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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 15:50:41

全新視角探索,元?dú)鈁戰(zhàn)神]完全攻略指引+評(píng)測(cè)

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

作者:UP TEAM/villan

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游戲名稱(chēng):戰(zhàn)神

平臺(tái):PS2

制作商:元?dú)?/p>

發(fā)售日期:2005年11月24日

游戲類(lèi)型:ACT

游戲簡(jiǎn)介:

《戰(zhàn)神》是由元?dú)夤敬蛟斓囊豢顭o(wú)雙類(lèi)動(dòng)作游戲。其最大的亮點(diǎn)在于高達(dá)6萬(wàn)的擊破數(shù)字。

此外,游戲還呈現(xiàn)了一種以一敵萬(wàn)的暢快體驗(yàn)。操作系統(tǒng)設(shè)計(jì)簡(jiǎn)潔明了,非常容易上手,喜愛(ài)扮演“萬(wàn)”中之一的玩家,千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)!

游戲初步評(píng)價(jià):

畫(huà)面:如果你是一個(gè)注重畫(huà)質(zhì)的玩家,可能會(huì)有些失望。

音樂(lè):還可以,大部分戰(zhàn)斗時(shí)聽(tīng)到的都是搏斗聲。

操作:上手很容易,組合鍵不多。

表現(xiàn):打擊感不錯(cuò),但如果在“解放靈力”前沒(méi)有按L1,你可能會(huì)看不到自己在哪里。

華麗的必殺技表現(xiàn)還不錯(cuò)。

武器:種類(lèi)繁多,總共有99把武器,可能還有第100把隱藏武器。不能裝備是個(gè)遺憾。

不同武器釋放的必殺技各有特色,這使得游戲不至于太單調(diào)。

讀取時(shí)間:這一點(diǎn)做得很好,幾乎沒(méi)有讀取延遲。

總體而言,這仍是一款不錯(cuò)的“無(wú)雙”類(lèi)型游戲。

缺乏足夠的耐玩性是它最大的不足之處。如果以10分為滿(mǎn)分,我會(huì)打7分。

基本操作指南:

□ 普通攻擊

△ 必殺技

○ 御柱制作

× 防御/連擊

L1 切換近景視角/切換遠(yuǎn)景視角

R1 靈力釋放

R2 誘導(dǎo)操作

START 查看戰(zhàn)況

使用SELCET來(lái)結(jié)束當(dāng)前任務(wù)

通過(guò)左搖桿來(lái)移動(dòng)角色

利用右搖桿來(lái)調(diào)整視角

十字鍵的功能與左搖桿相似

按鈕說(shuō)明:

御柱已經(jīng)建成,可選擇建造3種不同類(lèi)型的御柱,并可執(zhí)行2種命令。

1,恢復(fù)御柱(用于恢復(fù)我軍士兵的生命值)

2,火屬性攻擊御柱(可用于攻擊血晶,亦可用于攻擊魔物)

3,神箭御柱(專(zhuān)用于攻擊魔物)

4,進(jìn)攻(命令部隊(duì)發(fā)動(dòng)攻擊)

5,暫停(讓部隊(duì)暫時(shí)停止前進(jìn))

御柱需要我軍士兵進(jìn)行建造。建造過(guò)程中可能會(huì)被敵軍摧毀。

引導(dǎo):

可以理解為,跟隨和待命。

×:

通常按下時(shí)為防御。在普通連擊后按下則為連擊攻擊。攻擊范圍根據(jù)武器類(lèi)型確定。

R1:

靈力釋放,可理解為變身。按下后攻擊速度加快,范圍增加。

但會(huì)消耗靈力值。當(dāng)靈力降至零時(shí),自動(dòng)恢復(fù)到普通狀態(tài)。平時(shí)按下△進(jìn)行必殺攻擊也會(huì)消耗靈力值。

游戲模式:

總共可以劃分為三種類(lèi)型。

第一種是故事模式。

第二種是練習(xí)模式。在此模式下,只有通過(guò)故事模式的關(guān)卡后,才能解鎖選擇對(duì)應(yīng)內(nèi)容。

第三種是挑戰(zhàn)模式,包含多個(gè)選項(xiàng),例如生存、擊殺敵人數(shù)以及完成時(shí)間等。

**戰(zhàn)前準(zhǔn)備:**

第一項(xiàng)為戰(zhàn)況(用于查看我方主將的具體位置)。

第二項(xiàng)為裝備調(diào)整(可以更換武器,但武器需在游戲過(guò)程中獲取)。

第三項(xiàng)為出戰(zhàn)。

**戰(zhàn)斗界面:**

左上角顯示四個(gè)火焰圖標(biāo),表示“魂火”,它代表犬神的生命值。魂火的數(shù)量由所裝備的武器決定。

左側(cè)有6個(gè)小方塊,表示可承受6次攻擊。如果被巨魔擊中,則會(huì)直接扣除生命值。這些小方塊會(huì)自動(dòng)恢復(fù)。

右側(cè)顯示的是靈力槽,而靈力槽的下方標(biāo)注了我方當(dāng)前的部隊(duì)人數(shù)。

左下角顯示的是當(dāng)前的連擊次數(shù),右下角則表示當(dāng)前的擊殺數(shù)量以及地力值。

右上角是地圖,地圖下方會(huì)提示當(dāng)前是否開(kāi)啟了誘導(dǎo)功能。

戰(zhàn)場(chǎng)道具說(shuō)明:

**鈴當(dāng)**:可部分恢復(fù)靈力。

**紅色錦盒**:能夠完全恢復(fù)靈力。

**肉**:同時(shí)將魂火和靈力恢復(fù)至最大值。

**月牙形道具**:觸發(fā)自動(dòng)亂舞(使用必殺技時(shí)不消耗靈力)。

**刀形道具**:增加一格魂火值。

貍貓形狀的道具,連續(xù)按下□鍵可實(shí)現(xiàn)無(wú)間斷動(dòng)作。

アイテ:通過(guò)關(guān)卡后可獲得加成道具。

通關(guān)評(píng)價(jià):

評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)包括以下11項(xiàng):

1,戰(zhàn)斗耗時(shí)(10)XX分XX秒,10分。

2,完成任務(wù)目標(biāo)。

3,最終地形控制力。

4,葵的狀態(tài)表現(xiàn)。

5,幸存士兵數(shù)量。

6,擊敗敵人的總數(shù)。

7,擊敗巨型魔物

8,擊破血晶巖

9,最高連擊次數(shù)

10,獲得的アイテム數(shù)量

11,獎(jiǎng)勵(lì)

評(píng)價(jià)體系共分為六個(gè)等級(jí),具體如下:

1蟲(chóng)、2獸、3人、4英雄、5王(得分超過(guò)90)、6神(得分超過(guò)100)

各項(xiàng)內(nèi)容說(shuō)明:

括號(hào)中的數(shù)值為該項(xiàng)的滿(mǎn)分,右側(cè)的得分表示你實(shí)際獲得的分?jǐn)?shù)。

アイテム是戰(zhàn)斗中掉落的道具,有一定概率獲得,分為大、中、小三種類(lèi)型。

如何有效地增加地力的數(shù)量?

每建造一個(gè)御柱都會(huì)提供對(duì)應(yīng)的地力,但如果隨意建造,

不僅不會(huì)增加,反而可能減少。這里有一個(gè)小竅門(mén):人物行走的區(qū)域中,

如果有環(huán)狀的標(biāo)記并且冒出紅色光球,那就是地力最集中的位置。

完成使命,注意使命不會(huì)直接在戰(zhàn)斗畫(huà)面中顯示,需要自己打開(kāi)戰(zhàn)況查看。

關(guān)于葵的狀態(tài),過(guò)關(guān)后需關(guān)注葵剩下的血量,通常該項(xiàng)的滿(mǎn)分為5分。

關(guān)于連擊技巧:

連擊數(shù)是一個(gè)非常重要的指標(biāo),連擊的高低會(huì)直接影響過(guò)關(guān)后的得分。

因此,在戰(zhàn)場(chǎng)上應(yīng)盡可能多地保持連擊。如何才能使連擊不中斷呢?以下是一些簡(jiǎn)單的連擊思路。

使用普通的4次□加上×組合并不容易達(dá)到高連擊,想要實(shí)現(xiàn)高連擊,就需要解放靈力。

由于靈力是有限的,因此需要在有限的時(shí)間內(nèi)盡可能多地完成連擊。這是關(guān)鍵所在!

在釋放靈力之后,可以沖入敵群隨意砍殺。當(dāng)靈力消耗到稍多于一半時(shí),停止繼續(xù)。

接著觀察周?chē)欠裼心軌蚧謴?fù)靈力的道具。如果道具距離較遠(yuǎn),可以再次釋放靈力,朝那個(gè)方向掃蕩前進(jìn)。

當(dāng)接近道具時(shí),使用普通連擊一邊攻擊一邊推進(jìn)。等靈力恢復(fù)后,再次釋放靈力,重復(fù)這一過(guò)程。

小竅門(mén):看到恢復(fù)靈力的道具時(shí),不要急于拾取,先查看自己的靈力槽。如果靈力槽剩余量較多,

可以先消耗掉一部分再拾取。不過(guò)要記住道具所在的位置,同時(shí)還需考慮道具的持續(xù)時(shí)間。

關(guān)于必殺技:

這款游戲提供了5種不同的必殺技組合。6種類(lèi)型的武器對(duì)應(yīng)的按鍵會(huì)略有區(qū)別。

第一種:△

第二種:□+△

3,□→□→△

4,□→□→□→△

5,□→□→□→□→△

上述按鍵設(shè)置適用于所有武器,但連擊型與突進(jìn)型的操作略有差異。

**連擊型:**

□→□→□→△(連續(xù)按△)

□→□→□→□→△(連續(xù)按△)

**突進(jìn)型:**

□→□→□→△(長(zhǎng)按△)

□→□→□→□→△(長(zhǎng)按△)

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還記得你說(shuō)

還記得你說(shuō)

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

某處神秘空間,東萊卡師協(xié)會(huì)這段時(shí)間一直在尋找的李碩正與兩名妖魔不斷爭(zhēng)吵著?!爸拔覀円呀?jīng)談好了吧?”身著紅袍的中年男子面色陰沉的說(shuō)道,“你們幫我攪亂東萊的局勢(shì),等事成之后我在高麗劃一塊地給你們?!?/p>

“現(xiàn)在你們想反悔了?”此時(shí)站在李碩身前的,正是司馬懷遭遇刺殺那晚出現(xiàn)的迪克與梅尼亞。聽(tīng)到李碩的質(zhì)問(wèn),兩名妖魔對(duì)視一眼:“你也沒(méi)說(shuō)這城里這么混亂啊.”

“而且就連威爾都死了,那什么羅素殺我們不是輕輕松松。”此刻李碩氣極反笑:“那你們就不怕你們背后那位生氣?”

這句話就像是戳中了兩名妖魔的痛處,讓他們渾身一僵,旋即面色苦的像是吃了黃連一樣,但仍舊閉著嘴不說(shuō)話。

見(jiàn)狀,李碩很想指著他們的鼻子罵目無(wú)寸光的鼠輩。但是不行。因?yàn)樗€有求于人。由于作為會(huì)長(zhǎng)的司馬懷被刺殺身亡,東萊城里面進(jìn)行了高強(qiáng)度的戒嚴(yán)。

為了防止計(jì)劃暴露,他只能暫緩行動(dòng)。但誰(shuí)想到現(xiàn)在戒嚴(yán)解除了,他的計(jì)劃依然寸步難行。那群協(xié)會(huì)的走狗似乎就盯著他們歸一教,好像是他們殺的司馬懷一樣,明明乞靈會(huì)才是始作俑者??!

說(shuō)起乞靈會(huì)李碩就氣的頭疼,那群瘋子真是小刀剌屁股給他開(kāi)了眼了,還什么愛(ài)與和平.真當(dāng)他不知道這些年乞靈會(huì)干了什么是吧。

而且那天晚上躺在那的司馬懷知道了怕是要直接詐尸了吧?!“瘋子,都是瘋子!”“要是那群白癡和我們聯(lián)手把協(xié)會(huì)的走狗清理干凈,哪有這么麻煩!”

忍不住在心中暗罵了幾句,李碩壓抑住心中的怒火,強(qiáng)行平復(fù)了情緒。既然硬的不行,那就只能來(lái)軟的了。想要讓面前這兩名有些退卻的妖魔出手,如今只能繼續(xù)增加籌碼。

“如果你們繼續(xù)之前的計(jì)劃,那我可以做主擴(kuò)大一些先前答應(yīng)劃給你們的區(qū)域?!薄吧踔廖铱梢哉?qǐng)求北邊的妖魔軍劃一塊地盤(pán)給你們?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

“不能再等下去,否則今天就真的走不掉了!”“殺!”李唯一長(zhǎng)嘯一聲,將綁在經(jīng)文腰帶上的第二個(gè)血袋捏碎,繼而,沖向攔截在前方的兩位蒙面七泉武修,戰(zhàn)意瞬間攀至巔峰。

持劍七泉武修全身法力外溢,猶如煙霞繞身,俯身一劍橫劈,斬向李唯一雙腿。持槍七泉武修身化滿(mǎn)弓,繼而調(diào)動(dòng)全身骨骼肌肉之力,一槍刺出,數(shù)十道槍影齊顯,像一面密不透風(fēng)的槍林墻。

“嗖!”飛在半空的慕容筱,預(yù)判李唯一的行動(dòng)軌跡,一箭射出。三方襲殺!明明在此之前,三人并不相識(shí),但卻能在一瞬間配合得天衣無(wú)縫,這是他們豐富戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)的完美體現(xiàn)。

李唯一一直最警覺(jué)的,就是上空的慕容筱,身體沖出去的瞬間,以超乎物理定律的方式強(qiáng)行改換方位,一劍劈向那位俯身的持劍七泉武修。

游戲玩法

同樣也是這一天,已經(jīng)演到第十集的仙劍問(wèn)情終于迎來(lái)它的第一個(gè)高潮。開(kāi)始虐了!在女二陪伴下度過(guò)最難日子的男主,在剛剛好起來(lái)一點(diǎn)的時(shí)候,遇到了前來(lái)尋他的女主。

女主有點(diǎn)刁蠻任性,古靈精怪的性格遠(yuǎn)比溫柔賢惠的女二更能吸引男主。隨著劇情推進(jìn),女二撞見(jiàn)舉止愈發(fā)親密的男女主,以及他們開(kāi)始拉絲的眼神。

“聽(tīng)胡偉學(xué)長(zhǎng)說(shuō),他拜你為師了?”翌日清晨。早上七點(diǎn)多。宋到收到顏毓發(fā)過(guò)來(lái)的信息。剛在樓下公園練完嗓子的宋到回了句:“嗯,你們昨晚沒(méi)喝多吧?”

評(píng)測(cè)

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