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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 21:32:46

煉獄挑戰(zhàn)心得分享,《暗黑破壞神3》武僧煉獄合作心得 上

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目前進(jìn)度為武僧在煉獄ACT4的第二個(gè)Boss Rakanoth。

寫(xiě)下心得,其實(shí)煉獄沒(méi)有大家所說(shuō)的那么難,我來(lái)分享一些想法,幫助大家共同討論。

接下來(lái)將根據(jù)職業(yè)分析各Boss的需求。

前言:

在煉獄中不必害怕死亡,死后可以無(wú)限復(fù)活,只是裝備耐久會(huì)稍有減少,修復(fù)后又是一條好漢。

煉獄中的Boss才是真正需要研究策略的地方,下面我會(huì)詳細(xì)說(shuō)明。

我這里討論的都是4人組隊(duì)打法,單人solo時(shí),對(duì)Boss的容錯(cuò)率較低,需要更加謹(jǐn)慎,我都是通過(guò)4人組隊(duì)的方式過(guò)來(lái)的,所以請(qǐng)大家諒解。

我使用的是武僧,在煉獄中戰(zhàn)斗時(shí),隊(duì)伍中不可或缺的就是武僧。

在煉獄中,武僧最強(qiáng)的技能是百裂拳,使用方法是按住Shift來(lái)出招,百裂拳的最后一擊可以將敵人推開(kāi),所以選擇狹長(zhǎng)的地形可以起到一夫當(dāng)關(guān)的效果,然后你需要提高自己的閃避率,這樣遠(yuǎn)程DPS就可以在你身后進(jìn)行攻擊。使用百裂拳時(shí)一定要選擇高攻速的裝備,否則出拳速度過(guò)慢,間隙被攻擊,就無(wú)法確保敵人始終處于硬直狀態(tài)。

核心陣形。

當(dāng)遇到敵人時(shí),后退至狹窄區(qū)域,武僧在前面按住Shift使用百裂拳將敵人推開(kāi),不需要擔(dān)心傷害輸出,這部分交給后方的遠(yuǎn)程法師。如果有怪物漏掉,就使用旋風(fēng)轉(zhuǎn)將它們拉過(guò)來(lái)。

我的屬性數(shù)據(jù),均為未使用增益效果時(shí)的狀態(tài)。

每秒傷害輸出為22000。

生命值為37000。

所有抗性為378。

護(hù)甲值為5700。

閃避率為48.5%。

攻擊速度為1.8。

通常使用的技能。

技能1:無(wú)敵狀態(tài)+延長(zhǎng)無(wú)敵的符文。

在平常情況下,使用致盲加上25%幾率敵人攻擊的符文,而在與Boss戰(zhàn)斗時(shí),切換為(7傷拳和減少7秒冷卻時(shí)間的符文,或者召喚分身和增加10%血量的符文)。

增加生命值后,獲得3秒內(nèi)提升15%攻擊力的效果。

使用閃避增益效果,并配合20%護(hù)甲的符文。

(每次使用這個(gè)閃避增益效果時(shí),可以增加15%的閃避,使用后的3秒內(nèi),閃避率再提升15%。這是一個(gè)核心技能,當(dāng)你與敵人對(duì)抗時(shí),需要不斷使用這個(gè)技能,以確保你的閃避率一直提升30%。)

左鍵

百裂拳,可以有幾率恢復(fù)15點(diǎn)精力。

右鍵

旋風(fēng)轉(zhuǎn),減少旋風(fēng)轉(zhuǎn)所需的精力到30。

在煉獄難度下,遇到以下精英技能后綴時(shí),請(qǐng)考慮繞行。

秘法強(qiáng)化

一個(gè)球體會(huì)發(fā)射激光并順時(shí)針或逆時(shí)針旋轉(zhuǎn),造成持續(xù)的范圍傷害。開(kāi)闊的地方比較容易躲避,而在過(guò)道或狹窄地帶會(huì)非常麻煩。容錯(cuò)率極低,迅速離開(kāi)激光的范圍并觀察其路徑是關(guān)鍵。

融火

怪物移動(dòng)時(shí)會(huì)留下火線,造成持續(xù)的范圍傷害,死亡時(shí)會(huì)自爆并造成巨大傷害?;鹁€的傷害非常高,因此不要追著怪物攻擊,同時(shí)要小心多條火線。如果不注意怪物死亡后的自爆,會(huì)非常麻煩。這是近戰(zhàn)玩家的噩夢(mèng)技能之一。

火鏈

怪物之間接近時(shí)會(huì)出現(xiàn)火焰鎖鏈,似乎是藍(lán)色精英特有的技能,觸碰鎖鏈會(huì)受到大量傷害。躲避方法與融火類(lèi)似,盡量從正面進(jìn)行攻擊。這一技能與許多其他技能搭配時(shí)非常令人頭疼。

強(qiáng)命

怪物血量極高,屬于強(qiáng)化系技能。強(qiáng)化系的技能都讓人頭疼,而強(qiáng)命怪物比一般精英怪物更加難打。此技能最麻煩的一點(diǎn)是無(wú)法通過(guò)車(chē)輪戰(zhàn)來(lái)拖垮它,因?yàn)楣治镏匦绿魬?zhàn)時(shí)會(huì)恢復(fù)滿(mǎn)血。

護(hù)盾

怪物會(huì)為自己施加護(hù)盾,屬于強(qiáng)化系技能,間接增加了怪物的血量。在護(hù)盾生效期間,怪物會(huì)免疫各種攻擊,所以請(qǐng)盡量使用最大傷害的攻擊。

傷害反彈

攻擊怪物時(shí)會(huì)遭受傷害,強(qiáng)化系的技能效果不太顯著,反彈的傷害較低,沒(méi)有D2中的鐵處女那般可怕,可以忽略攻擊。

小兵無(wú)敵。

金色精英獨(dú)有,大Boss帶領(lǐng)的多個(gè)小兵不可被傷害,無(wú)敵系列與其他各種技能組合在一起非常令人頭疼,如果小兵還是那種高速遠(yuǎn)程攻擊的……在地獄難度下還可以對(duì)抗,但在煉獄難度下……還是逃跑為妙。

第一幕。

幾乎沒(méi)有難度,運(yùn)氣不佳時(shí)可能在野外遇到幾個(gè)擁有變態(tài)后綴詞的精英,經(jīng)常會(huì)被打回城里,不用擔(dān)心,大不了退出游戲重新開(kāi)始,或者直接繞過(guò)那些精英。

金骷髏沒(méi)有難度,教堂迷宮也很簡(jiǎn)單,骷髏王同樣容易,只需無(wú)腦輸出即可,不過(guò)血量和護(hù)甲較低的玩家需要小心骷髏王的三連錘攻擊。

蜘蛛女和典獄長(zhǎng)都可以輕松擊敗。

屠夫Boss可能會(huì)讓一些人感到棘手,主要原因是輸出不足,導(dǎo)致打屠夫的速度過(guò)慢,地板會(huì)被火焰覆蓋。建議隊(duì)伍中每個(gè)人的輸出至少達(dá)到以下標(biāo)準(zhǔn)。

近戰(zhàn)輸出至少15000,生命值至少30000。

遠(yuǎn)程輸出至少20000,生命值至少20000。

戰(zhàn)術(shù)上是近身對(duì)抗屠夫。屠夫?qū)δ阍斐勺畲髠Φ氖窃谒B續(xù)踩三次地板后,用菜刀從上往下劈的那一招。只要你不貪心攻擊,在屠夫踩三次地板時(shí),及時(shí)后退即可。

遠(yuǎn)程角色需要更多的生命值,否則在屠夫沖撞或用鎖鏈拉人時(shí)無(wú)法承受。

屠夫的難度不高,如果DPS輸出高,擊敗他會(huì)很輕松。

第二幕

在沙漠中,進(jìn)入的幾個(gè)房間基本上沒(méi)有太大難度。遇到強(qiáng)大的精英怪時(shí)可以繞開(kāi)。在房間內(nèi),可以利用地形,武僧在前面使用百裂拳,遠(yuǎn)程角色在后方輸出。

救人的部分有點(diǎn)棘手,如果運(yùn)氣不好遇到精英怪,建議退出游戲再進(jìn)入,這樣沒(méi)有精英怪時(shí)會(huì)更容易應(yīng)對(duì)。

在下水道,可以考慮直接沖向出口。一人前進(jìn),若死亡,第二個(gè)人在第一個(gè)人身上復(fù)活,然后繼續(xù)前進(jìn)循環(huán)。因?yàn)橄滤乐谐?huì)出現(xiàn)速度極快的精英僵尸狗,地形狹小,難以應(yīng)對(duì),武僧的百裂拳無(wú)法推開(kāi)精英和Boss。

下面談?wù)剮讉€(gè)Boss。

蝴蝶女Magda

蝴蝶女很容易對(duì)付,她對(duì)你造成的最大威脅是釋放的蝴蝶,但蝴蝶移動(dòng)速度很慢。

她會(huì)帶幾個(gè)小怪,武僧和野蠻人可以通過(guò)這些小怪恢復(fù)內(nèi)力和憤怒。

可以慢慢地通過(guò)放風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)將蝴蝶女擊敗。

魔法師佐爾頓·庫(kù)勒。

攻擊他需要團(tuán)隊(duì)的緊密配合,最好使用Skype進(jìn)行溝通。他手下有兩個(gè)金色巨像小怪,需要小心的是佐爾頓的龍卷風(fēng)和天花板的墜落攻擊。四個(gè)人時(shí),確保朝一個(gè)方向緩慢移動(dòng),可以順時(shí)針或逆時(shí)針繞著他們?nèi)?,慢慢放風(fēng)箏。

貝利亞爾。

這是一個(gè)難點(diǎn),相信讓大部分玩家感到棘手。

我研究出一套多人打法,在經(jīng)過(guò)大約70次失敗后。

隊(duì)伍中需要有一名武僧、一個(gè)近戰(zhàn)角色和兩個(gè)遠(yuǎn)程角色。

如果單人挑戰(zhàn),第一和第二階段要優(yōu)先消滅召喚出的蛇怪,第三階段要注意他變身后的撞擊,我會(huì)在后面詳細(xì)說(shuō)明。

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游戲特色

“每個(gè)學(xué)院都有自己的敗類(lèi),只不過(guò)洛哈特,他太壞了些?!狈凑⑵澘ò嗟娜嗣總€(gè)學(xué)院都有,安德魯不是啥反思黨。

洛哈特再過(guò)分也比蟲(chóng)尾巴強(qiáng)——雖然比爛不可取就是了?!熬瓦@樣吧,我會(huì)在這段時(shí)間研究這些東西的,”弗立維教授擺了擺手,“不過(guò),你也別放松,我未必能做到完全研究出來(lái),你在魔咒上的積累是差了不少,但是研究的天分還是有的,這段時(shí)間來(lái)不及了,暑期你著重研究這些東西。”

“是,教授?!薄澳蔷瓦@樣,先按照你匯報(bào)的,拖一拖,等尼娜教授徹底離職時(shí)再直接向魔法部提起犯罪調(diào)查來(lái),把那些他不該占據(jù)的東西都剝奪走。”

“好的,我會(huì)安排好時(shí)間的?!卑驳卖敶饝?yīng)著,把書(shū)放在這邊,等著教授查看。‘話(huà)說(shuō)回來(lái),顧著看尼娜教授的事情和研究洛哈特了,按理說(shuō),這個(gè)時(shí)間點(diǎn),那篇短文應(yīng)該發(fā)出去了才是…’

‘是了,我沒(méi)留反饋渠道,但購(gòu)買(mǎi)德國(guó)那邊刊物可不好整——等一下再說(shuō),讓子彈飛一會(huì)?!罢娣旁陂_(kāi)卷語(yǔ)?”

“放!它能帶起一股潮流來(lái)!”主編點(diǎn)頭,惡狠狠的看著比往日多加印的刊物,“雖然不知道有幾個(gè)有勇氣的,但我們絕對(duì)是最早的,他一個(gè)德姆斯特朗的家伙,前段時(shí)間不滿(mǎn)意他插手我們教授任命的人可多了去了!”

最終,龔良和秦淮都吃了兩顆百果餡湯團(tuán)。龔良情況好不好秦淮不知道,反正他快被這兩顆湯團(tuán)送走了。第2天秦淮一去黃記,第1件事情不是吃早飯,而是抓著譚維安,讓他給自己重新梳理一遍正常百果餡湯團(tuán)的制作流程、配料和為什么是這個(gè)配料比例。

嚇得譚維安以為秦淮今天是來(lái)突擊檢查他的作業(yè)成果。雖然秦淮沒(méi)有給譚維安留任何關(guān)于百果餡湯團(tuán)的作業(yè),但譚維安這段時(shí)間也沒(méi)有練百果餡湯團(tuán)。

譚維安有自己的節(jié)奏。他的節(jié)奏就是不要碰百果餡。譚維安覺(jué)得自己對(duì)這三個(gè)字有點(diǎn)過(guò)敏?!班拧褪恰鋵?shí)…這個(gè)……你給我兩分鐘讓我理一下,這個(gè)百果餡湯團(tuán)的流程是……”被秦淮這么一問(wèn),譚維安大腦都宕機(jī)了,只覺(jué)得夢(mèng)回讀書(shū)時(shí)代,上課發(fā)呆被老師點(diǎn)起來(lái)回答問(wèn)題時(shí)的感覺(jué)。

譚維安給小師弟瘋狂使眼色,讓古力來(lái)救救他。古力端上一碗煮好的縐紗餛飩,餛飩里有紫菜、小蝦米,還撒了一小把蔥花,是秦淮最?lèi)?ài)的配置。

游戲亮點(diǎn)

“就算我有份兒,我頂多只算是共犯。而羅杰,你可是主謀?!闭f(shuō)完,兩人相視一笑,他們對(duì)剛剛的“犯案過(guò)程”非常滿(mǎn)意。

湖人隊(duì)更衣室內(nèi),菲爾.杰克遜正在經(jīng)歷NBA歷史上最離譜的鬧劇。剛剛在場(chǎng)上已經(jīng)爆發(fā)過(guò)一次的科比.布萊恩特像頭野獸一樣屢次朝詹姆斯發(fā)起沖鋒,隊(duì)友們瘋狂阻攔,而詹姆斯只是無(wú)辜的看著所有人,攤開(kāi)手。

他越是這樣,科比越是憤怒。這個(gè)白癡攤手是什么意思?他居然還覺(jué)得自己很無(wú)辜?持續(xù)了很久依然沒(méi)能成功暴揍詹姆斯后,科比也累了。

他坐下,怒錘了一下更衣柜的大門(mén):“告訴我勒布朗,你到底他媽的想不想贏!”詹姆斯眼神迷茫,幾秒鐘后才點(diǎn)頭:“當(dāng)然?!?/p>

游戲玩法

劉宇聳了聳肩,調(diào)笑的回道:“知道了,副會(huì)長(zhǎng)。”聞言,羅素晃了晃手指:“是會(huì)長(zhǎng)?!薄??”會(huì)長(zhǎng)辦公室,劉宇有些呆愣的捧著手中的熱茶,慢慢消化著剛剛的信息。

他這時(shí)候才知道自己能夠當(dāng)上對(duì)秘境辦主任的原因是原先的會(huì)長(zhǎng)司馬懷死亡導(dǎo)致東萊卡師協(xié)會(huì)總部的職位產(chǎn)生了空缺。

“真是.”劉宇平復(fù)了一下心情,喝了一口熱茶,“你身上的壓力也不小啊?!彼故遣⒉粦岩裳矍暗哪贻p人有沒(méi)有資格繼任會(huì)長(zhǎng),只是覺(jué)得目前東萊的情況實(shí)在是不容樂(lè)觀。

評(píng)測(cè)

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