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特性 類型 說明
驍勇 個人 大幅提升必殺技觸發(fā)概率。
戰(zhàn)意 個人 提升必殺技觸發(fā)概率。
斗志 個人 提高單挑時必殺技的觸發(fā)概率。
一騎 個人 大幅加速單挑時的氣力增長速度。
決斗 個人 加速單挑時的氣力增長速度。
飛馬 個人 大幅提升戰(zhàn)場上的移動速度。
騎術 個人 提升戰(zhàn)場上的移動速度。
迅雷 個人 大幅加速攻擊速度。
疾風 個人 加速攻擊速度。
凝神讓個人顯著提升攻擊的命中率。
專心能夠使個人增加攻擊命中率。
練兵使個人所率領的士兵獲取更多經(jīng)驗值。
修練幫助個人獲得更多的經(jīng)驗值。
沖鋒時,個人在[全軍沖鋒]中提升命中率和速度。
堅守使個人在[待命]時,有可能完全防御住一般攻擊。
撤退時,個人在[撤退]過程中大幅增加移動速度。
冷箭使個人在每次攻擊時,有機會射出冷箭,狙擊敵軍。
短戟讓個人在每次攻擊時,有機會投出短戟,狙擊敵軍。
銅錘使個人在每次攻擊時,有機會擲出銅錘,狙擊敵軍。
飛刀 個人 每次攻擊時,有幾率投擲飛刀,偷襲敵人。
手里劍 個人 每次攻擊時,有幾率投擲手里劍,偷襲敵人。
狂擊 個人 每次攻擊時,有幾率造成雙倍傷害。
鐵壁 個人 在受到普通攻擊時,通常能夠完全抵擋。
格擋 個人 在受到普通攻擊時,偶爾能夠完全抵擋。
兔脫 個人 落馬時被俘的可能性較低。
遁逃 個人 全軍撤退時,可以迅速退出戰(zhàn)場。
體回 個人 在千人戰(zhàn)中每秒恢復2點體力。
技回 個人 在千人戰(zhàn)中每秒恢復2點技力。
養(yǎng)生 個人 每天能夠恢復1點體力。
靜思 個人 每天可以恢復1點技力。
募兵 個人 不在建筑物時,每兩天增加1名士兵。
剛體 個人 在受到傷害時,顯著減少體力的損失。
護身 個人 在受到傷害時,減少體力的損失。
破招 個人 在千人戰(zhàn)中,顯著降低受到必殺技的傷害。
拆招 個人 在千人戰(zhàn)中,減少受到必殺技的傷害。
擅謀 個人 使用軍師技時,技力消耗減少5點。
精武 個人 使用武將技時,技力消耗減少5點。
死戰(zhàn) 個人 當體力低于一半時,提高必殺技的使用概率,體力越低,概率越高。
不屈 個人 當體力低于三成時,提高必殺技的使用概率,體力越低,概率越高。
劍術精髓 個人 掌握劍時,顯著增強殺傷力。
劍術 個人 使用劍時,增強殺傷力。
扇術精髓 個人 拿扇時,顯著增強殺傷力。
扇術 個人 使用扇子時,增強殺傷力。
刀術精髓 個人 操持大刀時,顯著增強殺傷力。
刀術 個人 使用大刀時,增強殺傷力。
槍術精髓 個人 持槍時,顯著提升殺傷力。
槍術 個人 使用槍時,提升殺傷力。
弓術精髓 個人 拿弓時,顯著提升殺傷力。
弓術 個人 使用弓時,提升殺傷力。
尸魂?個人?擊殺敵兵后,有很大機會將其復活為我方尸兵。
尸靈?個人?擊殺敵兵后,有相當?shù)臋C會將其復活為我方尸兵。
尸魔?個人?擊殺敵兵后,幾率較小地將其復活為我方尸兵。
搶奪?個人?戰(zhàn)役結束后,有較低的幾率獲得曾交手武將的道具。
辯才?個人?作為執(zhí)行外交指令的武將時,成功率相當高。
交涉?個人?作為執(zhí)行外交指令的武將時,成功率比較高。
破城?個人?對守城器械造成的傷害翻倍。
沖城?個人?對守城器械有更高的傷害。
水面戰(zhàn)擅長?個人?在水上作戰(zhàn)時,大幅提升武力、智力、速度和命中率。
水面戰(zhàn)熟練?個人?在水上作戰(zhàn)時,增強武力、智力、速度和命中率。
小編指出,雪地戰(zhàn)擅長的個人在雪地環(huán)境下作戰(zhàn)時,其武力、智力、速度和命中率都會顯著提升。
小編表示,雪地戰(zhàn)熟練的個人在雪地環(huán)境作戰(zhàn)時,能夠提高武力、智力、速度和命中率。
小編提到,在沙漠地形作戰(zhàn)時,沙漠戰(zhàn)擅長的個人會大幅增強武力、智力、速度和命中率。
小編認為,掌握沙漠戰(zhàn)技能的個人在沙漠作戰(zhàn)時,可以提升其武力、智力、速度和命中率。
小編指出,山地戰(zhàn)擅長的個人在山地環(huán)境作戰(zhàn)時,其武力、智力、速度和命中率會顯著增加。
小編表示,山地戰(zhàn)熟練的個人在山地地形作戰(zhàn)時,能夠提高武力、智力、速度和命中率。
小編提到,森林戰(zhàn)擅長的個人在森林地形作戰(zhàn)時,其武力、智力、速度和命中率會大幅提升。
小編認為,森林戰(zhàn)熟練的個人在森林環(huán)境中作戰(zhàn)時,可以提高其武力、智力、速度和命中率。
小編指出,室內戰(zhàn)擅長的個人在室內環(huán)境作戰(zhàn)時,其武力、智力、速度和命中率會顯著增強。
小編表示,室內戰(zhàn)熟練的個人在室內地形作戰(zhàn)時,可以提升其武力、智力、速度和命中率。
城寨戰(zhàn)擅長 個人 在城寨環(huán)境下作戰(zhàn)時,顯著提升武力、智力、速度和命中率。
城寨戰(zhàn)熟練 個人 在城寨環(huán)境下作戰(zhàn)時,增強武力、智力、速度和命中率。
隱密服兵 個人 率領的士兵具備隱身能力。
增編士兵 個人 額外增加可帶領的士兵數(shù)量50。(不會超過200的上限)
?#123;兵 個人 額外增加可帶領的士兵數(shù)量25。(不會超過200的上限)
增編從將 個人 額外增加可帶領的將領數(shù)量2。(不會超過5的上限)
增編士兵 個人 額外增加可帶領的將領數(shù)量1。(不會超過5的上限)
威勢 主將 有一定概率使敵方兩成的士兵因恐懼而逃跑。
殘暴 主將 有一定概率使敵方兩成的士兵因恐懼而逃跑。
仁義 主將 有一定概率說服敵方兩成的士兵倒戈。
惑眾 主將 有一定概率讓敵方大約20%的士兵轉投己方。
媚力 主將 有一定可能性讓敵方大約20%的士兵改變陣營。
挑釁 主將 在要求單挑時,成功率較高。
罵陣 主將 能有效削弱敵軍的士氣。
懦弱 主將 能徹底拒絕來自敵人的單挑挑戰(zhàn)。
卑鄙 主將在單挑過程中,有小概率指揮士兵介入。
慧眼 主將在戰(zhàn)前布陣時,擁有很高的概率隨機解除敵方一個軍師技。
心眼 主將在戰(zhàn)前布陣時,有可能隨機消除敵方一個軍師技。
識破 主將在千人戰(zhàn)開始時,具備很高的概率解除敵軍的隱形技能。
偵查 主將在千人戰(zhàn)開始時,有小概率解除敵軍的隱形技能。
神機神算 主將 戰(zhàn)前布置時,非常有可能預測到敵軍使用的軍師技。
洞察 主將 戰(zhàn)前布置時,有可能預測敵軍使用的軍師技。
截天駑改良 主將 大幅提升我軍布置的截天駑發(fā)射速度。
截天駑操作 主將 提升我軍布置的截天駑發(fā)射速度。
霹靂車改良 主將 大幅提升我軍布置的霹靂車發(fā)射速度。
霹靂車操作 主將 提升我軍布置的霹靂車發(fā)射速度。
百獸號令 主將 在千人戰(zhàn)時,召喚大量飛鷹、惡狼、猛虎、花豹、大熊協(xié)助作戰(zhàn)。
百獸呼喚 主將 在千人戰(zhàn)時,召喚飛鷹、惡狼、猛虎、花豹、大熊協(xié)助作戰(zhàn)。
飛鷹號令 主將 在千人戰(zhàn)時,召喚大量飛鷹協(xié)助作戰(zhàn)。
惡狼號令 主將 在千人戰(zhàn)時,召喚大量惡狼協(xié)助作戰(zhàn)。
惡狼召喚 主將千人戰(zhàn)時,呼喚惡狼支援作戰(zhàn)。
狂牛指令 主將千人戰(zhàn)時,召集大量狂牛加入戰(zhàn)斗。
狂牛召喚 主將千人戰(zhàn)時,呼喚狂牛支援作戰(zhàn)。
猛虎指令 主將千人戰(zhàn)時,召集大量猛虎加入戰(zhàn)斗。
猛虎召喚 主將千人戰(zhàn)時,呼喚猛虎支援作戰(zhàn)。
花豹指令 主將千人戰(zhàn)時,召集大量花豹加入戰(zhàn)斗。
花豹召喚 主將千人戰(zhàn)時,呼喚花豹支援作戰(zhàn)。
大熊指令 主將千人戰(zhàn)時,召集大量大熊加入戰(zhàn)斗。
大熊召喚 主將千人戰(zhàn)時,呼喚大熊支援作戰(zhàn)。
式神降臨 主將千人戰(zhàn)時,召集大量式神童子、式神姬、犬神加入戰(zhàn)斗。
在千人戰(zhàn)中作為主將時,小編召喚式神童子、式神姬和犬神協(xié)助作戰(zhàn)。
作為主將參與千人戰(zhàn)時,小編召喚大量式神童子來助陣。
在千人戰(zhàn)中擔任主將時,小編召喚式神童子作為支援。
當主將投入千人戰(zhàn)時,小編召喚大量式神姬前來助戰(zhàn)。
作為主將在千人戰(zhàn)中,小編召喚式神姬進行支援。
在千人戰(zhàn)中由主將帶領時,小編召喚大量犬神參與作戰(zhàn)。
擔任主將時參與千人戰(zhàn),小編召喚犬神來協(xié)助作戰(zhàn)。
在主將指揮下進行千人戰(zhàn)時,小編啟動大量木牛、流馬和機關兵支援戰(zhàn)斗。
主將指揮千人戰(zhàn)時,小編啟動木牛、流馬和機關兵助戰(zhàn)。
在主將領導的千人戰(zhàn)中,小編啟動大量木牛進行支援。
在千人戰(zhàn)時,主將操控木牛協(xié)助戰(zhàn)斗。
當主將參與千人戰(zhàn)時,驅動大量流馬來支援。
主將在千人戰(zhàn)期間,操控流馬以增援戰(zhàn)斗。
當主將進行千人戰(zhàn)時,召喚大量稻草妖兵來協(xié)助。
主將在千人戰(zhàn)時,召喚稻草妖兵現(xiàn)身助戰(zhàn)。
在千人戰(zhàn)中,主將召喚大量機關兵來支援。
主將在千人戰(zhàn)期間,操控機關兵助戰(zhàn)。
元帥行軍時,加快在大地圖上的陸地移動速度。
元帥航行時,提升在大地圖上的水面移動速度。
在千人戰(zhàn)勝利后,元帥從敵軍團或建筑物中獲得的金錢增加。
開路 元帥 在大地圖上移動時,速度不受地形的影響,所有地形視為道路。
王道 元帥 顯著提升靈獸、猛獸和山賊的降服幾率。
人望 元帥 增加靈獸、猛獸以及山賊的降服幾率。
醫(yī)療 元帥 在千人戰(zhàn)后大幅提升全軍團武將的體力恢復。
包扎 元帥 在千人戰(zhàn)后增強全軍團武將的體力恢復。
屯田 元帥 當不在建筑物內時,軍團的金錢每日增加50。
筑寨節(jié)約 元帥 在軍團扎營時,減少金錢的消耗。
筑寨御敵 元帥 在軍團扎營時,提高全軍團士兵的防御力。
筑寨備戰(zhàn) 元帥 在軍團扎營時,提升全軍團士兵的命中率。
領導 元帥 每日為全軍團武將增加2點士氣。
鼓舞 元帥 每天增加全體軍團武將的士氣1點。
攻城奇略 元帥 在領導攻城時,顯著提升全體軍團士兵的命中率和移動速度。
攻城戰(zhàn)略 元帥 在攻城任務中,顯著增強全體軍團士兵的命中率與移動速度。
強襲奇略 元帥 顯著提升全體軍團士兵的命中率。
強襲戰(zhàn)略 元帥 提升全體軍團士兵的命中率。
防御奇略 元帥 顯著增強全體軍團士兵的防御能力。
防御戰(zhàn)略 元帥 增強全體軍團士兵的防御能力。
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