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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 08:13:21

輕松掌握技巧,如何使用《質(zhì)量效應(yīng)3》的Coalesced工具

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

作弊修改指南

運(yùn)行你的ME3Coalesced.exe并打開Coalesced.bin文件

找到路徑bioinput.ini ->sfxgame ->sfxgamemodelbase ->bindings = (mutiple)

然后查看右側(cè)的最后一行,應(yīng)為( Name="F4", Command="Quit", Alt=true )

在它下面添加一行(你可以添加多行來(lái)設(shè)置不同的作弊選項(xiàng))

( Name="NumPadNine", Command="setparagon 2000" )

NumPadNine對(duì)應(yīng)于小鍵盤上的數(shù)字9,當(dāng)然你可以用NumPadEight到NumPadZero的任意一個(gè)數(shù)字替換,或者簡(jiǎn)單地設(shè)置為Name="F1"或Name="F2"等。關(guān)鍵是setparagon 2000這個(gè)命令,它將楷模點(diǎn)數(shù)設(shè)置為2000。

以下是已知的Command命令:

setrenegade 2000 將叛逆點(diǎn)數(shù)設(shè)為2000

initcredits 999999 將金錢設(shè)為999999

GiveXP 1000 獲取1000點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)

ENABLEPOWERCOOLDOWN 1 開啟技能冷卻

ENABLEPOWERCOOLDOWN 0 關(guān)閉技能冷卻

God 無(wú)敵模式

按下R鍵即可補(bǔ)滿彈藥

( Name="C_Reload", Command="SwapWeaponIfEmpty | TryReload" )

在TryReload之后添加( | initammo 99),注意括號(hào)內(nèi)的空格

PS: 還有類似fly、ghost、walk的指令,我覺(jué)得不太協(xié)調(diào),沒(méi)什么趣味

另外,小編提供了一種通過(guò)F12獲得所有DLC武器的作弊方法:

( Name="F12", Command="giveitem self reckoning | giveitem self valkyrie | giveitem self eagle | giveitem self crusader | giveitem self valiant | giveitem self raider | giveitem self argus | giveitem self indra | giveitem self hurricane" )

獲取戰(zhàn)爭(zhēng)資源點(diǎn)數(shù)的任務(wù)設(shè)置:

路徑:bioui.ini ->sfxgame ->sfxgawassetshandler ->allassets = (multiple)

右側(cè)內(nèi)容示例如下:ID=0, AssetName="GAWAsset_AllianceEngineeringCorp", Type=GAWAssetType_Military, SubType=GAWAssetSubType_Ground, StartingStrength=130, GUIName=715401, GUIDescription=715515, bIsExploration=False, UnlockPlotStates[0]=0, GUICategoryID=1, DebugConditionalDescription="None", bShowNotificationOnAward=false, ImagePath="gui_codex_images.galaxyAtWar.GM_HumansNoArmor_512x256", NotificationImagePath=""

紅色部分前面代表任務(wù),后面表示獲得的戰(zhàn)爭(zhēng)資源點(diǎn)數(shù)。請(qǐng)注意,不要更改StartingStrength=0的部分,以免出現(xiàn)問(wèn)題。此外,StartingStrength為數(shù)萬(wàn)的表示任務(wù)獲得的金錢。

每個(gè)條目都是一個(gè)任務(wù),如何調(diào)整取決于你(小編把獲得的資源增加了20倍)。

職業(yè)初始負(fù)重修改:

路徑:biogame.ini ->sfxgamecontent ->sfxpowercustomaction ->adeptpassive ->(BaseValue=0.1f, Formula=BonusIsHardValue, RankBonuses[1]=0.2f) 對(duì)應(yīng)異能者

biogame.ini ->sfxgamecontent ->sfxpowercustomaction ->engieneerpassive ->(BaseValue=0.1f, Formula=BonusIsHardValue, RankBonuses[1]=0.2f) 對(duì)應(yīng)工程師

biogame.ini ->sfxgamecontent ->sfxpowercustomaction ->infiltratorpassive ->(BaseValue=0.15f, Formula=BonusIsHardValue, RankBonuses[1]=0.2f) 對(duì)應(yīng)滲透者

biogame.ini ->sfxgamecontent ->sfxpowercustomaction ->sentinelpassive ->(BaseValue=0.15f, Formula=BonusIsHardValue, RankBonuses[1]=0.2f) 對(duì)應(yīng)哨兵

在biogame.ini文件中,導(dǎo)航到sfxgamecontent,再到sfxpowercustomaction,然后找到soldierpassive。這里的(BaseValue=0.2f, Formula=BonusIsHardValue, RankBonuses[1]=0.2f)是針對(duì)戰(zhàn)士的設(shè)置。

在同一文件中,繼續(xù)到vangardpassive部分,(BaseValue=0.15f, Formula=BonusIsHardValue, RankBonuses[1]=0.2f)為先鋒的配置。

紅色標(biāo)注的部分指的是初始負(fù)重,我直接將其改為4.8f,估計(jì)約為500。具體數(shù)值大家可以自行嘗試,我因?yàn)閼兴詻](méi)有測(cè)試。

第四點(diǎn)關(guān)于燃料消耗為0(即無(wú)限燃料)、手雷上限和醫(yī)療膠上限的調(diào)整:

在bioweapon.ini文件中,找到sfxgame ->sfxinventorymanager ->fuelefficiency。這里對(duì)應(yīng)的是燃料消耗,將其改為0.0即可實(shí)現(xiàn)無(wú)限燃料。

同樣在bioweapon.ini文件,查找sfxinventorymanager ->maxgrenades以調(diào)整手雷上限,用戶可以自行修改。

繼續(xù)在bioweapon.ini文件中,sfxinventorymanager ->maxmedigel對(duì)應(yīng)醫(yī)療膠上限,用戶可根據(jù)需要更改。

第五點(diǎn)關(guān)于不被收割者發(fā)現(xiàn)的地圖搜索修改:

在biogame.ini文件中,導(dǎo)航至sfxgamecontent ->sfxgalaxymapreaper。這里依次對(duì)應(yīng)為:收割者飛船加速度、收割者信號(hào)搜索范圍和收割者飛船最大速度。

我自己將這幾項(xiàng)全部設(shè)為0。

這是我目前所了解的信息,希望大家多多探索,看看是否有其他新功能可以添加。

關(guān)于槍械性能的調(diào)整也在持續(xù)研究中,呵呵。

不過(guò)我不是很感興趣,因?yàn)檫@會(huì)大大削弱樂(lè)趣。

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旋轉(zhuǎn)機(jī)構(gòu)

旋轉(zhuǎn)機(jī)構(gòu)

大?。?em>32mb更新:2025-02-25 08:13:21

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

瞬息間,這里刀光劍影,黑白龍蛇圖轟鳴。兩人如兩道雷電在殘破的山地中碰撞、分開,大片血液濺起。秦銘眉頭深鎖,最后時(shí)刻,一條神鏈炸開,散發(fā)著莫名的波動(dòng),將他擋住并震退了。

不過(guò),李清虛還是被他重創(chuàng)了。前方,羽衣破碎的少年,滿臉是血,以竹棍拄地,胸部不斷起伏,他似乎消耗巨大。

在他頭上,又多了一道傷口,這次不止是頭皮被斬開,發(fā)絲墜落,其骨已經(jīng)出現(xiàn)裂痕。李清虛怒了,他意識(shí)到,對(duì)方故意如此,認(rèn)準(zhǔn)了他的頭部劈斬。

事實(shí)上,這和他的某些習(xí)慣相近。秘界中,一片寂靜,而后人們嘩然,仙種李清虛連著被劈了三刀,妖魔少年刀刀要斬爆其頭顱。

許多妖魔激動(dòng)無(wú)比,感覺(jué)這位魔種手段驚人,自出手開始,每次對(duì)攻,都必然讓對(duì)手見(jiàn)血,盡顯強(qiáng)勢(shì)?!斑@是……絕艷妖魔路,還要去橫壓仙路??!”甘金城、姜若璃、柳涵雅等人都非常震撼。

方外之地的門徒,都心驚不已,很多人都知曉,李清虛動(dòng)用了曹千秋的成名絕技,這都被人迅速破開了?!不少人站在山峰上,心緒起伏地觀戰(zhàn)。

云霧飄渺間,黎清月靜立,美目閃動(dòng)神光。另一條路上,小烏則是在憨笑,他恨不得也找李清虛切磋一場(chǎng)。項(xiàng)毅武觀看后,雙手比劃,似乎在以自身的手段破法。崔沖和負(fù)手而立,看不出什么表情。

蘇詩(shī)韻、蔡景澄、唐御天等人,全程都在密切關(guān)注這一役。秦銘不再蹙眉,反而笑了,縱然那些神鏈有些古怪,又能如何?全部斬?cái)嗫磦€(gè)究竟就是了!

而且,在此過(guò)程中,他也正好通過(guò)李清虛來(lái)看曹千秋的那些妙手、強(qiáng)大手段。瞬息間,秦銘腳下風(fēng)火勁出現(xiàn),若晚霞鋪地,又似火紅神輪托舉著他,離地而起,宛若在飛行,瞬息間就殺了過(guò)去。

李清虛全身都是光雨,再演曹千秋負(fù)有盛名的一種手段,曾經(jīng)令夜霧世界多位豐碑般的老輩絕頂強(qiáng)者喋血。然而,這一刻,妖魔路上的少年眉宇發(fā)光,自信而又強(qiáng)勢(shì)無(wú)匹,根本就不敬畏所謂的曹老前輩的成名絕學(xué)。

游戲亮點(diǎn)

這簡(jiǎn)直太荒謬了,邁克.布林想不到任何理由去解釋這種行為。這就是為什么,羅杰剛剛表達(dá)了對(duì)詹姆斯的鄙夷。

他還從未如此這么鄙夷過(guò)一個(gè)對(duì)手。實(shí)話實(shí)說(shuō),關(guān)鍵時(shí)刻疲軟是很多球星身上都有的毛病。羅杰曾經(jīng)的那些對(duì)手中,卡爾.馬龍、克里斯.韋伯、帕特里克.尤因、大衛(wèi).羅賓遜等等,他們都無(wú)法在關(guān)鍵時(shí)刻統(tǒng)治比賽。

可他們中沒(méi)有任何一個(gè),會(huì)用剛剛那種極其不負(fù)責(zé)任的方式去處理球。其他人在關(guān)鍵時(shí)刻就算沒(méi)有終結(jié)比賽的機(jī)會(huì)和勇氣,也會(huì)第一時(shí)間把球傳出去。

但詹姆斯總是想得太多,他會(huì)想,自己如果不承擔(dān)責(zé)任會(huì)不會(huì)被恥笑。但如果強(qiáng)行投籃,所有輸球的過(guò)錯(cuò)又都會(huì)落到他身上。他很聰明,非常聰明,所以他永遠(yuǎn)在計(jì)較得失,永遠(yuǎn)在算計(jì)。

游戲玩法

紅影,你去啟動(dòng)機(jī)體,準(zhǔn)備一場(chǎng)模擬戰(zhàn),讓雷德大人評(píng)鑒下?!蓖趿裘勒f(shuō)完,紅龍領(lǐng)命轉(zhuǎn)身就走了。而雷德此時(shí)一臉蒙蔽,好奇的問(wèn)道

“王留美小姐,紅龍他改代號(hào)了?”王留美對(duì)于這個(gè)問(wèn)題理所應(yīng)當(dāng)?shù)幕卮鸬馈爱?dāng)然,真的龍都出現(xiàn)了,再頂個(gè)紅龍的名號(hào)有點(diǎn)拉仇恨了,萬(wàn)一真被龍找上門就麻煩了,所以我讓他改了?!?/p>

雷德一聽(tīng)感情是紅龍怕以后碰到真紅龍了整出一個(gè)葉公好龍的典故來(lái),于是認(rèn)真的說(shuō)道“其實(shí),沒(méi)有必要,讓紅龍改回來(lái)吧,我都叫慣他紅龍了。

評(píng)測(cè)

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