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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-22 23:50:00

游戲世界的初次探索旅程,永恒的探索精神[上古卷軸]系列精髓淺析

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

編者按:最近,許多玩家期待已久的《上古卷軸4》終于面世。上古系列的聲譽(yù)吸引了不少?gòu)奈大w驗(yàn)過(guò)該系列的新玩家,瞬間壯大了上古系列的玩家群體。對(duì)于初次接觸這個(gè)系列的玩家來(lái)說(shuō),可能對(duì)游戲的特點(diǎn)還不太了解。因此,我們準(zhǔn)備了這篇文章,希望那些因上古卷軸的名聲而來(lái),并計(jì)劃從《上古卷軸4》進(jìn)入這個(gè)宏大世界的新玩家,能夠?qū)τ螒蛴幸粋€(gè)基本的概念,看看是否符合自己的興趣。文章的作者老岑,是一位從《上古卷軸3》開(kāi)始接觸該系列的玩家,相信大部分玩家也是從第三代開(kāi)始認(rèn)識(shí)這個(gè)系列的。

上古卷軸的核心之一:宏大而真實(shí)的可探索區(qū)域

我與《上古卷軸3:晨風(fēng)》的相遇,是一次巧合。初次進(jìn)入游戲時(shí),我立刻發(fā)現(xiàn)晨風(fēng)的世界如此宏大且真實(shí)。然而,由于其可探索性遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了我所玩過(guò)的所有RPG游戲,我就像在真實(shí)世界中一樣,突然失去了方向,不知道該往哪里去。

在這樣一個(gè)宏大而真實(shí)的求知世界中,我只感受到強(qiáng)烈的探索欲望。我仍然記得第一次按照九天前輩的攻略取得極品盔甲——龍骨甲時(shí)的那種難以形容的興奮。那是一種冒險(xiǎn)家的喜悅,對(duì)我來(lái)說(shuō)是前所未有的。我相信,許多朋友也會(huì)有類(lèi)似的感受。

那時(shí),最令我驚訝的是,一張700M的光盤(pán)竟然能呈現(xiàn)出如此龐大而真實(shí)的世界。即使到今天,晨風(fēng)的技術(shù)含量仍然算是非常高的。相比于現(xiàn)在的RPG游戲,動(dòng)輒需要3CD、4CD甚至DVD,但它們所創(chuàng)造的世界甚至不如四年前發(fā)布的晨風(fēng)。

可能有朋友會(huì)說(shuō),然而3CD、4CD甚至DVD的RPG能夠制作出相當(dāng)長(zhǎng)的單線(xiàn)劇情和游戲。那么我想提一個(gè)問(wèn)題。如果讓我們選擇玩RPG,我們會(huì)選擇一條1000公里長(zhǎng)無(wú)法回頭的小巷,還是一個(gè)100平方公里的可探索區(qū)域呢?

哪一個(gè)更能打造出宏大而真實(shí)的世界?哪一個(gè)能激發(fā)更多的探索欲望,并讓你如同欣賞真實(shí)世界般觀賞風(fēng)景呢?不過(guò),如果有朋友說(shuō),我不想探索,也不想欣賞風(fēng)景,我只想玩劇情,那就是另一回事了。

上古卷軸的核心之二:高度自由的發(fā)展方向

正因?yàn)樗且粋€(gè)宏大而真實(shí)的可探索區(qū)域,所以任務(wù)必然多樣化,劇情多線(xiàn)發(fā)展,讓我們有更多自主選擇發(fā)展路線(xiàn)和尋找樂(lè)趣的空間。否則,這個(gè)世界只會(huì)顯得空洞乏味。

在晨風(fēng)里,你可以在完成主線(xiàn)任務(wù)后,自豪地聽(tīng)到別人用“傳說(shuō)中的英雄”來(lái)稱(chēng)呼你。此時(shí),你就是一個(gè)英雄。

你可以為了個(gè)人利益,利用武力掠奪維瓦克三大家族的寶庫(kù)。在這種情況下,你就變成了一個(gè)強(qiáng)盜。如果你能在身披黃金圣甲的守衛(wèi)追捕下僥幸逃脫,那你將成為一名被通緝的罪犯。

你可以探索每一個(gè)洞穴、古墓、惡魔遺跡和吸血鬼營(yíng)地,追尋未知的旅程。在這個(gè)時(shí)候,你被稱(chēng)為一個(gè)冒險(xiǎn)家。

你甚至可能感染吸血鬼病毒,化身為一個(gè)被人們避之不及的惡魔。所有這一切,都由你自己來(lái)決定。

沒(méi)有過(guò)多的故事情節(jié),因?yàn)槟愕男袨橐呀?jīng)成為晨風(fēng)世界中人們爭(zhēng)相談?wù)摰脑?huà)題。沒(méi)有過(guò)多的歷史記載,因?yàn)槟阏谟米约旱孽r血和生命書(shū)寫(xiě)屬于自己的歷史。這一切,難道不是我們玩RPG游戲的真正追求嗎?

上古卷軸的第三大精髓:無(wú)限的可拓展性——一切皆有可能。

后來(lái),我發(fā)現(xiàn)了晨風(fēng)自帶的官方編輯器,嘗試自己修改游戲,創(chuàng)造個(gè)性化的MOD。我不得不再次為上古卷軸所折服。

即使是一個(gè)再宏大再真實(shí)的世界,也會(huì)有讓我們不滿(mǎn)意的地方。因此,我們希望進(jìn)行修改,而這也是許多游戲公司不允許的。然而,在晨風(fēng)中,只要你敢想,敢做,就可以利用官方編輯器創(chuàng)造屬于自己的天地。一個(gè)由你創(chuàng)造的、獨(dú)一無(wú)二的世界。

我記得以前見(jiàn)過(guò)一個(gè)名為“Underworld(地下世界)”的MOD,安裝文件就有1G,里面竟然開(kāi)發(fā)出了新的動(dòng)作腳本,你甚至可以在酒吧中與美女共舞。還有許多MOD,甚至可以與晨風(fēng)的資料片《審判庭》和《血月》媲美。

這不正是上古卷軸對(duì)游戲的升華嗎?它通過(guò)玩家的智慧和力量,讓它的世界變得更加強(qiáng)大和完美。

結(jié)尾。

總結(jié)這三點(diǎn)就是:為玩家提供一個(gè)廣闊而真實(shí)的探索區(qū)域;允許玩家自由選擇自己的發(fā)展路徑;通過(guò)玩家的智慧和能力賦予游戲無(wú)限的擴(kuò)展?jié)摿?。這些正是上古卷軸的卓越之處!

早在2002年我第一次體驗(yàn)晨風(fēng)時(shí),就已經(jīng)敢于預(yù)言,上古卷軸無(wú)疑是RPG未來(lái)發(fā)展的方向。即使到了今天,我依然毫不動(dòng)搖地相信這一點(diǎn)。

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王驍?shù)母赣H

王驍?shù)母赣H

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

司馬懿專(zhuān)門(mén)克制邪神眷族的手段與氣運(yùn),更是尤其擅長(zhǎng)克制幽暗眷族,本身也是頂級(jí)名將之才,所以適合擔(dān)任防御總指揮。

周瑜則能強(qiáng)化其他將領(lǐng)氣運(yùn)技,本身綜合實(shí)力、指揮能力也不在四大人族戰(zhàn)帥之下。除此以外,靈活百變的張郃、防御最強(qiáng)的文聘,外加關(guān)羽、曹操、荀彧、周倉(cāng)、文鴦、鄒宛、大小喬等十名頂級(jí)人物,外加兩三百名二三線(xiàn)英雄、以及領(lǐng)地剩余所有部隊(duì)足以組成銅墻鐵壁。

畢竟。主場(chǎng)作戰(zhàn)。人族領(lǐng)部隊(duì)會(huì)受到更多強(qiáng)化,而邪神眷族、邪神子嗣的能力則相應(yīng)的會(huì)被削弱不少。部署完畢。

眾將士立刻行動(dòng)起來(lái)。不過(guò)人族領(lǐng)并沒(méi)有立刻發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,而是花了一個(gè)多月時(shí)間等待機(jī)會(huì)、做好鋪墊。這段時(shí)間里。

天災(zāi)軍并沒(méi)有分拆。玩家們前線(xiàn)照常輪換與邪神作戰(zhàn),他們圍繞漫長(zhǎng)的領(lǐng)地邊界與邪神眷族展開(kāi)反復(fù)周旋。因玄虎衛(wèi)、蒼龍衛(wèi)沒(méi)參戰(zhàn)。

領(lǐng)地大將下場(chǎng)頻率不高。結(jié)果也就可想而知了。八大邪神勢(shì)力發(fā)動(dòng)了眷族大軍規(guī)模高達(dá)四五百萬(wàn)之巨,光擁有神性的邪神子嗣就有上百名,各種有名有姓的眷族強(qiáng)者約八百名左右。

六大外神化身、幽暗之主、黃天之主也是隨時(shí)下場(chǎng)并各自帶著傳說(shuō)戰(zhàn)力。如此規(guī)模的部隊(duì)。如此廣袤的邊界。當(dāng)戰(zhàn)火同時(shí)在超過(guò)十塊領(lǐng)土的邊緣燃起,至少有五塊領(lǐng)土被攻入,丟失了據(jù)點(diǎn)三十五個(gè)、普通城池六座。

外神勢(shì)力進(jìn)攻力度還在加大。領(lǐng)土處于被蠶食狀態(tài)。不過(guò)由于杭羽提前將交戰(zhàn)區(qū)邊境的子民遷走,所以盡管丟失了一些領(lǐng)土,卻并沒(méi)有造成人口減少、總體來(lái)講損失可控。

事實(shí)上。想請(qǐng)君入甕。將邪神大軍留在戰(zhàn)場(chǎng)。杭羽不可能一毛不拔。有時(shí)戰(zhàn)略性暫時(shí)放棄一些土地、城池,反而是一種以進(jìn)為退的方式。

既以此誘餌拴住大批眷族子嗣,又可以在戰(zhàn)場(chǎng)從深淵主場(chǎng)逐漸轉(zhuǎn)到群星主場(chǎng),從而占據(jù)地利優(yōu)勢(shì)、降低戰(zhàn)爭(zhēng)難度。

游戲亮點(diǎn)

以常理,按三人表露在外的修為來(lái)算,其實(shí)都理應(yīng)享受劍宗那“一客一獸”的待遇,但近來(lái)恰逢特殊時(shí)節(jié),相府強(qiáng)行通過(guò)了那一紙稅法,國(guó)師失蹤,作為宗門(mén)之首的劍宗自然也需要做出對(duì)應(yīng)的調(diào)整。

而無(wú)論是收整備戰(zhàn),還是轉(zhuǎn)運(yùn)物資,都需要抽調(diào)大量的航獸作為運(yùn)力,不得已下,也只能安排客人共乘一獸。這不合劍宗的待客之禮,但一切禮節(jié)在存亡之戰(zhàn)面前都得往后靠。

一口黃酒入喉苦澀回甘,元昊笑著收斂思緒,語(yǔ)帶贊嘆回道:“觀這霧山大陣,嘆劍宗底蘊(yùn),要知道,天元山脈可足足綿延上千里。”

苗疆女子訝異問(wèn)道:“公子是第一次來(lái)這天元山脈?”元昊沒(méi)有否認(rèn),反問(wèn):“很奇怪?”聞言,苗疆女子挑了挑眉,撐著床榻,坐起了身,長(zhǎng)發(fā)自肩頭滑落如瀑,略顯奇怪的說(shuō)道:

游戲玩法

李庭檜三人都將目光投向夏道明。“童師姐你聲音如出谷黃鸝,婉轉(zhuǎn)動(dòng)聽(tīng),你先來(lái)講?!毕牡烂餍?duì)童驪說(shuō)道?!笆裁磥y七八糟的理由!”蕭鴻儀聞言忍不住抬手就想對(duì)著夏道明腦袋敲打一下,但一想起這小子實(shí)力已經(jīng)可比肩新晉金丹修士,最終又悻悻地放下來(lái),沒(méi)好氣地瞪了他一眼。

“夏師弟就會(huì)取笑人家!”童驪白了夏道明一眼,但還是先開(kāi)口匯報(bào)。童驪單獨(dú)行動(dòng)的收獲比較一般,中規(guī)中矩,期間有過(guò)幾次驚險(xiǎn)的經(jīng)歷。

不過(guò)蕭鴻儀無(wú)動(dòng)于衷,直到童驪講到柴家借天香鼠的循香追人,尋到他們匯合藏身之地,蕭鴻儀平靜的表情才起了變化,目光下意識(shí)看了夏道明一眼,帶著一絲慶幸。

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