游戲特色
“怎么感覺有些不對勁?!卑酌偼O履_步,看著里面幽深的山洞,本能的生出一種汗毛倒豎的感覺。雖然還沒有看見目標(biāo),但狐妖的本能在告訴他,前方危險。
“你太膽小了!不過是只死猴子,三天前這個家伙還被我揍的哭爹喊娘,當(dāng)時如果不是大當(dāng)家阻止,他早就已經(jīng)被我吃了?!?/p>
蜘蛛精并未放在心上。主要是時間太短,三天時間,就算是真仙轉(zhuǎn)世,也不可能變的比他還強(qiáng)。修煉若是這么容易,他們白骨山早就一統(tǒng)天下了。
咔咔蜘蛛精抬起一條腿,輕輕地推了一下。石門竟然自動打開了,洞中的冷風(fēng)吹了出來,放眼望去漆黑一片,連一個守門的妖怪都沒有。
“看來是我多心了。”白毛狐貍松了一口氣,表情放松下來。九十煉、一百煉!一道輕微的聲響從眉心傳出,煉完這門神魂法的瞬間,陳洛只感覺自己的神魂之力一下子提升了兩層,增長幅度達(dá)到了三成。原本剛剛突破的合道后期境界,一下子往前提升了一大步,相當(dāng)于別人幾百上千年的積累。
暴增的神魂之力一時之間沒有控制住,從眉心逸散了出去,充斥整個山洞。“成仙有些夸誕,但這百煉的效果確實不錯?!?/p>
陳洛站起身來,野狗道人的裝束,在神魂之力的影響之下迅速發(fā)生改變。眉宇相貌發(fā)生變化,野獸的氣息盡數(shù)褪去,取而代之的是一種修道有成的高深莫測感。
嘭??!蜘蛛精揮動長腿,掀翻了最后一個石門?!靶『镒?,還不出來受死!”蜘蛛精大笑一聲,一頭撞了進(jìn)去。白毛狐貍緊跟在后面,兩個妖怪的動作都很快。
他們要在‘死猴子’背后的老妖怪發(fā)現(xiàn)之前優(yōu)先解決掉他,之后再騰出精力應(yīng)對大當(dāng)家口中的老妖怪。剛剛完成突破的陳洛正好從洞中走出來。
伴隨著行走,周身還沒有完全收束回去的神魂之力如同汪洋一般席卷了過來,連帶著山洞中的景象都出現(xiàn)了水紋一般的漣漪。
游戲亮點(diǎn)
大庭廣眾之下,主動動手的人肯定會激起大家的反應(yīng),越是出身大忍村的忍者越是注重規(guī)矩,極大概率不會出手。
至于為啥不選砂隱村忍者……全天下都知道木葉村忍者比較心軟,很少在任務(wù)和戰(zhàn)爭以外殺戮無辜,挑釁砂隱村真有可能會死的。【水月吐槽佐助:不愧是從天真的木葉村出身的】
【注:漫畫里長門父母的死是個意外,兩個木葉忍者三天沒吃東西以為房間里沒人翻找食物,長門的父母以為是敵人主動上前糾纏,木葉忍者在殺死他們后才發(fā)覺不是忍者,放過長門沒動手還主動道歉,結(jié)果被立刻覺醒輪回眼的長門殺死】
【長門父母反應(yīng)過激的原因是后面長門和彌彥提到的:巖隱村忍者不僅搶東西、搶錢,還要把人殺死】浪人們的挑釁就是覺得木葉村忍者好欺負(fù),容易拉踩,槍就是要指著好人才對。
游戲玩法
馮睦是很注重點(diǎn)滴細(xì)節(jié)的,在職場中,正是這些微不足道的細(xì)節(jié),能夠潛移默化的提升領(lǐng)導(dǎo)對你的評價。有時,這些看似無用的細(xì)節(jié),甚至遠(yuǎn)比你最終能做成什么結(jié)果更重要。
錢歡很滿意馮睦的匯報,如此快就有關(guān)鍵性的進(jìn)展,讓他身上的壓力稍稍減輕一點(diǎn)。馮睦很清楚錢歡現(xiàn)在背負(fù)的壓力,說白了,他若不能盡快破案,幫錢歡把這鍋摘了,錢歡這監(jiān)獄長的位置恐怕很難繼續(xù)坐穩(wěn)下去。
順帶著,馮睦又提了提調(diào)查困難,提了點(diǎn)請求,錢歡自無不可,全都一口答應(yīng)下來。馮睦拿著錢歡賜予的“尚方寶劍”,很麻利的就從幾個監(jiān)區(qū)各抽調(diào)了一些人手來幫他,人手不多,畢竟此刻監(jiān)獄內(nèi)人手也很吃緊,但每一個人都有其價值。
評測
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