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前言:還記得《海島大亨4》剛推出時,有位大大制作了一個吐槽視頻,內容大致是說4代完全是3代的復制品,而且復制得很糟糕。當時我玩了一會兒也有同感,不過后來一想,就當作是重溫三代的新劇情吧,然后就通關了。上周我接觸到資料片,劇情通關后我想說:這才是真正的4代啊……有新內容、新系統、大量的新建筑和新法令,看來制作組在4代上確實下了功夫。
一、新增建筑:
在介紹新增建筑之前,先說明一下,四代引入了時間線系統(Timeline),可以在列表按鈕旁邊找到。時間線系統涉及兩個方面:一是歷史事件的發(fā)生時間及其效果,二是建筑的解鎖。歷史事件的發(fā)生和效果這里就不多討論了,比如1993-1995年,汽車工業(yè)迅速發(fā)展,結果是汽車的出口價格上升25%。另一個方面是建筑的解鎖。這里提到的新增建筑,都是在某一年后才能解鎖的。在解鎖之前,替代建筑仍然是現有的建筑,新增建筑則不會出現。
1、住房類
現代公寓樓(Modern Apartment Block):
簡介:替代公寓樓(Apartment Block)。價格為10000(蘇聯援助激活后價格減半),需要5MW電力,提供12個家庭(最多24人)的住房空間,初始住房質量為75。工作模式有兩種:普通維護(Normal Maintenance);蟑螂橫行(Roach Patch),效果與原來相同??缮壴O施有兩種:空調設施(Climate Control),價格1000,需要2MW電力,提升住房質量15;門禁(Doorman Kiosk),價格1000,該建筑不會產生犯罪。
評價:新資料片的亮點之一。首先,住房空間是原有公寓樓的兩倍,解決了原有公寓樓容量不足的問題(我覺得這個問題挺大的,原來建公寓樓需要耗費大量人力和土地,而廉租房則性價比不高)。其次,在沒有任何設施和臨近建筑加成的情況下,住房質量也比之前高,經過加成后可以達到100,是提高住房質量的必備選擇。還有一個關鍵點是,門禁可以解決犯罪問題,因此新建一片居住區(qū)就不需要再配備警察局了。
推薦指數:★★★★★(比原來的公寓樓更美觀)
現代豪華公寓(Modern Condominium):
簡介:替代豪華公寓(Condominium)。價格為12000,需要10MW電力,提供8個家庭(最多16人)的住房空間,初始住房質量為95。工作模式同上。升級設施:門禁,價格和效果同上。
評價:在第三代游戲中,有時為了提升住房質量,需要建造一些豪華公寓。然而,到了第四代,隨著廉租房和公寓樓配備空調,這些豪華公寓基本上就不再被需要了。尤其是在資料片中,有多種建筑可以提升周邊住房的質量,現代公寓樓的質量輕松可達100。因此,其實關鍵不在于資金,而是相同建筑面積下的住房空間問題。畢竟,華而不實的建筑在后期有錢時可以建一點來炫耀。
推薦指數:★★★(我覺得比原來的豪華公寓樓要遜色一些)
金字塔(Ziggurat):
簡介:這是一種新增的建筑。售價為100000(?。。。?,需要100MW的電力供應,能容納50個家庭(最多100人),基礎住房質量為75。沒有工作模式和升級設施。
評價:這座建筑非常美觀且宏偉,同時能立即解決近100人的住房問題,確實令人滿意。但其價格高達十萬!相比之下,在有蘇聯援助的情況下,現代公寓樓要便宜得多。當然,這種建筑通常在游戲后期才會出現(除了劇情的最后一關,7年后就會出現),到那時資金問題已經不再重要。不過,想想看,既然是后期,為什么會突然增加100人口呢?
推薦指數:★★★★(主要因為其美觀)
2、福利和經濟類:
鉆石大教堂(Diamond Cathedral):
簡介:這是大教堂(Cathedral)的替代建筑。售價40000(?。。峁?個主教崗位,需要男性大學學歷者(游戲制作組是否意識到很早以前就有女性主教了?)。服務隊列最多容納20人,擁有3種工作模式:募捐(Fundraising),每位參觀者貢獻150金錢;電視福音(Televangelists),需要電視臺(TV Station),可以將附近居民轉化為宗教派系成員;總統宗(President’s Sect),需要瑞士銀行存款(具體數量不詳),增加所有參觀者的尊敬度20。沒有升級設施。
評價:作為無神論者,我個人對游戲中的宗教設定并不感興趣(并不是說它不現實,只是我不喜歡),尤其是在游戲初期,教堂昂貴且需要寶貴的高中學歷者擔任神父。即便到了后期,一個教堂加一個大教堂也無法滿足狂熱的信徒,只能繼續(xù)增加建筑。新版的鉆石大教堂至少能在募捐模式下賺錢(雖然要近8年才能收回成本)。其他兩個模式不太推薦:一方面,島民本就有宗教狂熱傾向,若都加入宗教派系會很麻煩;另一方面,尊敬度這個因素,我個人覺得無足輕重。
推薦指數:★★★★(終究是需要建造的,而且其建筑設計相當美觀)
國家銀行(National Bank):
簡介:取代銀行(Bank)。造價12000,需要5MW電力,提供7個銀行家職位,要求大學學歷、男性(游戲開發(fā)者難道不清楚現在銀行多是女性員工嗎?),最多服務16名成年游客。工作模式有4種:城市發(fā)展(Urban Development)、賄選資金(Slush Fund)、借貸服務(Loan Banking)這三者與之前相同;投資服務(Investment Banking):基于工資超過20的島民,每月為國庫增加資金。沒有升級設施。
評價:銀行本身就不算特別必要的建筑。早期資源緊張,資金不足以建造銀行(城市發(fā)展模式可降低建造花費),而且還需要珍貴的大學學歷者。到了后期有錢了就無所謂了。當然,如果發(fā)展旅游業(yè),銀行還是能賺不少錢(借貸服務模式),不過旅游業(yè)微薄的收入與工業(yè)相比……老玩家都明白我在說什么。
推薦指數:★★★(建筑外觀不太好看……個人意見)
商業(yè)中心(Business Center):
簡介:新增建筑。造價8000,需要10MW電力。提供10個文員職位(升級后支持20個),沒有性別和教育要求(文盲能打字?),工資不受控制,隨時間緩慢增長(似乎如此,但工資不計入島嶼支出,而是算在建筑的維護費用中)。工作模式有3種:抵押業(yè)務(Mortgage Company)基于鄰近區(qū)域內所有支付租金的家庭,每月產生7的收入;保險業(yè)務(Life-Insurance Company)基于鄰近區(qū)域內所有島民,每月產生10的收入,但在災難時需要賠付;廣告業(yè)務(Advertisement Company)基于鄰近區(qū)域內的電視臺、廣播臺、報社產生收入。升級設施有2個:小隔間(Cubicles)造價3000,崗位增加一倍,但工作質量降低10;水循環(huán)冷卻系統(Water Cooler)造價7000,工作質量提高20。
評價:新資料片的神器之一。為什么這么說呢?游戲中期經常會有大量沒有教育背景的人成為失業(yè)者,這個建筑可以解決這個問題;游戲后期產業(yè)基本穩(wěn)定,每次貨船靠港都有10W的收入,進一步發(fā)展似乎意義不大且費神費力;但人口依然在增長,即便實施島民優(yōu)先政策仍會有失業(yè)者出現,這個建筑可以解決;簡而言之,這就是神奇的“第三產業(yè)”!那個讓美國人民在悠閑中實現GDP大幅增長的產業(yè)??!解決失業(yè)問題,同時帶來相當可觀的收入(在抵押業(yè)務模式下后期年收入15000不是問題……我指的是一棟樓哦~你可以建好幾棟哦~)。不推薦保險業(yè)務和廣告業(yè)務模式,保險業(yè)務雖然有收益,但一旦發(fā)生災難會讓你賠得一貧如洗;廣告業(yè)務的話,我個人不喜歡建很多媒體建筑,一個電視臺(主要用于工業(yè)宣傳)就足夠了,所以這個模式估計賺不了太多錢。
推薦指數:★★★★★(建筑外觀很美觀)
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