游戲特色
門矢士把卡片插入驅(qū)動(dòng)器:“Final FormRide!Moss!”莫思身上發(fā)出光芒?!厩戢F:100%!】
漆黑的巨獸拔地而起。面目猙獰,長有四條手臂,指尖鋒利如刀,背后不僅有個(gè)背后靈般的巨獸影子,還裝備著一對無限大炮。
崔小明全然沒興趣聽顧為經(jīng)說什么藝術(shù)本源。他當(dāng)著四周人群的面,不肯放過打擊顧為經(jīng),放過任何一個(gè)踩著對方去證明自己才是那個(gè)對吳冠中的作品乃至對這條中西結(jié)合的藝術(shù)道路理解更深的人。
辯論的輸贏從來不在于說服對手。辯論的輸贏永遠(yuǎn)只在乎于說服擁有打分權(quán)利的評委。“感受藝術(shù)作品的精髓未必一定需要完完全全掌握畫家的技巧精髓,如果是這樣的話,那么普通人完全就沒有必要來到美術(shù)館里,非專業(yè)學(xué)者買票參觀雙年展更絕無任何意義……”
顧為經(jīng)卻很認(rèn)真的在回答對方的質(zhì)疑。他的聲音平緩:“誠然,掌握畫家的技法精髓能夠在理解作品的過程中起到很好的輔助作用,但我想,觸及到一幅作品藝術(shù)精髓的本源,與其說需要明白‘畫家是怎樣畫的’,不如是要明白‘畫家是怎么樣想的’?!?/p>
“理解創(chuàng)作者所思所想,便能理解他的所寫所畫。感受到藝術(shù)家‘為什么’在畫布上畫下這樣的景象,它的重要性也許要更甚于去感受畫家‘怎么樣’在畫布上畫下這樣的景象?!?/p>
顧為經(jīng)想起了他臨摹卡洛爾女士那幅《雷雨天的老教堂》時(shí)所獲得的體悟。在剛剛獲得這幅作品的那段時(shí)間里。他一直在嘗試著去揣度女畫家畫面里展現(xiàn)的繪畫技巧,靠著書畫鑒定術(shù)把作品拆解成一個(gè)個(gè)最基礎(chǔ)的零星元素,雷雨云的顏色應(yīng)該怎樣調(diào)配,尼龍筆刷怎么下筆怎么提筆,怎么去塑造建筑的空間體積感,蠟燭在玻璃后所散發(fā)出的七彩虹光又是怎么樣暈染出的……
顧為經(jīng)把一幅畫敲碎,把它插成一無數(shù)個(gè)細(xì)小的拼圖托在手心,去一個(gè)一個(gè)局部的臨貼模仿,最后再把這些模仿好的碎片在自己的畫布面前“粘”起來,完成畫面圖像的轉(zhuǎn)移。
這么做沒有錯(cuò)。顧為經(jīng)也在反復(fù)的拆解、比照、推敲之中,學(xué)到了極多有益的知識(shí)。就像崔小明對于吳冠中繪畫作品的解讀沒有錯(cuò),確實(shí)比顧為經(jīng)理解的更深,也讓他學(xué)到了不少有益的知識(shí)那樣。
但只有當(dāng)顧為經(jīng)和勝子一起,在那個(gè)夜晚,在晚了一百五十年卻同樣翻滾如海的雷雨云下,望著卡洛爾筆下那間老教堂玻璃后搖曳的燭光,顧為經(jīng)才明白對方是怎么捕捉到的身前的色彩。
游戲亮點(diǎn)
如今底牌太少,七月七道會(huì)指不定會(huì)遇到什么,還是盡快開些竅穴為是。匆匆又是四天,孟淵又開兩處竅穴,自此上三十三天已開了九處,涅槃回天也能催發(fā)了。
“手段太少,涅槃回天算是最后的底牌了。到時(shí)一催發(fā),浮光洞天就能再用一次?!薄安贿^若非萬不得已,萬萬不能來用這法門。”
孟淵沉思一會(huì)兒,不由得又想起萬物流光,若是能參修此法,再參修不滅金身,那自己差不多就沒短板了。到時(shí)綻春雷主攻,煙雨飛虹襲殺,不滅金身主防,焚心求靜,萬物流光可逃可追,神威如獄能讓目標(biāo)不失,涅槃回天也能讓自己搏命苦戰(zhàn)。
“若是再開辟第二丹田,乃至第三丹田,那就更好了!”孟淵正想著呢,便聽有人敲門。還沒應(yīng)聲,門就開了,正是明月。
游戲玩法
至于泰倫、綠皮,更像是某種未開化的野獸。黑暗靈族雖然會(huì)劫掠其他種族,但至少不會(huì)折磨自己人的靈魂,更不會(huì)主動(dòng)去摧毀其他異形的文明。
也就是說,黑暗靈族只是搶一波,而人類是沖著炮火洗地的滅絕去的。特別是那些極端派,聞著異形的味就過去把人家的星球給軌道轟炸了,片甲不留。
狠起來更是連自己人都滅絕。而且,人類對自己人的靈魂也開發(fā)出了多種用法。最典型的就是靈能者、智天使、機(jī)仆、鞭撻者等等。
評測
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