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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 19:29:38

游戲設(shè)置指南,《古劍奇譚》個(gè)人配置文件設(shè)置詳解

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1 游戲的存檔位置位于 %userprofile%\Local Settings\Application Data\Aurogon Games\GuJian\SaveData(可以直接復(fù)制這一行英文到“運(yùn)行”對話框中,按回車鍵打開)。

2 游戲的配置文件存放在 %userprofile%\Local Settings\Application Data\Aurogon Games\GuJian\Config(可以直接復(fù)制這一行英文到“運(yùn)行”對話框中,按回車鍵打開)。

小編為大家解釋一下配置文件中的各項(xiàng)內(nèi)容,其中的數(shù)據(jù)可以自行調(diào)整,如有錯(cuò)誤請指正,有經(jīng)驗(yàn)的玩家可以自行跳過。

配置文件是在上述第2個(gè)路徑下的config.ini文件,使用記事本打開后,里面的數(shù)據(jù)可以隨意修改。

文件中的數(shù)據(jù)都可以自行變更,官方提供的一些選項(xiàng)屬于全局調(diào)整,你可以在此進(jìn)行微調(diào)。

[Renderer]

ScreenWidth=1280 分辨率*寬度

ScreenHeight=800 分辨率*高度

Fullscreen=1 全屏顯示,設(shè)為0則為窗口模式。

NVPerfHUD=0:這是NV的HUD專業(yè)渲染技術(shù)(使用N卡的用戶建議啟用)。

VSync=1:垂直同步功能(建議關(guān)閉,對顯卡性能較好的用戶擔(dān)心高負(fù)荷運(yùn)轉(zhuǎn)的可以開啟。1表示關(guān)閉,0表示開啟,是不是很奇怪?)。

GlobalVolumeFog=1:體積霧效果(建議開啟)。

DepthOfField=1:景深效果(遠(yuǎn)景模糊而近景清晰,是否開啟取決于個(gè)人喜好)。

LensFlare=1:光暈效果(0表示關(guān)閉,建議開啟,因?yàn)樗幌馁Y源)。

DynamicDeferLighting=1:動(dòng)態(tài)延遲光照技術(shù)(建議開啟,同上)。

RimLighting=1:邊緣光暈效果(同上,建議開啟)。

HDRQuality=2:HDR質(zhì)量設(shè)置(顯卡性能較差的用戶建議設(shè)為0,以保證畫面清晰)。

ShadowQuality=3:陰影質(zhì)量(對于顯卡性能較差的建議設(shè)為0,以顯著提高幀率)。

ShadowMapSize=4096:陰影像素大?。〝?shù)值越低,陰影邊緣的鋸齒越明顯,可以根據(jù)需要自行調(diào)整)。

TextureQuality=3 材質(zhì)質(zhì)量(最高為3,最低為0,即使顯卡性能不佳也建議先設(shè)置為最高,再根據(jù)需要關(guān)閉陰影后調(diào)整此項(xiàng))

WaterQuality=2 水面質(zhì)量(最低為0,可能可以設(shè)置到3,若顯卡性能不足,建議設(shè)為0,因?yàn)樵撨x項(xiàng)與陰影一樣,對幀數(shù)的影響較大)

ClipRange=3 遠(yuǎn)處物體顯示范圍(若CPU性能和顯存較低,建議適當(dāng)減少)

MipMapRange=3 紋理映射距離(影響貼圖質(zhì)量)

LightMapQuality=2 貼圖光質(zhì)量(關(guān)閉后人物皮膚可能會(huì)變黑,開啟后可能會(huì)顯得油膩,需自行判斷)

ParticleQuality=3 粒子質(zhì)量(影響法術(shù)特效等)

AAQuality=3 抗鋸齒質(zhì)量(0表示關(guān)閉,1代表2倍AA,2表示4倍AA,3為8倍AA,想設(shè)定為16倍?不可能)

[AppUserData]

OperationSave=59(是否為操作保存?)

OperationLoad=0(是否為操作載入?)

MusicVolume=70 音樂的音量設(shè)置為70,最大值為100。

SoundVolume=70 聲效的音量設(shè)置為70,最大值為100。

Dialogue=1 對話框功能已開啟,0表示關(guān)閉。

NewbieEnable=1 新手教學(xué)已激活,0表示關(guān)閉。

CookingAnimation=1 烹飪動(dòng)畫已打開,0表示關(guān)閉。

SkillAnimation=1 技能動(dòng)畫已啟動(dòng),0表示關(guān)閉。

GraphicsQuality=4 圖像質(zhì)量設(shè)定為4,最高為4,最低為0。

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西濱

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大小:18mb更新:2025-02-23 19:29:38

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“嗡!”當(dāng)心靈意識徹底烙印在內(nèi)在源頭的眼睛上,整個(gè)生滅之眼,便徹底認(rèn)主了!這終究是元他們煉制出的秘寶,使用起來很容易。

呼!龐大無比的生滅之眼迅速縮小,同時(shí)也飛向羅峰,飛入了眉心位置。其實(shí)作為秘寶,這生滅之眼可以單獨(dú)放出去,也可以放在掌心等位置??勺鳛閬碜缘厍虻纳`,羅峰習(xí)慣性將第三只眼放在眉心位置。

“睜開眼,看一看這世界?!绷_峰眉心的生滅之眼緩緩睜開,生滅之眼,九成區(qū)域是黑色,唯有瞳孔處是一片刺眼的金光。

星辰塔塔壁在羅峰控制下沒有任何阻礙,羅峰一眼便已然看到外界的天地。首先看到的便是扈陽城!扈陽城內(nèi)億萬生靈,羅峰一眼掃過,便已徹底看透他們生命,不管是肉身還是靈魂,包括最基本生命構(gòu)成,一切都沒有秘密。也就究極境界獸略有少許阻礙。

“摩羅撒。”羅峰看向全城,稍有遮掩的究極境界獸,大道圓滿,自己倒是沒法窺探摩羅撒所有秘密。在生滅之眼下。

羅峰依舊看到了摩羅撒體內(nèi)的那一界!那一界的本質(zhì),是一條完整的毀滅大道在運(yùn)轉(zhuǎn)。就像原始宇宙的本質(zhì),是一條完整生命大道在運(yùn)轉(zhuǎn)。

摩羅撒體內(nèi)的界,在達(dá)到巔峰狀態(tài)后,已然媲美原始宇宙。“摩羅撒最強(qiáng)大的,就是他體內(nèi)的界。他若是能更精妙使用體內(nèi)的‘界’,他的實(shí)力還能更進(jìn)一步?!?/p>

“可是,他的毀滅弱點(diǎn),同樣是他體內(nèi)的界。一座界的運(yùn)轉(zhuǎn),只要針對弱點(diǎn),運(yùn)轉(zhuǎn)規(guī)則很容易崩潰。界湮滅,也就是摩羅撒的徹底湮滅?!?/p>

羅峰對摩羅撒體內(nèi)的界,還存在一些困惑。但僅僅他窺探的部分,便發(fā)現(xiàn)了至少七處運(yùn)轉(zhuǎn)的弱點(diǎn)所在,他有把握一眨眼,就毀掉摩羅撒體內(nèi)界的運(yùn)轉(zhuǎn),令摩羅撒滅亡。

“能看到生命最強(qiáng)大的地方,也能看到致命的弱點(diǎn)?!绷_峰看向了扈陽城之外。生滅之眼下。整個(gè)起源大陸的所有強(qiáng)者們,再也無法隱藏。

游戲亮點(diǎn)

“嗖”的一下,一道白光從眾人眼前閃過,接著在眾人驚愕的眼神里,惠特尼捂著肚子倒在了地上。旁邊是一只彈跳著的棒球。

很顯然,有人將一只棒球扔了過來?!斑?!”捂著肚子,惠特尼感覺自己隨時(shí)都可能會(huì)昏厥過去。他用盡全身力氣,朝著呆住的同伴說道:“快快帶我去醫(yī)院。”

同伴這才如夢初醒,立即手忙腳亂的過來將惠特尼架起來。完成這一切,遠(yuǎn)處給了惠特尼一下的阿祖,冷著臉轉(zhuǎn)過身。

如果不是考慮棒球場人多,他甚至想要給這個(gè)家伙,來一個(gè)永久難忘的教訓(xùn)。與此同時(shí),農(nóng)場后院。克拉克正在教蔚拳擊。

游戲玩法

“沒什么。”綱手淡淡一笑說道,“現(xiàn)在木葉村和曉組織是盟友,這是我們該做的?!薄熬唧w的情況,我已經(jīng)聽小南說過,我現(xiàn)在就去組織他們離開。”

彌彥沒有多說什么,立即就轉(zhuǎn)到了正題上?!靶∧夏??”綱手微微點(diǎn)頭,又問道?!八诨赝庖暡臁!睆洀┙忉屨f道,“她能飛,可以及時(shí)發(fā)現(xiàn)雨隱村的動(dòng)向?!?/p>

“嗯?!本V手?jǐn)[了擺手,說道,“你們?nèi)ッΠ??!薄靶∧蠋熃慊貋砹恕!庇鸫ê鋈婚_口說道。眾人微微一怔,隨后就聽到了破風(fēng)聲。

評測

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