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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 01:27:59

戰(zhàn)力解析指南,[真三國無雙4]斗氣攻防規(guī)律

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沒有斗氣的普通大將的攻防取決于難度、星級以及“NPC武將”中的攻防數(shù)值,與玩家的體力和攻防無關(guān)。

玩家體力與防御的乘積與總大將、斗氣將和超斗氣將的攻擊力呈正比例關(guān)系,反之亦然,這些將領(lǐng)的體力與防御的乘積也與玩家的攻擊力成正比。

總大將的攻擊力計算公式為玩家體力乘以防御力,再除以200;防御力的計算則是玩家攻擊力乘以680,除以總大將的體力。

斗氣將的攻擊力為玩家體力乘以防御力,再除以160;其防御力為玩家攻擊力乘以730,除以斗氣將的體力。

超斗氣將的攻擊力為玩家體力乘以防御力,再除以140;而防御力則是玩家攻擊力乘以680,除以超斗氣將的體力(虎牢呂布除外)。

版本1.0

接下來的測試均在修羅難度下進(jìn)行,當(dāng)然對于自由模式,困難和修羅的攻防數(shù)值是相同的。

小編先使用不同攻防數(shù)值的武將嘗試了五星赤壁,文聘(381/111)、賈詡(308/104)、張遼(400/126)、曹真(337/111)的攻防數(shù)值沒有變化,這表明沒有斗氣的普通大將的攻防數(shù)值不受玩家影響。

而對于總大將曹操來說:

玩家攻防數(shù)值 曹操的攻防數(shù)值

400/300????????? 400/340

290/300????????? 400/246

384/200????????? 400/326

79/51??????????? 90/67

159/51?????????? 90/135

79/151?????????? 268/67

可以看出,總大將的攻擊力會隨著玩家的防御力增加而提高,而防御力則會隨著玩家的攻擊力上升而增強(qiáng)。

總大將攻擊力與玩家防御力的比值MS并不是固定的,不過當(dāng)玩家防御力達(dá)到200時,總大將的攻擊力已經(jīng)達(dá)到了最大值。

五星總大將的防御力與玩家攻擊力的比值相對穩(wěn)定,基本上是玩家攻擊力的0.85。由于兩者是正比例關(guān)系而且不會達(dá)到上限(最高為340),因此對于五星總大將來說,玩家的攻擊力不會對其造成的傷害產(chǎn)生影響。這能夠解釋這個帖子中提到的問題:http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=1341175

隨后嘗試了其他幾個同為五星的總大將(孟達(dá)、劉禪、司馬懿、張魯),發(fā)現(xiàn)他們的攻防數(shù)值與曹操一致。

進(jìn)行了不同星級總大將的測試,使用79/51的武將分別嘗試了一到四星的總大將(黃祖、董卓、孫權(quán)、張魯),結(jié)果分別為90/111、90/94、90/81、90/71。因此,總大將的攻擊力與星級無關(guān),而防御力則是星級越高越低。(這真是令人無語)

接下來,我們來看看斗氣將。

玩家攻防值 祁山斗氣大眾臉的攻防值

400/300????????? 400/400

290/300????????? 400/343

384/200????????? 400/400

79/51????????????? 113/93

159/51??????????? 113/188

79/151??????????? 335/93

可以看出,斗氣將的攻擊力隨著玩家的防御力提升而增加,防御力也隨著玩家的攻擊力提升而增加,但顯然要比總大將略勝一籌。

PS:對于屬性79/51的武將來說,在祁山戰(zhàn)斗中,如果擁有斗氣,攻防數(shù)值為113/93;如果沒有斗氣,因不依賴玩家攻防,可達(dá)到300+/100+。因此,在白板狀態(tài)下進(jìn)行祁山戰(zhàn)斗,計策失敗意味著降低難度。

通過比較玩家攻擊力與祁山斗氣一般防御力的比例,可以看到基本是恒定的。當(dāng)玩家攻擊力達(dá)到338時,祁山的防御力達(dá)到最高值400。在338以下時,由于成比例關(guān)系,他們所受的傷害與攻擊力無關(guān),而在338以上時,攻擊力越高傷害越大。因此,對于未加攻擊力的45屬性武將,在祁山戰(zhàn)斗中可以考慮不裝備白虎牙,因?yàn)閷Χ窔鈱⒌膫o影響。當(dāng)然也有缺點(diǎn),比如對小兵的傷害降低,導(dǎo)致無雙蓄力變慢,可能需要撞擊弩兵長三次等。而對于加攻的45屬性武將來說,其攻擊力可以超過338,因此理應(yīng)裝備白虎牙。

再次用屬性79/51的武將測試了虎牢關(guān)的呂布和夏口的甘寧,結(jié)果分別為301/319和129/134??梢?,不同斗氣將的具體比值有所不同?;⒗侮P(guān)的小強(qiáng)確實(shí)是……

V2.0

發(fā)現(xiàn)雙方的體力對攻防都有影響,需要進(jìn)一步測試。

首先確認(rèn)玩家體力影響敵軍主將和斗氣將的攻擊力,而敵軍主將和斗氣將的體力則影響其防御力。

玩家體力/防御力與曹操攻擊力

355/51????????????????????? 90

555/51????????????????????? 141

355/151??????????????????? 268

300/200??????????????????? 300

500/120??????????????????? 300

可以看到,玩家的體力乘以防御力與總大將的攻擊力是成比例的。得出的結(jié)論是:總大將的攻擊力等于玩家體力乘以防御力再除以200。

之前已經(jīng)進(jìn)行了測試,對于79攻擊力的武將來說,一星到五星的總大將防御力分別是111、94、81、71、67,而他們的體力分別是480、570、660、750、800。顯而易見,真正成比例的是總大將的體力乘以防御力與玩家的攻擊力。也就是說:總大將的防御力等于玩家攻擊力乘以680再除以總大將的體力。體力是由星數(shù)決定的,星數(shù)越高體力越高,因此防御反而越低。

接下來觀察斗氣將。

玩家體力/防御力 祁山斗氣武將攻擊力

355/51????????????????????? 113

555/51????????????????????? 176

355/151??????????????????? 335

300/200??????????????????? 375

500/120??????????????????? 375

可以明顯看出規(guī)律是相同的,斗氣將的攻擊力與玩家的體力乘以防御力成正比。

我們再來看防御力,攻擊力為79的武將,祁山的斗氣將體力為616,防御力為93,而張郃的體力是700,防御力為82,這也遵循同樣的規(guī)律,斗氣將的體力乘以防御力與玩家的攻擊力成正比。

由此可以總結(jié)出一個計算公式:斗氣將的攻擊力等于玩家的體力乘以防御力再除以160,防御力則為玩家的攻擊力乘以730再除以斗氣將的體力。

試驗(yàn)了其他關(guān)卡的斗氣將,均符合這個公式。因此可以看出,當(dāng)未達(dá)到上限時,斗氣將的攻防均優(yōu)于總大將。

現(xiàn)在我們來看超斗氣將。

使用攻擊力為82的武將分別測試了夏口的甘寧、潼關(guān)的龐德、長坂的趙云、千里行的關(guān)羽、白帝的馬超,他們的體力和防御力分別是400×

139、570×97、475×117、660×84、700×79,由此得出公式:超斗氣將的防御力為玩家的攻擊力乘以680再除以超斗氣將的體力。顯然,超斗氣將的防御級別與總大將相同,不如斗氣將。

玩家體力/防御力 超斗氣武將攻擊力

315/62????????????????????? 139

355/51????????????????????? 129

355/140??????????????????? 355

易于理解:超斗氣將的攻擊力等于玩家體力乘以防御力再除以140。由此可見,超斗氣將的攻擊水平高于斗氣將。

不過在之前的V1.0版本中已經(jīng)測試過,虎牢呂布不適用這個公式,其攻防數(shù)值遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過其他角色。他的兩個參數(shù)一個是60,另一個是超過2580,與其他超斗氣將的差距實(shí)在過于懸殊……

這種比例關(guān)系導(dǎo)致的結(jié)果是:在NPC總大將、斗氣將、超斗氣將的攻防未達(dá)到上限時,無論玩家的攻防如何,對其造成的基礎(chǔ)傷害(即不考慮武器重量、背水等因素)占其總生命值的比例不變;同時,他們對玩家造成的基礎(chǔ)傷害占玩家總生命值的比例也保持不變。

另外,如果是2P模式,則根據(jù)兩個人的體力、攻擊和防御的平均值來計算。

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三九健康

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游戲特色

“還真是大言不慚啊,只要在我所設(shè)置的『符文刻印』范圍下,狩獵魔女之王就可以無限復(fù)活,我倒是想看看,你要如何擊敗我的魔法!”

看到三只巨大的火焰巨人將夜城包圍,位于夜城身后的上條當(dāng)麻,此刻也是面露擔(dān)憂之色。名為“狩獵魔女之王”的火焰巨人,單單是一個,就能打得他抱頭鼠竄,要不是靠“幻想御手”跟宿舍走道的消防裝置清除了符文,他估計早就涼涼了。

而如今他們在大街之上,顯然沒有消防裝置可以利用,眼下棘手的火焰巨人更是足足有三只將這位他素未謀面的老師包圍,面對這樣的局面,他們真的有勝算?看著身處火焰巨人包圍圈中的夜城,再看了看地上剛剛夜城斬?fù)袅粝碌牡逗?,神裂火織則不知道為什么,內(nèi)心卻隱隱覺得有些不安。

史提爾是清教特殊部隊(duì)“必要之惡教會”所屬的符文魔法師,雖然長得有些著急,但年紀(jì)14歲的他,已經(jīng)完全解析現(xiàn)存的24個符文文字,更開發(fā)了6個具有新力量的符文文字,是個不折不扣的魔法天才。

“狩獵魔女之王”更是教皇級別的魔法,理論上應(yīng)該不會輸才對的,可神裂也不知道為什么,她總覺得面前的夜城,沒有看上去那么簡單。

“轟——————!”伴隨著場上的三只狩獵魔女之王一同對夜城進(jìn)行攻擊,滔天的熱浪也是瞬間席卷四周,伴隨著周遭的地面瞬間被高溫火焰化為焦土,而夜城此刻的身影,則已經(jīng)通過跳躍,來到了半空之中。

“讓我來告訴你吧,這個世界上不存在無敵的魔法,哪怕你這號稱能夠無限復(fù)活的火焰巨人。魔法的使用,歸根結(jié)底要依靠魔法師的魔力,本身魔力有限的你,要怎么實(shí)現(xiàn)自己魔法的無限復(fù)活?夜神流三式———狂蝶!”

超高速的連續(xù)劍舞在半空中炸裂,一道道密集的連續(xù)斬?fù)?,猶如花叢中四散紛飛的蝴蝶一般,直接從空中疾射而下。

被劍舞斬?fù)艋\罩的三只火焰巨人,其身軀則是在大量的斬?fù)粝?,不斷的被斬?fù)舴指钣?,短短的?shù)秒之間,史提爾的狩獵魔女之王,少數(shù)便被干掉了數(shù)次以上。

而當(dāng)夜城再次從空中落到地上時,原本場上的三只火焰巨人,眼下也再度從三只變?yōu)橐恢涣?。會出現(xiàn)這樣的結(jié)果,并非夜城剛剛的攻擊干掉了其中兩只火焰巨人,而是史提爾剛剛主動解除魔法的。

游戲亮點(diǎn)

【天魔解體大法:使你在60秒內(nèi)獲得無限內(nèi)力狀態(tài),并使你的氣功傷害提升300%,一旦時間結(jié)束,你將受到你在天魔解體狀態(tài)下消耗的內(nèi)力值對等的內(nèi)功傷害。】

劉鵬直接解除了金剛不壞體狀態(tài),朝著豪滅主動發(fā)起了進(jìn)攻??吹綄κ炙查g爆種,開大反擊,豪滅不驚反喜,之前幾分鐘他都在無腦爆錘,但這貨特么硬的跟什么似得,完全打不動啊。

看著隊(duì)友連續(xù)建功他這臉都沒地擱了,堂堂武圣啊。此時看到劉鵬終于放棄了防御,頓時興奮起來。二話不說,同樣開大。

烈凰焚元勁——開!豪滅的身上瞬間燃起一股烈焰般的氣旋,如同超級賽亞人變身一般,渾身烈火繚繞,升騰不已。

游戲玩法

不過呢,在這片天地,它也有了自己的家……林小蘇的正事已經(jīng)辦完了,按理說,他得離開孔雀谷。但是,依香初嘗那事兒的滋味,死活舍不得走。

于是,又有了第二夜。這一夜,依香沒有了緊張,沒有了矜持,只有飽滿的情緒,伴著涔涔流過孔雀谷的春水……

第三日,天已經(jīng)亮了。孔雀已經(jīng)飛起了。依香勾著林小蘇的脖子,舍不得起來……“今天,是不是得回了?”林小蘇道。

評測

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