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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 10:41:37

深入解讀,《桃花師》金烏屬性技能分析

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今天小編為大家?guī)?lái)了《桃花師》中金烏的屬性與技能解析。金烏的基本屬性略高于中等,具備高法術(shù)攻擊和速度,雖然生命值較低,但物理防御和法術(shù)防御表現(xiàn)良好。金烏的技能能夠進(jìn)一步提升其速度,并減少所受的物理傷害。其技能的特點(diǎn)主要體現(xiàn)在對(duì)單個(gè)目標(biāo)的高攻擊力和攻擊時(shí)的高連擊概率。

《桃花師》金烏屬性技能分析

1、契靈屬性

金烏的基本屬性略高于中等,擁有較高的法術(shù)攻擊和速度,生命值偏低但物理防御和法術(shù)防御都不錯(cuò)。金烏的技能可以進(jìn)一步提升速度和減少物理傷害,因此其整體生存能力和攻擊效率都相當(dāng)出色。

2、契靈技能

金烏的技能特點(diǎn)主要體現(xiàn)在對(duì)單個(gè)目標(biāo)的高攻擊力以及高概率的連擊,具體細(xì)節(jié)如下所示:

技能簡(jiǎn)介

赤鴉火羽

對(duì)單一目標(biāo)進(jìn)行法術(shù)攻擊,并對(duì)額外一個(gè)目標(biāo)造成傷害(次要目標(biāo)會(huì)進(jìn)入【衰減】狀態(tài)),該技能自帶30%的法術(shù)連擊概率。

【衰減】:當(dāng)多次受到赤鴉火羽的額外傷害時(shí),傷害會(huì)逐漸減少。

曜日凌空

對(duì)五個(gè)目標(biāo)施加魔法傷害。

駕馭神鳥。

將自身速度提高10%。

金色羽毛鎧甲。

施放技能后,自身受到的物理傷害減少15%。

烈日千里。

施放技能時(shí),會(huì)對(duì)主要目標(biāo)施加持續(xù)三回合的【灼燒】狀態(tài),場(chǎng)上最多可有三個(gè)單位受到【灼燒】影響。

【灼燒】:降低5%的魔法防御,每回合結(jié)束時(shí)扣除一定生命值。

赤焰焚心。

赤鴉火羽對(duì)目標(biāo)造成額外傷害,比例為目標(biāo)最大生命值的10%,此效果不適用于法術(shù)連擊。

狂怒如火

增加法術(shù)傷害5%。

左側(cè)識(shí)海技能

提高10%法術(shù)連擊的幾率,并且法術(shù)連擊時(shí)的傷害不會(huì)減弱。

右側(cè)識(shí)海技能

在釋放赤鴉火羽后,角色進(jìn)入【靈敏】狀態(tài)。(【靈敏】:自身閃避率提高30%,成功閃避后效果消失。)

其他被動(dòng)技能

依賴于靈紋和異靈的組合。

技能分析

金烏的主要技能是【赤鴉火羽】,在對(duì)單個(gè)敵人進(jìn)行法術(shù)攻擊時(shí),會(huì)附加攻擊一個(gè)額外目標(biāo),并有30%的幾率觸發(fā)法術(shù)連擊。因此,盡管【赤鴉火羽】是單體攻擊技能,但在幾率的支持下,也能展現(xiàn)群體攻擊的效果,甚至傷害可能高于普通的群攻技能。而在【烈陽(yáng)千里】(對(duì)主攻擊目標(biāo)施加3回合的灼燒效果,減少目標(biāo)法術(shù)防御,并在回合結(jié)束時(shí)扣減生命值)的輔助下,傷害效果會(huì)進(jìn)一步提升。

在【赤焰焚心】被動(dòng)技能的影響下,即便【赤鴉火羽】未能觸發(fā)連擊效果,其傷害也不會(huì)過(guò)于遜色。當(dāng)【赤鴉火羽】未連擊時(shí),會(huì)額外造成相當(dāng)于目標(biāo)最大生命值10%的傷害,這種傷害對(duì)主目標(biāo)和次目標(biāo)均有效,一定程度上彌補(bǔ)了未觸發(fā)連擊時(shí)的傷害不足。

雖然金烏的主要單體攻擊技能【赤鴉火羽】極為強(qiáng)大,但這并不意味著它的群體法術(shù)攻擊技能【曜日凌空】就失去了作用。【曜日凌空】能夠?qū)ξ鍌€(gè)目標(biāo)造成傷害,尤其在敵方多名目標(biāo)血量較低或多個(gè)目標(biāo)被施加降低法術(shù)防御的debuff時(shí)非常有效。通常,各類debuff的持續(xù)時(shí)間較短,所以使用【赤鴉火羽】賭連擊的傷害收益不如直接用【曜日凌空】來(lái)進(jìn)行群體收割。

當(dāng)然,如果配備了高級(jí)連環(huán)這類技能來(lái)進(jìn)一步提升法術(shù)連擊的概率,那么【赤鴉火羽】的傷害收益很可能會(huì)更高,具體還是要視情況而定。

金烏的加速技能【馭輦神烏】能夠讓它更快出手,同時(shí)也能更快觸發(fā)【金羽利鎧】的物理減傷效果。【金羽利鎧】需要金烏出手后才會(huì)給予物理減傷效果,并且僅持續(xù)一個(gè)回合,如果在回合末才出手,那么這個(gè)減傷技能就相當(dāng)于浪費(fèi)了。因此,對(duì)于金烏而言,速度也是一個(gè)非常重要的屬性。

通用被動(dòng)技能建議

金烏是一種擅長(zhǎng)法術(shù)連擊的強(qiáng)力單體法術(shù)型契靈,對(duì)速度和生存的要求也相對(duì)較高。因此,可以進(jìn)一步增強(qiáng)它在輸出方面的優(yōu)勢(shì),或者彌補(bǔ)速度和生存的不足。輸出提升建議配備連環(huán)、靈犀、法暴、爆傷、通靈;速度提升建議帶敏捷;生存提升則可選擇天佑。

識(shí)海培養(yǎng)建議

金烏的識(shí)海技能分別是:

左側(cè)技能:

右側(cè)技能:

左側(cè)技能能夠提高金烏的連擊概率,搭配技能和識(shí)海技能,可以將金烏的法術(shù)連擊概率提升到40%,配合異靈、靈紋技能,最高可以疊加到70%的法術(shù)連擊概率。右側(cè)技能則增強(qiáng)金烏的生存能力,【靈敏】狀態(tài)與金烏的核心技能【赤鴉火羽】相結(jié)合,確保在提升生存能力的同時(shí)不影響金烏的輸出。我個(gè)人更推薦先激活左側(cè)識(shí)海技能來(lái)增強(qiáng)輸出,生存能力則可以通過(guò)其他技能來(lái)提升。

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第9兵團(tuán)

第9兵團(tuán)

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

初代火影以絕強(qiáng)的實(shí)力與宇智波斑合作建立木葉村,從而引起其他國(guó)家的效仿,短暫的和平降臨,他死后又是接連的世界大戰(zhàn),由于聚合在一起的各個(gè)忍村,戰(zhàn)爭(zhēng)烈度甚至更加恐怖。

未來(lái)鳴人和佐助依然會(huì)以天下無(wú)敵的力量威懾整個(gè)世界,換來(lái)和平與發(fā)展……忍者是會(huì)生老病死的,強(qiáng)如六道仙人仍舊是會(huì)死的,鳴佐死亡后,會(huì)不會(huì)出現(xiàn)毀滅性更強(qiáng)的戰(zhàn)爭(zhēng)呢?林克感覺(jué)按照歷史來(lái)看,不免有些悲觀,如果無(wú)限月讀真的存在,而不是黑絕的謊言,或許那才是火影世界最好的歸宿吧。

單獨(dú)一個(gè)忍者,哪怕能統(tǒng)治天下,怎么能去改變所有人心中的觀念呢?越是強(qiáng)大的人能夠?yàn)樗麨?,讓自己想要的‘和平’降臨,便越會(huì)助長(zhǎng)人類強(qiáng)者為尊的觀念與廝殺的欲望。

能夠?yàn)榱擞敛涣羟榈幕ハ鄠?、并且不?huì)為之羞愧、理所當(dāng)然認(rèn)為是正確的事,連這種荒謬的樸素道德觀都成為所有人默認(rèn)的共識(shí),這樣的世界誕生一些精神病患者可太正常了。

反之,由于木葉村存在非常多道德水準(zhǔn)很高、且崇尚火之意志的忍者,被人嘲諷是天真倒也很正常了。林克原本因?yàn)闅⑺缼讉€(gè)主動(dòng)挑釁的浪人產(chǎn)生的些許暴戾思想,很快便默默的消散。

【我只要過(guò)好我自己的就好,不求天下無(wú)敵,讓世界隨著我的意志轉(zhuǎn)動(dòng),我想要的,不外乎是自由自在的活著……】

正在用欣賞的眼光看著他的砂隱村女忍意外發(fā)現(xiàn)了他臉上若有若無(wú)的感慨之色,不免哂笑?!竟皇翘煺娴哪救~小鬼,不過(guò)剛才那個(gè)術(shù),是奈良一族的……】——三個(gè)小時(shí)后。

奈良鹽水跟在罵罵咧咧的火之國(guó)富商身后走出會(huì)場(chǎng),迅速發(fā)現(xiàn)外面人看自己三個(gè)部下的目光不對(duì)勁,瞥了一眼被殺死的幾個(gè)浪人,大體能猜出發(fā)生了什么樣的事情。

“鹽水老師,剛才……”回去酒店的路上,鳶尾迅速將剛才發(fā)生的事情說(shuō)了一遍,然后眉飛色舞道:“老大,額,林克剛才超級(jí)酷!”

其實(shí)越過(guò)自己的直屬上司中忍,把事情匯報(bào)給上忍是挺忌諱的事情,霞沒(méi)有說(shuō)話便是因?yàn)檫@個(gè),這家伙大嘴巴單純是冒失和沒(méi)考慮那么多。

游戲亮點(diǎn)

人們只知道那個(gè)遠(yuǎn)古時(shí)代發(fā)生了一場(chǎng)驚世大戰(zhàn),卻不知道為什么會(huì)有那一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)。五十三塊石碑上留下了那場(chǎng)持續(xù)了無(wú)數(shù)年戰(zhàn)爭(zhēng)隕落的神明的名字,也記錄了當(dāng)年發(fā)生的事情。

季尋把五十三塊石碑拼在了一起,眼前就出現(xiàn)了一片虛空。這不是一個(gè)平靜的虛空而。虛空里充斥著各種爆炸,毀滅和再生的.無(wú)法理解的神秘世界。

無(wú)數(shù)強(qiáng)大的文明碰撞,高緯位面崩裂,飛出了那么一小塊碎片。像是夏夜星空里的點(diǎn)點(diǎn)星光,它如此渺小,又如此平凡。

這就是最初的卡師位面。這是破碎宇宙中誕生的一個(gè)無(wú)主小位面,因?yàn)橛兄呔曃幻娴倪z物,后來(lái)隨著時(shí)間推移,位面上也出現(xiàn)了生靈。

游戲玩法

一經(jīng)通過(guò),視野所及,千里山脈青蔥翠綠,如瀑日光絢爛灑落!“唳————”坐下航獸發(fā)出一聲嘯天長(zhǎng)鳴,飛行高度開(kāi)始下降,航獸貼地飛行,向外來(lái)者展現(xiàn)著屬于宗盟魁首的底蘊(yùn)。

時(shí)間于靜默中點(diǎn)滴而過(guò),沿著起伏的山林深入,可俯瞰大片林海傾塌,以大修為改造出的梯田坐落于起伏不定的山巒,天元山民勞作其中,周遭屋舍儼然,裊裊炊煙,阡陌交通,雞犬相聞。

無(wú)數(shù)此般山村星羅棋布的點(diǎn)綴于山脈林海。而在其中一條條盤山蜿蜒的道路則一同向內(nèi)延展,直至航獸掠過(guò)一片山巒.四座環(huán)繞著主峰的巍峨山城赫然入目!從天空之上俯瞰而下,城門樓前,螞蟻般密集的車馬人流為這四頭饕餮巨獸吞吐著自山脈內(nèi)外運(yùn)送而來(lái)的物資,內(nèi)里建筑群落依山而建,起伏不定,一眼不見(jiàn)盡頭。

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