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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 17:26:00

武將解密之旅,《三國殺》SP馬超使用說明

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

如何使用三國殺中的SP馬超呢?標準版馬超屬于蜀國,而SP馬超則歸于群雄。小編推測,這可能是因為SP馬超的形象是基于他未投靠劉備之前的樣子。那么,這張武將牌要如何發(fā)揮作用呢?讓我們一起查看攻略吧~

被稱為“人肉方天戟”的西涼馬孟起——也就是SP馬超。

與卡牌相關(guān)的信息

4勾玉和2個技能:

追擊:這是一個鎖定技,你與那些體力值不高于你的角色之間的距離被視為1。

誓仇:當你使用【殺】時,可以額外選擇至多X名角色為目標,X是你已損失的體力值。

常見問題解答:

【問題】:在SP馬超的“追擊”技能描述中,提到“你與體力值不大于你的角色的距離視為1”,那么是只有馬超到這些角色的距離是1,還是雙方到彼此的距離都為1?

【回答】:這是單向距離。也就是說,馬超到這些角色的距離為1,而這些角色到馬超的距離仍然保持原有的數(shù)值。

【問題】:關(guān)于SP馬超的“誓仇”技能,操作和結(jié)算的順序是怎樣的?

【A】:當SP馬超使用“誓仇”技能時,首先由SP馬超用【殺】選擇一個目標。此時,系統(tǒng)會詢問是否要激活“誓仇”技能,接著提示最多可以額外選擇X個目標。最后,馬超依次選擇這些目標。效果的結(jié)算是從當前回合的角色開始,逆時針方向進行??梢詤⒖级》畹摹岸瘫奔寄?。

配音:

誓仇 滅族之恨,不共戴天!/ 休想跑!

陣亡 西涼...回不去了...

戰(zhàn)功:

西涼的猛獅:在一局游戲中,使用SP馬超擊敗至少兩名魏國角色并獲勝。

威震西涼:使用SP馬超贏得100場身份模式游戲。

技能分析

追擊:

這是強化版的“馬術(shù)”。SP馬超在游戲開始時,幾乎可以對全場使用【殺】/【順】/【兵】。隨著SP馬超的生命值下降,“追擊”的效果會有所減弱,但減弱的幅度不大。

這個典故來源于馬超追趕曹操的故事,曹操驚慌之下割掉胡須、丟棄袍子,倉皇逃跑。

類似于“馬術(shù)”,我們在這里不討論其收益,默認其收益接近于零。

誓仇:

接下來讓我們來看看SP馬超的主要技能——“誓仇”。由于馬騰被曹操殺害,馬超出于情理當然要為父報仇,因此率領(lǐng)軍隊進攻長安;而曹操則采用了賈詡的建議,離間了馬超與韓遂的關(guān)系,結(jié)果兩人相互仇殺,最終曹操輕松取勝。由此可以看出,在大多數(shù)小說和影視作品中,口才永遠是最重要的技能,沒有之一。

回到正題,“誓仇”的效果相對直白——你失去多少血,就能額外【殺】多少個目標。換句話說,SP馬超在三點血時可以雙殺,兩點血時可以三殺,一點血時可以四殺,完全就是一把人形方天畫戟。而且顯然,SP馬超的血量越少,“誓仇”的收益就越高,這恰好與“追擊”的收益隨著血量下降而變化相反。小編接下來將根據(jù)之前計算SP龐德的方法,對SP馬超“誓仇”的收益進行一個簡單的估算。

這里先做四個假設(shè):

(1)SP馬超只能行動三輪,并在第三輪結(jié)束時陣亡。在這三輪中,SP馬超的血量分別是3、2、1。

(2)SP馬超沒有隊友的支持,也沒有在回合外進行【殺】的機會。

(3)當SP馬超的血量分別為4、3、2、1時,他攻擊范圍內(nèi)的敵方武將數(shù)量分別是5、4、3、2(考慮到馬超作為忠臣,需要消滅內(nèi)奸的情況)。

(4)每額外指定一個【殺】的目標,平均凈收益為+1.5(因為“誓仇”中使用的【殺】是免費提供的,所以被【閃】抵消時收益為+1;命中時收益為+2,因此平均收益為+1.5)。

好的,接下來我們分析一下SP馬超在每一輪中的收益。如果之前大家認真閱讀了SP龐德的“技能收益”部分,就會了解到:SP馬超和SP龐德都是每輪摸牌的基礎(chǔ)角色,因此在三輪內(nèi)的總摸牌數(shù)量為10張,預(yù)計會摸到2.75張【殺】。在不積蓄爆發(fā)、沒有裝備連弩的情況下,SP馬超在三輪中使用【殺】的次數(shù)分別為1、1、0.75。

第一輪:馬超額外使用【殺】攻擊1名敵人,收益為1 x 1.5 = 1.5。

第二輪:馬超額外使用【殺】攻擊2名敵人,收益為1 x 3 = 3。

第三輪:由于血量不足和攻擊范圍的限制,馬超只能額外使用【殺】攻擊1名敵人,收益為0.75 x 1.5 = 1.125。

綜合來看,SP馬超在三輪中的平均收益為:(1.5 + 3 + 1.125)/3 = 1.87。這是理想情況下的結(jié)果;實際上,敵人對付SP馬超的策略通常是:先讓他保持被動,一旦掉血,就集中火力擊殺,就像當年對付老王異一樣(真是一對命運多舛的伴侶)。

適應(yīng)身份:

身份適應(yīng)性:

主公:1.5/5

點評:作為一個延遲賣血流派的武將,SP馬超擔任主公時可能會讓反賊在集火攻擊時有所顧慮——如果一輪攻擊未能擊殺,可能會被馬超反擊致命。然而,由于SP馬超缺乏額外的摸牌能力,因此需要忠臣的支持,或者忠臣自身具有強大的輸出能力。

忠臣:1/5

點評:SP馬超具有不錯的爆發(fā)能力,可以與盾主或賣血流主公相配合。然而,如果主公比SP馬超還要脆弱,那SP馬超幾乎只能目睹主公被反賊依次攻擊。

反賊:1.5/5

點評:相比于作為忠臣,SP馬超在反賊陣營中稍占優(yōu)勢,主要體現(xiàn)在以下兩點:(1)反賊人數(shù)較多,遇到包養(yǎng)流隊友的概率更高;(2)由于SP馬超具備“賣血”屬性,對AOE攻擊有一定的抑制效果。

內(nèi)奸:2/5

點評:四點生命值適合積蓄爆發(fā),可以在前期積累【殺】,在合適時機賣掉1-2點生命值(特別是在自己有【桃】時),通過“誓仇”造成大量傷害。SP馬超在控制局面方面有一定優(yōu)勢,但作為內(nèi)奸的缺陷同樣明顯——在單挑時乏力。因此,SP馬超作為內(nèi)奸,表現(xiàn)只能算是中規(guī)中矩。

位置適應(yīng)性:

沒有特別的站位偏好;不過在后排位置上具有一定的抗壓能力。

策略打法:

角色定位:

SP馬超在軍爭場的角色定位與SP關(guān)銀屏相似。

抱歉,我只能想到關(guān)銀屏作為賣血多殺菜刀流的代表。不過,SP馬超是一個全面升級版的關(guān)銀屏,與之相比,SP馬超的優(yōu)勢主要體現(xiàn)在以下三個方面:

(1)關(guān)銀屏的技能“虎嘯”基本上沒有太多用處,所以這里不做分析。此外,關(guān)銀屏的覺醒條件較為苛刻,因此在大多數(shù)情況下,她的血量上限只有3,不如馬超的4點血量上限。

(2)關(guān)銀屏的攻擊距離不足,容易被限制;而馬超的“追擊”技能確保了他在血量不是特別低時,始終有足夠的【殺】目標可供選擇。

(3)最重要的是,關(guān)銀屏用一張紅牌強制削減X名角色1點血量,但這些角色會因此摸一張牌,所以總體收益不大。而馬超的【殺】輸出沒有任何負面影響。

總的來說,有了SP馬超,關(guān)銀屏就可以放心地退居幕后了。

使用SP馬超:

作為一個菜刀角色,馬超總體來說是較為直接和暴力的。由于SP馬超的兩個技能都與他的體力相關(guān),因此控制體力和合理蓄積【殺】是使用他的兩個關(guān)鍵點。以下是兩個小技巧(因為實在想不出更多了):

(1)當SP馬超滿血時,如果【殺】的數(shù)量不過剩,盡量保留【殺】并棄掉【閃】,因為敵人不會輕易集火攻擊你。此外,不要因為SP馬超有“追擊”這個技能就認為武器對他無關(guān)緊要。當你只剩1點血時,就會明白手牌保持攻擊距離的重要性。

(2)能賣血的時候盡量賣血。特別是,劉協(xié)和SP馬超是絕佳搭檔;劉協(xié)通過“密詔”技能給予SP馬超時,SP馬超應(yīng)優(yōu)先出小點,尋求賣血機會,這樣在自己的回合就可以發(fā)動“誓仇”了。

對抗SP馬超:

正如之前所提到的,在馬超的血量為3或4時,先集中火力攻擊他的隊友;一旦馬超的血量降至2或更低,迅速集中力量將其解決。此外,具有偷牌能力的武將(如張遼、張郃、劉封、步練師等)可以大大削弱SP馬超的蓄力爆發(fā)。

配合反制:

配合策略:

1. 手牌支持型武將,例如劉備/界劉備、曹叡、劉協(xié)、荀彧、徐庶等。

2. 能在其回合外提供殺的武將,如劉協(xié)、陳宮、法正等。

3. 能額外造成范圍傷害的武將,包括曹操/界曹操、袁紹、祝融、荀攸、賈詡、李儒等。這些武將可以讓SP馬超通過賣血更快觸發(fā)技能。

反制:

1. 3血且沒有回合外防御能力的武將,這一理由無需多言。菜刀隊正是為了擊殺這些武將而存在的。

2. 劉封。大家都明白的。(劉封:“我究竟有什么過錯?!”)

易受克制:

能夠額外觸發(fā)【樂不思蜀】和【兵糧寸斷】的武將,以及那些可以翻面系的武將,如曹丕、滿寵、大喬/界大喬、徐晃、韓浩史渙等。這些武將對SP馬超的限制主要體現(xiàn)在其技能的發(fā)動多在回合內(nèi)?!緲凡凰际瘛繉P馬超的影響最大,讓你在賣血時無法自拔。

擅長偷牌的武將,比如張遼、張郃、劉封、步練師等。

對【殺】有防御效果的武將,如臥龍諸葛、蔡文姬、鐘繇等。

總體評價:

總體來看,SP馬超作為關(guān)銀屏的增強版,延續(xù)了蜀國菜刀流的一貫風格。與標包中的蜀國菜刀流相比,馬超對【殺】的使用頻率明顯提高,基本可與甚至超過太史慈等武將。然而,他終究難以與太史慈這些傳統(tǒng)強將相比,主要原因在于發(fā)動“誓仇”需要SP馬超付出體力,而這并非隨時可以做到的;此外,缺少了太史慈的拼點特性,馬超對除【殺】以外的牌的利用率不高??梢灶A(yù)見,SP馬超在軍爭場上的表現(xiàn)會有較大波動——有隊友支持時能爆發(fā)輸出,表現(xiàn)神勇;但若無隊友支持,或手牌受到嚴重限制時,就會顯得無能為力。總之,SP馬超這種依賴隊友的武將,使用起來相對不太穩(wěn)定。

評分:如果以步練師為A+,四血白為D-作為評分的上下限,那么SP馬超的能力大約在C+到C之間浮動。(這取決于是否有隊友支援流,以及敵方是否存在拆遷流)

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任文杰

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游戲特色

而此“誘惑”,恰恰就是衛(wèi)圖身上,難以向外人道明的“機緣”!沉寂了上萬年的歸墟海,唯有衛(wèi)圖一人,突破化神境界如此之快,并且?guī)头隽说纻H閭丘青鳳,幫其證就了化神之境。

并且,在渡化神天劫的時候,衛(wèi)圖所使的“玄靈金鏈”,也不像是五階下品靈寶的樣子……這一切的種種,引來了鼎陽老怪的垂涎,繼而引起了四大化神的聯(lián)盟,促成了歸墟海修仙界的今日之變!

不過,這只是“促成”,真正引起三派聯(lián)盟對天星盟發(fā)動“滅派之戰(zhàn)”的原因,就非是如此了。畢竟,衛(wèi)圖是極山派修士,與天星盟瓜葛不深,若是為了奪寶,理應(yīng)去攻伐極山派,而不是下死勁對付天星盟了!

“血凰山的天一墟境。”衛(wèi)圖目光微閃,心中輕念這一原因。也是恰逢其會,本來在童尊者、金鯊老祖等人伏擊閭丘青鳳失敗后,這四大化神是預(yù)備對極山派開戰(zhàn)的——但湊巧,這時仍在天星盟的金鯊老祖,無意中從血凰山弟子的口中,知道了血凰山“天一墟境”的存在。

這“天一墟境”和歸墟海數(shù)量極多的種種墟地差不多,沒有什么珍奇之處,但里面,卻在數(shù)萬載之前,坐化了一個名為“驚凰上人”的化神強者。

這驚凰上人,按照玄道六宗的歷史記載,本應(yīng)是數(shù)萬載之前,飛升靈界的一位飛升前輩——卻不料,這只是當時的血凰山給眾修撒的一個彌天大謊。

驚凰上人當時到了化神后期的境界不假,但其壽元早已不夠了,實力“外強中干”,根本不夠撕開兩界的飛升通道,飛升靈界。

再多次嘗試“飛升”未果后,這位驚凰上人只得無奈選擇“天一墟境”坐化了。此墟境的名字,也被當時的血凰山掌門所改,改為了“天一”二字,寓意著驚凰上人距離飛升,只差了一線天。

單是一個化神后期修士的坐化之地,也沒有什么了不得的地方,玄道六宗祖上,不乏有修士飛升過靈界,留下傳承、機緣。

此坐化之地,真正珍貴的地方在于,這“天一墟境”被為了延長壽元的驚凰上人布下了鎖靈大陣,徹底封印了。在驚凰上人坐化道隕后,這“天一墟境”一直未被血凰山打開。

游戲亮點

頓時方徹身邊就是香風繚繞,沁人心脾。但是偏偏……還真不敢動。哪怕是雁北寒在已經(jīng)這么說并且這么做了之后,依然不敢。

雁北寒從戒指中取出來一壇明顯看起來就不平凡的酒,拍開泥封,遞給畢云煙,于是畢云煙開始站起來倒酒。方徹坐立不安:“這……還是我來吧。辛苦畢大人多不好意思……”

“你老實坐著?!毖惚焙畽M了一眼道:“在自己家,又不是在外面,你怕什么?在這片天地,難道還能有第二個小組到這里?”

“這這……好吧?!狈綇厝缱槡值淖?。畢云煙低眉順眼干活。酒液倒?jié)M。撲鼻的香。雁北寒首先端起來,道:“咱們走到這一步,可說是……天作之合。但不管是老天捉弄,還是天作之合,畢竟是走到這一步了。人生沒有回頭路可以走,我們也沒有?!?/p>

游戲玩法

“謝謝,總會長。”丹帝回應(yīng)一聲,揮手喝道:“十字毒刃!”話音落下的瞬間,無極汰那揚起巨大無比的長尾,毒液好似噴泉般從刀刃般的尾底涌出,朝下方狠狠砸去。

“快回避!”七賢人之一的阿蘇拉失聲喊道。身為等離子隊的高層人員,他們也見識過自家“王”的捷克羅姆放能耐。

但和眼前的怪物,完全沒得比??!大地在這一發(fā)毒刃下顫抖不已。方圓數(shù)里的高山發(fā)生劇烈震動,大片的滾石落下,生活在這片區(qū)域的野生寶可夢瘋狂往反方向逃竄。

評測

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