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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 11:58:07

奇幻冒險(xiǎn)啟程,《龍息神寂》元素親和與英雄定位分享

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今天小編為大家?guī)?lái)的是流派篇章:《龍息:神寂》。通過(guò)結(jié)合元素親和與英雄定位,打造屬于你的最強(qiáng)陣容,輕松組建傳奇小隊(duì),感受策略游戲的魅力,邀你一起踏上中世紀(jì)的屠龍冒險(xiǎn)之旅。

《龍息神寂》元素親和與英雄定位分享

【元素親和】

六大元素被劃分為三大陣營(yíng):

火焰&毒素、閃電&光耀、冰凍&黯蝕

當(dāng)場(chǎng)上五名英雄中,同陣營(yíng)的英雄數(shù)量達(dá)到3名或5名時(shí),

即可激活對(duì)應(yīng)的元素親和效果。

賽季初期陣容搭配建議:

前期推薦采用“3+2”的元素親和組合。

一名主輸出+一名坦克+一名奶媽,搭配兩名可根據(jù)戰(zhàn)斗需求靈活調(diào)整的英雄,即可組建你的專屬?gòu)?qiáng)力小隊(duì)!

【英雄定位】

在《龍息:神寂》中,英雄分為八種角色定位,其中六種對(duì)應(yīng)特定元素,而防御和輔助屬于通用角色。防御類型的英雄以承受傷害為特長(zhǎng),通常被稱為坦克。

輔助類型的英雄則致力于增強(qiáng)隊(duì)友或削弱對(duì)手,跟隨小編來(lái)了解其他六種專屬角色吧!

精通火焰的『狂野』派系

狂暴的火焰,燃盡一切!

狂野派系的英雄在施放技能時(shí)會(huì)進(jìn)行額外判定,成功后技能傷害會(huì)增強(qiáng)。

或者在狂野判定成功時(shí)觸發(fā)額外效果。

舉個(gè)例子:芙羅拉的被動(dòng)技能

當(dāng)友方目標(biāo)在狂野判定成功時(shí),芙羅拉的魔寵會(huì)自動(dòng)發(fā)射火球,造成額外傷害。

溫暖的火球在臉上胡亂拍打,灼熱的灰燼與火焰融為一體~

掌握冰凍力量的『寒霜』派系

冰霜覆蓋戰(zhàn)場(chǎng),掌控全局節(jié)奏!

寒霜隊(duì)伍中的英雄們能夠通過(guò)施加寒霜減益狀態(tài),

或者對(duì)受寒霜影響的目標(biāo)施加額外效果,從而掌握戰(zhàn)場(chǎng)主動(dòng)權(quán)。

比如說(shuō),希維塔爾的被動(dòng)技能

可以將戰(zhàn)斗起始環(huán)境轉(zhuǎn)換為寒風(fēng)天氣,使所有被寒霜狀態(tài)影響的敵人受到額外傷害,并觸發(fā)斬殺機(jī)制。

掌控黯蝕領(lǐng)域的『召喚』陣營(yíng)

亡靈大軍,聽(tīng)從我的召喚!

召喚型英雄能夠召喚源源不斷的不死生物,并通過(guò)獻(xiàn)祭這些不死召喚物來(lái)強(qiáng)化自身能力、造成高額傷害等效果。

舉個(gè)例子:勒瓦妮絲的威能技能

可以以友方亡靈為獻(xiàn)祭目標(biāo),對(duì)敵人造成大量黯蝕傷害,并且隨著獻(xiàn)祭數(shù)量的增加進(jìn)一步提升技能傷害,亡靈洪流,無(wú)窮無(wú)盡,用數(shù)量壓制敵人!

精通光耀的『鼓舞』派別。

鼓舞隨行,激蕩全場(chǎng)!

鼓舞系的英雄可以為友軍施加鼓舞效果。

鼓舞英雄能夠通過(guò)消耗自身的鼓舞狀態(tài),大幅提升技能威力。

舉個(gè)例子:休伯格的技能威能。

他能夠召喚能量球,對(duì)目標(biāo)區(qū)域內(nèi)的敵人造成光耀系傷害,并且還能消耗自身的鼓舞狀態(tài),額外釋放一次技能。

就像啦啦隊(duì)長(zhǎng)一樣,隊(duì)友在受到鼓舞系英雄的激勵(lì)后,會(huì)瞬間充滿活力與動(dòng)力!

精通閃電的『無(wú)畏』派別。

快若閃電,銳不可當(dāng)!

無(wú)畏系英雄擅長(zhǎng)通過(guò)普攻消耗敵人,他們的普攻頻率極高,并且能夠依托普攻之間的配合,打出大量額外傷害。

比如說(shuō):伊維里歐斯的被動(dòng)技能。

當(dāng)友方目標(biāo)進(jìn)行普通攻擊時(shí)。

有一定幾率對(duì)敵方附加額外傷害,而無(wú)畏英雄的觸發(fā)幾率則會(huì)翻倍??此破椒驳钠胀ü袅髋桑材艹蔀槭崭顟?zhàn)場(chǎng)的強(qiáng)力武器!

精通毒素的『毒傷』體系。

強(qiáng)力毒擊,致命且難以察覺(jué)!

擅長(zhǎng)毒傷的英雄能夠施加毒傷類減益效果,使敵人在該狀態(tài)下持續(xù)失去生命值。

毒傷輸出型英雄還能根據(jù)敵人身上的毒傷層數(shù)造成高額傷害。

再舉一個(gè)例子:雅莎爾的威能技能。

對(duì)范圍內(nèi)的敵方單位造成毒素傷害。如果目標(biāo)已經(jīng)處于毒傷狀態(tài),則基于毒傷層數(shù)額外造成傷害。

被此技能擊殺的敵方單位將無(wú)法復(fù)活。

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興福

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

那些外國(guó)武者之所以和俞寶成在一起,恐怕就是為了群山熔爐這個(gè)古王寶藏。周冷隨手收起,這東西不好出手,自己也不準(zhǔn)備去什么古王寶藏,等有機(jī)會(huì)問(wèn)問(wèn)熔錘。

周冷收好補(bǔ)元丸。最近一個(gè)月,吃下的補(bǔ)元丸極多。在天階里,林林總總獲得29顆。出來(lái)后,聯(lián)考、月考和高等獎(jiǎng)勵(lì),一共獲得14顆。

又不見(jiàn)外地吃了梁白音的兩顆??倲?shù)已經(jīng)到61顆。前些天為了對(duì)抗魔性,全部吃光?,F(xiàn)在,又到貨5顆,離100顆補(bǔ)元丸的目標(biāo)越來(lái)越近。

“66顆,很吉利的數(shù)字。果然富貴險(xiǎn)中求……”周冷過(guò)去不理解那些武者為什么總喜歡冒險(xiǎn)?,F(xiàn)在看著核心丹藥的記錄天天增加,一天天接近100顆上限,終于理解。

周冷收好一切,思索接下來(lái)最重要的事?!捌鸫a獲得‘矮人居民’的身份,才有資格參加巨人試煉,進(jìn)而獲得巨人體奇身?!?/p>

“目前我認(rèn)識(shí)的人和資料庫(kù)里,都沒(méi)有獲得矮人居民的具體方式?!薄爸荒苓M(jìn)入矮人部落,進(jìn)行打探?!薄颁撹F矮人雖然性格粗魯,有好有壞,整體來(lái)說(shuō),是比較講道理的?!?/p>

“這幾天,就要開(kāi)始為進(jìn)入矮人部落做足準(zhǔn)備?!薄跋胂攵既笔裁础敝芾湎攘谐鲆粭l清單,然后在資料庫(kù)里查詢?nèi)グ耸澜缧枰裁础?/p>

看到很久前有人在論壇發(fā)的貼子?!叭グ耸澜纾瑒e的都沒(méi)用,只要帶足橙金,矮人和獸人的硬通貨,要什么有什么?!?/p>

周冷眼睛一亮,從魔靈袋中摸出一袋橙金。這是在天階的時(shí)候,解決了那幾個(gè)哈夫武大的學(xué)生,得到的東西。當(dāng)時(shí)覺(jué)得不好出手,沒(méi)想到能派上大用途。

接下來(lái),不斷尋找各種所需?!澳敲炊嗳苏f(shuō)需要化尸魔藥,看來(lái),真要買(mǎi)一些了。這種東西,確實(shí)能避免很多麻煩?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

“當(dāng)不成親傳弟子,當(dāng)成記名弟子也行?!薄翱上涫?、宗師收徒嚴(yán)格,咱們是沒(méi)啥希望了。”“主要是武府力量太強(qiáng),武圣和宗師們,不好廣收門(mén)徒?!?/p>

“好苗子都被他們弄走了,國(guó)家怎么辦?”“咱們畢竟是強(qiáng)力大國(guó)。那些小國(guó),武圣和宗師們才是真正的主人,小國(guó)武府啥也不是,那才叫慘?!?/p>

“對(duì)大多數(shù)人來(lái)說(shuō),避免武道資源過(guò)度集中,其實(shí)是好事。”一個(gè)人輕咳一聲,道:“一個(gè)云華精英訓(xùn)練營(yíng)的名額,能賣(mài)多少錢(qián),讓我們開(kāi)開(kāi)眼?!?/p>

眾人笑嘻嘻望著張星烈。張星烈略一猶豫,道:“都是朋友,你們別亂傳就行?!薄胺判陌桑@種事哪能胡亂說(shuō),畢竟犯忌諱?!?/p>

游戲玩法

類似的情況,上一世也發(fā)生過(guò)。在這個(gè)時(shí)代,總會(huì)有人第一個(gè)打破原本的世界規(guī)則,只不過(guò)上一世另有其人,一個(gè)名叫柯以明的人。

寧心老祖感受著肩膀上那自然而然擁著的手,淡淡道:“方才我所言,你既已知曉,又已允諾,還不放手?”宋延掃了眼秘境下方的園林,許多無(wú)相古族族人正陸續(xù)而至。以他們的本事,遠(yuǎn)觀宋延和寧心老祖的親密舉動(dòng),簡(jiǎn)直如在眼前。

他問(wèn)了句:“禮法么?”寧心老祖抬手輕輕撣了撣宋延指尖。宋延松開(kāi)。寧心老祖淡淡道:“當(dāng)然是禮法。我之所言,族中只有你我與族長(zhǎng)知曉,小輩并不知道。你若和我如此親近,小輩們?nèi)绾慰矗?/p>

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