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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 03:10:07

未來策略之旅,《最后的起源》X-02烏勒爾技能介紹

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本作是一款次世代美少女與戰(zhàn)略結(jié)合的游戲,故事講述在機(jī)械中寄生的鐵蟲造成的危害下,人類距滅絕已經(jīng)過去了100年。人類創(chuàng)造的“人工生命體”們?nèi)匀粓?jiān)信著他們的創(chuàng)造者還活著,并在全世界游蕩。接下來小編將為大家?guī)怼蹲詈蟮钠鹪础稾-02烏勒爾的技能介紹!

《最后的起源》X-02烏勒爾技能介紹:

普通攻擊

擴(kuò)散射擊 射程:3 AP:8

在指定范圍內(nèi)造成149.95~330.02%的傷害,如果目標(biāo)是輕裝型/機(jī)動(dòng)型或在無法移動(dòng)/閃避減少狀態(tài)下,傷害會(huì)增加。

傷害增加20~38%

對(duì)輕裝型的傷害增加20~29%

對(duì)機(jī)動(dòng)型的傷害增加20~29%

全方位射擊 射程:4 AP:10

在指定范圍內(nèi)造成114.96~250.04%的傷害,無視保護(hù)效果,對(duì)目標(biāo)點(diǎn)造成50%的傷害,最外圍造成75%的傷害。攻擊時(shí)解除目標(biāo)的閃避增加效果,暴擊時(shí)提升傷害量。若目標(biāo)處于無法移動(dòng)/閃避減少狀態(tài),2回合內(nèi)受到的傷害增加,此效果無法疊加。

解除閃避增加效果

暴擊時(shí),傷害提升20%到38%。

承受的傷害增加15%到24%。

分離焦慮癥狀。

在回合開始時(shí),攻擊力、暴擊率和防御穿透會(huì)根據(jù)身邊的友軍數(shù)量而增加;若無友軍相鄰,雖然AP會(huì)增加,但會(huì)獲得一種不可解除和無法抵抗的效果,解除命中增加效果或減少命中。

如果相鄰的友軍是<打擊者>隊(duì)員或成員,他們會(huì)在該回合首次行動(dòng)時(shí)支援攻擊。

攻擊力提升10%到19%。

暴擊率增加5%。

防御穿透提升5%到9.5%。

在沒有相鄰友軍時(shí),AP增加1到1.9。

沒有相鄰友軍時(shí),命中降低160%。

近戰(zhàn)應(yīng)對(duì)模式

每回合開始時(shí),如果角色處于前排或中排,則激活<近戰(zhàn)應(yīng)對(duì)模式>,不僅增加行動(dòng)力,還能無視護(hù)盾和減傷效果;若在后排開始回合,模式切換為<遠(yuǎn)程狙擊模式>。

行動(dòng)力提升15~24%

無視護(hù)盾和減傷效果

反射磁場(chǎng)啟動(dòng)

戰(zhàn)斗開始時(shí),賦予<打擊者>隊(duì)員或成員(不包括自身)一次不可解除的最小化傷害效果;每回合開始時(shí),為自身提供一定威力未滿的攻擊傷害最小化效果,并增加效果抵抗和強(qiáng)化解除抗性。

被攻擊時(shí)進(jìn)入<能量集束>狀態(tài),疊加層數(shù)將提升下次攻擊技能的威力,最多可疊加至3層,攻擊時(shí)消耗所有層數(shù)。

對(duì)特定友軍的傷害最小化一次

威力+100~1225未滿的傷害最小化

效果抵抗提升25~47.5%

增強(qiáng)解除抵抗效果提升15%到24%。

使用遠(yuǎn)程狙擊模式。

焦點(diǎn)射擊(遠(yuǎn)距離)射程為12,行動(dòng)點(diǎn)數(shù)為8。

在指定區(qū)域內(nèi)造成210.00%到480.07%的傷害,忽視防護(hù),對(duì)目標(biāo)點(diǎn)后方的敵人造成50%或25%的傷害,部分無視目標(biāo)的防御力,且在暴擊時(shí)解除目標(biāo)的反擊效果并增加傷害。

防御力穿透提升30%到57%。

暴擊時(shí)解除反擊效果。

反射射擊(遠(yuǎn)距離)射程為6,行動(dòng)點(diǎn)數(shù)為10。

對(duì)目標(biāo)直接造成175.02%到400.09%的傷害,忽視防護(hù),在暴擊時(shí)增加傷害量,并解除目標(biāo)的反擊或減傷效果;如果目標(biāo)處于標(biāo)記或閃避減少的狀態(tài),會(huì)額外增加傷害。

暴擊時(shí)解除減傷效果。

當(dāng)目標(biāo)處于標(biāo)記或閃避減少狀態(tài)時(shí),傷害增加20%到38%。

遠(yuǎn)程狙擊模式(遠(yuǎn)程)

如果在回合開始時(shí)處于后排,角色會(huì)進(jìn)入<遠(yuǎn)程狙擊模式>,并永久提升命中率,這一效果最多可以疊加5次。回合開始時(shí),角色還會(huì)增加防御穿透,并解除命中和暴擊減少的效果。當(dāng)角色位于前排或中排時(shí),回合開始時(shí)會(huì)切換為<近距離應(yīng)對(duì)模式>。

命中率提升20%至38%

防御穿透提升40%至76%

解除命中率減少效果

解除暴擊減少效果

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“想對(duì)老夫搜魂,哪有那么容易?姓衛(wèi)的,老夫這么多年的苦修,也不是白費(fèi)的。”見此,金鯊老祖立刻心知肚明知道衛(wèi)圖想要做什么,他冷哼一聲,不再露出求饒姿態(tài),當(dāng)即緊守心神,開始全力抵御起來衛(wèi)圖的‘搜魂術(shù)’。

同階搜魂,向來不是易事,哪怕衛(wèi)圖是化神后期,也不見得能搜得他神魂中的記憶。這張漆黑符箓是厲害,能封禁住他的法力和神魂之力,但想要憑此搜他的魂魄,竊奪他的記憶,還差上一點(diǎn)。

至少……在他有心抵御之下,衛(wèi)圖對(duì)他的搜魂,決計(jì)不會(huì)一帆風(fēng)順。但可惜,金鯊老祖不知的是,早在化神初期的時(shí)候,衛(wèi)圖就因修煉了“幽鼎七瞳”之法和吞噬了“天鬼魂種”,魂力暴漲到了化神后期的層次。

此次,接連突破“化神中期”、“化神后期”之后,他的魂力,亦大有長(zhǎng)進(jìn),雖還未到達(dá)化神巔峰,但也為之不遠(yuǎn)了。

休說搜魂他一個(gè)化神初期,哪怕是搜魂如七葉上人、火陽島主那等化神中期的四大隱修,也不在話下。一息。兩息。

三息……在緊守心神、抵御到第四息的時(shí)候,金鯊老祖終于再難抵御衛(wèi)圖驚人神識(shí)的沖擊了,一潰千里,將腦海中的記憶一覽無余的呈現(xiàn)在了衛(wèi)圖的眼前。

不過,化神尊者的記憶海到底龐大,衛(wèi)圖也沒有盡數(shù)閱覽,而是先從七年前,金鯊老祖與童尊者、鼎陽老怪二人密謀伏擊閭丘青鳳的那一時(shí)間點(diǎn)看起。

相較蒙靖豪對(duì)內(nèi)墟海近況的‘含糊’,金鯊老祖這位當(dāng)事人,就十分清楚了。最初,金鯊老祖愿意與童尊者、鼎陽老怪二人聯(lián)合,伏擊閭丘青鳳,原因很簡(jiǎn)單——就是因?yàn)榇寺?lián)盟,除了童尊者、鼎陽老怪二人外,還拉攏了一尊化神修士。

四大化神聯(lián)盟,此力量,赫然已經(jīng)超過損失“隴千秋”的天星盟,以及一門三尊的極山派,足可在歸墟海中橫行了。

而有童尊者與極山派的仇恨在這里,金鯊老祖也不必?fù)?dān)心,這二人會(huì)賣了他。此外,再加上鼎陽老怪拋出的“誘惑”,委實(shí)讓野心勃勃的金鯊老祖心中難忍,仔細(xì)思量過后,就叛變了天星盟,加入到了小寰宮、昊陽宗的陣營之內(nèi),組成了三派聯(lián)盟。

游戲亮點(diǎn)

“嗚嗚……”耳畔邊,傳來聲聲凄厲叫聲。入目所及,大地一片昏暗陰沉,好似九幽?!斑@是到了玉鼎域嗎?”曾經(jīng)的玉鼎域,面積最小,實(shí)力最弱,也是第一個(gè)遭受妖族大軍攻擊的地方。

現(xiàn)如今,早已淪為一座鬼蜮之地!尤其百多年的發(fā)展之后,這里已經(jīng)完全不適合人族修行了。生人的氣息一出現(xiàn),頓時(shí)便有大批陰氣凝結(jié)的低階小鬼沖了過來。

然而還沒靠近羅塵,便被他渾身動(dòng)蕩的法力給碾成最原始的鬼氣。羅塵沒有管這些鬼物,而是臉色猙獰的回頭看去。

虛空一片寧靜,仿佛什么也沒有。但他知道,那個(gè)妖女仍舊在追他!“請(qǐng)我去蒼梧?”“我絕不可能再去那個(gè)地方!”

游戲玩法

口中嘀咕一聲:“傻子。”然后和畢云煙抱在一起笑成一團(tuán)。美人如花,笑顏如夢(mèng),笑聲若鈴,柔情如水;燈火明滅,暗影搖曳,水波粼粼,冷月在天。

方徹終于醒悟。將手中兩串肉扔掉,自責(zé)道:“烤焦了?!薄澳蔷椭匦聛韱h。”雁北寒笑道:“咱們有的是時(shí)間?!?/p>

“好?!狈綇貙⒖救舛松献?。笑道:“雁大人,您不是說,要給我們驚喜?總不能驚喜,便是這些肉串吧?”“呵呵……”

評(píng)測(cè)

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