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觸發(fā)器部分
我們先來看看觸發(fā)器的所有文件夾,將不同的觸發(fā)效果分配到不同的文件夾中,這樣便于進(jìn)行分類管理。
圖 1 觸發(fā)器文件夾
解釋一下:第一個是MENU,即按下ESC鍵后屏幕左上角會出現(xiàn)菜單;第二個是AIMOVE,負(fù)責(zé)中立控制的五輛奧迪的智能前進(jìn)和競速的觸發(fā);第三個是MOVEMENTANDOTHER,觸發(fā)玩家控制的紅色奧迪移動及其他一些功能;第四個觸發(fā)器是用于初始化,即在初始化地圖時進(jìn)行一些參數(shù)調(diào)整;第五個是變量,所有的全局變量都存放于此;最后一個是OUTOFTRACK,用于判斷玩家的紅色奧迪是否偏離賽道,若偏離則將其移出比賽。
接下來,我將詳細(xì)說明每個文件夾中的每個觸發(fā)器。
首先介紹全局變量。
圖 2 全局變量
總共設(shè)置了七個變量,數(shù)量不多。
第一個是1CAPSPEEED,表示玩家控制的紅色奧迪的最大速度,初始值為0.0;第二個是1LAP,也設(shè)為0.0,表示圈數(shù),可以理解為已經(jīng)跑了多少圈或還剩多少圈;第三個是用于判斷是否按下前進(jìn)方向鍵的參數(shù),0表示未按下;第四個是移動角度,指的是玩家控制的奧迪的移動方向,由于我將六輛奧迪都向左擺在起跑線前,所以是180度,向右則為0度;第五個是玩家控制的紅色奧迪的實際速度,它不超過最大速度;剩下兩個分別是新建的計時器和計時器窗口,初始狀態(tài)沒有窗口。
隨后的觸發(fā)器將會使用到這些變量。
隨后,我們進(jìn)入了INITIALIZATION這個觸發(fā)器。如下圖所示,所有觸發(fā)器的內(nèi)容展示如下:
圖 3 初始化
首先,有四個與攝像機(jī)相關(guān)的觸發(fā)器。第一個觸發(fā)器使用了我們在前一篇文章中創(chuàng)建的新攝像機(jī)。這個觸發(fā)器的作用是啟用名為START的攝像機(jī)。接下來,第二個觸發(fā)器是開啟攝像機(jī)鏡頭與鼠標(biāo)的關(guān)聯(lián),這樣鼠標(biāo)將不可見;第三個觸發(fā)器是禁用鼠標(biāo)對攝像機(jī)的轉(zhuǎn)動控制,因此只能使用方向鍵來控制視角;最后一個觸發(fā)器使鏡頭跟隨玩家的紅色奧迪。
接著,有兩個UI觸發(fā)器,其功能是隱藏資源窗口和菜單。在另一個觸發(fā)器中,當(dāng)按下ESC鍵時,菜單會再次顯示。
緊接著是一個觸發(fā)器,用于凍結(jié)玩家的紅色奧迪,以防止搶跑;然后出現(xiàn)3,2,1的倒計時和聲音提示:先顯示文字,再播放聲音,每次等待一秒,總共等待三秒。之后,解凍紅色奧迪并清除信息文字。
接下來是為五輛其他奧迪設(shè)置初始速度。這五輛由中立控制的奧迪將以設(shè)定的速度繼續(xù)行駛,我將速度設(shè)置為5.8,5.9,5.9,6.0和6.1。
然后,我們轉(zhuǎn)到MOVEMENTANDOTHER這個文件夾。
圖 4 移動等
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