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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 19:06:38

玩家心得分享,[魔法黎明]人物心得

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這款游戲我已經(jīng)玩了幾天,有了一些小心得,寫出來供大家參考和討論。

1. 人物:

(1)屬性:

人物具有力量、智力和精力三個(gè)屬性。力量影響負(fù)重量和物理傷害,智力影響Chi(類似于一般的魔力)上限及恢復(fù)速度,精力影響生命值的上限和恢復(fù)速度。具體的影響數(shù)值我沒有計(jì)算,希望有朋友能補(bǔ)充。

裝備對(duì)屬性的要求:有各種不同的組合,例如,有的裝備只需要力量,有的只需要精力,有的需要兩者或三者兼有。當(dāng)前還沒有整理出一個(gè)明確的規(guī)律。

技能對(duì)屬性的要求:似乎只有在鑲嵌(Enchanced)和打造(Craft)裝備時(shí)才有要求。通常,鑲嵌裝備需要一定的鑲嵌技能等級(jí)、智力、精力和符文;打造裝備需要打造技能等級(jí)、力量、智力和魔法原料。有時(shí)也會(huì)對(duì)三種屬性都有要求,整體來說尚無適用的規(guī)律,這些要求取決于你要鑲嵌的符文和要打造的魔法原料。

(2)技能:

之前有個(gè)帖子介紹了各種技能,這里不再重復(fù),只是提到技能選擇的問題。目前看來,鑲嵌和打造這兩個(gè)技能是不可或缺的,因?yàn)樗鼈冏屇隳軌蚴褂脧?qiáng)大的符文和魔法原料來增強(qiáng)裝備。另外,對(duì)于戰(zhàn)斗系的技能(Bash,Armor,Weapon),如果你選擇戰(zhàn)士路線,這些技能非常重要,但這可能導(dǎo)致技能點(diǎn)數(shù)不足,下面會(huì)進(jìn)一步討論這個(gè)問題。

(3)魔法:

具體的細(xì)節(jié)在之前的帖子中已經(jīng)提到過,這里對(duì)各種魔法做一個(gè)分類整理:

a,魔法圖標(biāo)的上方有一個(gè)紅色向上的箭頭代表主動(dòng)魔法,不過其中有一些也可以同時(shí)用作輔助魔法(Secondary)。

b,魔法圖標(biāo)的下方有一個(gè)灰色向下的箭頭表示輔助魔法,這類魔法只能放在輔助魔法欄中(屏幕左上角,當(dāng)前魔法顯示中的右邊一欄,左邊一欄是主動(dòng)魔法欄)。

c,魔法圖標(biāo)沒有箭頭的則是被動(dòng)魔法,通常只要升級(jí)了這種魔法,它就會(huì)一直生效。

d,特別的是,對(duì)于各種魔法學(xué)派的掌握(Mastery),一方面是被動(dòng)魔法,可以增加相關(guān)的魔法抗性和免疫幾率,另一方面也可以作為輔助魔法提供多種不同的附加效果。

(4)角色構(gòu)建:

雖然表面上看主角像個(gè)魔法師,但他仍然可以選擇戰(zhàn)士路線(也許稱為魔法戰(zhàn)士更為貼切)。

a,魔法路線:

魔法路線目前可分為傳統(tǒng)的直接魔法傷害輸出路線(稱為術(shù)士)和召喚路線(召喚師)。

a1,術(shù)士:

通過直接施展各種攻擊性魔法來消滅敵人,這種構(gòu)建強(qiáng)調(diào)高傷害輸出,當(dāng)然,適當(dāng)?shù)淖晕冶Wo(hù)仍然是必要的。由于魔法點(diǎn)數(shù)的限制,全面精通是不可能的,只能有所側(cè)重。

讓我們先來看看各個(gè)魔法學(xué)派,骨系和土系魔法主要用于提供物理傷害輸出,而水、火、氣系則帶來元素傷害。光系能夠施加輻射傷害,煉金系則負(fù)責(zé)酸毒傷害。其他的如血系、祝福系、詛咒系、召喚系和魔法陣系并不太適合用于傷害輸出。

a1-1,魔法組合

魔法組合:在魔法黎明中,采用了組合魔法的概念,單次魔法攻擊由主動(dòng)魔法與輔助魔法共同構(gòu)成。因此,找到最合適的魔法組合無疑是游戲的核心。

主動(dòng)魔法分析:通常,主動(dòng)魔法有兩個(gè)屬性:一個(gè)是直接造成的傷害,另一個(gè)是提供類似“輔助魔法傷害+(-)XX%”的效果,這意味著它可以增加或減少輔助魔法的傷害百分比。此外,還有一些魔法具有特殊效果,比如眩暈。

輔助魔法分析:輔助魔法通常帶來附加傷害,有些也與主動(dòng)魔法一樣具有各自的特點(diǎn)。

組合分析:暫時(shí)不考慮魔法的特殊效果,只是簡(jiǎn)單地分析如何實(shí)現(xiàn)最大傷害輸出。顯然,我們最理想的組合是這樣的:主動(dòng)魔法具有最大傷害,并且有最大的“輔助魔法+XX%傷害”屬性,而輔助魔法也有最大傷害??倐τ?jì)算為:主動(dòng)魔法傷害 + 輔助魔法傷害×(1 + XX%)

魔法傷害分析:這個(gè)相對(duì)簡(jiǎn)單,目前來看只與魔法等級(jí)有關(guān)。每種魔法都有一個(gè)初始傷害,即1級(jí)時(shí)的傷害,然后每升一級(jí)增加固定的傷害,主動(dòng)和輔助魔法都是如此。因此,選擇魔法路線的裝備時(shí)就應(yīng)該偏重于增加魔法等級(jí),不過這樣會(huì)導(dǎo)致Chi不足。

實(shí)例:

主動(dòng)魔法:在游戲中,我接觸過的魔法中,酸系魔法擁有最大的+XX%傷害,范圍在50%到100%,不過大多是持續(xù)性傷害。此外,我使用過的其它魔法有:

火球:+25%傷害。特別的是,火球的冷卻時(shí)間非常短,初始傷害不是最高的,具體數(shù)值記不清了,-__--,每級(jí)增加4點(diǎn)傷害。它還可以附加爆炸和燃燒效果。

閃電:命中率極高,初始傷害較低,每級(jí)增加3點(diǎn),減少50%(因此不能用作主動(dòng)魔法),可附加Shock效果。

毒素:初始傷害相當(dāng)不錯(cuò),每級(jí)增加5點(diǎn),提升50%,具持續(xù)性傷害。

其他部分尚未接觸,希望有人能補(bǔ)充完整。

輔助魔法:與主動(dòng)魔法相比,輔助魔法很少見,目前我使用的是閃電。

因?yàn)閯傞_始玩,接觸的魔法實(shí)在有限,所以很難找到合適的組合,目前我選擇的是火球和閃電。

在詛咒魔法中,降低抗性非常有用,效果極佳,值得學(xué)習(xí)。

a2,召喚師:

處于猜測(cè)階段,詛咒加上召喚以及其他,召喚生物進(jìn)行戰(zhàn)斗。初期有個(gè)召喚生物確實(shí)省心。

b,戰(zhàn)士路線:

首先,戰(zhàn)士的傷害絕對(duì)不低,只是因?yàn)槭墙鼞?zhàn),對(duì)防御力和裝備耐久度的要求較高。

基本傷害的來源包括:力量、武器和Bash技能。

Bash可以被視作類似主動(dòng)魔法的技能,能夠與輔助魔法配合使用,適合走戰(zhàn)士路線,血系魔法是必修課。雖然吸血和吸氣技能非常實(shí)用,但占用了輔助魔法欄位,無法使用其他輔助魔法來直接提升Bash的傷害,這點(diǎn)見仁見智。不過,血系魔法中最關(guān)鍵的可能是提升致命一擊的魔法,1級(jí)就能增加20%的幾率,結(jié)合Weapon Master技能以及裝備帶來的致命幾率提升,可以確保很高的致命一擊率。Bash每升一級(jí)增加3點(diǎn)傷害,如果輔助魔法選用血系掌握,初始傷害為20,每級(jí)增加4點(diǎn)傷害,再加上武器和力量的傷害,結(jié)合高致命一擊率,加上Bash的攻擊速度快于魔法。此外,裝備上“增加6-8火焰?zhèn)Α边@類屬性只對(duì)Bash有效,不會(huì)疊加到魔法傷害上,手套也能提供物理傷害,綜合來看其傷害輸出相當(dāng)可觀。不過,沒有降低物理抗性的魔法,而敵人通常具有較高的物理抗性,因此最終哪個(gè)更強(qiáng)——戰(zhàn)士還是術(shù)士——仍是一個(gè)未知數(shù)。

另外,一些盾牌對(duì)戰(zhàn)士來說也相當(dāng)有用,還有其他多種魔法,組合非常豐富,需要慢慢探索。

這次就聊到這里吧,下次再討論裝備的問題。

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刀閘

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游戲特色

就像許多好萊塢演員,為了拿提名、拿獎(jiǎng)杯,會(huì)找米拉麥克斯影業(yè)的前老板“私下交流”,早已是娛樂圈里公開的秘密。

當(dāng)遠(yuǎn)在英國(guó)的范無眠接到消息,得知找模特的幾萬歐元公關(guān)交際費(fèi)用,會(huì)從DVD影碟營(yíng)收當(dāng)中扣除時(shí)候,三觀碎了一地。

本來還期待能否獲獎(jiǎng)。然而想到獎(jiǎng)杯背后,還有模特們的辛苦付出,光芒瞬間變得暗淡起來。不過沒辦法。有些電影的男主演和女主演,為了前途親自出馬,到處公關(guān)游說或者說游睡,如果只規(guī)規(guī)矩矩走流程,很難殺出重圍。

電影評(píng)審畢竟不是體育比賽,沒有統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),全憑評(píng)委們自己決定把票投給誰,過程當(dāng)中的可操作空間太大了。

關(guān)于這些見不得光的交易,范無眠沒有對(duì)左子妍提起,反正她又不想徹底踏足娛樂圈這個(gè)大染缸,開心演好一些角色就行。

《唐探》前天徹底殺青拍完彩蛋。左子妍在里面客串了十幾秒的鏡頭,扮演范無眠的初中同學(xué),將來有可能會(huì)抽空演個(gè)配角。

徹底清閑下來的范無眠,陪她來到倫敦郊外的小莊園里度假,每天曬太陽閑逛,平凡、枯燥但不無趣。寒假過后一直沒見面,左大小姐還是挺有趣的,每天都要搜刮完所有公糧,才會(huì)心滿意足進(jìn)入夢(mèng)鄉(xiāng)。

此時(shí)此刻。下午正困,范無眠躺在草地的格子布上,眼皮開始打架。旁邊,左大小姐正坐在橡木樹下蕩秋千,開口問道:“前幾天我聽說你準(zhǔn)備收購(gòu)華侖天奴,還以為只是哪個(gè)姓范的老板,被誤認(rèn)為是你。時(shí)尚品牌那么多,干嘛收購(gòu)它?跟愛馬仕、LV這些相比差遠(yuǎn)了?!?/p>

“.要不要聽聽你自己在說什么,這兩個(gè)品牌,我能買得起哪個(gè)?”“我的意思是,它的品牌影響力沒那么大,不上不下很難發(fā)展起來,時(shí)尚圈有點(diǎn)特殊,砸錢進(jìn)去不一定有用?!?/p>

“沒關(guān)系,羅馬不是一天建起來的,這個(gè)品牌有著歐洲血統(tǒng),我在亞洲的知名度又那么高,到時(shí)候找一幫明星瘋狂推廣帶貨,能吃下亞洲市場(chǎng)就行。”

游戲亮點(diǎn)

“她之前使用的是什么魔藥?居然有這么多的惡念!”李察臉色有些凝重。成千上萬的惡念在一切瘋狂廝殺吞噬,這種場(chǎng)面居然發(fā)生在一個(gè)職業(yè)等級(jí)10級(jí)的女巫身上,這個(gè)世界的巫師傳承比他之前遇到過的還要瘋癲啊。

就在李察驚訝于這個(gè)世界巫師的作死行為的時(shí)候,眼前成千上萬的惡念靈體開始快速融合了,實(shí)驗(yàn)室中的魔法燈忽然閃爍了幾下全部熄滅,緊接著一股強(qiáng)大的負(fù)能量快速匯聚。

負(fù)能量的匯聚讓整個(gè)房間的溫度下降了十幾度,一陣狂風(fēng)在房間中呼嘯而過,下一秒一個(gè)由無數(shù)惡念扭曲組成的惡念靈體出現(xiàn)在眼前。

僅僅只不過是短短幾分鐘時(shí)間,一個(gè)一級(jí)巫師因?yàn)橥黄频燃?jí)失敗,導(dǎo)致時(shí)空死亡,最終變成了眼前這樣一個(gè)強(qiáng)大的負(fù)能量污染體。

游戲玩法

……雷霆古國(guó)圣地‘雷霆山’,始祖隱居的那座古老空間?!皦?mèng)域深層的特殊生命殘骸、天柱界深處的特殊生命殘骸,我累計(jì)一共得到六件,之前漫長(zhǎng)歲月一件件賣掉,如今就剩下一件了?!崩做甲婵粗矍暗囊桓鹕腹?。

“起源大陸的一個(gè)個(gè)時(shí)代,我培養(yǎng)君主們幫我搜集寶物?!薄案鞣N奇珍,各種秘寶?!薄耙仓疫_(dá)到神帝圓滿境。”雷霆始祖眼神冰冷,“我多次觀看過‘高等渾源生命’囚徒!甚至也動(dòng)手分解它們的尸體。和眾多世界的強(qiáng)者們進(jìn)行過信息交流。”

“可是……”“怎么終極覺醒?我依舊沒頭緒!”雷霆始祖看著眼前的金色指骨,這是最后一件特殊生命殘骸,也是對(duì)他最重要的一件。

評(píng)測(cè)

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