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整體而言,act2的難度明顯高于act1。在能夠輕松應對act1的時候,進入act2后,小怪基本上兩下就能秒殺。后來在act1刷了兩天屠夫,換了一些裝備,今晚終于成功單挑擊敗了比列。
我的屬性并不高,吼完后護甲達到7500,全抗約400,不過感覺這樣的抗性在act2已經(jīng)足夠。除去特別變態(tài)的組合,通常最多需要跑三四次尸體,還是能夠解決精英怪。主要打法是復仇回血流,結合跳躍和盾墻的兩個減傷技能,形成減傷鏈以維持生存。我特別增加了一些物抗和體力,因為物抗是判斷蠻子能否在act2站穩(wěn)腳跟的關鍵指標。大多數(shù)小怪都是物理攻擊,如果護甲和物抗低,很容易被幾個小怪秒殺,而全抗主要是針對精英怪。在act2,我認為400的全抗已經(jīng)足夠,因為主要輸出依賴賽亞人的那15秒,全抗再高也不明顯,該死的還是會死,所以其他的屬性我堆了體力,主要是因為復仇回血是按百分比計算,較高的生命上限更能保持存活。
說一下比列的打法,技能見上圖,賽亞人換成了霸者回血,三個被動技能是體力轉(zhuǎn)護甲、迷信以及滿怒加15%傷害。P1沒什么特別的,P2則是全程追著Boss砍,不理會小怪,減傷技能留著被小怪攻擊時使用,有復仇就優(yōu)先用復仇,血量降到70%還沒觸發(fā)復仇就用霸者。Boss會瞬移,回血技能留在小怪出現(xiàn)時使用,以最大化回血。P2是最容易出問題的階段。P3則相對簡單,全程與Boss對抗,復仇和霸者都是掉血就用,看到Boss有抬手動作就開啟減傷技能,全場火雨時記得提前走位,不要貪打,大約四輪火雨后成功擊敗比列。
最后,祝愿大家能獲得更多好裝備!
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