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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 05:35:50

攻略指南,魔獸世界安德麥老七攻略

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

在《魔獸世界》11.1版本的團(tuán)隊(duì)副本“解放安德麥”中,玩家將面臨許多新的BOSS挑戰(zhàn),其中的第七位是穆格茲伊安保頭子。那么,如何在“解放安德麥”中擊敗這位BOSS呢?接下來(lái),小編為大家?guī)?lái)穆格茲伊安保頭子的詳細(xì)攻略。

魔獸世界解放安德麥老七穆格茲伊安保頭子打法攻略

穆格·茲伊天生擁有兩個(gè)頭,身軀魁梧,是食人魔中的異類(lèi)。因此,他被加里維克斯特意招募來(lái)負(fù)責(zé)監(jiān)督娛樂(lè)城的日常運(yùn)作。最近幾周,他被派往新的崗位,守護(hù)加樂(lè)宮最深處的房間,禁止任何人進(jìn)入。

? BOSS概述 ...

BOSS概述:

在這場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)中,穆格·茲伊的兩個(gè)頭——穆格和茲伊——展開(kāi)了一場(chǎng)友好的較量,以決定誰(shuí)能掌控局面。哪個(gè)頭在競(jìng)技場(chǎng)一側(cè)擁有更多的玩家,哪個(gè)就會(huì)成為主導(dǎo),并啟動(dòng)一套獨(dú)特的能力來(lái)攻擊玩家。

當(dāng)生命值降至40%時(shí),穆格和茲伊將聯(lián)手攻擊,同時(shí)使用他們的所有技能。

傷害輸出者

震地牢獄的傷害會(huì)在所有被其影響的玩家之間分?jǐn)偅⑺麄兝г谕晾沃小?/p>

霜裂長(zhǎng)矛將對(duì)第一個(gè)命中的玩家或是震地牢獄中的土牢造成致命打擊。

觸碰不穩(wěn)定的蛛形地雷會(huì)引發(fā)爆炸,釋放出一個(gè)不穩(wěn)定的爬行地雷。

醫(yī)治者

當(dāng)穆格·茲伊的某個(gè)頭成為主要指揮時(shí),會(huì)使用元素災(zāi)禍或失控燃燒來(lái)對(duì)玩家造成持續(xù)傷害。

穆格·茲伊每個(gè)頭指揮的時(shí)間越久,膽大妄為效果的強(qiáng)度就越高。

霜裂長(zhǎng)矛會(huì)對(duì)第一個(gè)擊中的玩家或震地牢獄的土墻造成致命打擊。

坦克

熔火真金指虎會(huì)對(duì)穆格前方區(qū)域造成大量傷害,并對(duì)被擊中的玩家施加純金滴露效果。

雙厄射擊的傷害會(huì)被最近的玩家減少。

火風(fēng)暴烙印(ID:1221028)[史詩(shī)難度]

穆格會(huì)對(duì)進(jìn)入他房間一側(cè)的玩家施加烙印,每秒造成3點(diǎn)火焰?zhèn)?,持續(xù)6秒。

當(dāng)效果被移除或到期時(shí),烙印會(huì)產(chǎn)生火風(fēng)暴,每秒對(duì)所有玩家造成3點(diǎn)火焰?zhèn)?,并將玩家拉向風(fēng)暴中心。

焚化(ID:1221036)[史詩(shī)難度]

被火風(fēng)暴中心卷入的玩家將被焚化,每0.25秒受到200點(diǎn)火焰?zhèn)Α?/p>

高壓電(ID:1220979)[史詩(shī)難度]

茲伊?xí)?duì)進(jìn)入他房間一側(cè)的玩家進(jìn)行電擊,每秒造成2點(diǎn)自然傷害,持續(xù)90秒。

效果移除或到期時(shí),會(huì)對(duì)同一側(cè)的所有玩家造成80點(diǎn)自然傷害。

第一階段: 安全頭目

頂頭大佬(ID:466376)

穆格和茲伊?xí)喠鲹?dān)任頭目,當(dāng)大多數(shù)((史詩(shī)難度)全部)玩家站在穆格或茲伊一側(cè)時(shí),那一側(cè)的頭目就會(huì)成為頂頭大佬,移除10層膽大妄為并賦予穆格·茲伊一套獨(dú)特的技能組。

此外,當(dāng)穆格掌權(quán)時(shí),他會(huì)釋放元素屠戮。當(dāng)茲伊掌權(quán)時(shí),他會(huì)釋放失控毀滅。

(史詩(shī)難度) 在史詩(shī)難度下,穆格·茲伊只能在所有玩家站在任一側(cè)時(shí)切換頂頭大佬。

膽大妄為 (ID:466385)

穆格·茲伊?xí)S著時(shí)間推移變得愈加堅(jiān)定,每5秒增加其傷害輸出的1%。此效果可以疊加。

元素屠戮 (ID:468658)

當(dāng)穆格掌權(quán)時(shí),會(huì)施放元素屠戮,每1.5秒對(duì)所有玩家造成15點(diǎn)元素傷害,持續(xù)時(shí)間為6秒。之后,玩家將被標(biāo)記上元素災(zāi)禍。

元素災(zāi)禍 (ID:468663)

穆格釋放出元素的猛烈力量,每2秒對(duì)所有玩家造成4點(diǎn)元素傷害,持續(xù)時(shí)間為120秒。此效果可以疊加。

失控毀滅 (ID:468694)

當(dāng)茲伊掌權(quán)時(shí),會(huì)施放失控毀滅,召喚炸彈、火箭和無(wú)人機(jī),每0.5秒對(duì)所有玩家造成3點(diǎn)火焰?zhèn)?,持續(xù)6秒。之后,玩家將受到失控燃燒的影響。

失控燃燒 (ID:469715)

失控的毀滅性燃燒,每0.5秒對(duì)所有玩家造成4點(diǎn)火焰?zhèn)Γ掷m(xù)時(shí)間為120秒。此效果可以疊加。

魯莽怒火(ID:1216142) [團(tuán)滅技能]

當(dāng)能量積累到100點(diǎn)時(shí),穆格·茲伊?xí)M(jìn)入狂暴狀態(tài),每秒對(duì)所有玩家造成150點(diǎn)火焰?zhèn)Α?/p>

穆格

震地牢獄(ID:472631)

穆格下令加樂(lè)宮惡棍將多個(gè)玩家關(guān)進(jìn)土牢,造成200點(diǎn)自然傷害,由8碼范圍內(nèi)的所有玩家分?jǐn)偂?/p>

加樂(lè)宮惡棍

激怒(ID:1214623) [團(tuán)滅技能]

如果牢獄重疊,或者所有玩家逃離某個(gè)牢獄,惡棍會(huì)陷入狂怒,導(dǎo)致其傷害和攻擊速度提升500%。

拘押(ID:472659)

惡棍對(duì)錐形區(qū)域進(jìn)行猛擊,造成40點(diǎn)自然傷害。

致敬 (ID:472782) [可中斷]

惡棍向穆格·茲伊致敬,使其吸收300點(diǎn)傷害,并且每1秒都會(huì)增加,持續(xù)10秒。

突破牢獄 (ID:470910)

惡棍被消滅時(shí)會(huì)四處爆發(fā),對(duì)牢獄中的玩家造成30點(diǎn)自然傷害并將他們擊退。

碰撞震地牢獄的墻壁會(huì)將其摧毀。

震動(dòng)大地 (ID:474554)

被擊倒的惡棍使得地面震動(dòng),每1秒對(duì)牢獄內(nèi)的玩家造成5點(diǎn)自然傷害,持續(xù)120秒。

如履厚冰 (ID:466476)

穆格將數(shù)名玩家的腳用寒冰包裹,每1秒造成5點(diǎn)冰霜傷害,并使其滑動(dòng),持續(xù)8秒。

當(dāng)效果結(jié)束時(shí),穆格會(huì)向受影響的玩家投擲霜裂長(zhǎng)矛。

霜裂長(zhǎng)矛(ID:466480)[團(tuán)滅技能]

穆格向受到如履厚冰效果影響的玩家投擲長(zhǎng)矛,造成300點(diǎn)冰霜傷害。寒霜長(zhǎng)矛會(huì)擊中第一個(gè)玩家、土牢或不穩(wěn)定的爬行地雷。

風(fēng)暴手指槍(ID:466509)

穆格從手指發(fā)射閃電,每0.5秒對(duì)前方錐形區(qū)域造成20點(diǎn)自然傷害,持續(xù)3秒。

該區(qū)域內(nèi)的多余閃電將會(huì)形成風(fēng)暴雷云。

風(fēng)暴雷云 (ID:466516)

充滿(mǎn)能量的陰沉風(fēng)暴云會(huì)釋放閃電擊打地面,對(duì)3碼范圍內(nèi)的玩家造成20點(diǎn)自然傷害并使其昏迷,持續(xù)2秒。

熔火真金指虎 (ID:466518)[坦克預(yù)警]

格在前方錐形區(qū)域釋放一股熔火真金和熔巖,造成40點(diǎn)物理傷害和28點(diǎn)火焰?zhèn)Γ敉四繕?biāo)。

被擊中的玩家會(huì)被純金滴露覆蓋。

純金滴露 (ID:467202)

當(dāng)玩家被擊中時(shí),他們會(huì)被融化的黃金覆蓋,導(dǎo)致在他們經(jīng)過(guò)的地方留下熔火真金池。每一個(gè)熔火真金池會(huì)移除一層純金滴露。

固態(tài)黃金 (ID:467225)

熔火真金最終會(huì)硬化并使玩家昏迷30秒。

熔火真金池 (ID:470089)

熔火真金滴落到地面并形成池狀,持續(xù)時(shí)間為180秒。接觸到真金的玩家每0.5秒會(huì)受到8點(diǎn)火焰?zhèn)?,還會(huì)使他們的移動(dòng)速度降低20%。

茲伊

不穩(wěn)定的蛛形地雷 (ID:466539)

茲伊布置地雷,這些地雷會(huì)向玩家的位置跳躍,在接觸到玩家或震地牢獄時(shí)爆炸,對(duì)觸發(fā)地雷的目標(biāo)造成12點(diǎn)物理傷害和8點(diǎn)火焰?zhèn)?,并將其擊退?/p>

觸發(fā)地雷會(huì)釋放不穩(wěn)定的簇彈和灼燒彈片。

(英雄難度)(史詩(shī)難度)在英雄和史詩(shī)難度下,觸發(fā)不穩(wěn)定的爬行地雷會(huì)使玩家受到不穩(wěn)定的爬行地雷的傷害增加500%,持續(xù)60秒。

不穩(wěn)定的簇彈(ID:1220551)

地雷爆炸時(shí)會(huì)發(fā)射簇彈,對(duì)3碼范圍內(nèi)的玩家造成30點(diǎn)火焰?zhèn)Γ磽糁型婕业拇貜棔?huì)引發(fā)灼燒彈片效果。

灼燒彈片(ID:469043)[治療預(yù)警]

灼燒彈片會(huì)嵌入玩家體內(nèi),吸收之后12點(diǎn)的治療量。在效果持續(xù)期間,每秒會(huì)使玩家受到6點(diǎn)火焰?zhèn)Α4诵Ч梢辕B加。

地精制導(dǎo)火箭(ID:467381)

茲伊?xí)钜幻驹富鸺鴧f(xié)助他,這名志愿者會(huì)“引導(dǎo)”一個(gè)爆炸載荷到玩家的位置,造成250點(diǎn)火焰?zhèn)Γ?2碼范圍內(nèi)的玩家均攤,并留下一個(gè)灼熱區(qū)域。

如果火箭未能擊中至少5名玩家,則會(huì)對(duì)所有玩家造成100點(diǎn)火焰?zhèn)Α?/p>

(英雄難度)(史詩(shī)難度)在英雄和史詩(shī)難度下,被地精制導(dǎo)火箭擊中的玩家會(huì)受到輻射疫病的影響。

志愿火箭兵

在火箭沖擊后幸存的火箭兵將會(huì)開(kāi)始攻擊玩家。

衰變光束 (ID:1215488) [治療預(yù)警] [團(tuán)滅技能]

地精會(huì)向隨機(jī)玩家發(fā)射衰變光束,每秒造成0.6點(diǎn)火焰?zhèn)Γ掷m(xù)12秒。每經(jīng)過(guò)一秒,傷害增加X(jué)%。

火箭跳 (ID:1216202)

地精會(huì)啟動(dòng)火箭腰帶,跳向某個(gè)玩家。

燙手污物 (ID:472057)

火箭爆炸后會(huì)留下火焰殘骸,對(duì)進(jìn)入其中的玩家每秒造成8點(diǎn)火焰?zhèn)Α?/p>

輻射疫病 (ID:469076)

被火箭擊中的玩家會(huì)感染輻射疫病,使他們從地精制導(dǎo)火箭中受到的傷害增加500%,持續(xù)60秒。

亂射 (ID:466545)

茲伊向一個(gè)錐形區(qū)域開(kāi)火,每0.3秒對(duì)站在該區(qū)域的玩家造成8點(diǎn)物理傷害,持續(xù)3秒。

Mk II型電擊裝置

當(dāng)茲伊成為頂頭大佬時(shí),他會(huì)召喚并控制兩個(gè)Mk II型電擊裝置。

激涌電弧 (ID:1214991)

Mk II型電擊裝置會(huì)對(duì)隨機(jī)一名玩家發(fā)射一道電弧,造成11點(diǎn)自然傷害,并跳躍到隨機(jī)目標(biāo)。每次跳躍都會(huì)使傷害增加10%。

故障電線(xiàn) (ID:1215591)

生命值降至80%時(shí),飛行器將發(fā)生故障,進(jìn)入昏迷狀態(tài),并且受到的傷害增加200%,持續(xù)18秒。

雙重打擊 (ID:469490) [坦克預(yù)警]

茲伊向隨機(jī)玩家發(fā)射一枚高爆子彈,對(duì)最近的玩家造成300點(diǎn)物理傷害并施加穿透創(chuàng)傷。其他所有目標(biāo)受到的傷害最高為300點(diǎn)物理傷害,這由最近玩家的總減傷效果決定。

使所有被擊中的玩家昏迷,持續(xù)2秒。此外,還會(huì)在初始目標(biāo)身上放置爆炸裝置。

貫通創(chuàng)傷(ID:469391)

彈藥的威力會(huì)撕裂首個(gè)被擊中的玩家,每1.5秒造成15點(diǎn)物理傷害,持續(xù)45秒。此效果可以疊加。

炸藥載荷(ID:469375)

彈藥在第一個(gè)目標(biāo)體內(nèi)爆炸,6秒后對(duì)玩家造成140點(diǎn)火焰?zhèn)Γ⒃?5碼范圍內(nèi)引爆不穩(wěn)定的蛛形地雷。

轉(zhuǎn)階段:子彈風(fēng)暴

當(dāng)生命值降至40%時(shí),兩個(gè)頭部決定聯(lián)手,釋放一系列靜電充能和子彈風(fēng)暴,隨后開(kāi)始最后的聯(lián)合攻擊。

靜電充能(ID:1215953)

穆格·茲伊在他周?chē)e聚電力并沖向玩家,對(duì)路徑上的玩家造成40點(diǎn)物理傷害。

當(dāng)?shù)竭_(dá)目標(biāo)后,穆格·茲伊?xí)尫棚L(fēng)雷沖擊。

風(fēng)雷沖擊(ID:1215903)

穆格·茲伊釋放他的電能,對(duì)所有玩家造成100點(diǎn)自然傷害并將他們擊退。

隨著被靜電充能擊中的玩家數(shù)量增加,傷害會(huì)減少。

子彈風(fēng)暴(編號(hào):471574)

穆格·茲伊在原地旋轉(zhuǎn),連續(xù)發(fā)射閃電和子彈,持續(xù)8秒。穆格從一側(cè)釋放雷霆電涌,每秒對(duì)錐形區(qū)域內(nèi)的玩家造成20點(diǎn)自然傷害;茲伊則從相反的一側(cè)噴射子彈,每0.3秒對(duì)錐形區(qū)域內(nèi)的玩家造成10點(diǎn)物理傷害。

電刑矩陣(編號(hào):1216495)[史詩(shī)難度]

穆格·茲伊釋放電刑矩陣,將場(chǎng)地分成兩部分,接觸矩陣的玩家會(huì)立即死亡。

第二階段: 頂級(jí)大佬

穆格·茲伊

穆格·茲伊作為頂級(jí)大佬加入戰(zhàn)斗,并保留第一階段的所有技能。

嗜血(編號(hào):463967)

穆格·茲伊增強(qiáng)自身,使速度提升30%,持續(xù)時(shí)間為40秒。

魯莽怒火 (ID:1216142)

查看詳細(xì)說(shuō)明

以下傷害為傷害的“倍數(shù)”,游戲中顯示的傷害為傷害“基數(shù)”乘以“倍數(shù)”

所有大秘境法術(shù)的傷害基數(shù)都是相同的(但暴雪會(huì)在測(cè)試期間頻繁調(diào)整)

具體數(shù)值需要等到服務(wù)器開(kāi)放后才能確定

為便于閱讀,以下僅列出傷害倍數(shù)

參考數(shù)值:

回響的蛛網(wǎng)箭 數(shù)值為10(即使漏斷也不會(huì)致命)

格瑞的暮光毀滅者(大龍)的AOE為20(部分職業(yè)在無(wú)防護(hù)狀態(tài)下被擊中會(huì)被秒殺)

通靈老一的噴吐攻擊力為30(如果不減傷肯定會(huì)致命)

破晨戰(zhàn)略家的頭前攻擊力為40(即使是坦克中了也可能會(huì)喪命)

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林西婭

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游戲特色

【特性】:威名[兵](神級(jí),劉锜的聲望值越高,在戰(zhàn)斗時(shí)對(duì)敵軍的壓制效果越強(qiáng)。受到壓制的敵軍,士氣下降速度加快,攻擊力、防御力下降,更加容易陷入混亂和恐慌)

鷹眼[武](S級(jí),弓箭命中率大幅度提升,對(duì)弓箭的回避率大幅度提升,破甲能力+20%)箭術(shù)精通[武](S級(jí),箭術(shù)技能威力+30%)

槍林[兵](S級(jí),麾下槍兵組成槍陣,槍陣防御力+20%,對(duì)騎兵克制+30%)西北將門(mén)[武](A級(jí),與羌人、草原武將、士兵交戰(zhàn)時(shí),劉锜的攻擊力、暴擊率大幅度提升)槍兵訓(xùn)練[兵](C級(jí),槍兵方陣對(duì)騎兵傷害+10%)

【特殊兵種】:步人甲槍兵(六階)【武將光環(huán)】:未解鎖【故事】:瀘川節(jié)度使劉仲武之子,在順昌之戰(zhàn)大破金將完顏?zhàn)阱鲕?,時(shí)與韓世忠、張俊、岳飛并為名將。人物80級(jí)可解鎖[富平之戰(zhàn)]階段故事與能力。人物90級(jí)可解鎖[順昌大捷]階段故事與能力。

……劉锜已經(jīng)擁有一個(gè)神級(jí)特性“威名”,還有兩次提升能力的機(jī)會(huì)。巔峰時(shí)期的劉锜,統(tǒng)帥值應(yīng)該能破百。要不是趙構(gòu)擔(dān)心武將功高震主,罷免了韓世忠、張俊、岳飛、劉锜等武將的兵權(quán),說(shuō)不定北伐還真有機(jī)會(huì)。

劉锜各項(xiàng)能力都很均衡,最強(qiáng)的能力當(dāng)然是帶兵,武力也不差。如果換做其他玩家,招募到劉锜這么一員武將,說(shuō)不定就直接任命劉锜為主帥了。

李乾順便查看薛仁貴的變化。薛仁貴解鎖了[三箭定天山]階段的能力,武力提升巨大?!窘巧浚貉ΧY[三箭定天山]

【表字】:仁貴【品階】:超一流【等級(jí)】:80級(jí)【聲望】:14776【官職】:無(wú)【統(tǒng)帥】:85【武力】:103+6【智力】:75【政治】:62【魅力】:95【裝備】:方天畫(huà)戟(武力+6)、穿云弓(武力+3)

【特性】:神箭[武](神級(jí),每射出一箭,這一支箭威力隨機(jī)提升,提升幅度為10~70%,暴擊率隨機(jī)提升,提升幅度為10~30%,命中率隨機(jī)提升,提升幅度為10%~30%,穿透力隨機(jī)提升,提升幅度為10%~30%)

白衣[武](神級(jí),沖陣時(shí),薛仁貴攻擊力、攻擊速度、暴擊率大幅度提升,薛仁貴身邊一百步的敵軍士氣快速下降,身邊一百步的己方士兵士氣、攻擊力快速上升)無(wú)前[武](神級(jí),薛仁貴防御力、閃避率大幅度提升,受到的傷害減少,被弓箭命中的概率減少七成,受傷武力不會(huì)下降)驍雄[武](神級(jí),敵軍越多,薛仁貴攻擊力越高,攻擊速度越快,受傷后造成的傷害提高三成)威懾[武](S級(jí),開(kāi)戰(zhàn)前,強(qiáng)制削減敵軍士氣,與敵軍將領(lǐng)武力差越大,敵軍士氣下降幅度越大,下降幅度為1~18點(diǎn))箭術(shù)精通[武](S級(jí),箭術(shù)技能威力+30%)

游戲亮點(diǎn)

程向文細(xì)細(xì)琢磨這句話(huà),還真的有點(diǎn)被打動(dòng)。他思索了一會(huì),反手敬了杯酒:“俞總,你這種創(chuàng)業(yè)的確實(shí)有嘴皮子,行,你要是真能折騰點(diǎn)不錯(cuò)的內(nèi)容,到時(shí)候給我打電話(huà)?!?/p>

俞興不再多說(shuō),干脆的喝了酒。次日,早晨一醒,俞興就又默念了兩遍稿子,然而,他這邊剛吃了早餐就接到組委會(huì)的通知,因?yàn)橛屑钨e臨時(shí)插隊(duì),發(fā)言被挪到最后一天。

“還有這樣的?誰(shuí)插隊(duì)啊?要是第三天也有人插隊(duì)呢?”俞興驚訝?!笆钱?dāng)當(dāng)網(wǎng)的李總。”工作人員回答了其中一個(gè)問(wèn)題,對(duì)另一個(gè)問(wèn)題只報(bào)以?xún)陕曅Α?/p>

還有人插隊(duì)怎么辦?當(dāng)然是沒(méi)名氣的被擠掉。俞興換位思考,覺(jué)得……也正常。作為被插隊(duì)的人,他上午專(zhuān)門(mén)認(rèn)真的聽(tīng)了聽(tīng)李果慶的發(fā)言,結(jié)果還聽(tīng)到了一點(diǎn)可能有關(guān)聯(lián)的內(nèi)容。

游戲玩法

但這口氣我咽不下去!”姬元放輕輕撫摸著裴迎秋的頭,沉聲道:“愛(ài)妃放心,這件事情沒(méi)那么容易了結(jié)的!齊章武我暫時(shí)動(dòng)不了,大事未成之前也沒(méi)辦法去動(dòng)蕩魔司。

但那韓錚我會(huì)找機(jī)會(huì)弄死他,給陳宗主一個(gè)交代的!”…………此時(shí)韓錚并不知道自己已經(jīng)被姬元放給盯上了?;氐绞幠緝?nèi),韓錚也準(zhǔn)備先行休息兩天再去考慮修行的事情。

這段時(shí)間因?yàn)槲鋷?kù)一案韓錚接連大戰(zhàn),他自己沒(méi)閑著,靖安衛(wèi)也沒(méi)閑著。但剛回到屋內(nèi),燕玄空便忽然道:“韓錚小子,我好像想起來(lái)點(diǎn)東西,我認(rèn)得姬元放!”

評(píng)測(cè)

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