秸f(shuō)道?!傲硗?,我準(zhǔn)備再拿十萬(wàn),請(qǐng)一些比較知名的唱歌主播,以及視聽(tīng)、我秀上比較不錯(cuò)的樂(lè)評(píng)人推廣一下?!绷址圃谀沁呎f(shuō)道。

游戲亮點(diǎn)

【唐雅都如此,就更不要說(shuō)其他人了。所以說(shuō)唐門(mén)的沒(méi)落其實(shí)不是沒(méi)有道理的,畢竟每一代的唐門(mén)門(mén)主都這么弱,聲望自然會(huì)逐漸減弱。而唐門(mén)雖然和史萊克昊天宗以及七寶琉璃宗有著交情,但人情也總有用完的一天。】

【但沒(méi)落可以理解,被滅門(mén)了我就無(wú)法理解了,四大單屬性宗門(mén)的武魂雖然不是第一梯隊(duì),那也是第二梯隊(duì)的,尤其是那破魂槍?zhuān)谔崎T(mén)的發(fā)展過(guò)程中難道就沒(méi)有一個(gè)族人突破到封號(hào)斗羅的嗎?】

【破魂槍走的極致攻伐路線,一旦魂師達(dá)到了封號(hào)斗羅境界,基本上都是能夠越級(jí)而戰(zhàn)的,這也是走極致路線的好處,唯一的缺點(diǎn)就是防御太脆了,但只要戰(zhàn)斗意識(shí)好一點(diǎn),那也不是什么很大的問(wèn)題。】

【咦,我突然想到了一點(diǎn),既然唐門(mén)在唐雅那階段就被滅門(mén)了,那這之前唐門(mén)的那些暗器都是誰(shuí)制作的?本來(lái)暗器的制作是由力之一族負(fù)責(zé)的,但力之一族后面好像都不見(jiàn)了,難不成還有其他人也會(huì)鍛造之法?】

游戲玩法

所有復(fù)仇者的臉上都寫(xiě)滿(mǎn)疑惑?!斑@個(gè)法師說(shuō)的話,你們能聽(tīng)懂嗎?”羅迪中校問(wèn)道。滄桑版美隊(duì)嘆息一聲,說(shuō)道:“還看不出來(lái)嗎?這個(gè)法師是站在卡爾那邊的,現(xiàn)在我們得另想辦法獲取時(shí)間寶石了。”

年輕版托尼靈光一閃,拍拍手吸引了所有人的注意力。“剛才那個(gè)法師還挺好說(shuō)話,很輕易就將時(shí)間寶石交出來(lái)了?!?/p>

“我們可以穿越時(shí)空,回到幾十年前繼續(xù)找那個(gè)法師借時(shí)間寶石,不一樣能集齊六顆寶石嗎?”聽(tīng)到這話,所有復(fù)仇者重新燃起希望。

評(píng)測(cè)

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