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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 13:17:13

深入探討,《暗黑破壞神3》惡魔獵手血抗流心得詳解

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血抗流的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)

優(yōu)點(diǎn)A:毫無(wú)疑問(wèn),血抗流的最大優(yōu)點(diǎn)就是穩(wěn)如磐石!真正的鐵血硬漢!

優(yōu)點(diǎn)B:成為舔爺?shù)挠H爹!

優(yōu)點(diǎn)C:圍繞優(yōu)點(diǎn)A帶來(lái)的一系列好處,死亡次數(shù)減少,復(fù)活等待時(shí)間縮短,跑尸體的時(shí)間減少,裝備修理費(fèi)用降低,打怪速度提升,刷裝備效率提高,跑圖速度加快。

優(yōu)點(diǎn)D:你是否喜歡精神高度緊張,一不小心屏幕就變黑白?完全解除你的高度緊張,只需勇往直前!

缺點(diǎn)A:湊齊這樣一套裝備比湊齊一身魂斗羅裝備要稍微困難一些,價(jià)格也稍高,并且同等價(jià)位的血抗裝備打出的數(shù)字不如魂斗羅那么好看。

缺點(diǎn)B:還有別的缺點(diǎn)嗎?

血抗流的武器選擇

武器沒(méi)有固定,根據(jù)你身上其他部位的屬性進(jìn)行搭配。

但是血抗流對(duì)攻擊速度有一定要求,最好是2以上。因此,如果你的其他部位不增加攻速,卻選擇雙手弩來(lái)玩這個(gè)流派,那是不合適的。

弓和單手弩都可以。

在此我再次強(qiáng)調(diào),不要盲目跟風(fēng),也不要只關(guān)注武器的爆傷。

我過(guò)去用雙持武器,有300的爆傷,現(xiàn)在用弓,爆傷是140。造成的傷害相差無(wú)幾。弓的基礎(chǔ)傷害略高,而附加傷害稍遜。

現(xiàn)在帶孔的爆傷武器價(jià)格都非常高。

因此我選擇了秒傷991的弓,帶孔但不帶爆傷,同時(shí)增加280體能。箭袋中帶100敏捷的價(jià)格不菲。因此我選了一個(gè)增加140體能、加智力并帶孔的箭袋。

沒(méi)必要隨大流去購(gòu)買所謂的好裝備,物品的好壞因人而異。

還是那句話,同一條裙子穿在不同人身上效果不同。

血抗流派的防具。

顧名思義,敏捷、體力和抗性三項(xiàng)全能是最佳選擇。如果買不起或者買不到,就根據(jù)實(shí)際情況權(quán)衡,血量少的可以放棄抗性,抗性少的可以減少血量。自由搭配,達(dá)到平衡。

手套、項(xiàng)鏈、戒指、鞋子、帽子這些部位沒(méi)有固定的標(biāo)準(zhǔn),缺少攻速就買攻速,缺少爆傷就買爆傷。根據(jù)自己的需要來(lái),這沒(méi)有統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)。

唯一的標(biāo)準(zhǔn)是敏捷、抗性加上攻擊速度、暴擊率和爆擊傷害。

能買得起的人不需要看我的這個(gè)帖子。

不過(guò)我還是有一些建議,比如帽子最好有插孔,這樣可以大幅增加生命值。鞋子不用過(guò)于執(zhí)著于移動(dòng)速度,有最好,沒(méi)有也無(wú)所謂,因?yàn)檠沽鞯牟呗跃褪钦局粍?dòng)攻擊,不需要跑得快。此外,手套和鞋子可以有200多點(diǎn)的敏捷,不要以為這兩個(gè)位置100多點(diǎn)敏捷就足夠了。

血抗流的技能選擇

技能有許多選項(xiàng),但有些技能是必須的,比如暗影之力。我選擇的技能包括:

1、隱身(這個(gè)技能被削弱過(guò)多次,現(xiàn)在的持續(xù)時(shí)間是1秒,技能描述是這么寫的。依靠這個(gè)技能來(lái)正面抗擊敵人已經(jīng)不再可靠。即使不考慮1秒的持續(xù)時(shí)間,還有冷卻間隔,無(wú)法做到無(wú)縫銜接,就可能會(huì)死。1.5秒持續(xù)的符文效果也不大,僅僅減少2點(diǎn)戒律消耗,收益一般。既然我是站在原地與敵人對(duì)抗,這個(gè)技能在什么時(shí)候使用呢?比如同時(shí)被4個(gè)怪物攻擊,炮火四射,我不想移動(dòng),因?yàn)槲业陌涤爸χ挥?秒,移動(dòng)會(huì)減少技能的使用次數(shù)。這時(shí),隱身可以在我血量下降一半,或天上有十幾個(gè)火球砸下來(lái)的時(shí)候使用,來(lái)抵擋傷害。因此,我選擇了放毒的符文,每秒70%,5秒就是350%,以最大化我的DPS?。?/p>

2、暗影之力(這個(gè)技能提供65%的傷害減免,沒(méi)有什么爭(zhēng)議。除非你裝備極佳,否則不可能在A3A4的精英面前存活。血抗流建立在這個(gè)技能的基礎(chǔ)上,通過(guò)20%的吸血來(lái)抵消所受的傷害。)

3、死亡標(biāo)記或定爪刺或機(jī)關(guān)槍小守衛(wèi)(這個(gè)選擇取決于個(gè)人,喜歡根據(jù)怪物情況決定是硬抗還是風(fēng)箏打法的,可以選擇定爪刺,增加減速控制。不夠堅(jiān)韌的可以選擇機(jī)關(guān)槍寶寶,30秒的一個(gè)護(hù)盾,提供15%傷害減免,多少有些幫助,并與暗影之力的65%減傷配合。我選擇了死亡標(biāo)記帶回憎恨的符文。這樣一來(lái),我根本不用等待憎恨回復(fù),可以持續(xù)輸出。只要戒律足夠開(kāi)啟暗影之力,我就能繼續(xù)站著與敵人對(duì)抗。)

4、蓄勢(shì)待發(fā)(我沒(méi)有測(cè)試其他技能,但我認(rèn)為這個(gè)技能是必不可少的。至于符文的選擇,根據(jù)個(gè)人喜好來(lái)決定。我選擇了戰(zhàn)地療傷,60%的加血效果在很多時(shí)候救了我,30%不消耗冷卻時(shí)間也不錯(cuò),依個(gè)人喜好來(lái)選擇吧。)

5、追蹤箭(這個(gè)技能沒(méi)有硬性規(guī)定,看個(gè)人習(xí)慣,其他增加憎恨的技能也可使用。我偏愛(ài)吞噬符文,因?yàn)樗峁┝瞬诲e(cuò)的單體傷害,射程也比較遠(yuǎn),不需要精確瞄準(zhǔn)怪物,非常方便。)

6、元素箭(這個(gè)技能非常重要,小編建議使用觸手符文,無(wú)論是生命吸取效果還是造成的高傷害,都是很好的選擇。而且,元素箭的優(yōu)勢(shì)在于一旦標(biāo)記上了,憎恨值幾乎用不完,可以持續(xù)釋放。)

被動(dòng)技能有很多選擇,我個(gè)人選了武器專精、沉著狙擊和暗影潛伏者。吸戒律這個(gè)被動(dòng)其實(shí)還不錯(cuò),雖然有一些運(yùn)氣成分,但在運(yùn)氣好的時(shí)候,我用39戒律就能觸發(fā)4次暗影之力。當(dāng)然,百步穿楊和戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì)也是不錯(cuò)的選擇。根據(jù)自己的喜好來(lái)決定吧。

技能部分并不是要大家完全按照我的技能和符文來(lái)配置,我只是提供一個(gè)思路和方向,并沒(méi)有固定的套路。

血抗流的小結(jié)

說(shuō)了這么多,再談一下一些需要整體注意的地方。

首先,這套方法需要裝備的支持!如果你的血量和抗性不足,開(kāi)啟暗影之力后還是會(huì)被精英怪兩三下秒殺,那么這套策略不適合你,因?yàn)槟銢](méi)有機(jī)會(huì)通過(guò)吸血來(lái)恢復(fù)。傷害不能太低,假設(shè)你有38戒律(這是最低標(biāo)準(zhǔn),必須能觸發(fā)3次暗影之力)。如果在18秒內(nèi)(3次暗影之力和3次蓄勢(shì)待發(fā))你連一組精英的三分之一血量都打不掉,那也無(wú)法使用這個(gè)策略。

其次,很多人認(rèn)為四五萬(wàn)的血量和400多的抗性仍然會(huì)被秒殺,我要告訴你,你錯(cuò)了。舔爺和蝙蝠的火球都不能秒殺我,更不用說(shuō)標(biāo)槍怪了。在不開(kāi)啟暗影之力時(shí),舔爺對(duì)我造成的傷害是28000-48000,我不確定怪物是否會(huì)暴擊,但確實(shí)傷害值會(huì)有所不同。開(kāi)啟暗影之力后,舔爺?shù)墓糇疃嘣斐?000的傷害,四個(gè)一起攻擊也不過(guò)3萬(wàn)多,還不包括你可能會(huì)閃避的攻擊。

再次,大家可能會(huì)問(wèn)需要多少抗性和血量才能頂住。我不是數(shù)據(jù)達(dá)人,也不清楚如何計(jì)算,無(wú)法告訴你具體數(shù)值。但我認(rèn)為300多抗性和4萬(wàn)血量是基本要求,當(dāng)然越多越好。

最后,不要走極端!如果你極端地堆血和抗,那你就和專注攻擊的玩家沒(méi)有區(qū)別。血量和抗性一定要與DPS平衡堆疊。越快解決戰(zhàn)斗,越安全。任何游戲都和你的時(shí)間投入、游戲技巧和金錢投入有關(guān)?;〞r(shí)間、花錢、用心思,你就會(huì)玩得好,變得強(qiáng)大。如果整天抱怨自己是貧農(nóng)或難民,不花時(shí)間、不用心思、不花錢,還想在煉獄A3A4輕松擊敗怪物,那是不可能的。要么等補(bǔ)丁,要么去A1虐屠夫。天下沒(méi)有免費(fèi)的午餐,你不付出卻整天抱怨不平衡、難度太高,是不會(huì)有任何改變的。好了,說(shuō)了這么多,也算總結(jié)了我最近在血抗路線上的一些心得和經(jīng)驗(yàn)。附上兩張我的屬性圖和技能圖,我的屬性還有很多地方需要改進(jìn),比如爆傷較低。D3這個(gè)游戲始終在追求更高的目標(biāo),沒(méi)有畢業(yè)的時(shí)候。我的裝備不是難民,也不是土豪,應(yīng)該算是中等偏上。每天游戲時(shí)間就是下班后玩三到五小時(shí),花錢就算了,實(shí)在沒(méi)有多余的錢投入進(jìn)去。多花點(diǎn)心思和時(shí)間,如果你喜歡這個(gè)游戲,希望它能帶給你快樂(lè)。希望大家多進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)交流,而不是發(fā)表諸如"我難民,我貧農(nóng),我就看看,樓主炫耀,樓主燒餅"之類的評(píng)論。

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趙匡胤畫像

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游戲特色

但林賽莫名想到了奪劍戰(zhàn)。如果真是如此,那么【白鋼之劍】為什么會(huì)選擇艾麗斯,而不是這位以民為主的步行者?他試著對(duì)厄里斯發(fā)問(wèn):

“這位步行者羅睿,除了秉持以民為主的理念之外,還有沒(méi)有其他‘獨(dú)特’的舉動(dòng)?”信使的眼神變得微妙:“你聽(tīng)說(shuō)過(guò)他的名號(hào)啊。”

隨后,厄里斯看了看左右。他將林賽拉到離那些律法騎士稍遠(yuǎn)一些的位置,這才小聲說(shuō)道:“那個(gè)羅睿,是個(gè)人類至上主義者。”

“除了人類,他對(duì)于所有亞人、魔獸、乃至普通動(dòng)物,都是蔑視而輕賤的態(tài)度?,F(xiàn)在【法之都】的情況……嗯,總之你是人類的話,去投靠他肯定不錯(cuò),但要是其他物種,我建議你想都別想。”

“……”聽(tīng)到這個(gè)答案,林賽翻了個(gè)白眼。感情問(wèn)題在這兒呢!以人為主的政策當(dāng)然完全沒(méi)有問(wèn)題,偏偏這位大佬,對(duì)人類之外的種族,有著非?!?dú)到’的看法。

“這么說(shuō)來(lái)?!薄啊景卒撝畡Α空J(rèn)可的‘人民’,不只包含了人類,而是共同建立了【法之都】這個(gè)勢(shì)力的所有智慧物種啊?!?/p>

林賽感慨之余。營(yíng)地那邊,已經(jīng)有整理好的戰(zhàn)士們趕赴過(guò)來(lái)。其中帶頭的林賽還見(jiàn)過(guò)一面。就是當(dāng)初和商人大戰(zhàn)時(shí),主動(dòng)出手幫助艾麗斯,甚至后續(xù)還幫她說(shuō)服其他律法騎士的老者。

當(dāng)這位老者帶著人手,來(lái)到林賽面前。后者自然也友好地打起招呼:“苦難行者大人,好久不見(jiàn)。”“那只是過(guò)去的名號(hào)?!崩先藫u了搖頭?!叭缃竦奈遥皇莻€(gè)擁有一些力量的老人。雖然我立誓不參與王選之戰(zhàn),但還是希望在入土之前,能為這個(gè)世界的人們做些什么。”

這時(shí)候,苦難行者身后有律法騎士上前一步,對(duì)他小聲說(shuō)了些什么。老者的目光隨之一變:“林賽先生,你身上的罪人標(biāo)記消失了?!?/p>

“是心之鋒艾德里安閣下幫我的。”林賽展示了一下手中的【白金之鑰】,“我返回這里幫忙解除城市封印的東西也是由他暫時(shí)寄存在我這兒?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

聲音里沒(méi)有敵意,更沒(méi)有感情,有的只是極度的平淡。顯然,奧菲斯并沒(méi)有將阿薩謝爾視作敵人,或者說(shuō)是不認(rèn)為阿薩謝爾有能力當(dāng)她的敵人。

“可以的話,我倒是不想再見(jiàn)到你了?!卑⑺_謝爾苦笑著,道:“上次見(jiàn)你是多久前的事了?數(shù)百年前?還是數(shù)千年前?”

“我記得那個(gè)時(shí)候的你好像是以老人的形象出現(xiàn)的吧?這次怎么變得這么可愛(ài)了???”奧菲斯是從虛無(wú)之中誕生的無(wú)限之龍,銜尾之蛇,本身并沒(méi)有固定的外形。

外形對(duì)她來(lái)說(shuō)只不過(guò)是裝飾,她想變成人也好,變成龍也罷,甚至想變成天使或墮天使都沒(méi)問(wèn)題,無(wú)論變成什么,都對(duì)她造不成影響。

游戲玩法

“好。”方徹眼觀鼻鼻觀心。全心全意運(yùn)起來(lái)冰澈靈臺(tái)。“咕嘟!”畢云煙一口就把丹藥吞了進(jìn)去,喝了一大口水,卻又緊張的受不了,忍不住突然就有些尿急。

“你等等……”立即慌里慌張的跑出去,正看到雁北寒在外面,頓時(shí)驚了:“你你……”“你干啥去???”雁北寒也驚了。

你咋跑出來(lái)了?“我……我尿急……緊張……”畢云煙一臉羞紅的跑了出去。雁北寒不放心的跟了出去:“哎,你……你吃藥了沒(méi)……我去你這丫頭怎么這時(shí)候就想到尿了……”

評(píng)測(cè)

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