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《我的魔法英雄伙伴》是一款治愈系冒險(xiǎn)手游,玩家將在這個(gè)被黑暗籠罩多年的魔法宇宙中扮演「主宰」大人,結(jié)識(shí)伙伴,與志同道合的玩家一同成長(zhǎng),并對(duì)抗黑暗勢(shì)力。游戲中的戰(zhàn)力由多個(gè)方面構(gòu)成,那么新手應(yīng)該如何培養(yǎng)自己的戰(zhàn)力呢?接下來(lái),小編將為大家分享《我的魔法英雄伙伴》新手戰(zhàn)力培養(yǎng)攻略,一起看看吧!
>>>《我的魔法英雄伙伴》資源獲取全攻略
《我的魔法英雄伙伴》新手戰(zhàn)力培養(yǎng)攻略
01-等級(jí)系統(tǒng)
1)在游戲初期,提升角色等級(jí)和英雄等級(jí)是最為重要的。
2)主線關(guān)卡是獲得角色和英雄經(jīng)驗(yàn)的主要途徑,因此玩家可以在閑暇時(shí)通過(guò)打怪練級(jí)來(lái)提升自己的等級(jí)。開(kāi)放的沖鋒功能可以幫助玩家快速推進(jìn)關(guān)卡,從而加速成長(zhǎng)。
有機(jī)會(huì)就盡量使用沖鋒體驗(yàn)快速通關(guān)的樂(lè)趣,積累更多資源,多多進(jìn)行沖鋒!
3)在初期階段,可以專注于培養(yǎng)品質(zhì)較高的核心英雄,這對(duì)于PVE和PVP都有顯著的效果,使你的戰(zhàn)力更加強(qiáng)大。游戲中提供了免費(fèi)的英雄重生次數(shù),100%返還材料,因此無(wú)需擔(dān)心浪費(fèi)。
02-英雄推薦及陣容策略
1)陣容策略
關(guān)卡是資源的重要來(lái)源,隨著關(guān)卡屬性的增強(qiáng),建立一套合理有效的英雄陣容顯得尤為重要。
小編建議組建一個(gè)陣容:包含兩個(gè)輸出角色、一個(gè)坦克、兩個(gè)控制角色和一個(gè)輔助。坦克和輔助英雄放在前排,輸出英雄則位于后排,以達(dá)到攻守兼?zhèn)涞男Ч?,適用性非常高。兩個(gè)輸出角色中,一個(gè)負(fù)責(zé)群體攻擊,一個(gè)進(jìn)行單體攻擊,搭配法術(shù)和物理攻擊,以充分利用資源。
英雄推薦
坦克:最好選擇一個(gè)既能抗打又能為隊(duì)伍提供額外加成的坦克。小編特別推薦奧斯特,他擁有自帶的詛咒技能,能在受到攻擊時(shí)降低敵方的攻擊和防御,對(duì)戰(zhàn)斗幫助極大。更重要的是,第二天登錄即可選擇獲取該英雄,性價(jià)比非常高。蘇爾特也是一名極為強(qiáng)大的坦克,擁有獨(dú)特的混亂被動(dòng),可以讓敵人陷入混亂狀態(tài),同時(shí)他的回春效果也能提升自身的持續(xù)作戰(zhàn)能力。
輔助:西娜和艾琳都是優(yōu)秀的選擇,能夠?yàn)閳F(tuán)隊(duì)提供攻擊增益。小編更推薦西娜,她在場(chǎng)上時(shí)無(wú)需出手就能提升團(tuán)隊(duì)能力,其加成效果非常出色,是一個(gè)可以一直使用到后期的頂級(jí)英雄。
控制:多個(gè)sss級(jí)控制英雄都相當(dāng)出色,小編推薦莫妮卡和芭芭拉。莫妮卡可以沉默敵人(被沉默的敵人只能進(jìn)行普通攻擊),并降低他們的攻擊力;芭芭拉能夠使敵人進(jìn)入睡眠狀態(tài)(被睡眠的敵人無(wú)法行動(dòng),但可以被喚醒,醒來(lái)時(shí)必定受到暴擊),成功的睡眠能增加友方的暴擊傷害。兩者搭配出場(chǎng),可以有效控制敵方,并為隊(duì)伍帶來(lái)收益。
輸出:法師和戰(zhàn)士都能勝任輸出任務(wù),最好各選一個(gè),這樣既有法術(shù)傷害又有物理傷害,資源分配更方便。需要一個(gè)群體攻擊角色來(lái)清除小怪,同時(shí)有一個(gè)專注于單體攻擊的角色來(lái)對(duì)付敵方的強(qiáng)者或boss。
法師:
路西法(群攻、破防),其高爆發(fā)的群體傷害和自帶的破防能力使得他在推圖和對(duì)戰(zhàn)中都非常強(qiáng)勢(shì)。
人魚(yú)公主(群攻、中毒),她的中毒機(jī)制配合冰魔的爆發(fā)機(jī)制,能對(duì)敵人造成極大的傷害,是推圖的頂級(jí)選擇。
星云(群攻、連擊),星云在攻擊時(shí)有一定幾率進(jìn)行連擊,且對(duì)同一目標(biāo)的攻擊會(huì)持續(xù)加深傷害。
古多音(群體攻擊、終結(jié)):獨(dú)特的終結(jié)連擊機(jī)制使得古多音對(duì)脆弱英雄構(gòu)成了極大的威脅,是PVP中極具優(yōu)勢(shì)的英雄之一。
暴風(fēng)女神(單體攻擊、獻(xiàn)祭):盡管暴風(fēng)女神的技能專注于單體攻擊,但其隊(duì)友獻(xiàn)祭機(jī)制使她在隊(duì)友陣亡時(shí)大幅提升自身傷害,佩戴連擊和追擊能夠顯著增加攻擊次數(shù),也能有出色表現(xiàn)。
奧古斯(群體攻擊、流血):在游戲初期,有一半的幾率可以獲取,性價(jià)比非常高。
戰(zhàn)士:希(單體攻擊、破防):擁有極高的傷害,具備連擊和破防能力,是推圖時(shí)的最佳選擇之一,單核帶隊(duì)毫無(wú)壓力。
冰魔(群體攻擊、引爆):游戲初期有一半的機(jī)會(huì)可以獲得,與隊(duì)友的中毒增益結(jié)合后引爆能造成巨大傷害,雖有些依賴隊(duì)友,但仍是不錯(cuò)的選擇。
狄拉克(群體攻擊、高傷害):在開(kāi)服第7天簽到即可領(lǐng)取,具有高概率觸發(fā)傷害提升,能夠隨機(jī)攻擊三個(gè)敵人,輸出有一定的隨機(jī)性。
卡蜜拉(高暴擊和暴擊傷害):通過(guò)首次充值即可獲得,其暴擊和暴傷可以無(wú)限疊加。
無(wú)論是推圖還是PVP,效果都非常出色,使用過(guò)的人都給予好評(píng)。
核心策略是利用高傷害和破防的英雄輸出,坦克負(fù)責(zé)吸收傷害并為團(tuán)隊(duì)提供增益,搭配控制型英雄以阻止敵人攻擊。
按照這個(gè)策略組建隊(duì)伍和搭配陣容,不論是推圖還是PVP,都能取得顯著效果,既省時(shí)省力,有時(shí)還能以弱勝?gòu)?qiáng),體驗(yàn)超越對(duì)手的快感。
03-裝備系統(tǒng)
1)優(yōu)先獲取橙色裝備(屬性豐富)和紅色裝備(最強(qiáng)大且可附魔)。
2)在角色等級(jí)提升的初期階段,可以更換適合新等級(jí)的裝備。
3)設(shè)定分階段的強(qiáng)化目標(biāo),逐步提高裝備的強(qiáng)化等級(jí)。
4)開(kāi)服七天內(nèi)開(kāi)放圣器,通過(guò)參與要塞戰(zhàn)爭(zhēng)玩法來(lái)爭(zhēng)奪圣器碎片,激活圣器以獲得屬性提升和技能增強(qiáng)。
大量的屬性提升,還有獨(dú)特的技能,外觀也十分炫酷。
04-技能系統(tǒng)
1)技能升級(jí)是提升戰(zhàn)斗表現(xiàn)的關(guān)鍵。優(yōu)先將資源用于提升核心輸出英雄的技能,以便在戰(zhàn)斗中取得顯著效果。
2)優(yōu)先提升主動(dòng)技能(終極技能),其次是被動(dòng)技能(一些戰(zhàn)斗機(jī)制,增加團(tuán)隊(duì)效益)。
3)神技為英雄增加一個(gè)特殊技能,增強(qiáng)戰(zhàn)斗效果,可以前往神殿抽取神技。
05-神技推薦
神技分為三個(gè)等級(jí),僅在數(shù)值上有所差異。如果尚未獲得高級(jí)神技,可以先使用中低級(jí)神技進(jìn)行過(guò)渡。
1)英雄類型
群攻英雄:連擊、吸血,這類技能能夠多次對(duì)群體造成傷害或吸取群體的血液,效果顯著。例如,拉斐爾裝備連擊技能,可能在一回合內(nèi)對(duì)全體造成兩次傷害。
單體英雄:追擊、連擊、破防、毒牙、濺射。這些技能可以確保單體對(duì)單個(gè)敵人造成的傷害最大化。例如,希或梅麗莎裝備追擊技能,在擊敗一名敵人后立即攻擊下一個(gè)目標(biāo)。
2)神技類型
控制神技:睡眠、沉默、眩暈、嘲諷。推薦使用沉默,能使對(duì)方在兩回合內(nèi)只能進(jìn)行普通攻擊,莫妮卡裝備沉默神技還能提高觸發(fā)被動(dòng)技能的概率。
輔助神技:建議使用詛咒,能在受到攻擊時(shí)削弱敵方的防御和攻擊,非常實(shí)用。
防御神技:神佑、反傷、堅(jiān)實(shí)都相當(dāng)優(yōu)秀。但最推薦的是神佑,有概率將對(duì)方的傷害降到1點(diǎn)。
在所有神技中,連擊、追擊、神佑是非常罕見(jiàn)且高收益的技能,獲得后應(yīng)立即裝備給上陣英雄。
06-神寵系統(tǒng)
1)神寵覺(jué)醒可以提升基礎(chǔ)屬性,而神寵裝備則能提高百分比屬性。這是從0到1的顯著提升,既直觀又關(guān)鍵。
2)在游戲初期,只需不斷推進(jìn)關(guān)卡,就能獲得大量魔法果實(shí),達(dá)到相應(yīng)條件后,神寵會(huì)持續(xù)提升,戰(zhàn)斗力迅速增長(zhǎng)。
07-神兵系統(tǒng)
1)通過(guò)招募礦工來(lái)開(kāi)采礦石以打造神兵,基本上只需掛機(jī)操作,簡(jiǎn)單地穿戴神兵即可大幅提高戰(zhàn)斗力。
2)只要保持在線并記得自動(dòng)鍛造,就能提升戰(zhàn)斗力,這是前期提升戰(zhàn)力最顯著的方法之一。
3)當(dāng)神兵達(dá)到一定品質(zhì)時(shí),可以消耗玄金礦激活升階印記,顯著增加屬性。
4)如果想加速神兵的提升,還可以開(kāi)通神兵相關(guān)的特權(quán),從而事半功倍,戰(zhàn)斗力迅速提升。
注:鉆石除了用于召喚英雄外,還可以每天去清空神秘商店,那里以優(yōu)惠價(jià)格出售礦石和玄金礦,幫助你打造更多神兵,激活神兵印記,加快神兵品質(zhì)的提升,戰(zhàn)斗力也會(huì)更快增強(qiáng)哦。
在神秘商店可以購(gòu)買(mǎi)礦石和玄金礦,如果找不到可以刷新商店哦。
08-助戰(zhàn)系統(tǒng)
1)圖騰進(jìn)階能夠提升屬性,圖騰主要通過(guò)輪回神廟獲得。在輪回神廟中推進(jìn)關(guān)卡以獲取圖騰。
2)收集刻印碎片來(lái)激活刻印,集齊整套可以為英雄增加戰(zhàn)斗力和作戰(zhàn)效果。
09-神格、藥劑系統(tǒng)
1)當(dāng)英雄升階達(dá)到要求時(shí),就可以裝填相應(yīng)等級(jí)的藥劑并開(kāi)放對(duì)應(yīng)的神格孔。
2)裝填藥劑和鑲嵌神格都能顯著提升戰(zhàn)力。根據(jù)道具屬性,將它們鑲嵌在不同的英雄上會(huì)產(chǎn)生更好的效果,例如,暴擊和暴傷類適合核心輸出英雄,而生命和防御類則適合前排坦克輔助。
3)藥劑需要用藥材煉制,主要來(lái)源是輪回神廟;神格則需從搜神殿中抽取。
其他要領(lǐng)
資源可以優(yōu)先集中在培養(yǎng)等級(jí)、神寵和神兵這三條成長(zhǎng)線,這樣性價(jià)比最高。只要多推進(jìn)圖和保持在線,就能獲得大量與這三條成長(zhǎng)線相關(guān)的資源,大幅提升戰(zhàn)力,這是在早期脫穎而出的關(guān)鍵。
神秘商店的物品可以全部購(gòu)買(mǎi),里面的道具都非常有用,打折購(gòu)買(mǎi)更劃算,絕對(duì)物有所值,把錢(qián)花在最需要的地方,用最少的資源獲得最大的戰(zhàn)力提升。
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