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之前分享了關(guān)于人族的使用心得,現(xiàn)在附上我在美服的一些體驗(yàn)。新手們多看看,應(yīng)該會(huì)有很大幫助。高手們想噴之前讓我先做好防御準(zhǔn)備。我主要玩人族,其次才是神族,不過還是分享一些經(jīng)驗(yàn)吧。
星際爭(zhēng)霸2混戰(zhàn)指南
美服神族目前常見的打法:
對(duì)于1v1我沒什么資格發(fā)表意見,自從補(bǔ)丁更新后就沒玩過1v1了=。=
2v2鉆石段位的常見策略:
1、先圍礦,出狂徒進(jìn)行防守,然后迅速制造虛空艦進(jìn)行騷擾。兩艘虛空艦后增加第二礦,經(jīng)濟(jì)穩(wěn)定后開始生產(chǎn)鳳凰和虛空艦,爭(zhēng)奪制空權(quán)壓制敵人,后期視敵方兵種而定。
2、地面部隊(duì)壓制,初期配置為狂徒+追蹤者+哨兵+不朽,數(shù)量一般為8+5+3+1,中期加入巨像。如果對(duì)方使用空軍,就生產(chǎn)鳳凰或虛空艦進(jìn)行對(duì)抗。
3、與隊(duì)友合作快速制造隱刀,隊(duì)友初期用農(nóng)民+狂徒騷擾敵人,自己利用雙兵營(yíng)雙氣礦快速制造隱刀(不成功則成仁=。=
4、快速生產(chǎn)母艦,完全封鎖基地等待母艦完成。隊(duì)友初期瘋狂生產(chǎn)部隊(duì),自己初期只用少量兵力防守,一個(gè)失誤可能導(dǎo)致全軍覆沒=。=
5、利用鳳凰艦進(jìn)行騷擾,同時(shí)建立副礦。初期以隊(duì)友為主力,自己輔助過渡到中期,后期根據(jù)喜好發(fā)展空軍力量。
6、RUSH流派主要分為兩類:一種是前面提到的第二種戰(zhàn)術(shù)中的中前期兵力RUSH,另一種則是3兵營(yíng)純狂徒RUSH(這種方法通常水平不高)。
上述的六種戰(zhàn)術(shù)在鉆石組中都很常見,但鉆石組的實(shí)力差異較大。雖然大部分玩家實(shí)力較強(qiáng),但實(shí)力一般的也不少,遇到他們也不用害怕。
2v2中白金/黃金等級(jí)常見的戰(zhàn)術(shù):
1、快速生產(chǎn)虛空,前期僅留一只狂徒防守,如果被攻擊則可能失敗,如果不被攻擊則可能成功(但不一定能贏),隊(duì)友則配合出陸軍。
2、在只有3-5個(gè)狂徒或1個(gè)哨兵加2-3個(gè)追獵者的情況下開雙礦,隊(duì)友則負(fù)責(zé)爆兵防守。
3、兩人都選擇開雙礦,如果被攻擊則直接輸?shù)舯荣?,如果不被攻擊則能占據(jù)資源優(yōu)勢(shì)。
4、三兵營(yíng)全狂徒RUSH,若失敗則會(huì)被對(duì)手反攻,通常隊(duì)友也會(huì)配合進(jìn)行RUSH。
5、使用前面提到的2V2第二種戰(zhàn)術(shù),但兵力爆發(fā)速度比鉆石組慢很多。
6、直接在家中雙礦開局,積攢航母和母艦,需要隊(duì)友全力爆兵進(jìn)行防守。
7、塔RUSH,是虐待疏忽大意玩家的利器,但對(duì)鉆石玩家成功的概率非常低,一旦對(duì)方知道應(yīng)對(duì)方法,很容易被破解,前期派一個(gè)農(nóng)民去開基地視野是基本常識(shí)。
這兩個(gè)級(jí)別的玩家通常在實(shí)力上相差不大,他們的操作和意識(shí)與鉆石級(jí)相比差距明顯,除了白金前幾名的玩家。不過,這個(gè)級(jí)別的玩家常常采用一些極端的戰(zhàn)術(shù),需要特別注意,比如之前提到的憋航母策略。
在3v3和4v4的比賽中,首先要與隊(duì)友達(dá)成一致,要么一起RUSH,否則一個(gè)人無法掀起大的波瀾?;蛘叽蠹乙黄鸱e累兵力、防守并提升科技,或者一開始就利用強(qiáng)大的兵力搶占礦點(diǎn)。具體的戰(zhàn)術(shù)與2v2相似,若有變化就是要多與隊(duì)友配合出兵。此外,3v3和4v4時(shí)切忌單獨(dú)行動(dòng),一個(gè)人無法對(duì)抗多個(gè)敵人。如果真的遇到這種情況,要有壯士斷腕的決心,果斷舍棄行動(dòng)緩慢或成本低的兵種來拖延時(shí)間,以便讓珍貴且難以補(bǔ)充的主力部隊(duì)撤退。
神族在3V3和4V4中的首選戰(zhàn)術(shù):
1、狂徒、追蹤者、哨兵、不朽者和巨像的組合。
2、快速出動(dòng)虛空艦進(jìn)行騷擾,之后迅速擴(kuò)展至2礦并大量生產(chǎn)空軍。
3、進(jìn)行狂徒RUSH攻擊后,直接擴(kuò)展到富礦。富礦開始運(yùn)作后,大量建造傳送門,用于傳送狂徒,同時(shí)節(jié)省下來的氣體用于生產(chǎn)鳳凰和虛空艦。
以上三種是我個(gè)人推薦的戰(zhàn)術(shù)。值得一提的是,我就是依靠第三種戰(zhàn)術(shù)升到了鉆石,在3v3中尤其有效,但在4v4中最好不要使用。3v3中金礦無人看守,因?yàn)槟抢锏慕鸬V無法采集氣體,所以無人關(guān)注,但在4v4中,所有人都在盯著那片礦。如果沒有充足的礦產(chǎn)資源支持,最好不要采用第三種戰(zhàn)術(shù)。
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