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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 06:36:32

深入一瞥,生化危機6 劇情細節(jié)探究

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

前言:本作的劇情雖在動作場面的設計上帶有些許好萊塢式的浮夸,但其劇本敘事的邏輯性依然相當嚴密。

說它充滿了濃濃的懷舊氛圍并不過分,不過我個人覺得本作對ADA的刻畫非常成功。在LEON線中,LEON懷抱ADA時的一番話,以及在ADA線中,她遠望LEON時輕聲說出的“so cute...”都讓人印象深刻。

還有那一幕,ADA在直升機上試圖救更多人時說的“I really would...”至少讓我內心十分觸動。

內容分為兩部分討論:第一部分的細節(jié),玩家可以根據本文的描述自行探索;第二部分則是總結歸納出的內容,供大家參考。

第一部分:

1、當裝備小刀時,左右方向的回避動作會變成側閃。值得一提的是,這個側閃動作自帶無敵時間,即便在側閃結束后角色正好處于敵人攻擊位置,也能避開傷害。

2、在Chris、Piers和Ada的中國場景中,公園里的滑滑梯設計得頗為有趣,三人的滑滑梯動作各不相同,尤其是Chris,還可以獨享旁邊的跳跳凳。

3、本作中登場最為隆重的高級雜兵,非再生者莫屬。

它不僅在每條劇情線中都有專屬的登場位置,還在每條線中呈現了不同的死亡方式。(連雜兵都有豐富的死亡演出集錦了...)

而且每次它出現的場景,總少不了煮沸的油鍋、微波爐等互動道具,增加了不少趣味性。

當它的手落到地上靠近你時,只要你手邊有上述道具,QTE會直接變成將手塞進道具的操作。

4、Jake篇,中國場景中擊毀直升機的部分,操作Jake時,可以爬上樓頂并跳到直升機上將其摧毀。

5、Jake篇,在捕獲者冰凍巢穴的起始長路上,左側捕獲者身后藏有一個寶箱。觸發(fā)警報后躲進箱子,有一定幾率左側的冰墻會被撞碎。

再次觸發(fā)時,可以利用這個機會引開捕獲者。只有確保捕獲者離開寶箱區(qū)域,才能安全拿到里面的物品。

6、Jake篇,在劇情中成功避開捕獲者后,若故意再次觸發(fā)捕獲者并躲進箱子,Jake和Sherry會展開兩種不同的對話。Sherry會指責Jake亂摸,而Jake則反駁:明明是你在亂摸我啊...

Sherry回應:如果不是任務原因,我早就解決掉你了...

7、Jake篇,在中國逃離研究室并抵達豪華酒店時,場景內有一架鋼琴。

Sherry彈奏的曲子是... 而Jake彈奏的是... 這一有趣的細節(jié)讓兩人的性格魅力瞬間增色不少。

8、在Chris篇和Jake篇的最后一章,臨近乘坐升降臺時,可以選擇與其余三人中的任意一人組成搭檔共同乘坐。

每對組合都會觸發(fā)不同的對話,共有三組獨特的兩人對話,非常值得一試。

第九點,在ADA篇中,Chris追蹤Ada的片段,非常推薦玩家故意拖延時間,直到即將關閉的門前再跑進去。

這樣可以觸發(fā)一段值得一看的劇情:Chris抓住Ada,用槍指著她的“死亡”情節(jié)。

注意觀察Chris用槍指向的位置……很明顯是制作組的刻意設計。

第十點,ADA篇結束后的通關結尾,先會顯示LOGO,隨后才播放影像,而這個影像內容與ADA無關。最后的畫面讓人聯想到《鬼泣》的風格。

第十一點,在Leon篇中,城市里遇到的那位警察提到自己是第一天上崗……但似乎最終也沒能逃過厄運。

武器店場景以及第五章C病毒導彈爆炸后,那群喪尸沖破玻璃的場面,讓人聯想到《生化危機爆發(fā)》系列中的經典橋段。

第十二點,在JAKE篇的結尾,玩家需要單挑捕獲者,這一設計讓人聯想到《維羅妮卡》中威斯克與阿萊西婭的單挑場景。

第十三點,在Leon篇的開頭,兩人身處飛機上時,可以看到飛機內部的電視正在播放Chris接受采訪的畫面,而這正是Chris篇開頭時撞開記者的那個場景。

第十四點,Leon篇教堂中的一些幸存者、地鐵中出現的大媽,以及Chris篇中的Marco等角色,其實都與某些親屬有關系,并且通過這些人物的細節(jié),間接補充或延續(xù)了普通市民的故事線。

如果不限于劇情,游戲中的細節(jié)還有很多,感興趣的小伙伴可以來找小編,小編會進行整理并持續(xù)更新。

第二部分:

這部作品是系列中最具致敬意味的正統(tǒng)續(xù)作,隨時都能感受到對系列經典的深情回顧。

像僵尸回歸、地鐵出來后的火海城市等大家耳熟能詳的內容就不多提了。

接下來聊聊一些大家可能沒有注意到或者沒細想過的細節(jié)吧。

關于Leon和Ada

玩過《生化危機2》的玩家一定記得Leon懷抱Ada的那一幕,這次游戲中將這一畫面完整還原,而且Leon為此還擋下了無數西蒙的攻擊。

關于Chris

熟悉《生化危機:代號維羅妮卡》的玩家都知道,Chris的人氣正是在那部作品中得到了鞏固。

游戲結尾,Chris駕駛戰(zhàn)斗機的場景在本作中得以再現。

同時也滿足了當年想親自駕駛飛機的玩家的一大夢想。

關于Jake和Sherry

將這兩人搭檔放在一起,可以從他們父輩的搭檔中找到深刻的意義,這一對組合確實非常耐人尋味。

關于教堂場景

Leon篇中的教堂設計借鑒了《生化危機4》里的教堂,其整體架構完全一致。我之所以斷定這是參考《生化危機4》而非普通的建筑風格,

是因為Chris在中國篇中的教堂結構與《維羅妮卡》里阿萊西亞宅邸的設計如出一轍。

制作組應該是有意通過這種同類型建筑來對應不同主角的設定。

關于C病毒

這是一個重要部分,不過這次并未詳細交代C病毒是如何被制造的,以及它的原料基礎是什么。

可能是因為制作團隊不想再贅述這些內容了,畢竟它已經融合了系列中所有病毒和寄生體的特點,

同時向系列經典致敬的程度非常高,幾乎沒有遺漏任何一處。

再生者的形象與動作設計借鑒了《生化危機0》的水蛭女王。

它的特性靈感來源于《生化危機4》的再生者。

它的繁殖方式參考了《生化危機2》的G幼體機制。

巨蛇的設定則取材自《生化危機1》。

喪尸、喪尸犬等的設計基于T病毒(顯而易見)...此外,《死亡影像》中還有喪尸回眸的場景。

西蒙斯的恐龍變異形態(tài)中布滿巨大的眼睛,其靈感取自《生化危機2》的G病毒。

捕獲者的設計參考了《生化危機3》的追蹤者T型Nemesis。

母體的形象借鑒了暴君,其特征包括外露的心臟和暗藍色的皮膚(盡管略顯牽強)。

Carla變異后的形態(tài)、蛹,以及馬蜂群,靈感來自《生化危機:維羅妮卡》的阿萊西亞和蟻后設定。

其設計還可聯想到《生化危機0》的擬態(tài)馬庫斯。

JAVO、巨人、魚、電鋸……設計靈感來源于《生化危機4》和《生化危機5》的寄生蟲元素。

Piers的手臂發(fā)生了變異,靈感可追溯到《生化危機4》的克勞撒以及《生化危機 啟示錄》中的BOSS設計。

火是所有敵人的共同弱點,這一點與《生化危機5》的Uroboros相似。(有趣的是,Uroboros最早竟然出現在卡普空的另一款游戲《鬼泣2》中。)

綜合來看,《生化危機6》確實是一部用心之作,盡管小編依然會吐槽它在操作方面的不足,以及某些劇情過于夸張的情節(jié)和鏡頭切換過于頻繁的問題。

不過,小編仍舊認為這款游戲值得一試,尤其是對于系列粉絲來說更是不容錯過。

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郭德綱小兒子

郭德綱小兒子

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

盡管身邊的女人多一些,但是他還是希望她們能夠生活的開心一些,能做的陪伴盡量也會去做。只是工作忙,平日里也不可能抽出太多時間去陪她們。

再加上女人多一些,因此很多女人能夠分配到的時間就更少了。宋凝媛這邊也差不多,在她懷孕之前,其實徐申學陪她的時間很有限的,只是她懷孕后徐申學察覺到她情緒不太好,所以才多陪一些。

宋凝媛輕輕靠在徐申學的肩膀上,然后微微閉上眼。沒有說話,只是這么輕輕靠著。徐申學又側頭看了眼,然后也就把視線收回繼續(xù)看向平板電腦。

平板電腦上的是互聯網以及軟件事業(yè)部門的報告。智云集團的互聯網以及軟件業(yè)務,早些年的時候一直都是作為輔助類的業(yè)務而存在的,主要的任務并不是通過互聯網以及軟件業(yè)務來獲得多少營收,而是給智能終端業(yè)務提供生態(tài)內容。

如智云商城業(yè)務,是智云手機、平板電腦、智能手表這三大智能終端構架生態(tài)內容的核心業(yè)務。有了智云商城這個全球范圍規(guī)模最大的生態(tài)內容池,才能夠給智云的智能終端提供充足而優(yōu)秀的內容生態(tài),進而增加智云手機等智能終端的市場競爭力。

除了商城業(yè)務外,智云集團的互聯網以及軟件業(yè)務還有云計算、軟件服務、內容服務、售后保險服務等眾多類型的業(yè)務。

其業(yè)務類型其實非常廣泛。而最近兩年,互聯網以及軟件業(yè)務的營收持續(xù)大幅度增長,已經逐漸成長為集團的主要營收來源之一。

徐申學也是逐漸重視起來這部分業(yè)務了。因此這份報告他看的還是比較仔細的,還仔細對比了和去年的互聯網以及軟件業(yè)務的情況。

對比后,他發(fā)現今年的眾多業(yè)務里,云計算業(yè)務以及商城業(yè)務的增速比較大。商城業(yè)務部分里,隨著移動互聯網持續(xù)發(fā)展,主要是4G全球陸續(xù)鋪開,流量資費持續(xù)降低,同時WIFI的進一步普及化,同時手機性能的持續(xù)提升,對手機游戲的支持進一步增強。

商城收取的渠道費,主要是虛擬產品的付費。比如游戲、服務類軟件等等。今年智云商城這家子公司,報告上來的預計營收是一百三十億美元,值得注意的是,這一百三十億美元并不是整個商城里所獲得的營收部分,實際上要全部算上的話,那得有五百二十億美元左右呢。

游戲亮點

統(tǒng)領沃恩靠近過來,輕聲說道:“是城里的居民,在抵制和談,應該是有人故意放出去了消息,安排人聚集在這里?!?/p>

“去協(xié)會,然后通知艾德溫過來?!蔽浜廨p聲說道?!笆?!”統(tǒng)領擺了擺手,車隊開始向著協(xié)會的方向過去。途中,人聲鼎沸。

武衡將車窗拉開一條縫隙,向外看著。拄著木棍的老人,跟著人群嘟囔著,“不能將土地拱手送人?!眿D女摟著孩子,眼神里是憤怒,聲淚俱下的高喊,“我男人死了,為什么現在要和談。”

年輕人,孩子們,則在統(tǒng)一的指揮下,喊著,“抗爭到底,絕不和談。”以往麻木對政事從不關心的居民們。在這一次全部聚集了起來,高喊著絕不和談的口號。

游戲玩法

“上次是七點新聞,這次是總臺策劃了一期高端訪談,屬于一對一的專訪。怎么?你還不高興?我跟你說這個高端訪談之前采訪的都是各國政要。

科學界有資格接受專訪的起步都是那些諾獎獲得者,世界知名的科學家??偱_愿意為你專門做一期,你就偷著樂吧。我都還沒上過這檔節(jié)目。

總之你現在趕緊起床,打扮得精神點,然后去吃個早餐之后就到我辦公室。我最遲八點十分左右就會過去。”好吧,沒轍了。

評測

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