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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 05:53:44

圖形設(shè)置指南,《巫師2:國王刺客》顯卡選項(xiàng)翻譯

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- Texture downscaling: Increasing this value will lead to a decrease in texture quality.

材質(zhì)縮減,選擇越大的數(shù)值畫質(zhì)越低。

- Texture memory size: Determines the amount of GPU memory designated for textures. Higher values reduce in-game streaming, enhancing smoothness, but may exhaust GPU memory and cause game crashes. Set an appropriate value based on your GPU's available memory.

為材質(zhì)分配的顯存,數(shù)值越大瞬卡越少,但若顯存不夠可能導(dǎo)致游戲崩潰,選擇較大的數(shù)值畫質(zhì)越高。

- Shadow quality: Influences graphics performance by utilizing GPU power, leaving CPU performance unaffected.

陰影細(xì)節(jié),消耗顯卡性能而不影響CPU,選擇較高數(shù)值畫質(zhì)越好。

- Number of shadowed lights: Specifies the maximum number of lights that produce shadows, impacting graphics performance by utilizing GPU resources without affecting CPU performance.

光源數(shù)目,消耗顯卡性能而不影響CPU,選擇較大數(shù)值畫質(zhì)更佳。

- LOD distance: Refers to the distance scale for level of detail on meshes. Lower values enhance performance but decrease model detail.

視距相關(guān),選擇較大的數(shù)值畫質(zhì)會(huì)更好。

Bloom: This feature greatly enhances the visual quality of the game without putting too much strain on the GPU.

這是一個(gè)不太消耗顯卡資源的畫質(zhì)提升選項(xiàng),選項(xiàng)越靠下,畫質(zhì)越好。

Light shafts: This visual effect is recommended for medium to high-performance machines and should be turned off on older systems.

適合中高端設(shè)備使用,選項(xiàng)越靠下,畫質(zhì)越高。

Anti-aliasing: This effect is resource-intensive and can greatly impact performance, so it is advised to disable it on medium and low-end machines.

抗鋸齒功能,中低端設(shè)備建議關(guān)閉,選項(xiàng)越靠下,畫質(zhì)越好。

Blur effects: These are specialized blur and radial blur visual effects that demand significant hardware power but are seldom used in the game.

模糊特效,硬件要求高,選項(xiàng)越靠下,畫質(zhì)越好。

Depth of field – gameplay: This is a subtle visual effect that is only applied during gameplay and does not influence the depth of field in cutscenes.

景深效果,僅在游戲過程中生效,不影響過場(chǎng)動(dòng)畫,選項(xiàng)越靠下,畫質(zhì)越高。

- Vignette: 這是一種美學(xué)選擇,可以在游戲屏幕周圍生成攝影暗角效果,不會(huì)影響游戲性能。

增加畫面裝飾,不對(duì)性能產(chǎn)生影響。

- Rain, Wet surfaces rain effect: 這種效果對(duì)性能有輕微影響。

雨滴特效對(duì)性能的影響中等,選項(xiàng)越靠下,畫質(zhì)越好。

- SSAO (Screen Space Ambient Occlusion): 這是對(duì)游戲非常重要的光照效果,但對(duì)顯卡的要求很高。

非常關(guān)鍵的光暈效果,但對(duì)顯卡要求較高,選項(xiàng)越靠下,畫質(zhì)越好。

- Motion blur: 在鏡頭移動(dòng)時(shí)產(chǎn)生模糊效果,對(duì)顯卡性能要求較高。

動(dòng)態(tài)模糊效果在鏡頭移動(dòng)時(shí)出現(xiàn),較消耗顯卡資源,選項(xiàng)越靠下,畫質(zhì)越好。

- Cinematic depth of field: 使過場(chǎng)動(dòng)畫和對(duì)話場(chǎng)景呈現(xiàn)電影般的景深效果,非常細(xì)致但對(duì)硬件要求很高。僅建議在配備頂級(jí)顯卡的設(shè)備上啟用。

過場(chǎng)動(dòng)畫的景深效果在過場(chǎng)動(dòng)畫中顯現(xiàn),極其細(xì)膩但對(duì)硬件的需求很高,僅推薦高端顯卡的電腦使用,選項(xiàng)越靠下,畫質(zhì)越好。

景深效果:此選項(xiàng)僅影響過場(chǎng)動(dòng)畫和對(duì)話場(chǎng)景,不會(huì)對(duì)游戲性能產(chǎn)生影響。

過場(chǎng)動(dòng)畫的景深設(shè)置,不影響游戲過程中的性能表現(xiàn)。

搖擺物體限制:用于限制角色身上可以擺動(dòng)的物體,比如杰洛特的頭發(fā)。關(guān)閉此選項(xiàng)會(huì)增加CPU負(fù)擔(dān)。

搖擺物體數(shù)量限制,控制角色身上可擺動(dòng)的模型數(shù)量,如主角的頭發(fā),選項(xiàng)越低畫質(zhì)越差。

超級(jí)采樣:一種高質(zhì)量渲染模式,整個(gè)場(chǎng)景會(huì)被多次渲染以提供最佳的紋理、物體細(xì)節(jié)和抗鋸齒效果(即使在最高設(shè)置下也優(yōu)于普通抗鋸齒和各向異性過濾)。建議僅在高端電腦上使用。

超級(jí)取樣,是渲染令人驚嘆畫質(zhì)的選項(xiàng),但對(duì)硬件要求極高,需謹(jǐn)慎使用,僅為頂級(jí)GPU和CPU而設(shè),選項(xiàng)越高畫質(zhì)越好。

垂直同步:有助于消除攝像機(jī)移動(dòng)時(shí)的“屏幕撕裂”現(xiàn)象和快速動(dòng)畫(如明亮的爆炸)中的閃爍,但可能導(dǎo)致渲染速度稍慢和短暫的輸入延遲。

垂直同步開啟后可使幀率不超過顯示器刷新率,解決斜紋問題。

貼花效果:?jiǎn)⒂媒巧系膲m土或血跡等效果可能影響CPU性能。

人物身上的灰塵、血跡等特效會(huì)占用CPU資源,選項(xiàng)越高畫質(zhì)越好。

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大?。?em>89mb更新:2025-02-23 05:53:44

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

自己是修仙正道,身上哪來的邪氣?“不只你有,黃二體內(nèi)也有?!睅煾缸灶欁缘牡溃骸澳悴荒芰粼谶@里太久,你得回到屬于你的時(shí)代?!?/p>

“可是師父,我還有很多疑惑。”陳黃皮道:“我身上的那些金黑色的文字,究竟是什么東西?它們真是我的伴生文字嗎?”

“那個(gè)啊……”師父猶豫了一會(huì)兒,便說道:“倒也不是什么大事,還記得當(dāng)年追殺你的那些蟲豸嗎?”“當(dāng)然記得,它們有的還吃了我的力量,變成了蒼青色的大蛾子?!?/p>

“不過后來那些蟲豸都被師父你給殺了?!薄暗@和我身上的文字有什么關(guān)系?”“你身上的文字,不屬于此界?!?/p>

師父抬頭看向虛空,神色嚴(yán)肅的道:“你來自混沌之中,本是下一紀(jì)元的黃天,但蒼天逐漸死去,那些外邪也趁機(jī)入侵混沌,想要鳩占鵲巢?!?/p>

“也就有了你離開混沌,提前降世失敗化作死胎之事。”“但那些外邪吞噬你的時(shí)候,亦在你體內(nèi)留下了一些東西?!?/p>

“為師斬了它們以后,便發(fā)現(xiàn)它們是殺不死的,反而全都出現(xiàn)在了你的體內(nèi)。”“是那些文字?!标慄S皮的臉色變得很不安。

若是自己當(dāng)年沒有本能的離開混沌,恐怕應(yīng)該已經(jīng)被那些外邪徹底污染了吧。又或者說,會(huì)將自己變成外邪也說不定。

“不用擔(dān)心?!睅煾赴矒嶂慄S皮的情緒,柔和的道:“這些年為師常將你丟進(jìn)丹爐里用真火煉,早就將那些外邪的意志給煉沒了。”

“如今,它們更是與你的本質(zhì)徹底融合,成了你外在力量的顯化。”“日后等你降世以后,再遇到那些外邪,它們便會(huì)將你認(rèn)作同類了?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

“這不行?!崩聿閾u頭道,“血脈主體必須保持主體種族,也就是遷移種族的血脈。”理查心中一動(dòng),追問道:“仔細(xì)講講?”

嵐停頓了一瞬,似是在組織語言。隨后它緩緩開口道:“在解釋原理之前,您得先知道一個(gè)點(diǎn),那就是世界承認(rèn)生物的機(jī)制是多方面的。其中的條件包括,血脈,誕生地,身上有無詛咒等等。

而這其中最為重要的便是血脈和誕生地。血脈很簡(jiǎn)單,被承認(rèn)的生命體內(nèi)一定要存在當(dāng)?shù)厣锏难},這是必須條件。而在這個(gè)條件之外,誕生地也是一個(gè)很重要的條件。

如果是當(dāng)?shù)丶冄铮橇髀湓谕饣貧w之后基本會(huì)被世界承認(rèn),只有極少數(shù)情況不會(huì)被承認(rèn),不如世界正在被其他種族入侵。但如果是混血,那基本上一定不會(huì)得到承認(rèn),只有一些極為特殊情況才會(huì)被承認(rèn),比如拯救世界什么的。

游戲玩法

若是成功,為師相當(dāng)于浴火重生,甚至因?yàn)橹刈呓Y(jié)丹之路,還可以把以前結(jié)丹時(shí)的缺陷都給補(bǔ)上,不出意外,有信心踏入元嬰境界。一旦為師成為元嬰修士,將來對(duì)你幫助肯定很大。

但很大的可能是重結(jié)金丹失敗,你不僅損失一顆極為珍貴的涅槃重生果,而且為師十有八九會(huì)喪命,就算不馬上喪命,也會(huì)成為一介凡人,從此之后,你在宗門中失去了一大助力。

而如果你留著這顆涅槃重生果,以此果珍貴的程度,你隨隨便便就能換來足夠你自己,還有巧蓮、文月、藍(lán)雪還有魯紫英五人結(jié)丹所需的靈丹?!?/p>

評(píng)測(cè)

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