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普通難度
在普通難度中,技能的較量成為時代的主題,通常情況下,擁有強大傷害技能的職業(yè)往往稱霸這一難度,如風暴、狩獵、盜賊等。以風暴專精為例,其主要傷害輸出技能包括冰晶、咒語沖擊和高傷害的閃電術。此外,它還擁有閃電球、冰封術和咒語打斷等強力控制技能,并通過風暴之手及其進階技能與寵物風暴精靈的進階技能提供高額元素傷害加成。最后,風暴還有一個類似BUG的輔助技能暴風,可以使敵人遠程攻擊無效化,其進階提供可觀的抗性降低和傷害減免。因此,對于神使來說,選擇風暴作為開局是最佳方案。
確定以風暴作為開局后,哪些技能在普通難度下適合作為主要攻擊手段呢?閃電術雖然傷害高,但12秒的冷卻時間過長,難以穩(wěn)定輸出。咒語沖擊可以秒殺法師型BOSS,但需要充分降低敵人抗性。在這種情況下,天生無冷卻且傷害不錯的冰晶和具有AOE傷害效果的暴風成為合適的輸出技能。在第一幕時,選擇其中一個即可輕松通過。如果選擇冰晶作為主攻,本體投入7到8點即可,重點在于盡早點滿第二進階,第一進階只需一點過路。第二進階滿后,再逐步補滿本體與第一進階。為了讓冰晶發(fā)揮最佳威力,玩家需要提高施展速度。在第一幕中,薩提法師會掉落東方三博兜帽,增加50的施展速度,建議適當刷一下,對輸出有顯著提升。刷怪地點建議選擇巴納塞斯傳送點后的怪物營地,那里有很多這種怪。至于神器,若能獲得增加30施展速度的蠢人之觸是最理想的,但不必特意去刷,因為游戲中的偽隨機機制使得配方和藍紫物品不易強求。
說到暴風,這個技能要升就升高,至少11級,否則效果不明顯。高等級的暴風能讓敵人的遠程攻擊完全失去準頭,100%MISS。同時,附加的AOE傷害在一二幕時依然很高。主暴風的打法略顯狡黠,在敵人面前放下暴風,然后帶著他們在其中轉圈,這種打法頗具機關術盜賊的風格,對付前兩幕的BOSS效果很好。
此時,角色主要走這兩種輸出路線,所有屬性點加在智力上,視情況稍微加一些敏捷以便穿裝備。裝備方面則較為隨意,增加生命和法力的裝備即可。
前兩幕相對輕松,第二幕時需要注意那些會召喚骷髏的黑暗方尖塔,召喚出的骷髏攻擊附帶法力燃燒,對法師較為麻煩,快速擊毀塔即可。
到第三幕時,角色應該已經升滿冰晶與暴風兩個系的技能了,此時需要注意,因為會出現許多高攻擊的蜘蛛。對這些生物我個人感到不適,不論在現實還是游戲中,都想快速消滅它們,所以用冰晶推開它們,滿級的冰晶能讓它們無法近身。到達絲綢之路時,角色應該已經20多級了,此時可以考慮增加閃電系技能或風暴精靈。風暴精靈的話,本體一點,重點是進階風暴之眼,這是法師的極品BUFF,增加150%元素傷害,并提高不少的冰電抗。冰封術加一點用來保命,效果很好。至于閃電球,消耗技能點較多,是否加點看個人選擇,加高后有大范圍長時間眩暈,效果不錯。
裝備方面,留意那些增加百分比冰傷的裝備,這對提升冰晶傷害非常有效。此外,可以去長安商店刷神秘詞綴的首飾,大幅提升冰晶威力,效果如同機關槍。
這一階段會遇到幾種麻煩的怪物,像長城后的龍獸法師,會連續(xù)施放附帶眩暈的閃電球,傷害較高,要注意躲避。還有會插旗子的虎人大哥,在旗子范圍內威力倍增,所謂“強龍不壓地頭蛇”,不要在旗子下和他硬拼。還有會沖刺的龍獸槍兵,沖過來時傷害很高,要注意躲避,如果操作不錯,可以用閃電球迎頭痛擊,讓他們知道沖得太快的后果……。此外,還有一些體型較大的蝠猴會打斷技能,對法師來說非常麻煩,用冰晶把它們打得遠遠的。
在這一幕的結尾,將迎戰(zhàn)游戲中最強的BOSS臺風,做好準備吧。將咒語打斷及其進階咒語沖擊各點一點,用來驅散臺風身上的刺。達到27級以上時,可以攜帶一些天怒卷軸,商店里可以買到,這在BOSS戰(zhàn)中極其有用,可以讓臺風被暈到死。帶上足夠的紅藍瓶(冰晶法師尤其耗藍),去挑戰(zhàn)臺風吧。
奧山的牛頭人擁有眩暈技能,而獨眼巨人的吼叫則附帶技能打斷和百分比掉血的效果,他們都非常強大??上婕艺莆樟艘豁椊^技——放風箏。在清理掉臺風的小弟后,臺風會先長出一些刺來嚇唬人,玩家可以用咒語打斷他的動作,拔掉刺,并送上天怒卷軸作為見面禮,貼近后施放冰晶推。幾秒鐘后,臺風就會發(fā)出叫聲,至于到底是因為感到舒爽還是疼痛就不得而知了。拿上寶物進傳送門,然后離開。如果想多次挑戰(zhàn)他,就不要進入傳送門,退出再來。
接下來會來到羅德島(可能是羅德島戰(zhàn)記?),此時角色的升級速度開始減緩,按照原計劃繼續(xù)發(fā)展即可,開始學習技能樹頂級的技能。在這里,你會遇到游戲中攻擊力最強的怪物——夜行魔。對于近戰(zhàn)角色,避免讓他們靠近;對于遠程角色,可以施放暴風讓他們自娛自樂。這場景并不算太危險,不過我個人認為最討厭的是這一幕中出現的河蟹,它們并不和諧,攻擊力高、速度快、抗性強,更讓人生氣的是,打敗它們后也得不到好東西。哦,對了,傳說中的龜洞也位于此地,可惜我們在開荒時還沒有小烏龜存在。這龜洞只認龜不認人,只能隔墻觀望,遲早要回來的。
隨著感覺向前推進,多完成任務,ARPG的樂趣在于此,接任務、獲取裝備、擊敗一個又一個BOSS。很快,主角就來到了冥界(比五小強快不少吧)。在這里,我們會遇到游戲中最IMBA的怪物——馬查射手、資深射手及射手大師,他們一個比一個更擅長射擊。戰(zhàn)斗職業(yè)將在這里迎來職業(yè)生涯中的最大考驗。不過,我們是法師,看著這些大師們在暴風中亂射,實在不明白他們如何獲得大師頭銜,難道是造假的?特別要注意那些亡魂之女中的資深刃衛(wèi),她們確實非常資深,只需三四下便能秒殺玩家。多利用閃電球和冰封術,總之戰(zhàn)斗不會太輕松,也不會太難,法師的關鍵在于操作。
在審判之塔的最底層會遇到冥界的看門者(狗),它就是一只看家狗,不過哈德斯的狗與眾不同,除了有三個頭之外,口臭也很嚴重。注意堆疊毒抗,以免被熏倒,實在不行就用神器天怒卷軸吧。
極樂界的戰(zhàn)斗實在沒什么特別的,此時閃電系和寵物的技能進階也應該滿了,變得非常強大。只要小心一些,我們脆弱的小法師也不容易掛掉。
到了冥殿,開門后又見到了老熟人臺風,只不過這次他變成了亡靈,再次擊倒他吧,哎,他又碎了。
冥殿里的戰(zhàn)斗和外面的差不多,只不過多了一些不太中用的巨型活動盔甲,它們屬于召喚物屬性,不用太在意。不過,凡事總有例外,其中有一個叫動搖者的雜交品種,非常強大,尤其對法師職業(yè)來說,見面即秒,沒錯,只需一下……打不過還不讓躲嗎?嗯?真的不讓?冥殿空間實在不大,貼墻角的跑動戰(zhàn)術行不通,沒辦法,只好用神技了。卷軸?不是,冰封術才是最佳方法,凍住他然后迅速逃跑,不要嘗試擊暈他,因為這個怪物免疫暈……如果實在過不去,就退出重進,別在這里喪失繼續(xù)游戲的信心。
至于哈德斯,我個人認為他真正可怕的是第一形態(tài),喜歡亂扔東西,而且一旦被那個大球擊中就是秒殺。不過,與他對戰(zhàn)的關鍵在于閃電術繞圈戰(zhàn)術,跑圈時要稍大一些,別偷懶,閃電CD一好就放,他并不那么了不起。打敗他后,不要急著進入下一個難度,多挑戰(zhàn)幾次吧,直到他掉落那只叫領主的小烏龜(沒錯,就是龜洞鑰匙),那時再放過他。因為他已經沒有繼續(xù)榨取的價值了。
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