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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 22:35:29

游戲圖形設(shè)置指南,《巫師2:顯卡選項(xiàng)解析》

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- 紋理降級(jí):數(shù)值越高,紋理質(zhì)量越低。

材質(zhì)縮減,選項(xiàng)越低,畫質(zhì)越差。

- 紋理內(nèi)存大?。涸O(shè)置分配給材質(zhì)的顯卡內(nèi)存數(shù)量。較大的值會(huì)減少游戲中數(shù)據(jù)的流動(dòng)頻率,使游戲運(yùn)行更流暢,但也可能導(dǎo)致顯卡內(nèi)存不足,甚至引發(fā)游戲崩潰。根據(jù)顯卡的內(nèi)存容量選擇合適的值。

為材質(zhì)分配的顯存,設(shè)置越大,數(shù)據(jù)流動(dòng)越少,但過度分配可能導(dǎo)致顯存不足,引發(fā)游戲崩潰。選項(xiàng)越低,畫質(zhì)越好。

- 陰影質(zhì)量:影響圖形性能。消耗顯卡資源,不影響CPU性能。

陰影細(xì)節(jié),主要消耗顯卡資源,而不是CPU。選項(xiàng)越低,畫質(zhì)越好。

- 陰影光源數(shù)量:設(shè)定投射陰影的光源最大數(shù)量。影響圖形性能。消耗顯卡資源,不影響CPU性能。

光源數(shù)量,主要消耗顯卡資源,而不是CPU。選項(xiàng)越低,畫質(zhì)越好。

- 細(xì)節(jié)層次距離:網(wǎng)格細(xì)節(jié)的距離比例。較低的數(shù)值提升游戲性能,但模型細(xì)節(jié)減少。

視距相關(guān),選項(xiàng)越低,畫質(zhì)越好。

- Bloom: This feature greatly enhances the visual quality of games without putting too much pressure on the GPU.

對(duì)顯卡要求不高的畫質(zhì)提升選項(xiàng),選項(xiàng)越往下,畫質(zhì)越高。

- Light shafts: This visual effect is suitable for medium to high-end systems and should be turned off on older computers.

為中高端系統(tǒng)設(shè)計(jì)的效果,選項(xiàng)越往下,畫質(zhì)越高。

- Anti-aliasing: This feature is resource-intensive and can greatly impact performance, so it is advisable to disable it on medium and low-end machines.

抗鋸齒功能,中低端機(jī)器建議關(guān)閉,選項(xiàng)越往下,畫質(zhì)越高。

- Blur effects: These special visual effects, including blur and radial blur, demand significant hardware resources but are infrequently used in the game.

模糊特效,對(duì)硬件要求高,選項(xiàng)越往下,畫質(zhì)越高。

- Depth of field – gameplay: This subtle visual effect only applies during gameplay and does not influence the depth of field in cutscenes.

景深效果,僅在游戲過程中生效,不影響過場(chǎng)動(dòng)畫,選項(xiàng)越往下,畫質(zhì)越高。

- Vignette: This visual choice creates a photographic vignette effect around the game screen without impacting performance.

裝飾效果不影響運(yùn)行效率

- Rain, Wet surfaces rain effect: has a moderate effect on performance.

雨滴效果,對(duì)性能的影響一般,選項(xiàng)越靠下畫質(zhì)越好

- SSAO (Screen Space Ambient Occlusion): This crucial lighting effect significantly impacts the GPU by simulating shadow contours on objects under ambient lighting.

重要的屏幕空間環(huán)境光遮蔽效果,模擬環(huán)境光下物體的陰影輪廓,但對(duì)顯卡要求很高,選項(xiàng)越靠下畫質(zhì)越好

- Motion blur: An effect that blurs the image during camera movement, requiring substantial GPU resources.

鏡頭移動(dòng)時(shí)的動(dòng)態(tài)模糊,對(duì)顯卡要求較高,選項(xiàng)越靠下畫質(zhì)越好

- Cinematic depth of field: Delivers a film-like depth of field during cutscenes and dialogue, with high detail but significant hardware demands. Recommended only for systems with high-end graphics cards.

電影般的景深效果在過場(chǎng)動(dòng)畫和對(duì)話中展現(xiàn),非常精細(xì)但對(duì)硬件要求高,僅推薦高端顯卡的設(shè)備開啟,選項(xiàng)越靠下畫質(zhì)越好

景深–過場(chǎng)動(dòng)畫: 該選項(xiàng)只影響過場(chǎng)動(dòng)畫和對(duì)話場(chǎng)景,不對(duì)游戲性能產(chǎn)生任何影響。

過場(chǎng)動(dòng)畫中的景深設(shè)置,并不會(huì)對(duì)游戲中途的性能有任何影響。

擺動(dòng)物體限制: 用于限制角色部件的物理動(dòng)畫,例如杰洛特的頭發(fā)。如果關(guān)閉此選項(xiàng),CPU的負(fù)荷會(huì)增加。

限制擺動(dòng)物體的數(shù)量,比如角色頭發(fā)的擺動(dòng),關(guān)閉后對(duì)CPU的要求更高,選項(xiàng)越低畫質(zhì)越差。

超級(jí)采樣: 這是一種高質(zhì)量渲染模式,整個(gè)場(chǎng)景會(huì)被多次渲染以提供最佳紋理、對(duì)象細(xì)節(jié)和抗鋸齒效果(甚至優(yōu)于最高設(shè)置下的抗鋸齒和各向異性過濾)。需謹(jǐn)慎使用,僅適用于頂級(jí)電腦配置(GPU和CPU均需頂級(jí))。

超級(jí)取樣用于展示游戲長(zhǎng)期宣傳的驚人畫質(zhì),但這是一個(gè)極其耗費(fèi)硬件資源的選項(xiàng),要謹(jǐn)慎使用,僅為高端顯卡和CPU而設(shè),選擇越低畫質(zhì)越高。

垂直同步: 有助于消除相機(jī)移動(dòng)時(shí)的“屏幕撕裂”和快速動(dòng)畫(如明亮的爆炸)中的閃爍現(xiàn)象,但可能會(huì)導(dǎo)致渲染速度稍慢和短暫的輸入延遲。

垂直同步開啟后,幀數(shù)不會(huì)超過顯示器的刷新率,能解決屏幕撕裂的問題。

貼花: 啟用角色上的塵土或血跡等貼花效果會(huì)影響CPU性能。

角色上的塵土和血跡等效果,對(duì)CPU性能有影響,選項(xiàng)越低畫質(zhì)越高。

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林藝

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大?。?em>32.7mb更新:2025-03-04 22:35:29

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

他全神貫注地開始煉化起這兩只金烏來。就在此時(shí)時(shí),另一邊的戰(zhàn)場(chǎng)上卻是激戰(zhàn)正酣。楊戩與另外三只金烏展開了一場(chǎng)驚心動(dòng)魄的生死較量。

這楊戩不愧是命中注定的三界第一戰(zhàn)神,他的身手矯健如電,氣勢(shì)如虹,一舉一動(dòng)都散發(fā)出無與倫比的強(qiáng)大氣場(chǎng)。

與喬峰有著驚人的相似之處——極其擅長(zhǎng)根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)隨機(jī)應(yīng)變、臨場(chǎng)發(fā)揮。說時(shí)遲那時(shí)快,僅僅只是一眨眼的工夫,楊戩手的開山斧便化作一道寒光閃過,其中一只金烏甚至還來不及反應(yīng),便已身首異處,鮮血四濺。

而剩下的兩只金烏眼見同伴慘死,頓時(shí)嚇得魂飛魄散,肝膽俱裂。它們哪里還有半分斗志可言,連忙開口向楊戩苦苦求饒。

然而,此時(shí)的楊戩心意已決,根本懶得理會(huì)這兩個(gè)膽小如鼠的家伙。趁著敵人驚慌失措之際,他猛地一個(gè)箭步?jīng)_上前去,手起刀落之間,又是一只金烏命喪黃泉。

最后那只僅存的金烏見勢(shì)不妙,想要轉(zhuǎn)身逃跑,怎奈楊戩早已開啟天眼,一道金光射出,直接將它牢牢地定在了原地。

隨后,楊戩毫不留情地?fù)]動(dòng)兵刃,干凈利落地結(jié)束了這只金烏的性命。至此,這場(chǎng)激烈無比的戰(zhàn)斗終于落下帷幕。

殺死十只金烏之后,楊戩的雙眼原本因?yàn)榕鸷蜌⒁舛兊眯杉t,但此刻卻漸漸褪去了那股血色,緩緩地恢復(fù)到了往日的清明。

他靜靜地凝視著滿地金烏們的尸首,臉上不由自主地流露出一絲茫然無措的神情。正在此時(shí),一陣悲切的哭泣聲從不遠(yuǎn)處傳來。

楊戩聞聲轉(zhuǎn)頭望去,只見小金烏正撲倒在兄長(zhǎng)們冰冷的軀體旁,哭得撕心裂肺、肝腸寸斷。看到這一幕,楊戩心中剛剛平息下去的怒火又瞬間被點(diǎn)燃起來。

游戲亮點(diǎn)

路飛急的額頭冒汗,他看到有沖動(dòng)的囚犯往出口跑去,結(jié)果麥哲倫還沒用毒,那名囚犯就被跟麥哲倫交手的人殺死了。

那個(gè)跟麥哲倫交手的人穿著白色法師長(zhǎng)袍,不斷釋放著奇怪的能力,阻擋下麥哲倫的毒,看起來游刃有余。能力的克制關(guān)系在這兒體現(xiàn)的淋漓盡致,麥哲倫的毒對(duì)絕大多數(shù)人來說都有著強(qiáng)大的威懾力,哪怕你是自然系不小心沾染上,也會(huì)被侵蝕。

沙鱷魚可以把自己化成沙子避讓穿行,但要是本體轉(zhuǎn)化的沙子沾上毒,也討不了好。世界政府之所以選麥哲倫當(dāng)看守長(zhǎng),就是看重了他這種令人忌憚的能力,可以有效的壓制囚犯。

畢竟被毒倒的囚犯,若是對(duì)政府還有潛在作用的話,麥哲倫還可以用解藥給他們救回來,是相當(dāng)便利的鎮(zhèn)壓、活捉能力。

游戲玩法

畢云煙羞紅著臉,卻是說的極其清楚明白。各種道理,由淺入深,給雁北寒剖析的明明白白。雁北寒聽的極其認(rèn)真,忍不住都用異樣的眼神看著畢云煙:“云煙,真沒看出來啊,你這丫頭這思想,可是夠了細(xì)膩的了?!?/p>

畢云煙嘆口氣,苦笑道:“你又不是不知道,我最大的希望就是維持好自己的小家……不問世事。所以我有時(shí)候沒事的時(shí)候都在考慮,若是我嫁了人,我喜歡的人,我當(dāng)然要放下什么畢家大小姐的架子,從那之后,就只是我喜歡的人的小妻子?!?/p>

畢云煙眼神迷蒙,發(fā)自內(nèi)心的說道:“那是我夢(mèng)想中的生活啊……如何維護(hù)自己丈夫面子,如何教導(dǎo)自己孩子,如何取悅自己丈夫,我都想過……小寒,我和你不同,你志向遠(yuǎn)大,前途遠(yuǎn)大,所以你想的多。但我……不管平常表現(xiàn)怎樣,也不管你們?nèi)绾握f我沒出息,但我骨子里,真的只想要做一個(gè)小女人而已啊?!?/p>

評(píng)測(cè)

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